- 1 : 2021/09/26(日) 18:03:47.010 ID:ZmnCJTeE0
- ゲームのプロモーション系の仕事してるんだけど、
ゲーム制作側に憧れ始めた25歳ブラックすぎてゲーム嫌いになっちゃうとか聞いて怖い
- 2 : 2021/09/26(日) 18:04:09.136 ID:XbCTIg/U0
- アニメーターよりひどい
- 5 : 2021/09/26(日) 18:05:04.239 ID:ZmnCJTeE0
- >>2
oh…
労働時間が? - 4 : 2021/09/26(日) 18:04:26.028 ID:6HCIF8KC0
- やめとけ
マジでやめとけ - 7 : 2021/09/26(日) 18:05:32.929 ID:ZmnCJTeE0
- >>4
お!経験者?
どうやばかった、、?? - 6 : 2021/09/26(日) 18:05:28.264 ID:XSh+oiqF0
- 日本のゲームは落ち目だろ
- 8 : 2021/09/26(日) 18:06:05.301 ID:ZmnCJTeE0
- >>6
そんなことないやろ
天下の任天堂ソニー様がいる限り - 9 : 2021/09/26(日) 18:06:32.237 ID:kKfx4Lkb0
- >>8
だよな
聖女様がいればこの国は安泰だ - 10 : 2021/09/26(日) 18:06:48.318 ID:/VwQVG+S0
- ソニーはゲーム会社としては……
それなら圧倒的に任天堂
soraにコネつくっとけ - 14 : 2021/09/26(日) 18:07:29.620 ID:ZmnCJTeE0
- >>10
いきなりどうやって桜井さんにコネ作るねん - 11 : 2021/09/26(日) 18:06:52.497 ID:mGp9RKYo0
- プロモーションの仕事の方が面白そう
- 15 : 2021/09/26(日) 18:08:15.396 ID:ZmnCJTeE0
- >>11
今やってるのがソシャゲだからあんまつまらんコンシューマーならもっと楽しそう
- 12 : 2021/09/26(日) 18:06:53.545 ID:qo/uwZ1g0
- お前がやっているゲームを製作者の視点で見直してみろ スタッフロールで人数数えてみろ
- 17 : 2021/09/26(日) 18:08:55.432 ID:ZmnCJTeE0
- >>12
えぐいのは重々わかってるよ
作品を作り上げるってやりがいありそうやん - 30 : 2021/09/26(日) 18:16:16.970 ID:giwuKFCc0
- まさに>>12を考えて欲しい
一つの作品をどれだけの人が分業しているか
どれだけの人が俺がこの作品を作り上げたって気持ちでスタッフロールに乗っているのか - 33 : 2021/09/26(日) 18:18:12.312 ID:ZmnCJTeE0
- >>30
インディゲームの方が作ってる人たちのモチベーションは高そうなイメージはある - 13 : 2021/09/26(日) 18:06:59.722 ID:hxqZ+HFVp
- 製作側の具体的に何をやりたいのさ
- 18 : 2021/09/26(日) 18:09:39.322 ID:ZmnCJTeE0
- >>13
プランナーかなあ - 16 : 2021/09/26(日) 18:08:54.288 ID:Fm1uMmia0
- 技術持ってるなら転職考えていいだろ
今の仕事やりながら転職活動すればいい
ただし会社は選べよ
死ぬほどブラックなところはざらにあるから - 19 : 2021/09/26(日) 18:10:09.917 ID:ZmnCJTeE0
- >>16
技術ない、、
マーケティング知識は蓄えてるつもり - 20 : 2021/09/26(日) 18:10:44.806 ID:ZmnCJTeE0
- >>16
オープンワークスっていうサイトで3点切ってるところはやばいと思ってる - 21 : 2021/09/26(日) 18:12:11.705 ID:giwuKFCc0
- 今ゲーム業界行っても作品作ってるって気持ちじゃなくて何かの部品作ってるって気持ちになるよ
小さいとこで少数精鋭で作るか技術身につけたら独立とかじゃないとやりがいなくて続かないと思う
そして小さいとこや独立ってのは食っていくのも難しいのでは - 24 : 2021/09/26(日) 18:14:01.367 ID:ZmnCJTeE0
- >>21
うーんそういうもんかぁ一回は経験してみたい気持ちはあるけど、転職ってそんは軽はずみにできるもんじゃないしなぁ、、、
- 22 : 2021/09/26(日) 18:12:38.149 ID:JZy1hM2n0
- 絶対やめといたほうが良いタイプに見える
好きにすればいいけど - 26 : 2021/09/26(日) 18:14:34.773 ID:ZmnCJTeE0
- >>22
たしかに憧れで突っ走ってる部分はある - 23 : 2021/09/26(日) 18:12:43.736 ID:ZmnCJTeE0
- 今の会社もなんだかんだ40時間はアベレージ残業あるから、耐えられないかなぁ
- 25 : 2021/09/26(日) 18:14:15.129 ID:5kpbp1yC0
- オタク産業ってまともに集団生活できる人いないよ
- 28 : 2021/09/26(日) 18:15:27.041 ID:ZmnCJTeE0
- >>25
集団生活? - 27 : 2021/09/26(日) 18:14:41.519 ID:giwuKFCc0
- 大事なのは残業とか休日出勤が多い面ではなくてやりがいがきちんとあるかだよ
ゲーム会社の残業はやらされてる残業じゃなくて進んでやってる残業だから自分が楽しくて仕方ないって残業なら何時間でも平気だよ - 29 : 2021/09/26(日) 18:16:12.063 ID:ZmnCJTeE0
- >>27
そうだよなぁ - 31 : 2021/09/26(日) 18:16:42.670 ID:ZmnCJTeE0
- プログラミング出来ないからなぁ、、
- 36 : 2021/09/26(日) 18:19:23.783 ID:giwuKFCc0
- >>31
自分ができないことからやれるものを探すのは一旦無しにしよう
本当にやりたいことはなんなの?シナリオ?システム考える?キャラクター考える? - 38 : 2021/09/26(日) 18:20:59.242 ID:ZmnCJTeE0
- >>36
これで言うプランナー! - 32 : 2021/09/26(日) 18:17:45.885 ID:UwzO0JE1d
- 想像以上に狭い業界だからお前がどんな仕事をしてきたかどれだけ使えるか使えないかは完全に裏で通じてるぞ
- 34 : 2021/09/26(日) 18:18:56.028 ID:ZmnCJTeE0
- >>32
ま?
代理店だからもはや別業界ではあるが - 35 : 2021/09/26(日) 18:19:17.153 ID:LDQ8a2Qh0
- 最近はホワイトらしいけど
- 37 : 2021/09/26(日) 18:19:53.922 ID:jho7WOz30
- 技術があるなら
何もできないやつはとらんよ - 39 : 2021/09/26(日) 18:21:17.989 ID:ZmnCJTeE0
【経験者求む】ゲーム会社の転職ってやめた方がいいんか?
VIP



コメント