- 1 : 2022/04/14(木) 17:19:53.01 ID:3HOw+jW70
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ラダーン倒さないと永遠の都ノクローン行けない
大ルーン二つ持ってないと王都入れない
モーゴッド倒さないと雪山行けない
火の巨人倒さないとファルム・アズラ行けない
マリケス倒さないと灰都行けないオープンワールドですらないただのステージクリア型ARPG
ダクソの焼き直し
ゼルダと同じ土俵にすら上がれてません - 2 : 2022/04/14(木) 17:20:08.61 ID:3HOw+jW70
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反論あるならどうぞ~
- 3 : 2022/04/14(木) 17:21:29.46 ID:rhxkV6te0
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ダクソ3の時点でゼルダ超えてた
あとブレワイより時オカのほうが面白い - 4 : 2022/04/14(木) 17:21:49.38 ID:3HOw+jW70
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>>3
反論は? - 6 : 2022/04/14(木) 17:22:36.35 ID:rhxkV6te0
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>>4
ソウルシリーズブレワイより面白いじゃん - 7 : 2022/04/14(木) 17:23:27.91 ID:3HOw+jW70
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>>6
それあなたの感想ですよね
ゲームデザインの分析を交えて客観的な意見をお願いします - 12 : 2022/04/14(木) 17:26:08.11 ID:rhxkV6te0
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>>7
広いマップがシームレスに繋がってればオープンワールドやろ? - 14 : 2022/04/14(木) 17:27:08.15 ID:3HOw+jW70
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>>12
エルデンリングは>>1で示したようにシームレスに繋がってないので違うね
広大でシームレスなマップを順不同に探索できるのがオープンワールドの条件なので - 18 : 2022/04/14(木) 17:28:55.27 ID:rhxkV6te0
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>>14
エリアの解禁に条件を設けちゃいけないっていうならスカイリムすらあかんやん - 24 : 2022/04/14(木) 17:30:58.02 ID:3HOw+jW70
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>>18
アカンくないとでも思ってたのか?
広大でシームレスなマップにおけるノンリニアな探索と
順序を厳守させるリニアなゲームプレイを複数詰め込む齟齬は何年も前から問題視されてて
それを解決したからゼルダBotWは世界一の神ゲー評価受けたんやけど
https://m.youtube.com/watch?v=FzOCkXsyIqo - 28 : 2022/04/14(木) 17:31:53.21 ID:BNSgT16y0
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>>24
ブレワイって寒さと暑さあるから
アイテム取らないと進めないエリア多いしエルデンリングの大ルーンと変わらんよ - 31 : 2022/04/14(木) 17:33:19.23 ID:3HOw+jW70
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>>28
メシ食って体力回復しながら進んだり
松明で暖とりながら進んだり
ビタロックで岩持ち上げて日陰作って直射日光防いだり関所を設けてプレイヤーの進行を段階的に制限してるステージクリア型のエルデンリングとは違いますよ
- 32 : 2022/04/14(木) 17:34:02.54 ID:rhxkV6te0
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>>24
スカイリムがオープンワールドに当てはまらない、初めから一体も敵を倒さず一つのアイテムも得ず全てのエリアに行けないとつまらないというのは一般的な認識とかけ離れてるように思うが - 35 : 2022/04/14(木) 17:36:02.34 ID:3HOw+jW70
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>>32
つまらないとは言ってないよ
ゼルダBotWのような完璧なオープンワールドではないというだけ
ゼルダも以前は>>24で書いた齟齬をはらんでたシリーズやしな - 38 : 2022/04/14(木) 17:37:25.19 ID:TaUvDLk/0
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>>35
君の完璧かどうかの判断より面白さの方が重要やん - 40 : 2022/04/14(木) 17:38:03.78 ID:rhxkV6te0
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>>35
その方がゲームとして優れているという言い方でもまだ大袈裟やろ
せいぜいそれが本作品の特徴ですぐらいのもん - 45 : 2022/04/14(木) 17:40:40.47 ID:3HOw+jW70
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>>40
内包してる複数のコンセプトがお互いに喧嘩してるゲームは優れてるとは言わんよ - 5 : 2022/04/14(木) 17:22:34.85 ID:OrCfJRW10
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でもイッチゲハカスやん
- 8 : 2022/04/14(木) 17:24:21.31 ID:VYDmApZhM
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正論スレは伸びない
- 9 : 2022/04/14(木) 17:24:33.57 ID:VhWEJem1M
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だから公式がオープンフィールド言ってるやん
ゼルダもオープンエアやぞ - 10 : 2022/04/14(木) 17:25:15.39 ID:3HOw+jW70
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>>9
プロデューサーの青沼がメディア向けのインタビューで「オープンワールド」という言葉を使用してます
残念でした - 11 : 2022/04/14(木) 17:25:24.09 ID:77yluSRy0
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でもフィールドスカスカで敵のバリエーションも殆どないよね?
