任天堂ってどうしてあれほどハード戦争に連勝し続けたの?

1 : 2026/06/12(金) 17:13:58.98 ● BE:282846774-2BP(3000)

ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、Wii、DS、スイッチなどなど
任天堂ってどうしてあれほどハード戦争に連勝し続けたの?

他のメーカーと何がちがったの?

任天堂、『Switch 2』多言語対応版の購入条件変更を発表 “買い占め”の疑い受け
https://news.yahoo.co.jp/articles/335c2950b199a5ed82fd77e983bff68733b7fb48

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2 : 2026/06/12(金) 17:15:09.11
バーチャル
いや何でもない
3 : 2026/06/12(金) 17:15:23.96
wiiUさん?
4 : 2026/06/12(金) 17:15:40.76
wiiuを歴史から消したか
5 : 2026/06/12(金) 17:16:43.72
64、ゲームキューブ、wii-u
色々やらかしてる
6 : 2026/06/12(金) 17:16:50.43
ポケモンのおかげ
7 : 2026/06/12(金) 17:16:52.83
バーチャルボーイ、ゲームキューブ、Wii Uは?
8 : 2026/06/12(金) 17:16:56.41
そんな勝ってたっけ、ファミコン時代か携帯機くらいじゃね
9 : 2026/06/12(金) 17:17:25.30
なんでファミコンってヒットしたんだっけ
最初の売り出しからもう品切れ状態なほど人気だったよな
その人気のせいで俺はセガ道を歩むことになったのだが
22 : 2026/06/12(金) 17:21:10.25
>>9
ベースボールとかゲーセンのゲームができたからじゃなかったっけ
あとは2人プレイかと
27 : 2026/06/12(金) 17:22:03.96
>>9
ドンキーコングが家で遊べるとか超画期的やったんやで
64 : 2026/06/12(金) 17:31:11.96
>>9
2行目と3行目の繋がりがおかしいw
人気ものはあえて避ける天の邪鬼なのか
10 : 2026/06/12(金) 17:17:59.88
連勝でもないけど勝ち越ししてるからやっぱ雄よ
11 : 2026/06/12(金) 17:18:16.20
ちょくちょく負けてるから連勝ではない
12 : 2026/06/12(金) 17:18:29.08
このゲハー!!
13 : 2026/06/12(金) 17:18:53.49
子供相手に特化し続けた結果だろう
人気のインフルエンサー、ユーチューバーだって子供が支えてる
14 : 2026/06/12(金) 17:19:20.95
シンプルにIPが強い
15 : 2026/06/12(金) 17:19:41.63
定期的にちょいちょい負けてるのは信者的には無かったことになってんのか
16 : 2026/06/12(金) 17:19:47.31
アドバンスは失敗なのか
17 : 2026/06/12(金) 17:19:55.89
ハードというよりソフト側の囲い込みに成功しただけだろ

ソニーとSEGAはやらかしただけよ

43 : 2026/06/12(金) 17:25:45.63
>>17
そうそう
いくら高スペック拡張性ある機種でも
ソフトが少ない
既存のゲームと互換性ないと厳しい
18 : 2026/06/12(金) 17:19:56.18
任天堂ハード専用タイトルが色々あるからなあ
19 : 2026/06/12(金) 17:21:06.84
IPの育て方を知ってるから
21 : 2026/06/12(金) 17:21:10.08
昔からハードはsonyの方が性能が良かったけど
ソフト開発力がレベチ
24 : 2026/06/12(金) 17:21:49.21
スイッチが売れるとは予想外だったよな
発表した時株価が暴落したんじゃなかったか
30 : 2026/06/12(金) 17:22:51.45
>>24
なんだかんだで携帯ゲーム機は強かったな
25 : 2026/06/12(金) 17:21:54.34
子供ウケが良かったから
26 : 2026/06/12(金) 17:22:01.28
任天堂は家庭用ハードでしか生きていくすべがない
セガソニーマイクロソフトとの覚悟の違い
29 : 2026/06/12(金) 17:22:13.20
そうでもないだろ
圧勝もスーファミまでだし、ゲームボーイもWii も運が良かった
31 : 2026/06/12(金) 17:23:02.42
Switchからは他が勝手に死んだだけ
32 : 2026/06/12(金) 17:23:03.80
ガキ相手にしたからだろ
結局高性能路線より強かった
36 : 2026/06/12(金) 17:23:49.14
最近調子良かっただけで
時々やらかすだろ
ただ子供向けにはソフトが強いのは間違いない
39 : 2026/06/12(金) 17:24:32.05
>>36
バーチャルボーイ系のポカは時々やるな
37 : 2026/06/12(金) 17:24:08.17
初めて従兄弟の家で64のマリオやった時すげぇなと思ってた
あとゲームキューブのスマブラかな
38 : 2026/06/12(金) 17:24:31.26
割とPSと交代で上手いことやってた
40 : 2026/06/12(金) 17:24:50.67
昔は色んなハードあって群雄割拠だったのに今は目も当てられない惨状に
41 : 2026/06/12(金) 17:25:13.18
PCエンジンはハード的には夢が詰まってたのにIPの力が無かったな
46 : 2026/06/12(金) 17:26:44.14
>>41
当時に98のサブプロセサとしてボードにしてたら変わったかも
主にビジネスアプリで
42 : 2026/06/12(金) 17:25:35.30
キラーコンテンツのソフトを出せたのがでかい。
ディズニーみたいなもんよ。
44 : 2026/06/12(金) 17:26:10.71
ハード的にはどれも大差ない。キラーコンテンツが任天堂にはあった
47 : 2026/06/12(金) 17:26:52.24
ゲームウォッチ面白かったな
48 : 2026/06/12(金) 17:26:58.52
都合の悪いことは記憶から消せる特技があるの
49 : 2026/06/12(金) 17:27:08.70
Nintendo64が無かったコトにされている
>>1
50 : 2026/06/12(金) 17:27:31.53
失敗したハード
ヴァーチャルボーイ
サテライトみたいなやつ
64と64DD
GC
WiiU
57 : 2026/06/12(金) 17:29:25.97
>>50
ゲームボーイミクロは成功?
51 : 2026/06/12(金) 17:27:51.74
そういやxboxってもうくたばったの?
52 : 2026/06/12(金) 17:28:13.44
64時代はさすがにPSのが上だったな
54 : 2026/06/12(金) 17:28:40.32
一時プレステ時代は鳴かず飛ばずだったけどプレステが高級ゲーム機路線に行ってしまった為に消去法で再び舞い降りた感じ
もし任天堂も1台10万レベルの路線に行ってたらどうなったことやら
55 : 2026/06/12(金) 17:28:48.23
復刻バーチャルボーイも早速飽きられたようだな
56 : 2026/06/12(金) 17:28:55.85
子供向けソフトに注力してたから
58 : 2026/06/12(金) 17:29:31.04
家電メーカーの片手間じゃないから
59 : 2026/06/12(金) 17:30:01.67
普通に負け組だった時期あるだろ
63 : 2026/06/12(金) 17:30:53.51
ゲームボーイミクロは当時失敗だよな
小さすぎ
今になって価格暴騰してるけどね
65 : 2026/06/12(金) 17:31:14.33
セガサターンは竹皮乳首

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