- 1 : 2022/08/18(木) 09:18:27.94 ID:Vpl1aM3h0
- 「勝ったのは自分のおかげ、負けたのは他人のせい(ゲームシステムがだめ、味方プレイヤーが弱い、敵プレイヤーが卑怯など)」とプレイヤーが感じる対戦ゲームは長くプレイされる。
負けた理由が自分にあることを正確に伝えてくるゲームは多くのプレイヤーの心を折る。 - 2 : 2022/08/18(木) 09:19:34.22 ID:Dlt9YZ380
- 勝っても負けても運ゲーで馬鹿らしくなって辞めるんやで
- 3 : 2022/08/18(木) 09:19:42.06 ID:CLQrY+xD0
- 逆だろ
- 4 : 2022/08/18(木) 09:19:49.19 ID:qIrMwKSUr
- だから格ゲーは滅んだ
- 5 : 2022/08/18(木) 09:20:36.93 ID:9r9L79Yla
- だから麻雀はやめられん
- 6 : 2022/08/18(木) 09:20:39.46 ID:7aEUHAAF0
- デス数隠すスプラトゥーン2って時代に則してたんやな
- 10 : 2022/08/18(木) 09:22:10.18 ID:rXXn30RfM
- >>6
まあコイツやられすぎってのはわかるけどな - 8 : 2022/08/18(木) 09:21:55.73 ID:rbBF0YIW0
- ガンダム動物園のことか
- 9 : 2022/08/18(木) 09:22:03.56 ID:i2QnCYOHd
- 運要素のあるゲームの方が人気あるしな
将棋や囲碁はハードル高い - 11 : 2022/08/18(木) 09:22:13.07 ID:O9qEEAJbM
- インターネット対戦の普及で地元最強の幻想も無くなったしな
- 14 : 2022/08/18(木) 09:23:30.59 ID:i2QnCYOHd
- >>11
幻想というかフィクションというか
あえてはっきりさせない方が良いことってたくさんあるよな - 12 : 2022/08/18(木) 09:22:33.44 ID:gUfu+eOx0
- あえて言わなくても大多数が気付いてることだよな
- 13 : 2022/08/18(木) 09:23:19.75 ID:yGBAoiza0
- >>12
これな。小学生とかがいってそう - 15 : 2022/08/18(木) 09:23:42.34 ID:21+a0bl1r
- 相当な自己肯定力ないとこういう考え方に行き着かないと思うが
- 21 : 2022/08/18(木) 09:26:48.24 ID:rXXn30RfM
- >>15
おい味方戦わずに俺を蘇生しろよってのはたぶん誰しも一度は思ったことがあるかと - 35 : 2022/08/18(木) 09:32:28.89 ID:uM4xWRB90
- >>15
投資や株やってるまともな人が他人に勧めないのはこのためだよ
上がっても感謝されないし下がったらこっちのせいにされる
だから投資は自己責任って言葉があちこちで耳にタコが出来るほど言われる
投資記事でも必ずかかれてると思う - 16 : 2022/08/18(木) 09:25:37.10 ID:RE9lk9kN0
- 味方が弱いゲームも心折るから長くプレイする理由として弱いな
- 17 : 2022/08/18(木) 09:25:57.19 ID:iDasCeuAp
- 麻雀とかもね
- 18 : 2022/08/18(木) 09:26:29.46 ID:SmgmfTFe0
- FPSはまさにそれなんやろな
- 19 : 2022/08/18(木) 09:26:45.13 ID:vYnseU5/a
- バトロワとかいう殆どの確率で負けるゲームが流行った理由ww
APEXはトリオ強制やからええけどPUBGとかフォトナのソロとかマゾやろ - 20 : 2022/08/18(木) 09:26:46.80 ID:hy2iOdK8a
- 日本で1番歴史の長いゲームである将棋は完全に実力のみなんだが
- 23 : 2022/08/18(木) 09:27:42.41 ID:rXXn30RfM
- >>20
女性はその日の体調の問題があるんだが - 36 : 2022/08/18(木) 09:32:47.66 ID:uzLTdzLk0
- >>20
他に無かっただけやね
競技人口下がり続けてるんやから - 22 : 2022/08/18(木) 09:27:24.90 ID:jDWZujZMd
- 自発的にチームを組むよりもゆるゆる自動マッチングの方が楽だし相手のせいにしやすいもんな
- 25 : 2022/08/18(木) 09:28:31.85 ID:SmgmfTFe0
- >>22
負けても野良ならすぐ離脱して負けた現実をみないで済むしな - 24 : 2022/08/18(木) 09:27:52.60 ID:EyJZ3B2f0
- lolとかもそうだよな
