- 1 : 2026/11/02(月) 11:48:49.99 ID:se7ZOuwC0
- 「最も大きなゲームデザインの進化が、このデイリーからウィークリーへ、という変化になります」
基調講演で吉田さんがそう強調したのは、プレイヤーのゲームの進め方に関わる変更だった。
これまでオンラインゲームでは、毎日のログインや日課となるコンテンツの消化を通じて、報酬や成長に必要なポイントを獲得する仕組みが広く採用されてきた。
継続して遊ぶ動機になる一方、忙しくてプレイできない日が続けば、報酬を取り逃したり、ほかのプレイヤーから遅れたりすることへの焦りにもつながる。
FF14が目指すのは、そうした日々のプレイを前提とした仕組みからの転換だ。
「毎日遊ぶから、一週間単位で遊べるタイミングでまとめて遊ぶ」
吉田さんは新たな方向性をこう説明した。
- 2 : 2026/11/02(月) 11:49:11.56 ID:se7ZOuwC0
- ログインボーナスやめるんですか
- 3 : 2026/11/02(月) 11:49:56.01 ID:4pvNREG30
- 不思議なもんで完全に引退してるんだけど新情報の配信って見てられるんだよね
何なら今ちょうど見てた - 4 : 2026/11/02(月) 11:51:06.36 ID:lDmf5HqZ0
- 言うほど毎日やらされるような要素あったか?
ルーレットなんか週課の手段の一つでしかないし - 5 : 2026/11/02(月) 11:51:09.36 ID:wGmfIIPs0
- 日課週課月課やるぞやるぞやるぞ
- 6 : 2026/11/02(月) 11:53:37.23 ID:VvP8XOT90
- MMOってどうなろうがどうせ古参やニートが勝つtime to winじゃん🥺
- 7 : 2026/11/02(月) 11:53:51.89 ID:baLMLcwa0
- 元々毎日やる要素ってルレと蛮族クエくらいだろ
どっちもやりたいからインするってもんじゃないだろ - 8 : 2026/11/02(月) 11:54:39.98 ID:71VuFS1I0
- 来年は毎月遊ぶ
その次の年は毎年遊ぶ - 9 : 2026/11/02(月) 11:54:54.31 ID:F3JKGH6L0
- タイピングやらされるんでしょう?
- 10 : 2026/11/02(月) 11:55:39.06 ID:4pvNREG30
- ぼく昔はマジックカードマウント持ってるくらいやり込んでたんだご
すごいでしょ😤 - 11 : 2026/11/02(月) 11:56:44.22 ID:9vA2+7cCH
- 毎週トークン稼ぐだけだしな
- 12 : 2026/11/02(月) 11:57:30.52 ID:wD3qQUws0
- 画面ピカピカするマスゲームやらされるゲーム
- 13 : 2026/11/02(月) 11:58:01.60 ID:ilJfe+Hx0
- それなら月額課金を見直せよ
- 14 : 2026/11/02(月) 11:59:27.72 ID:hsxChHdP0
- あー絶シリ全部持ってるけど最近やってないな
どうしてもリアル優先になっちゃうんだよな - 15 : 2026/11/02(月) 12:00:05.10 ID:QxQGHN3F0
- 今日からドラクエウォークとコラボなんだろ?
