「セガ」ってあんだけゲームハード出したら覇権取っても良さそうだったのになんで駄目だったの?

1 : 2026/08/17(月) 21:37:18.03 ID:53sF0Ho40

セガ「STRANGER THAN HEAVEN」TGS2026でのシアター上映事前受付開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2133106.html

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/08/17(月) 21:37:47.37 ID:ntDMT1BX0
ffドラクエが逃げたから
3 : 2026/08/17(月) 21:37:59.26 ID:3yhDJYec0
一般受けしなかった
声のでかいゲーマーだけが熱狂してた
4 : 2026/08/17(月) 21:38:33.26 ID:/jPmZjIY0
小学生から見てもダサいから
5 : 2026/08/17(月) 21:38:40.96 ID:ej3PtcO+0
ドリキャスは惜しかった
6 : 2026/08/17(月) 21:38:58.07 ID:gh3Vwsfd0
エヌビディアの株を売っちゃったから
8 : 2026/08/17(月) 21:41:22.90 ID:+omPerbp0
任天堂・・・一般人
セガ・・・キモオタ

こんなイメージ

9 : 2026/08/17(月) 21:41:39.46 ID:z0XNnStT0
メガドラ時代は北米で天下取ってた
21 : 2026/08/17(月) 21:47:53.88 ID:iVgkBInx0
>>9
ソニックゲームをどんどん出すベキだったなあ
10 : 2026/08/17(月) 21:42:13.68 ID:EehpP3mf0
自社のソフトがクソゲー揃いだったから
11 : 2026/08/17(月) 21:42:40.21 ID:i/xAfW690
スーファミよりメガドラのソフトの方がワクワクしたよ
12 : 2026/08/17(月) 21:43:18.81 ID:sjRUcE7x0
時代がセガについてこられなかった
13 : 2026/08/17(月) 21:43:44.03 ID:69ga98Zz0
相手が悪すぎた
14 : 2026/08/17(月) 21:44:29.19 ID:NOIIcLbS0
エミュでやるとか言う話でもセガハードのソフトは全く出てこないしリマスターしてくれとか言う話でも出てこないし
まともなソフトが全然なかったんじゃね?
15 : 2026/08/17(月) 21:44:51.04 ID:MekVmq2y0
秋元康に頼った時点で終わり
16 : 2026/08/17(月) 21:45:55.79 ID:YYM8bFbB0
アーケード部隊は3D特化してるのにコンシューマー部隊は2D特化してるバカの会社だった
17 : 2026/08/17(月) 21:46:14.61 ID:FKDB6cMQ0
FFで決まった
18 : 2026/08/17(月) 21:46:46.21 ID:NURp22e70
ドリームキャストはセガサターンのコントロールが
一切使えないっていうバカ仕様
ツインスティックまた買えとかさ~
頭ちいかわかよ
19 : 2026/08/17(月) 21:47:28.15 ID:mgYT7JXt0
元々がアメリカ人の会社だから日本人には合わないんだろうな
20 : 2026/08/17(月) 21:47:51.56 ID:h+WONa3+0
ゾンビリベンジを今のコンシューマーで出して
22 : 2026/08/17(月) 21:47:54.97 ID:S4uz/9tI0
値下げ合戦に負けた
サードに逃げられた
ドラクエファイファンがセガハードで出てたら歴史は変わってた
23 : 2026/08/17(月) 21:47:56.35 ID:J2vBCys80
CS前のエレメカとビデオゲームの橋渡し時代が技術的にも一番凄かった
吉井&佐藤コンビとか何言ってるかわからんレベルで
24 : 2026/08/17(月) 21:48:20.07 ID:kbTijSGz0
絶賛したら異世界に飛ばされて最初からいなかったことにされた
25 : 2026/08/17(月) 21:48:39.98 ID:D8GsugT30
ドラクエがpsに決まってトドメさされた
26 : 2026/08/17(月) 21:48:42.98 ID:MHP0Yrtz0
ハードだけじゃダメってことだ
27 : 2026/08/17(月) 21:50:00.30 ID:eugn2d4i0
