- 1 : 2021/10/28(木) 12:27:50.832 ID:RJ90pLto0
ブレワイはあまりにも味気なさすぎた
- 2 : 2021/10/28(木) 12:28:18.706 ID:NNrl3lwrd
普通のRPGやれ
- 3 : 2021/10/28(木) 12:28:37.331 ID:9PCbqdJxd
.|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ ドラクエやれ
,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ
- 4 : 2021/10/28(木) 12:28:42.630 ID:7ZnlfzH10
だから滅びた
- 5 : 2021/10/28(木) 12:29:42.094 ID:x2p/hPs10
RPGをアクションにするのはいいけどアクションをRPGにするな
- 6 : 2021/10/28(木) 12:29:53.943 ID:49ZEDNl60
マンネリシステム入れるなら無いほうがマシ
- 7 : 2021/10/28(木) 12:30:51.824 ID:OhDk++ClK
売れなくなってから考えよう
- 8 : 2021/10/28(木) 12:31:08.701 ID:+P6TUuyE0
今さら斜陽の普通のRPGにするのか
- 9 : 2021/10/28(木) 12:31:32.152 ID:d2jChGHbd
まさかの音ゲーになった
- 10 : 2021/10/28(木) 12:31:44.596 ID:S8GXOfQKa
ハートの器やポーチ拡張を知らないにわかか?
- 11 : 2021/10/28(木) 12:32:25.276 ID:zzXiu6nwa
>>10
それがどうしたの?
- 15 : 2021/10/28(木) 12:35:55.990 ID:S8GXOfQKa
>>11
ひたすら経験値とお金を貯めればなんとかなるJRPGとは違う
謎を解き明かし強くなるゼルダの方がRPGしてるって事
- 12 : 2021/10/28(木) 12:33:06.624 ID:gXJjJRTKr
RPGに近づけるっていうより、RPGの良いとこ取りをするって感じじゃないの?
- 13 : 2021/10/28(木) 12:34:30.027 ID:UnbTaqQ4d
レベリングの必要が無いからいいんじゃないのか
- 14 : 2021/10/28(木) 12:35:39.303 ID:PWBR+Fk30
リンクの冒険やろう
- 16 : 2021/10/28(木) 12:36:53.341 ID:P2OTCYGza
ぶっちゃけその路線がイースだしなぁ
- 17 : 2021/10/28(木) 12:39:41.341 ID:ZSu7uKXGM
ゼルダ向いてないよ
- 18 : 2021/10/28(木) 12:41:07.024 ID:gXJjJRTKr
スキルツリーで出来ることが増えるみたいなのは普通に面白そう
- 19 : 2021/10/28(木) 12:42:59.605 ID:vTOiGdS50
現状が理想
- 20 : 2021/10/28(木) 12:43:54.008 ID:uy+zc9p0a
ゼルダに経験値とスキルツリーをプラスしたのがホライゾンゼロドーンだろ
- 21 : 2021/10/28(木) 12:51:16.060 ID:GW8OeBoNa
>>20
謎解き要素皆無だろ
- 27 : 2021/10/28(木) 12:55:02.080 ID:UnbTaqQ4d
>>21
探索要素も弱い
- 22 : 2021/10/28(木) 12:51:29.300 ID:4uzyFsSGd
神トラ2やってみ
- 23 : 2021/10/28(木) 12:52:43.024 ID:S8GXOfQKa
ドラクエも3だと謎解き要素あったけどな
エジンベアの奴で
- 24 : 2021/10/28(木) 12:54:08.929 ID:kHlLV1d6d
工夫すれば努力をすっ飛ばせるのがゼルダの面白いとこなのに
- 25 : 2021/10/28(木) 12:54:20.021 ID:1R2mvj+O0
真新しいゲーム性があってしかも大ヒットしなきゃいけない
よくやるよなぁ
- 26 : 2021/10/28(木) 12:54:34.415 ID:LN5RfLhY0
レベルはくそシステムなので
- 28 : 2021/10/28(木) 12:56:39.111 ID:yljx7OkWa
たぶんそれやると低年齢層がついてこれん
だから今後入れないと思う
- 29 : 2021/10/28(木) 12:58:47.553 ID:+jma9nmHd
敵倒しても経験値もらえる訳じゃないからひたすら逃げまくるだけ
祠の難易度が高すぎて挫折する
- 30 : 2021/10/28(木) 13:00:54.888 ID:RuZBY3IY0
>>29
ゼルダの本来のターゲット層は敵を自ら倒しに行って祠を嬉々としてプレイするタイプの人間だからな
ゼルダシリーズは効率よくプレイするって発想自体が間違い
- 41 : 2021/10/28(木) 14:43:49.699 ID:0nefrJue0
>>29
祠はそうでもないけどライオンみたいなのがつえーよ
- 31 : 2021/10/28(木) 13:03:28.635 ID:LswFLmgdd
一週目で虱潰しプレイして2周目以降で縛りプレイ効率プレイするのがゼルダだろう
- 32 : 2021/10/28(木) 13:06:44.037 ID:LGjtBp4l0
アクションで世界を駆け回りたいならゼルダ
RPGでならゼノブレイド
それでよくね?
- 33 : 2021/10/28(木) 13:08:20.760 ID:oLcxt1jI0
ブレワイにレベル上げ要素あったらクソつまらなさそうだな、武器集めたり薬や料理の効果使って工夫する部分全部レベル上げで解決しかねないじゃん
- 34 : 2021/10/28(木) 13:12:02.807 ID:+jma9nmHd
他のRPGのレベル上げに該当するのが祠のクリアしかないから謎解きでお腹いっぱいになる
小学生の息子は投げ出したわ
- 37 : 2021/10/28(木) 13:36:14.811 ID:GW8OeBoNa
>>34
軟弱な子供に育つぞ
ゲームを簡単に投げだす子は現実も投げる
- 38 : 2021/10/28(木) 13:38:06.756 ID:oLcxt1jI0
>>34
まあ平日の昼間からvipやってるようなやつの息子だしな、血は争えんな
- 35 : 2021/10/28(木) 13:14:43.698 ID:vTOiGdS50
ブレワイもうやる事無いんだけど週一で遊んでるなw
- 36 : 2021/10/28(木) 13:22:12.414 ID:S8GXOfQKa
>>35
赤い月で前に行った場所の資材が復活する止められないんだよね
- 39 : 2021/10/28(木) 13:42:05.407 ID:CtCFcurt0
マリオRPGみたいなのならやってみたい
- 40 : 2021/10/28(木) 14:10:43.234 ID:kHlLV1d6d
崖から岩落としたりビームを跳ね返せば1発で沈む敵をわざわざレベルを上げて物理で殴るのか
- 42 : 2021/10/28(木) 14:51:38.768 ID:lzroNyYN0
フックショットが普通に楽しいって言うのがある
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