
- 1 : 2023/07/01(土) 15:47:09.95 ID:PIkuGbBV0
ゲーム開発者ら、ロード画面の“進捗バー”を「わざとガクガクさせている」と明かす。進捗バーは、プレイヤーのために嘘をつく
By Hideaki Fujiwara -2023-07-01 11:07https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230630-254093/
- 21 : 2023/07/01(土) 15:48:44.13 ID:bKJUgK95a
- 昔のWINDOWSとか100%になってもずっとカリカリコリコリしてただろ
- 22 : 2023/07/01(土) 15:49:51.85 ID:948aKLGN0
- 覇権PS5さんはロード時間がありませんよ?
- 23 : 2023/07/01(土) 15:49:54.13 ID:2PV6ySA90
- そもそも何のロードしてるのかようわからん
- 24 : 2023/07/01(土) 15:50:03.93 ID:YBKxTNe40
- 猿のお手玉の安定感よ
- 25 : 2023/07/01(土) 15:50:27.92 ID:W70HcfoD0
- バーがごにょごにょするgif画像はっつけてたら笑う
- 26 : 2023/07/01(土) 15:50:44.40 ID:ThaZLXlX0
- 目安ないと別のことできんだろ
- 27 : 2023/07/01(土) 15:50:46.59 ID:MD/laTBv0
- そもそもロード画面じゃないとこでロード入れてたりするしな
ワープとかのモーションがいちいち長かったりするのもそれ - 28 : 2023/07/01(土) 15:51:01.17 ID:E/yYsmJH0
- そもそもしっかりしたプログレス作る意味無いしな
- 29 : 2023/07/01(土) 15:51:37.62 ID:KHLeFWu6a
- 砂時計かな?
- 30 : 2023/07/01(土) 15:51:42.65 ID:UNj31uId0
- ハングしてないのがわかればまあ
- 36 : 2023/07/01(土) 15:53:26.91 ID:G77aOEEg0
- >>30
gifアニメ使ってるところもあるから… - 32 : 2023/07/01(土) 15:51:57.57 ID:WUNIeuORa
- 全員知ってるだろ
- 33 : 2023/07/01(土) 15:52:11.08 ID:4cAfQCj00
- 体感99%から100%までの1%が4割くらい占めてるよな
- 34 : 2023/07/01(土) 15:52:39.85 ID:bJSfDPCk0
- パックマン遊ばせてーな
- 35 : 2023/07/01(土) 15:53:07.04 ID:wHLA/NOE0
- ファームのアップデートとか99%で止まるのはなんとかしろ
失敗してると不安になるだろうが - 37 : 2023/07/01(土) 15:53:59.12 ID:GD6x429L0
- 100%で止まるパターンもあるぞ
- 38 : 2023/07/01(土) 15:54:06.29 ID:Wlgqw2Aw0
- 往復するやつきらい
- 39 : 2023/07/01(土) 15:54:13.88 ID:6PeXdGhL0
- 意味のない進捗だよ。
- 40 : 2023/07/01(土) 15:55:07.54 ID:kOlIRvl/0
- Windowsでの大量ファイルコピーは残り時間が増えたりするぞ
- 41 : 2023/07/01(土) 15:55:34.08 ID:uz32F2aM0
- 毎度岩元素で止まるもんな
- 42 : 2023/07/01(土) 15:55:39.61 ID:4Pl/8eA60
- 99%が異常に長いのマジでゴミ
- 43 : 2023/07/01(土) 15:56:05.39 ID:g6yOmUzo0
- マジか
Windowsアップデートが出鱈目なのは知ってたけど
ゲームのアレもそうなんだな - 44 : 2023/07/01(土) 15:56:19.57 ID:vCiDlo+G0
- ゲーム作ってたらわかるけどプログラマーが手作業で進捗バー進めてるだけだからな
- 45 : 2023/07/01(土) 15:56:21.51 ID:ngMHC9xg0
- 現在のキャッシュとメモリを最終的なサイズで割ればいいんじゃないの
- 46 : 2023/07/01(土) 15:56:46.82 ID:fuvvnV3Xa
- 何かそういうのがないとフリーズしててもわからんから
- 47 : 2023/07/01(土) 15:56:58.19 ID:XsMa8uMH0
- ネオジオCDのクソ長いロードも?