実質XBOXが後継機みたいなもんじゃん
28 : 2026/08/17(月) 21:50:37.21 ID:0Pl5m8fM0
ファミコンからドラクエかFFを引っ張れたら変わった
PCエンジンもそうだけど
29 : 2026/08/17(月) 21:50:46.08 ID:06VhuG9T0
B級ゲーばっかでソフト力がない
30 : 2026/08/17(月) 21:50:59.65 ID:yrCMhb4o0
64bit級とかほら吹いたのが値下げ競争で効いてきた
31 : 2026/08/17(月) 21:52:32.90 ID:+dpYxwHxa
音質は最高に良かったのにな
勿体ない
32 : 2026/08/17(月) 21:52:37.42 ID:aMdDlJbo0
ハードより対応ソフトがほぼ自社製だったんだからその方が凄いと思う
33 : 2026/08/17(月) 21:52:51.70 ID:AEbQJ0Hw0
ゲーセンとコンシューマを二足の草鞋をしたせいだろ
34 : 2026/08/17(月) 21:53:30.07 ID:D8GsugT30
ナムコもサターンで出してないしな
psには初めからリッジレーサーとか出したけど
92 : 2026/08/17(月) 22:15:37.34 ID:z1IPyLhJ0
>>34
最初の発表で参入するとか言ってたからベラボーマンとかそっち系の改良移植を出して欲しかった
35 : 2026/08/17(月) 21:53:37.15 ID:hFIvKDWG0
FFDQ取られても任天堂は生き延びてまたてっぺん取ったんだからそこだけが問題ってわけでもないだろ
ゲームギアの路線をもっと突き詰めていけばよかったとか?
39 : 2026/08/17(月) 21:55:49.79 ID:FKDB6cMQ0
>>35
いやFFで決まった
37 : 2026/08/17(月) 21:53:46.30 ID:S4uz/9tI0
マリオに対抗するキャラはこれだ!→アレックスキッド
38 : 2026/08/17(月) 21:54:46.71 ID:5uLysAbQ0
昔は洋ゲーと和ゲーに明確な差があって
セガは洋ゲーっぽい製品ばっかり出してたな
ゲーマーが小中学生がメインの時代にダークソウルを発売して売れないような感じ
64 : 2026/08/17(月) 22:02:40.96 ID:06VhuG9T0
>>38
北米狙いで妙にバタ臭いんだよな
65 : 2026/08/17(月) 22:03:05.63 ID:yrCMhb4o0
>>38
例のAA
40 : 2026/08/17(月) 21:56:08.58 ID:d0elcL000
ゲーマー向けだったから
41 : 2026/08/17(月) 21:56:15.20 ID:Cdy9gpFI0
環境整備よりサードの弾不足
余裕あるこだわりゲーマーか信者しか買わない
43 : 2026/08/17(月) 21:56:39.30 ID:pBYStg5Y0
先に行き過ぎてた
44 : 2026/08/17(月) 21:56:48.43 ID:kweG8VqD0
シェアは既に奪われてるんだから急がすに本当に求められてる機構をコストがかからないタイミングで出しゃ二番手から再開して復権コースもあったかもしれん
すべてロマンと期限という縛りの中だけで片付けてしまった
45 : 2026/08/17(月) 21:56:55.35 ID:hyf7NqZa0
ハードもソフトも今風に言うならいかにもギーク臭すぎた
当時のガキの視点でいえばボンボンだけ読んでそうな奴の家にあった
46 : 2026/08/17(月) 21:57:07.32 ID:O1/nYOkl0
親父がセガサターンとエネミーゼロ買ってきてくれたけどガキの俺にはむず過ぎたわ
70 : 2026/08/17(月) 22:04:36.68 ID:D8GsugT30
>>46
セガを選択するなんてええオトンやなあ
大事にしたってや
48 : 2026/08/17(月) 21:57:22.25 ID:Cdy9gpFI0
自虐CMは意味わかんねついつこれない層にそんなことする必要ねえのに
49 : 2026/08/17(月) 21:57:42.69 ID:+8kqBBow0
なんかゲームに入れ込んでるキモオタが買うものってイメージがあった
50 : 2026/08/17(月) 21:58:04.40 ID:B/A6XKu90
キモオタ向けのイロモノゲームばっかりだったし覇権取れるわけないだろ
52 : 2026/08/17(月) 21:59:01.15 ID:yrCMhb4o0
>>50
慟哭そしては抜けるしおもろいだろ!悪口言うな!!