- 18 : 2026/11/02(月) 12:04:03.36 ID:IJe8ifmV0
- >>15
メガモン絶がどんな鬼畜難易度になるのか戦々恐々してるな - 16 : 2026/11/02(月) 12:00:22.04 ID:b8mirErO0
- ええやん
毎日やるゲームは疲れるんよ - 17 : 2026/11/02(月) 12:01:16.75 ID:XqGRAzRN0
- 毎日潜水艦だけやってる人もいるらしいが馬鹿だよな
- 19 : 2026/11/02(月) 12:04:30.03 ID:4pvNREG30
- >>17
もう引くに引けないんだろうな潜水艦揃えるまでの苦労考えたら
僕はハウス没収されてある意味助かった - 20 : 2026/11/02(月) 12:06:32.59 ID:VKc+2VSB0
- MMOは繋ぎ止めておく導線が切れたら
ユーザーは洗脳が解けてすぐ離れるぞ - 22 : 2026/11/02(月) 12:09:42.36 ID:SlzPIgKa0
- >>20
これ
ソシャゲでもそうやがネトゲって生活習慣に無理やり組み込んでやるもんやから
やらない日できるとそこからサボり癖ついてサイレントにフェードアウトする - 25 : 2026/11/02(月) 12:12:52.02 ID:5xPAAPrX0
- >>20
いまどき月額課金なんてありえん
衰退するだけ - 21 : 2026/11/02(月) 12:07:13.02 ID:vZpijXKv0
- ネット老人ホームなのについにゲーム遊ぶ体力すら無くなったんか
泣けるなぁ😭 - 23 : 2026/11/02(月) 12:10:14.24 ID:ghCMmtJW0
- ゲームって遊ばされてると気づいた時、一気に冷める
- 24 : 2026/11/02(月) 12:12:46.89 ID:CE4iozoi0
- モンハンワイルズの開発陣が憧れたゲーム
- 26 : 2026/11/02(月) 12:13:52.69 ID:JcHcydr20
- フレンドや人との関わり無いのに毎日ログインしてソロプレイしてる人は病気やと思う
- 27 : 2026/11/02(月) 12:20:03.22 ID:/8p6hzjIM
- なんでこのゲームこんなに人気なん?
ドラクエ10とどこで差がついた? - 28 : 2026/11/02(月) 12:21:35.88 ID:lDmf5HqZ0
- >>27
漆黒のストーリーで評判爆上げしたから - 30 : 2026/11/02(月) 12:25:50.50 ID:h9ArMzce0
- >>27
途中の拡張の評判が良くてそこで跳ねたのが大きいんやないか。普通MMOは大規模拡張の度にある程度プレイ人口戻るけど、その後右肩下がりが普通なんや。14はその拡張の評判が良くてサービス途中から人口が右肩上がりになる珍しいパターンやった - 33 : 2026/11/02(月) 12:29:05.56 ID:/8p6hzjIM
- >>28
>>30
なるほど
ネトゲとしてはどうなん? - 40 : 2026/11/02(月) 12:39:30.78 ID:h9ArMzce0
- >>33
少なくともアプデの結果ストーリー追うだけならほぼソロプレイでいけるし、昔のネトゲみたいに1レベル上げるのに数日狩場に籠るなんてことも無いからだいぶ感覚違うで。この方針転換も含めてソロの延長上にマルチがあるというか、だいぶフワッとしたネトゲ - 58 : 2026/11/02(月) 12:56:29.96 ID:JcHcydr20
- >>27
ほんと2014年の脱北祭り知ってる身としてドラテンのほうが落ちぶれるとは思わんかった - 29 : 2026/11/02(月) 12:22:32.00 ID:a75pFAYj0
- どれぐらい利益あるんや
ドラクエウォークとか比べてどうなん - 31 : 2026/11/02(月) 12:27:24.21 ID:oU9LeHjA0
- 考え方は正しい
- 32 : 2026/11/02(月) 12:27:54.47 ID:qOIv7tNS0
- ギミックは毎回よく思い付くなとは感心するけどそろそろシステム一新してほしい
- 34 : 2026/11/02(月) 12:29:06.60 ID:R0xbqBvP0
- すげえアホっぽいが元々ゲームをバージョンアップしたら課金して終わったら止めましょうって言っていなかったか?