- 90 : 2023/07/01(土) 16:09:08.43 ID:nwmcPzMU0
- >>47
俺もそれ思った
しかしあの長いロード時間はコマンドの練習時間とされていた - 48 : 2023/07/01(土) 15:57:23.68 ID:Wyk0p5Yg0
- プログレスバーの実装なんてゲームに限らずそんなもんだろ
いろいろ都合もあるし - 49 : 2023/07/01(土) 15:57:47.08 ID:BAHOi9rgr
- わざわざ全体あたりの処理状況取得して表示してたわ
- 51 : 2023/07/01(土) 15:58:08.64 ID:tzEpOb/60
- その進捗イベントで正しい値を監視するほうが負荷になるというのはわかる
- 52 : 2023/07/01(土) 15:58:14.16 ID:iQrQiTVt0
- 知ってた
- 53 : 2023/07/01(土) 15:58:38.81 ID:QrNZzALR0
- 昔のwindows updateなんかもひどかったよな
- 54 : 2023/07/01(土) 15:58:39.64 ID:48nREEgSr
- 意味のない報告だよ
- 55 : 2023/07/01(土) 15:59:02.08 ID:pV/zAvXqx
- バイオハザードの階段がロードごまかしと聞いてすげえなと昔思った
- 75 : 2023/07/01(土) 16:06:16.38 ID:RsaZ5v9vp
- >>55
ああいう工夫が欲しいもんだ - 56 : 2023/07/01(土) 15:59:39.03 ID:smEm4NLj0
- プログラマーだけどすごく分かる
進捗バーの進みをしっかり作るとかやりたくない
- 57 : 2023/07/01(土) 16:00:29.12 ID:tzEpOb/60
- >>56
その1回こっきりならともかく全部のローディングにこれ入れるとか保守がくそしんどそう - 81 : 2023/07/01(土) 16:06:47.84 ID:3BPeCJ1z0
- >>56
作れないんだろw
OSは例外が多すぎるから適当だがビジネス用では作って当たり前
そんな難しい技術でもないし中身を理解してればの話だけど片手間に作れるものを作らない理由がない - 97 : 2023/07/01(土) 16:11:16.51 ID:a9w1G0Ma0
- >>81
いや作らないでしょテストの工数も増えるし
今の時代作って終わりじゃないんだから - 58 : 2023/07/01(土) 16:00:33.25 ID:h50APgrA0
- ストレス軽減テクニックだよな
- 59 : 2023/07/01(土) 16:00:56.46 ID:d9NX8BaM0
- Wiodowsってたまに不安になるよなw
- 60 : 2023/07/01(土) 16:01:02.79 ID:ejUg9i4T0
- 原神のスマホ版のことか
- 61 : 2023/07/01(土) 16:01:56.23 ID:wy1sHd+LM
- ロード画面でしか読めないtipsの方がムカつくわ
- 62 : 2023/07/01(土) 16:02:12.20 ID:06C/3ILb0
- 猿にお手玉させるぞ
- 63 : 2023/07/01(土) 16:02:32.96 ID:g2Mj2nOx0
- Windowsアップデートの進捗率も嘘だぞ
というか殆どは雰囲気で進捗刻んでるだけだぞ - 64 : 2023/07/01(土) 16:02:56.49 ID:Ddx5eEAw0
- ガチなやつあるけどモヤっとする感じはあんまりかわらん
- 65 : 2023/07/01(土) 16:03:27.05 ID:8V3ARquB0
- 途中で遅くなったり早くなったりするからな
- 66 : 2023/07/01(土) 16:03:45.69 ID:qkPdTgnsM
- 100%でも終わらないしな
- 67 : 2023/07/01(土) 16:03:56.47 ID:a9w1G0Ma0
- 進捗バーって「だいたいこの辺まで来たら90%くらいだろ…」みたいな実装だよな
ほぼフィーリング - 69 : 2023/07/01(土) 16:04:33.22 ID:dPr55K4nM
- これマジでデタラメでも表示させとけばかなり問い合わせ減るらしい
- 70 : 2023/07/01(土) 16:04:41.09 ID:wCJPocggd
- 俺が作ってたプログラムは30くらいまでは速やかにあげてそこからは平均的にしてたな
- 71 : 2023/07/01(土) 16:05:01.07 ID:NUl5DUau0
- くるくる回ってたら客は安心するからな
多少遅くても許容してくれる - 72 : 2023/07/01(土) 16:05:38.33 ID:4cAfQCj00
- >>71
不思議だよな
画面に変化がないと不安になるのかね - 73 : 2023/07/01(土) 16:05:49.43 ID:8u4Y8VEp0
- 70%までゆっくりで急にバババって進むしな
- 74 : 2023/07/01(土) 16:06:04.25 ID:KEJXvgzJa
- 猿のお手玉あるのとないのとでは全然違う
- 76 : 2023/07/01(土) 16:06:21.39 ID:XSC6Bbrla
- まあ知ってる
6割ぐらいまでいった後急に100パー行ったりするパターンや99パーからしばらく動かないパターンもあるし適当なんだろうなとは思ってた - 77 : 2023/07/01(土) 16:06:21.95 ID:WYeWBLUJ0
- 99%で長々と止まるやつな
- 78 : 2023/07/01(土) 16:06:34.68 ID:Pqkz9/X+0
- 処理した数とかで進捗出すのは簡単だけど
