- 1 : 2026/07/22(水) 13:22:54.443 ID:YMXDMgtP0
- インディーの方が良いもの作れてる時あるし、ガバナンスが足かせになりそう
- 2 : 2026/07/22(水) 13:23:34.564 ID:lxdZhZLtH
- おっさん仕事見つかった?
- 3 : 2026/07/22(水) 13:24:12.349 ID:l7Fs/RIO0
- 社内に小スタジオ複数持ったら金のあるインディーになれるやん
- 6 : 2026/07/22(水) 13:25:38.866 ID:YMXDMgtP0
- >>3
独立されたらどうするん パブリッシャーの力がどんどん弱くなってるのに - 9 : 2026/07/22(水) 13:26:52.094 ID:l7Fs/RIO0
- >>6
独立されたら金のないインディーがひとつ増えるだけだよ - 10 : 2026/07/22(水) 13:26:52.281 ID:qZcHAgRm0
- >>6
ゼノシリーズみたいになる - 4 : 2026/07/22(水) 13:24:14.079 ID:J+RRosrz0
- インディーズが全部良作ならゲーム会社もヤバくなるな
- 11 : 2026/07/22(水) 13:27:41.068 ID:YMXDMgtP0
- >>4
そういう話でもない 良作っていう基準すら無くなるんだと思う
「俺が消費するか しないか」の線だけが残ってる
批評の力がどんどん弱くなってる - 22 : 2026/07/22(水) 13:43:08.838 ID:l7Fs/RIO0
- >>11が言ってるのは権威であって批評の力じゃないだろ
批評の力で言えばメタスコアだのSteamのユーザーレビューだの色々増えたじゃん
特定の雑誌が殿堂入りさせてた当時より余程健全じゃね? - 26 : 2026/07/22(水) 13:49:43.667 ID:YMXDMgtP0
- >>22
レビューされるような作品性のあるものより、めっちゃカメレオンが売れる時代だから
書き手に対する批評の力っていうよりかは消費者に対する批評の力っていうつもりでいったそれこそ、批評可能なゲームってゲーム実況みるだけでいいしね
- 32 : 2026/07/22(水) 13:51:46.575 ID:l7Fs/RIO0
- >>26
批評不可能なゲームがわからん
何を想定して言ってるんだ? - 33 : 2026/07/22(水) 13:53:03.115 ID:YMXDMgtP0
- >>32
ハイパーカジュアルなゲームは批評不可能といってもいいんじゃない
やって「楽しい」か「楽しくないか」 がすべてだし、そこに外の目がないから - 36 : 2026/07/22(水) 13:55:03.487 ID:YMXDMgtP0
- >>33
まあ、「楽しかった!」を批評に入れるなら、すべてのゲームは批評可能といえるだろうけど
それは感想であって批評ではないから - 5 : 2026/07/22(水) 13:25:08.598 ID:+De1b4WQa
- お前らが大手の新規IP買わないからだぞ
- 7 : 2026/07/22(水) 13:25:43.294 ID:grb5wgEE0
- もっと意識高い用語満載で言って
- 8 : 2026/07/22(水) 13:25:53.187 ID:Z+QVe6Fk0
- だからソニーみたいな会社があるんだろ
PSユーザーとか高グラフィックにしか興味ないやつばっかりなんだから大丈夫だよ - 12 : 2026/07/22(水) 13:30:05.436 ID:YMXDMgtP0
- ショート動画を見るときに良し悪しを気にしないのと同じように
ゲームも良し悪しを気にしなくなってくんだろうね - 13 : 2026/07/22(水) 13:31:28.351 ID:qZcHAgRm0
- ドパガキが増えてる今こそメイドインワリオみたいなのを出すべし
- 14 : 2026/07/22(水) 13:32:30.763 ID:OgpZ4CMF0
- 各コンテンツに対して金を払うって概念が消えない限りはショート動画と同じ扱いにはならないだろう
- 15 : 2026/07/22(水) 13:34:53.670 ID:grb5wgEE0
- えっショート見る時って面白いかどうかすら考えてないもんなの?