- 26 : 2022/08/18(木) 09:29:03.22 ID:uM4xWRB90
- 投資やん
- 27 : 2022/08/18(木) 09:29:36.36 ID:lsdL6h1Y0
- スマブラは勝ったら相手が下手だった負けたら自分のせいなんよな
- 29 : 2022/08/18(木) 09:31:04.93 ID:LfDJS0oVd
- 格ゲープロに今からなるアホってもうおらんよな
- 30 : 2022/08/18(木) 09:31:11.81 ID:ji9T7Cwep
- テーブルゲームが廃れない理由の一つか
- 31 : 2022/08/18(木) 09:31:25.00 ID:tOhcGchta
- ラインポコポコみたいなやつのことやな
- 32 : 2022/08/18(木) 09:31:40.06 ID:jDWZujZMd
- あとは運要素で勝ち負けが分かれるのもカジュアルで人気だもんな
バトロワゲーとかのアイテムのツモ運とか - 33 : 2022/08/18(木) 09:31:49.90 ID:io2/30Zd0
- スマブラ定期
- 34 : 2022/08/18(木) 09:32:11.90 ID:GlMHnyhDa
- ワ陰、互いに足を引っ張るオンラインゲームは無理な模様
- 37 : 2022/08/18(木) 09:33:17.51 ID:LwPNIUpYM
- カードゲームは運のせい
チームゲーは味方のせい
で最後までみんな本当は俺が一番強いのにって思えるまま終わるからな格ゲーは自分だけのせいかキャラのせいにしか出来んから廃れた
- 43 : 2022/08/18(木) 09:36:15.86 ID:uM4xWRB90
- >>37
ハードのせいやプログラムのせいにしてる奴を見たことある - 38 : 2022/08/18(木) 09:33:25.43 ID:2m3R4rAt0
- Twitterの誰かもわからんやつの言葉真に受けんの?
- 42 : 2022/08/18(木) 09:35:17.25 ID:i2QnCYOHd
- >>38
誰が言ったかより何を言ったかやろ - 39 : 2022/08/18(木) 09:33:28.45 ID:4N6bFfTPp
- スプラトゥーン定期
- 40 : 2022/08/18(木) 09:34:34.41 ID:miPKgwnn0
- 実力勝ち負けはっきりするゲームなんて現実に仕事でやってるからわざわざゲームでまでやりとうない
- 41 : 2022/08/18(木) 09:34:54.72 ID:GrAK3g1ia
- フォトナはなんで流行ったんや?
- 44 : 2022/08/18(木) 09:36:34.64 ID:2m3R4rAt0
- 勝ち負けより格ゲーって普通に動かしてても
つまんなくね - 45 : 2022/08/18(木) 09:37:14.44 ID:veVWdNtUr
- 運要素があると初心者でも勝てる可能性があるから新規が入る
任天堂はそのあたりよく考えてゲーム作ってるな
確定完全情報ゲームの囲碁将棋が廃れるのも当然 - 50 : 2022/08/18(木) 09:40:32.14 ID:uM4xWRB90
- >>45
チェスは人口多いじゃん? - 46 : 2022/08/18(木) 09:37:50.65 ID:2CHFIrDm0
- スプラは自分の立ち回り良かったら
大体は勝てる…はず
上手い人が1人いただけで全然違うし… - 51 : 2022/08/18(木) 09:40:44.15 ID:YekaEOTTp
- >>46
ワイ0キル底辺「味方がどんだけ強くても3vs.4では勝てないからこの勝利はワイの立ち回りのおかげでもある😤」 - 52 : 2022/08/18(木) 09:41:53.00 ID:2CHFIrDm0
- >>51
ワイは3vs4でも勝ったことあるぞ
ワイ側の1人がレベチやったんやろな - 47 : 2022/08/18(木) 09:38:37.29 ID:O2uiQnWj0
- リーマン忍者みたいなこと言うな
- 48 : 2022/08/18(木) 09:39:17.63 ID:4chAnwHK0
- バトロワとかまさにそれやな
- 49 : 2022/08/18(木) 09:39:18.68 ID:SmgmfTFe0
- 負けた現実から目を背けらることでユーザーが増えるが
強くなれるのは負けから学べるやつだけ
社会の縮図やね - 53 : 2022/08/18(木) 09:42:28.64 ID:ACmAhNTa0
- 遊戯王、先行取られたので負けました、手札誘発引けなかったから負けました、いつまで経ってもカードのレギュレーションを見直さない運営が悪いです
ツイッター民「勝ったら自分のおかげ、負けたら他人のせいにできるゲームの方が長く遊ばれる」
なんJ


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