- 13 : 2022/04/14(木) 17:26:43.29 ID:0Zo/zmiz0
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オープンワールドってどこからやってもいいとか言うから難易度設定うまくできねーのな
- 15 : 2022/04/14(木) 17:27:09.10 ID:mLU2e+b3M
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エルデンやった後にゼルダはショボ過ぎてキツいわ
これ多分全員そうなる - 16 : 2022/04/14(木) 17:28:08.76 ID:3HOw+jW70
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ここまで価値のある反論は0
- 17 : 2022/04/14(木) 17:28:52.95 ID:oDzubCTw0
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素人であるおまえの感想なんかメタスコや有力レビューに全く影響ないけどそれはどうなの?
影響力ない雑魚がただ吠えてるだけ? - 19 : 2022/04/14(木) 17:29:17.41 ID:GHqyKmtAd
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アクション要素がね
- 20 : 2022/04/14(木) 17:29:27.82 ID:BNSgT16y0
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ゼルダもチュートリアルクリアしないとフィールド開けないし変わんなくね?
- 21 : 2022/04/14(木) 17:29:45.77 ID:umRzq3vt0
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オープンワールドはスカイリムが流行らせて終わらせたジャンル、あれ以上はもう無理
- 22 : 2022/04/14(木) 17:29:56.54 ID:0ISmggG80
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反論なんてないわ…
ワイチー牛のフロム信者やがブレワイに完敗しとる… - 23 : 2022/04/14(木) 17:30:17.05 ID:cjuD5vqh0
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無駄に広いマップが鬱陶しいだけのダクソ4だったな
それでも90点くらいはあるけど - 25 : 2022/04/14(木) 17:31:28.10 ID:puqwlozh0
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あの、全部ブレワイに刺さってます
- 27 : 2022/04/14(木) 17:31:43.12 ID:3HOw+jW70
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>>25
刺さってないですー
エアプ乙 - 26 : 2022/04/14(木) 17:31:41.99 ID:MdC2lfWt0
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こいついつかのルー大柴やろ
- 33 : 2022/04/14(木) 17:34:46.30 ID:+X4ZeKG00
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>>26
あいつはゼルダのほうが好きなだけでエルデンも好きやろ - 30 : 2022/04/14(木) 17:32:53.70 ID:LhwaO1ci0
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ゼルダもワールドな要素無いからOWじゃないしね
- 34 : 2022/04/14(木) 17:35:22.62 ID:TaUvDLk/0
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そもそもオープンワールドて何やねん
自由に探索できたらオープンワールドやないんか? - 36 : 2022/04/14(木) 17:36:46.44 ID:0Zo/zmiz0
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なんだろうなこのどこからでもいけますよって強迫観念
- 42 : 2022/04/14(木) 17:39:20.74 ID:TaUvDLk/0
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>>36
馬鹿なんやろ
馬鹿はどうでもええことにこだわるからな - 37 : 2022/04/14(木) 17:36:46.59 ID:mLU2e+b3M
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イッチに批評家の真似事が出来るほど見識があるとは思えんけどな
- 39 : 2022/04/14(木) 17:37:41.28 ID:3HOw+jW70
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>>37
有識者の意見聞かせてください - 41 : 2022/04/14(木) 17:39:15.98 ID:0Zo/zmiz0
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齟齬ってなんなん?
- 43 : 2022/04/14(木) 17:39:27.29 ID:ak/tUnvV0
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エルデンはオープンワールドっていうよりただのオープンフィールドや
- 44 : 2022/04/14(木) 17:40:32.55 ID:NQ9M7WVXa
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祠やっけ?
あれはシースレスではないと思うんやがええんか?
馬鹿「エルデンリングはゼルダ超えた傑作オープンワールド」←ただのステージクリア型ARPGでした
なんJ

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