- 1 : 2026/06/12(金) 11:32:19.674 ID:w44YoCty0
- 主人公はダンジョン管理人として魔王様から一つのダンジョンを渡される
魔王様からの命令はこうだ「人間を誘い込みその魂を集めるダンジョンを作れ」主人公はダンジョンを拡張し、罠を張り、モンスターを配置し、宝を散りばめ人間たちが攻略したくなるようなダンジョンを作ることになる
ゲーム画面は見下ろし型でダンジョンを作っていくかんじ
モンスターや宝にランクがあって、良いランクのを配置すればより強い人間がダンジョンに入ってくるようになる
お宝目当ての盗賊や、強いモンスターを倒したい冒険者などダンジョンに来る人は様々なので
いろんな人間に好かれるダンジョンを作ろう
極めれば「魔王城」を作る事も可能に - 3 : 2026/06/12(金) 11:33:02.570 ID:nLTBvjJv0
- 勇者のくせに生意気だ
- 5 : 2026/06/12(金) 11:36:02.928 ID:w44YoCty0
- >>3
ゆうなまは来る冒険者をどう撃退するか?に重きを置いてない?
人間をどうやって誘き寄せるかを考えるタイプのダンジョン作りにしたい - 18 : 2026/06/12(金) 11:46:49.976 ID:5JqLG7zaM
- 似たようなゲームあるし、>>5の差別化ポイントって一見新しい視点かも?って思うけど、強い冒険者を引き寄せるネタがインフレしていくだけのゲーム展開しか想像できないなぁ
この点を単にインフラしていく以外に、ランクの高いダンジョンを作るモチベーション用意しないと一発ネタ以前のゲームで終わりそう - 25 : 2026/06/12(金) 12:17:46.848 ID:6tO9j8ug0
- >>18
確かにインフレしていくだけはそうかも…
さっき出した案を改良して、花札みたいにコンボを探せば新たな冒険者やモンスターなどがアンロックされていく、みたいな?
まあコレはコレクター要素にしかならんか - 4 : 2026/06/12(金) 11:35:05.000 ID:FaNFrfM20
- それでえっちなゲームにしよう
- 6 : 2026/06/12(金) 11:36:26.270 ID:w44YoCty0
- >>4
まあえっちなのもありか… - 7 : 2026/06/12(金) 11:40:05.681 ID:CAbTGDxU0
- なんか似たゲームあった気がするな
- 8 : 2026/06/12(金) 11:41:28.267 ID:CAbTGDxU0
- オリジナリティがほしい
- 9 : 2026/06/12(金) 11:42:01.180 ID:CAbTGDxU0
- 似ててもいいけどなにか1つでもオリジナリティがあればな
- 22 : 2026/06/12(金) 12:11:25.732 ID:w44YoCty0
- >>9
オリジナリティか…
ダンジョンスコアみたいなのを稼ぐシステムはどう?
呼び込む人間にも色々タイプがあって同じタイプだけを呼び込むとか、他のタイプとの組み合わせでコンボが決まってスコアが伸びていく
ダンジョンの形や部屋の種類、モンスターの種類、宝の種類などでもスコア計算されるようにして
スコアアタック要素を入れるとか - 24 : 2026/06/12(金) 12:14:47.510 ID:tSwhSkKd0
- >>22
売りとしては弱くね?
このゲームはダンジョンスコアがあるからやりたいとはならんだろ - 27 : 2026/06/12(金) 12:25:26.025 ID:2rPHB2In0
- >>22
ザ・コンビニみたくなりそう - 10 : 2026/06/12(金) 11:42:22.464 ID:c//I2GGF0
- ハローワールドできます
- 11 : 2026/06/12(金) 11:43:24.259 ID:31Jdby4Y0
- うーん、ただのパクリなのでは?
