ゲーム会社ってこれからかなり厳しいのでは

1 : 2026/07/22(水) 13:22:54.443 ID:YMXDMgtP0
インディーの方が良いもの作れてる時あるし、ガバナンスが足かせになりそう
2 : 2026/07/22(水) 13:23:34.564 ID:lxdZhZLtH
おっさん仕事見つかった?
3 : 2026/07/22(水) 13:24:12.349 ID:l7Fs/RIO0
社内に小スタジオ複数持ったら金のあるインディーになれるやん
6 : 2026/07/22(水) 13:25:38.866 ID:YMXDMgtP0
>>3
独立されたらどうするん パブリッシャーの力がどんどん弱くなってるのに
9 : 2026/07/22(水) 13:26:52.094 ID:l7Fs/RIO0
>>6
独立されたら金のないインディーがひとつ増えるだけだよ
10 : 2026/07/22(水) 13:26:52.281 ID:qZcHAgRm0
>>6
ゼノシリーズみたいになる
4 : 2026/07/22(水) 13:24:14.079 ID:J+RRosrz0
インディーズが全部良作ならゲーム会社もヤバくなるな
11 : 2026/07/22(水) 13:27:41.068 ID:YMXDMgtP0
>>4
そういう話でもない 良作っていう基準すら無くなるんだと思う
「俺が消費するか しないか」の線だけが残ってる
批評の力がどんどん弱くなってる
22 : 2026/07/22(水) 13:43:08.838 ID:l7Fs/RIO0
>>11が言ってるのは権威であって批評の力じゃないだろ
批評の力で言えばメタスコアだのSteamのユーザーレビューだの色々増えたじゃん
特定の雑誌が殿堂入りさせてた当時より余程健全じゃね?
26 : 2026/07/22(水) 13:49:43.667 ID:YMXDMgtP0
>>22
レビューされるような作品性のあるものより、めっちゃカメレオンが売れる時代だから
書き手に対する批評の力っていうよりかは消費者に対する批評の力っていうつもりでいった

それこそ、批評可能なゲームってゲーム実況みるだけでいいしね

32 : 2026/07/22(水) 13:51:46.575 ID:l7Fs/RIO0
>>26
批評不可能なゲームがわからん
何を想定して言ってるんだ?
33 : 2026/07/22(水) 13:53:03.115 ID:YMXDMgtP0
>>32
ハイパーカジュアルなゲームは批評不可能といってもいいんじゃない
やって「楽しい」か「楽しくないか」 がすべてだし、そこに外の目がないから
36 : 2026/07/22(水) 13:55:03.487 ID:YMXDMgtP0
>>33
まあ、「楽しかった!」を批評に入れるなら、すべてのゲームは批評可能といえるだろうけど
それは感想であって批評ではないから
5 : 2026/07/22(水) 13:25:08.598 ID:+De1b4WQa
お前らが大手の新規IP買わないからだぞ
7 : 2026/07/22(水) 13:25:43.294 ID:grb5wgEE0
もっと意識高い用語満載で言って
8 : 2026/07/22(水) 13:25:53.187 ID:Z+QVe6Fk0
だからソニーみたいな会社があるんだろ
PSユーザーとか高グラフィックにしか興味ないやつばっかりなんだから大丈夫だよ
12 : 2026/07/22(水) 13:30:05.436 ID:YMXDMgtP0
ショート動画を見るときに良し悪しを気にしないのと同じように
ゲームも良し悪しを気にしなくなってくんだろうね
13 : 2026/07/22(水) 13:31:28.351 ID:qZcHAgRm0
ドパガキが増えてる今こそメイドインワリオみたいなのを出すべし
14 : 2026/07/22(水) 13:32:30.763 ID:OgpZ4CMF0
各コンテンツに対して金を払うって概念が消えない限りはショート動画と同じ扱いにはならないだろう
15 : 2026/07/22(水) 13:34:53.670 ID:grb5wgEE0
えっショート見る時って面白いかどうかすら考えてないもんなの?
20 : 2026/07/22(水) 13:38:21.268 ID:YMXDMgtP0
>>15
少なくとも、評価の高さでソートして上から順に消費してく みたいなことではないから
ショート動画に批評性は持ち出せない
16 : 2026/07/22(水) 13:35:12.196 ID:YMXDMgtP0
一時期、公庫から300万かりてゲーム作るみたいなのがあったけど、ああいうのが増えたら大手は結構しんどくなっちゃいそうだ
17 : 2026/07/22(水) 13:35:48.987 ID:771AP49Z0
糞リメイクばっかで1万とるからね
面白くて数千円のインディーでいいよね
18 : 2026/07/22(水) 13:37:47.059 ID:1tSID/8I0
ソシャゲが出てきた最初の時も、こんな簡素なゲームで売れるならコンシューマー負けるだろみたいなの言われてたんだよね
なんか同じようなことを何度も繰り返してるな
21 : 2026/07/22(水) 13:41:00.849 ID:YMXDMgtP0
>>18
ソシャゲは開発コストを抑えただけなんだけどAIは開発コストを下げたって感じだからなあ
競争が加速するのは間違いない
23 : 2026/07/22(水) 13:47:14.996 ID:DdKmPLPJr
ゲームはやるより実況を見るになってきてるからな。ストーリー系のゲームだと見たら買わんだろ
24 : 2026/07/22(水) 13:48:31.800 ID:elD9x80E0
ゲームシナリオライターだけどお先真っ暗やなぁ
社員じゃないし、いらんくなったらいつでも切られると思う
何作っても売れる気がしない

どうしよう今後

25 : 2026/07/22(水) 13:48:33.111 ID:kvVISQUoa
インディーで面白いやつ教えて
29 : 2026/07/22(水) 13:50:58.981 ID:l7Fs/RIO0
>>25
Mina the Hollower
高さが最初分かりにくいけど、
操作や表示の癖が分かってくると楽しい
GBゼルダの正統進化って感じ
30 : 2026/07/22(水) 13:51:02.370 ID:SoU5eHaRa
>>25
カバディ
27 : 2026/07/22(水) 13:50:29.464 ID:7mWTuI+j0
ハードが高すぎて気軽にゲーム買えない

実際おっさんだから高いってわけでもないけどおっさんだから買って使わなかったらもったいないなって考えちゃうので

28 : 2026/07/22(水) 13:50:31.453 ID:kvVISQUoa
先進国に比べたら人件費というか賃金は半分以下だから有利だったりせんの
34 : 2026/07/22(水) 13:53:49.686 ID:elD9x80E0
>>28
クビにしにくいから不利
31 : 2026/07/22(水) 13:51:40.578 ID:kvVISQUoa
スーファミとか1万円以下だったよな
35 : 2026/07/22(水) 13:53:57.970 ID:MGYlMvjs0
ゲーム機高くなったしな
お前らのせいだわ
38 : 2026/07/22(水) 14:02:13.808 ID:YMXDMgtP0
任天堂が本気でめっちゃカメレオンを作ったらどうなるのかというのは気になるところだけど
高くなっちゃうんだろうなー とも思う 難しい時代だ
39 : 2026/07/22(水) 14:07:12.686 ID:kvVISQUoa
ストーリーが長かったりお使いやらに時間がかかるゲームはいらん
40 : 2026/07/22(水) 14:08:42.533 ID:nCGNr2rq0
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