51 : 2026/08/17(月) 21:58:54.06 ID:vq32OmEO0
ゲームにCM入れてたのは新しいかったな
53 : 2026/08/17(月) 21:59:10.81 ID:hH8M4BfV0
ドラクエ、ファイナルファンタジーに出してもらえば勝てたんだがこいつらセガに来なかったし
54 : 2026/08/17(月) 21:59:16.07 ID:D8GsugT30
飯野さんはエネミーゼロをサターンだけで出してくれたな
ソニーと喧嘩したのかな
風のリグレットはまあなんやけど
55 : 2026/08/17(月) 21:59:16.67 ID:v58bHoRdH
アメリカでは次世代競争に乗り遅れたので没落した
仮にその当時波に乗れていたら?もっとゲームの勢力図は混沌としていたかもしれないな
56 : 2026/08/17(月) 21:59:32.38 ID:aqykaBOB0
北米部門がアホだった
57 : 2026/08/17(月) 22:01:00.99 ID:+8kqBBow0
ファンタシースターオンラインにハマってる知り合いがいて
ちょっと楽しそうかなとは思った
58 : 2026/08/17(月) 22:01:11.55 ID:WOGQFsMc0
龍が如くに過去の栄光のミニゲームを入れ続けるだけの会社
60 : 2026/08/17(月) 22:01:40.62 ID:yrCMhb4o0
格ゲーは圧倒的にプレステよりサターン
61 : 2026/08/17(月) 22:01:45.97 ID:M5SXFr7s0
ゲームソフトの知名度かな
ゲーム雑誌や少年誌やテレビCMやらファミコンに比べて売り込み少なかった気がする
62 : 2026/08/17(月) 22:02:03.93 ID:+kKj/fi10
セガってそんなたいしたメーカーじゃないのに信者が多いのが不思議だったな
昔はナムコの方がよほど神がかってたと思うが
71 : 2026/08/17(月) 22:05:03.65 ID:v58bHoRdH
>>62
ナムコは神だったけどそれ80年代半ばくらいまでの話だよね
その後オタクくさくなっていったあたりから神ではなくなってたよ
その時代も好きだけど
82 : 2026/08/17(月) 22:10:36.62 ID:XCnxxj7v0
>>71
そう
ワンダーモモだのワルキューレだのオタ路線に走って凡ゲーメーカーになって終わった
74 : 2026/08/17(月) 22:06:05.49 ID:06VhuG9T0
>>62
バーチャ2やチャロンの頃は確変入ってたから
今思えばモデル2だけの一発屋だったかもしれないが
63 : 2026/08/17(月) 22:02:32.84 ID:FEb2PrDmH
アミューズメント機器として優れた製品を作ったメーカーだと思う
67 : 2026/08/17(月) 22:03:43.13 ID:qdK9Sbjf0
PS2がDVDプレイヤーとしても使えたから
68 : 2026/08/17(月) 22:03:44.89 ID:RmSDH3Zw0
FF7が取れなかったのが痛すぎる
69 : 2026/08/17(月) 22:04:03.77 ID:j9Fq2I4R0
PSOはむちゃくちゃ面白かったぞ
繋げてるときのあの画面とか音とか今でも思い出せるわ
ワクワク感が凄かったからな
PSOの体験があったからFF11とかいまいち面白く感じなかったぐらい
72 : 2026/08/17(月) 22:05:09.90 ID:S4uz/9tI0
ソニーはせこい
DVD再生機能なんてつけちゃったらまず買っちゃうよね
73 : 2026/08/17(月) 22:05:30.30 ID:Rne3zfZm0
秋元康なんかに任せるから