- 12 : 2026/06/12(金) 11:45:09.438 ID:B4eXL5W50
- ダンジョンの中の人になるゲームか
- 13 : 2026/06/12(金) 11:45:36.742 ID:TAwq+mLA0
- 誘い込みは面白そうではあるけど今あるものでも自分でその要素増やせば満たせそうな気もする
- 14 : 2026/06/12(金) 11:45:54.370 ID:luhsb17/0
- 魔王ダンジョンって名前にしようぜ
- 15 : 2026/06/12(金) 11:46:04.925 ID:4GHgBPx30
- 強くすればするほど挑戦者減るよね
- 16 : 2026/06/12(金) 11:46:12.323 ID:wkOyST300
- 勇者って一歩間違えれば自分が討伐されかねない危険な敵だからな
そんな相手をわざわざおびき寄せるくらいだから美少女勇者を生け捕りに出来ればエッチな拷問ができてあわよくば味方ユニットとして従えたい - 17 : 2026/06/12(金) 11:46:38.737 ID:KO3BB2zv0
- シティスカでいい
- 19 : 2026/06/12(金) 11:49:31.504 ID:l3vDlcQLM
- デルビンダスじゃん
- 20 : 2026/06/12(金) 11:51:49.701 ID:B4eXL5W50
- 数階層か使って人口36500人が安全に自給自足できる集落を作ってしまえば
寿命100年としても平均して毎日誰かしらが寿命で死んで魂を一つずつ吸収できるシステム完成 - 21 : 2026/06/12(金) 11:54:00.074 ID:/kUs9aPa0
- 似たようけどゲームを配信で見たことがあるが名前はわからない
- 23 : 2026/06/12(金) 12:14:37.172 ID:Mbh/ReVI0
- カイロソフトのゲームでなかったっけ
- 26 : 2026/06/12(金) 12:19:37.707 ID:2NFmkp+z0
- この手のゲームはカオスシードがさいきょ
- 28 : 2026/06/12(金) 12:36:47.352 ID:I+TwOPWF0
- ダンジョンに誘い込む系のゲームほんと嫌いだわ
Dungeonsのせいでダンジョンキーパー系でそういうの増えまくったけど
なんも分かってねえ - 29 : 2026/06/12(金) 12:38:10.767 ID:I+TwOPWF0
- ダンジョンってのはさぁ
巣穴なんだわ
わかるか???????んん??????????
砦でも冒険のために用意された舞台でもなんでもねえんだよ
おぞましき怪物たちの巣穴なんだよ - 30 : 2026/06/12(金) 12:38:27.356 ID:I+TwOPWF0
- 楽しいアトラクションじゃねえってんだよボケッ
- 31 : 2026/06/12(金) 12:40:12.291 ID:I+TwOPWF0
- 勇者のくせに生意気だが神がかってたのはダンジョンをアリの巣かなにかに例えて虫の糸とスライムの粘液だらけの巣穴へと崩れ去っていくことなんだよ
わかるか???????????????????????????????????????????????????????
んんん??????????????????????????????????
遊園地でも人間の住処でもねえんだよ
死とカオスと残酷な自然が渦巻くのがダンジョンなんだわ - 32 : 2026/06/12(金) 12:40:36.748 ID:I+TwOPWF0
- 何が魔王城だボケッ
- 33 : 2026/06/12(金) 12:41:46.902 ID:xGyO1i3ud
- エ口ゲーによくありすぎてオリジナル要素皆無か
- 34 : 2026/06/12(金) 12:44:52.329 ID:I+TwOPWF0
- 怪物たちの聖域である巣穴に侵入者をわざわざ釣って呼び寄せるありえるか???????
あるわけねえだろボケッ
聖なるものたちが怪物たちを迫害するためにわざわざ探し出して入ってくんだわ
隠れ住んでんだよモンスターたちは
何が宝箱で冒険者を釣ってたおそ~~だボケッ
プレイヤーは迫害されろや
ちょっとゲーム考えてみたんだけど、誰か作らんね?
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