処理時間を出すのは無理だろうな - 79 : 2023/07/01(土) 16:06:37.02 ID:J11wSkJO0
- バーの中をヒュンヒュン動く滲みみたいな奴が不安すぎる
- 80 : 2023/07/01(土) 16:06:39.01 ID:zyMvOwSJ0
- 某ゲームもマッチング予想時間出るけど
30秒予想で7分かかったりするしな - 82 : 2023/07/01(土) 16:06:48.80 ID:0RhpZ4IS0
- 100までいったら又0から始まるんだろ
そんなんわかってるよ - 83 : 2023/07/01(土) 16:07:36.64 ID:zyMvOwSJ0
- クルクル回るのはむしろアリ
止まってたらフリーズしてるかどうか分かることもあるから
プログレスバーは動いたり止まったりするから判別つかん - 84 : 2023/07/01(土) 16:07:36.88 ID:35sg8KUE0
- プログレスバーちゃんと作るのって死ぬほどめんどくさそう
- 85 : 2023/07/01(土) 16:07:38.28 ID:kDMdNoS+M
- 昔FLASH動画作ってた時の事を思い出した
- 86 : 2023/07/01(土) 16:07:45.48 ID:wcozDCoB0
- フリーズしてないかどうかの目安程度だからどうでもええわ
バーよりも常に動いてるアイコンとか、アニメーションとかクリックで画面きりかわる世界観の説明とかの方がいい - 87 : 2023/07/01(土) 16:08:02.62 ID:DFArJcKj0
- 一定時間画面が止まってるとフリーズしたと思って電源を強制的に落とす馬鹿がいるからな
- 88 : 2023/07/01(土) 16:08:36.97 ID:od5RVbPj0
- ゲームはまだマシな方だぞ。
windowsアップデートとか10%からいきなり100%になったりして酷いw
しかも100%のまま何か延々と処理し続けて中々終わらないっていうw - 89 : 2023/07/01(土) 16:09:03.78 ID:tkC/IZcc0
- 99%で止まるWindowsupdateもでたらめ?
- 91 : 2023/07/01(土) 16:09:13.53 ID:UZRFe8vm0
- と言うかプログラミングしてりゃ分かるけど何かの進捗をパーソンテージで表すとか厳密には実質無理だよな
- 104 : 2023/07/01(土) 16:17:27.59 ID:ipqFiV2z0
- >>91
大体でいいならいけるんちゃう?
この辺の処理走ってる時に大体半分ぐらいは分かるだろ - 92 : 2023/07/01(土) 16:09:13.62 ID:UK28skfud
- 100%になってからが長いもんな
- 93 : 2023/07/01(土) 16:09:35.76 ID:1kLtszCP0
- Windowsのやつは逆にバーが戻ったりするしな
- 94 : 2023/07/01(土) 16:09:38.01 ID:HdzuxqW90
- あれもまともにできないのに自動運転とかね
- 95 : 2023/07/01(土) 16:09:49.11 ID:Kil+GUsC0
- どうせ糞プログラマが作ってるんだからバー無くして数値表示だけにしろや
少しは高速化されるだろ - 96 : 2023/07/01(土) 16:10:49.85 ID:osz9fv6C0
- 画面を止めない為だけ
- 98 : 2023/07/01(土) 16:12:49.86 ID:aNrXBHoA0
- ダウンロード完了時間もデタラメや
- 99 : 2023/07/01(土) 16:13:56.56 ID:6/cM7SDW0
- 残り10%です(嘘だよ❤ホントは残り80%だよ❤)
- 100 : 2023/07/01(土) 16:14:25.83 ID:ig7RT7KM0
- ハングしてません、処理してますってのが伝わればいいんだから
ぶっちゃけループするスピナー表示とかで十分な場合は多いと思う - 101 : 2023/07/01(土) 16:15:44.97 ID:od5RVbPj0
- >>100
ダメダメ。回転したまま永久ループに陥るクソアプリが良くあるからな。
やっぱりある程度は進行状況が可視化できないとハングしたと思われる。 - 102 : 2023/07/01(土) 16:16:01.43 ID:Du8umiYuH
- シェーダーのロードの奴もそうなの?
- 103 : 2023/07/01(土) 16:16:28.62 ID:ViWCo6DH0
- むしろそういう関数作る方がめんどくないのか?
- 105 : 2023/07/01(土) 16:17:42.73 ID:X9zhxef+0
- MB表示とかちゃんとしてるのは安心する
- 106 : 2023/07/01(土) 16:18:48.31 ID:QnHLiCKy0
- 自分のとこではダウンロードみたいに簡単に数値取れるのは表示してストレージからの読み出しとかはバー表示させてなかったわ
後者は実装がめんどい上にあまり意味がないんだよな - 107 : 2023/07/01(土) 16:19:12.79 ID:fHLQQxfi0
- じゃあくるくるにしとけばいいのでは
- 108 : 2023/07/01(土) 16:19:40.15 ID:Vpbt8bEB0
- 14のログイン待機人数とかな
- 109 : 2023/07/01(土) 16:22:16.46 ID:UUpiEkG00
- 急に早くなったり遅くなったりはあるけど
バーが右まで行けばちゃんと終わるじゃん
何をもってでたらめなんだよw



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