75 : 2026/08/17(月) 22:07:30.37 ID:d1ZTliW+0
ソフトがゴミ
76 : 2026/08/17(月) 22:08:37.32 ID:eYfUmKmj0
成功ハードはメガドラだけだな
撤退をほぼ決定づけたサターンとかひど過ぎた
77 : 2026/08/17(月) 22:08:43.85 ID:XtLlVqSg0
サターンはいいソフト多かったけどな
あの当時はドラクエffが強かったからPSに負けちゃったな
78 : 2026/08/17(月) 22:09:01.18 ID:v58bHoRdH
セガのゲームという観点で言えばゲーセン脳過ぎたとは思う
サターンがああいう性能なのもそれと関係あるでしょ
79 : 2026/08/17(月) 22:09:41.91 ID:+kKj/fi10
セガは自社ACゲーをCS機にまともに移植しない糞メーカーだった
エイリアンシンドロームを完全移植しなかったのはホンマ糞
80 : 2026/08/17(月) 22:09:55.47 ID:JyPrIQCF0
サターンとかドリキャスとか性能面では同時期のPSと比べてどうやったん?
友人が持ってたドリキャスは起動すると掃除機かよってぐらい煩かったのは覚えてる
83 : 2026/08/17(月) 22:11:05.14 ID:eYfUmKmj0
>>80
サターンはプレステと発売が同時期だったから一長一短って感じじゃないか
81 : 2026/08/17(月) 22:10:35.71 ID:rD2c7u2k0
ゲームギアはすごかったよ
1990年の時点で携帯型のカラー液晶を出してたからね
電池持ちさえあれば天下取ってた
85 : 2026/08/17(月) 22:12:01.30 ID:yrCMhb4o0
>>81
聖帝も夢中!!
84 : 2026/08/17(月) 22:11:17.26 ID:2UWzadlLH
あのAAコピペ好き
93 : 2026/08/17(月) 22:16:09.55 ID:yrCMhb4o0
>>84
セガ AA で検索しても出てこなくて寂しい
86 : 2026/08/17(月) 22:12:29.43 ID:zCub5FTM0
あのンヌヴィディアが倒産寸前の時金を融資した功績はすごいね
87 : 2026/08/17(月) 22:13:04.03 ID:D8GsugT30
カーナビサターンとかほんま意味不明やなw
日立も何であんなもん出したんや
ビクターのサターンとか
わざわざビクターのサターン買わんやろ
安かったりしたんかな
88 : 2026/08/17(月) 22:13:49.85 ID:qQtU4doe0
英断だろ
SONYはDVDに舵取ったから勝てたんじゃねえの
ドリキャスも64もCUBEも独自路線で負けたと思ってる
あの時代はそんくらいゲーム機でDVD観れるってのは強かったかと
89 : 2026/08/17(月) 22:13:57.38 ID:T4dq4zX00
電源入れるとピーーーーッ!って鳴るからうるさい
90 : 2026/08/17(月) 22:14:24.57 ID:+5h+Da5o0
対任天堂ではソフト開発力が任天堂より劣ってたな
対ソニーはスクウェア引っ張ってきたソニーに負けた
サターンはFF7が来るまではやや有利よりの互角じゃなかったか?
ドリキャス時代になると善戦したイメージもなくなったな
任天堂の場合はメインが斜陽のときもポケモンとか携帯ゲームでカバーできてたからな
ソフトの多様性という面での弱点で時代の変化についていけなかったな
91 : 2026/08/17(月) 22:15:30.17 ID:9exXqBGJ0
マスターシステムは人気あったよね

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