
- 1 : 2026/08/24(月) 21:58:22.830 ID:RD4H+06n0
- 発売すること
- 2 : 2026/08/24(月) 21:58:41.420 ID:zyMmc/mJ0
- 負けないこと
- 3 : 2026/08/24(月) 21:58:46.334 ID:RVb9Sfc50
- セルフィの縦回転
- 5 : 2026/08/24(月) 21:59:55.490 ID:PdORrNPt0
- バトルをFF7R並みしてくれればええ
フルアクティブならある程度のテンポ確保すりゃドローだってさして苦にならんやろ - 6 : 2026/08/24(月) 22:00:28.469 ID:yrZqIvPS0
- ドローはプレイヤーの技術次第
摘出手術みたいな感じで - 7 : 2026/08/24(月) 22:01:43.815 ID:zyMmc/mJ0
- 全ステにアルテマセット
- 8 : 2026/08/24(月) 22:01:43.998 ID:Wfvl/hpJH
- あの味方レベル上げると敵も上がるの嫌いやねん
- 9 : 2026/08/24(月) 22:01:58.028 ID:RD4H+06n0
- ドローは廃止でいいよ
ジャンクションも意味わからんし魔法はMPにしてくれ - 15 : 2026/08/24(月) 22:05:40.371 ID:SpaPDTeM0
- >>9
それだとシナリオ崩壊してるだろゲェジ
ジャンクションというFF8の根幹も理解できないおまえみたいな境界知能はFFやんなくていいぞ - 22 : 2026/08/24(月) 22:10:45.648 ID:RD4H+06n0
- >>15
5回周回してるけど、ジャンクションはやっぱり不要だよ
根幹はそこではなく世界観、ストーリー、キャラ、音楽だと思ってる - 10 : 2026/08/24(月) 22:02:39.844 ID:Rw8L2zJc0
- カード100枚追加 なんなら総入れ替え
- 11 : 2026/08/24(月) 22:03:04.440 ID:vltEGne/0
- でもその設定が醍醐味なんだから外すわけにいかない
- 12 : 2026/08/24(月) 22:03:09.451 ID:Wfvl/hpJH
- あと魔法使うとステ減るからもったいないストックめんどくさい魔法節約するのも
- 13 : 2026/08/24(月) 22:03:16.634 ID:RD4H+06n0
- 目に余るほどの欠点はあるけど、それを差し引いても名作ではあるんだよな
- 14 : 2026/08/24(月) 22:04:18.893 ID:K9estTi60
- 「たべる」がキモかったから改善
- 16 : 2026/08/24(月) 22:05:46.186 ID:VzYFIVUu0
- ラグナ編が長くなる
- 17 : 2026/08/24(月) 22:06:35.156 ID:YZYWXaZj0
- ドローは不要
時間が勿体ない - 20 : 2026/08/24(月) 22:08:06.319 ID:elSK6y2q0
- ドラクエ7リメイクはモンスター職が削除されるという痛恨のクソリメイク化したから、今のスクエニには期待してない
- 21 : 2026/08/24(月) 22:08:42.655 ID:/GcE0spJ0
- 時間がもったいないでワロタ
- 23 : 2026/08/24(月) 22:12:46.786 ID:3EvZR7G40
- 発達障害が同じミス繰り返すじゃないけど学習できないのはガチなのか
- 24 : 2026/08/24(月) 22:13:44.255 ID:KK7jqcE80
- ママ先生って呼ばないだけでもキモさ大分低くなるわ
- 25 : 2026/08/24(月) 22:14:49.531 ID:RD4H+06n0
- ドローとジャンクションは廃止で
あと戦闘は魔法と召喚はMPでいいよ
あと連続剣とか特殊技を連発できるオーラも廃止で
バランスが色々とおかしいので大幅に改善はしてほしい - 26 : 2026/08/24(月) 22:15:20.296 ID:+S+CGm/Y0
- フェイオンの関係で無理やん?
- 27 : 2026/08/24(月) 22:15:58.644 ID:ZOFEoUAy0
- ジャンクションはリマスターで移行が簡単になったけど
もっと便利にすれば文句は出ないだろ
FF13のオプティマが強制キャラチェンで崩れるみたいなのが嫌なだけだと思うわ - 28 : 2026/08/24(月) 22:16:28.196 ID:+S+CGm/Y0
- ジャンクションはシステム的には邪魔な要素だけどストーリーの根幹じゃん
- 29 : 2026/08/24(月) 22:17:30.571 ID:RD4H+06n0
- >>28
ジャンクションって言葉を残せばストーリー上は問題ない
俺がおかしいと思ってるのはシステム上の問題だから - 31 : 2026/08/24(月) 22:22:24.160 ID:ZOFEoUAy0
- >>28
ドロー一回で全員永続使用できる感じでいいでしょ
ドローそのものを廃止するでもいいけど魔法の入手は別途考えなきゃならんし
ジャンクションは10パターン分の保存機能付けて型を崩さなきゃ多分文句は出ない
その中から3つ選ぶだけなら楽になるし - 30 : 2026/08/24(月) 22:18:46.184 ID:RD4H+06n0
- まぁ色々言いつつ発売すればどんな仕上がりになろうとも買うんだけどね
- 32 : 2026/08/24(月) 22:25:17.518 ID:pOW0OtGSM
- どうせアクションRPGになるからリメイク要らない
- 33 : 2026/08/24(月) 22:28:13.845 ID:NcCWmt/0a
- GF被りを許容しないなら3人分×3パターンでもいいか
- 34 : 2026/08/24(月) 22:29:13.114 ID:Ysm0Iamcr
- FF7リメイクみたいなコマンドバトルならいいよ
双方棒立ち全弾顔面レシーブバトルは勘弁して - 35 : 2026/08/24(月) 22:29:36.318 ID:yrZqIvPS0
- むしろ4人Ptにしてもいいと思う
GF豊富だし - 36 : 2026/08/24(月) 22:37:31.160 ID:8mVy9/sl0
- 魔法のジャンクションだっけがめんどくさいんだよなぁ
最終的にはアルテマトリプル辺りで埋めるけど集めるのと戦闘で使うと減るのがな - 37 : 2026/08/24(月) 22:39:20.072 ID:Wu1s7a/K0
- そもそもFF8って大いなる魔法のハインが代々女にジャンクションし続けてるループものだからな
ジャンクション無くしたら一気に浅くなりそう



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