- 35 : 2026/11/02(月) 12:29:16.56 ID:g019zt/20
- 蒼天紅蓮漆黒までは良かったわ
暁月はまぁしゃあない
黄金は何アレ - 36 : 2026/11/02(月) 12:34:16.01 ID:kqpnUClz0
- 定食は飽きたから色々変化を期待しとるけど高齢化で頭カッチカチのおじおば多くて大きな変化出来ないという
- 37 : 2026/11/02(月) 12:36:54.55 ID:5xPAAPrX0
- 人口少なくなったからハードル下げただけ
- 38 : 2026/11/02(月) 12:38:18.63 ID:q+DHIYkj0
- ff14はジョブが同じなら全員全く同じ装備同じ性能になるぞ、装備格差もない
- 39 : 2026/11/02(月) 12:38:22.89 ID:ripFcfBj0
- ログボやスタミナは一回無駄にしたらもうあとはなし崩しやぞ
- 41 : 2026/11/02(月) 12:40:04.75 ID:8irFQTS4M
- ウィークリー消化は週の前半は人多いけど後半は人集めに苦労してやらなくなる
- 42 : 2026/11/02(月) 12:43:01.67 ID:45U1b4IB0
- ああ、これメインストーリーの追加が終わる前兆やな
- 43 : 2026/11/02(月) 12:43:49.41 ID:SwHQ44mo0
- 新生の頃から週1回遊ぶだけのゲームだったじゃん
- 44 : 2026/11/02(月) 12:44:18.68 ID:6Lb5UFGZM
- 吉田がやたら既存プレイヤーが初心者には優しいとか言ってるけどあれはマジなの?
- 49 : 2026/11/02(月) 12:49:57.92 ID:FQ6yIBs+0
- >>44
初心者がやるようなコンテンツは下手くそ一人居なくても余裕やし - 50 : 2026/11/02(月) 12:50:38.58 ID:9NRa1cRY0
- >>44
ワイは優しかったな
ストーリー進めてるだけの何も知らんプレイヤーに勧誘飛ばして遊んでくれた
もうやってないから優しさが心苦しかったけど、戦闘がおもんないから続かん - 45 : 2026/11/02(月) 12:44:23.40 ID:tQdXNNzM0
- お気持ち表明する人がめっちゃ増えた
- 46 : 2026/11/02(月) 12:44:59.94 ID:X4oWh66w0
- なんか 🦁←こんな変なライオンみたいなキャラがメインで出てくるストーリーが無理すぎて辞めたの思い出したわ
- 47 : 2026/11/02(月) 12:45:13.27 ID:sdvRzcG00
- エメトセルクのストーリーが良かっただけにその後が蛇足や
- 48 : 2026/11/02(月) 12:47:08.79 ID:ECmUlaRt0
- 毎日やらなきゃという強迫観念植え付けないと、ユーザーが冷静になる隙を与えることになり辞めるきっかけに繋がりそうな気がするけど
- 51 : 2026/11/02(月) 12:51:32.41 ID:4pvNREG30
- 漆黒はほんとに良かったよね
あのストーリーはそこらの買い切りゲームにも勝ってた - 52 : 2026/11/02(月) 12:51:34.39 ID:viC/L5tD0
- 漆黒あたりがピークだし
追加ジョブもなんか使い回し感あるし、さすがにそろそろキツイのかな - 54 : 2026/11/02(月) 12:53:03.62 ID:y5BaWbiL0
- 新しいオンゲのFF18でも作っとるんやろ
- 55 : 2026/11/02(月) 12:54:00.70 ID:zR/LfBI80
- 黄金は🦁が💩だっただけでそれ以後は結構マシやったのになあ
アライアンスのFF11コラボもよかったし
つくづく🦁なんて出したのが惜しまれる - 56 : 2026/11/02(月) 12:55:10.00 ID:28cCeuIR0
- 漆黒クリアして満足した
暁月はやってない - 57 : 2026/11/02(月) 12:55:38.89 ID:ZBOExZJN0
- ワイは白銀はもう買わんから黄金をしゃぶり尽くして引退するで
- 59 : 2026/11/02(月) 12:57:49.65 ID:E53866s80
- グラフィックでケチがついてた気がするがもともとそんなに綺麗じゃないからなあ
15年近く前のゲームだから仕方ないが
FF14さん、「毎日遊ぶ」ゲームから「毎週遊ぶ」ゲームのへの大方針転換を発表!!!
なんG



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