- 1 : 2021/11/06(土) 08:10:19.77 ID:KiNd5iQEd
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新マップでは「漁夫の利」の問題を解決するのが最優先事項だった 『Apex Legends』シーズン11開発者インタビュー
――漁夫の利をされやすいポイントが多くあるのが、本作のマップでは長らく問題になっていました。
設計時点から、その問題について意識して新マップを作っていますか。Rodney Reece:漁夫の利の問題を解決するのがいちばんの優先事項ということで、今回ストームポイントを作っています。
まずはどこで漁夫の利が起こっているのかを研究しました。https://jp.ign.com/apex-legends/55455/feature/apex-legends11
- 2 : 2021/11/06(土) 08:10:33.18 ID:KiNd5iQEd
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どうすんの...
- 3 : 2021/11/06(土) 08:10:42.26 ID:KiNd5iQEd
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どうすんのこれ…
- 4 : 2021/11/06(土) 08:10:42.39 ID:VT67sF6i0
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発達ゲー
- 5 : 2021/11/06(土) 08:10:45.72 ID:Z8SK/W360
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あと10年はもつやろ
- 6 : 2021/11/06(土) 08:10:55.38 ID:KiNd5iQEd
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ついに気付かれた…
- 7 : 2021/11/06(土) 08:11:13.62 ID:M6ZG4lLi0
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ジャップしかやってないゲームじゃん
- 8 : 2021/11/06(土) 08:11:37.94 ID:20MVSvMKd
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VCPT組んでひたすら漁夫するゲームやぞ
- 9 : 2021/11/06(土) 08:12:00.35 ID:iJCb1lhjd
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>>1
クソみたいなマップ作んなや - 10 : 2021/11/06(土) 08:12:58.47 ID:c6Ig+C+Zd
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じゃあみんなで漁師になろうや
- 11 : 2021/11/06(土) 08:13:06.76 ID:hzatdCdIr
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じゃあCoD新作でもやれや
- 12 : 2021/11/06(土) 08:13:58.80 ID:iJCb1lhjd
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読んだらその点考えたマップがこれかw
- 13 : 2021/11/06(土) 08:14:00.33 ID:74RsTANG0
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ストームポイント広いわりに漁夫の嵐でつまんねーんだけど
- 14 : 2021/11/06(土) 08:14:06.77 ID:/W4/IG/H0
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じゃあバトロワじゃなくていいだろ
- 15 : 2021/11/06(土) 08:14:14.11 ID:PG7U5jEt0
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バトロワってそれAPEXだよね
- 18 : 2021/11/06(土) 08:14:55.24 ID:74RsTANG0
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>>15
Apex以外のバトロワはもう下火だろ - 16 : 2021/11/06(土) 08:14:41.41 ID:KrczICqB0
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CRSEDやれや
- 17 : 2021/11/06(土) 08:14:42.78 ID:LqW/A4s/0
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攻めたら負けなゲームやからな
資源あさりとかいうゴミ拾い運ゲーもあるし - 19 : 2021/11/06(土) 08:14:59.86 ID:BJ71fW5/d
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いい加減野良とパーティ鯖分けろよ?
- 20 : 2021/11/06(土) 08:15:47.84 ID:uuCPzqzO0
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valorantみたいなゲームもやるやつ増えてほしいわ
- 29 : 2021/11/06(土) 08:19:13.08 ID:ageLdXlu0
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>>20
ボイス必須なのは敷居高いわ - 38 : 2021/11/06(土) 08:20:35.10 ID:BhlORYV2d
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>>29
APEXもVC必須なはずなんだが……
ましゃか… - 35 : 2021/11/06(土) 08:20:06.44 ID:lQpG13DXM
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>>20
csgoオバウォシージと散々擦られてきたのに今更やろ - 21 : 2021/11/06(土) 08:15:56.31 ID:14dXDPoCa
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ハッタショ・キョロ充・バチャ豚の三つ巴な地獄の界隈
- 22 : 2021/11/06(土) 08:15:58.08 ID:LUQv2qdz0
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漁るのめんどくなってやめたわ
- 23 : 2021/11/06(土) 08:16:17.68 ID:nlY8RxyF0
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格ゲーやろうよ
- 24 : 2021/11/06(土) 08:17:17.75 ID:QyFCqRbG0
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意味わからん
運営の感覚ズレすぎだろ - 25 : 2021/11/06(土) 08:17:40.35 ID:BJ71fW5/d
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野良とパーティ分ければ平等でいいゲームになるんだよ
- 26 : 2021/11/06(土) 08:17:55.81 ID:lPmQ0Phq0
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アッシュ「すぐそこにデスボ生成されたで😙4つあるから2人なのは確定や😙行くで😙」
- 27 : 2021/11/06(土) 08:18:17.71 ID:74RsTANG0
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あの禁止区域みたいな檻のところ
漁夫来すぎだろマジで
あのマップを「漁夫が来ないように作った」と言い張るならもう完全にエアプとしか言いようがない - 28 : 2021/11/06(土) 08:18:29.70 ID:lQpG13DXM
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漁夫の利最強ってそりゃ根本的にバトロワってシステムがそうなんだから変えようないやん
- 30 : 2021/11/06(土) 08:19:14.94 ID:66Pqwk590
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雑魚でもアイテム湧きとか安全地帯次第で勝てる運要素がおもろいのがバトロワだったのに
強いやつがいつも勝てるように調整されていってただ移動が怠いだけのゲームになったよな - 31 : 2021/11/06(土) 08:19:28.00 ID:N33vtexyd
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バトロワってそういうもんやないの?
だからあのジャンルあんま好きやないんやけど - 32 : 2021/11/06(土) 08:19:43.27 ID:zdXh1cHda
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ゴミ漁り中に出会うゲームなんだよな
陰キャには向いてないわ
- 33 : 2021/11/06(土) 08:19:53.76 ID:rfRrknbId
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――競技シーンではワールズエッジが人気ですが、新マップも競技シーンで人気になると思いますか。
Rodney Reece:人気になると思います。私はマップデザインをワールズエッジと、ストームポイントでしています。キングスキャニオンとワールズエッジを比較すると、ワールズエッジのほうが人気で、それはなぜかというのを研究しました。ワールズエッジが人気だったことから学んだことがいくつかありまして、やはりマップが広くてスペースがたくさんあるということです。また、マップの中心部分でよくプレイされていることがわかりました。 - 34 : 2021/11/06(土) 08:20:02.49 ID:j817AZR/0
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無料なら続いた方やろフォートナイトとか
- 36 : 2021/11/06(土) 08:20:24.43 ID:w1/ri7lZM
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バトロワは漁夫+アイテム運×実力なんやしええやん
- 37 : 2021/11/06(土) 08:20:29.73 ID:XIPcbflo0
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漁るの面倒くせえし敵倒しても漁夫られるしバトロワくっそつまらんやん
バトロワゲーム、終わる…「ずっと移動してるだけ。漁夫が最強で戦略性が無くつまらない…」
なんJ


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