- 20 : 2026/07/22(水) 13:38:21.268 ID:YMXDMgtP0
- >>15
少なくとも、評価の高さでソートして上から順に消費してく みたいなことではないから
ショート動画に批評性は持ち出せない - 16 : 2026/07/22(水) 13:35:12.196 ID:YMXDMgtP0
- 一時期、公庫から300万かりてゲーム作るみたいなのがあったけど、ああいうのが増えたら大手は結構しんどくなっちゃいそうだ
- 17 : 2026/07/22(水) 13:35:48.987 ID:771AP49Z0
- 糞リメイクばっかで1万とるからね
面白くて数千円のインディーでいいよね - 18 : 2026/07/22(水) 13:37:47.059 ID:1tSID/8I0
- ソシャゲが出てきた最初の時も、こんな簡素なゲームで売れるならコンシューマー負けるだろみたいなの言われてたんだよね
なんか同じようなことを何度も繰り返してるな - 21 : 2026/07/22(水) 13:41:00.849 ID:YMXDMgtP0
- >>18
ソシャゲは開発コストを抑えただけなんだけどAIは開発コストを下げたって感じだからなあ
競争が加速するのは間違いない - 23 : 2026/07/22(水) 13:47:14.996 ID:DdKmPLPJr
- ゲームはやるより実況を見るになってきてるからな。ストーリー系のゲームだと見たら買わんだろ
- 24 : 2026/07/22(水) 13:48:31.800 ID:elD9x80E0
- ゲームシナリオライターだけどお先真っ暗やなぁ
社員じゃないし、いらんくなったらいつでも切られると思う
何作っても売れる気がしないどうしよう今後
- 25 : 2026/07/22(水) 13:48:33.111 ID:kvVISQUoa
- インディーで面白いやつ教えて
- 29 : 2026/07/22(水) 13:50:58.981 ID:l7Fs/RIO0
- >>25
Mina the Hollower
高さが最初分かりにくいけど、
操作や表示の癖が分かってくると楽しい
GBゼルダの正統進化って感じ - 30 : 2026/07/22(水) 13:51:02.370 ID:SoU5eHaRa
- >>25
カバディ - 27 : 2026/07/22(水) 13:50:29.464 ID:7mWTuI+j0
- ハードが高すぎて気軽にゲーム買えない
実際おっさんだから高いってわけでもないけどおっさんだから買って使わなかったらもったいないなって考えちゃうので
- 28 : 2026/07/22(水) 13:50:31.453 ID:kvVISQUoa
- 先進国に比べたら人件費というか賃金は半分以下だから有利だったりせんの
- 34 : 2026/07/22(水) 13:53:49.686 ID:elD9x80E0
- >>28
クビにしにくいから不利 - 31 : 2026/07/22(水) 13:51:40.578 ID:kvVISQUoa
- スーファミとか1万円以下だったよな
- 35 : 2026/07/22(水) 13:53:57.970 ID:MGYlMvjs0
- ゲーム機高くなったしな
お前らのせいだわ - 38 : 2026/07/22(水) 14:02:13.808 ID:YMXDMgtP0
- 任天堂が本気でめっちゃカメレオンを作ったらどうなるのかというのは気になるところだけど
高くなっちゃうんだろうなー とも思う 難しい時代だ - 39 : 2026/07/22(水) 14:07:12.686 ID:kvVISQUoa
- ストーリーが長かったりお使いやらに時間がかかるゲームはいらん
- 40 : 2026/07/22(水) 14:08:42.533 ID:nCGNr2rq0
- パルワールド>>>ポケモン
これが現実
ポケモンは第一世代・第二世代を裏切り続けた
ゲーム会社ってこれからかなり厳しいのでは
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