<ゼルダの伝説 時のオカリナ>往年の名作がNintendo Switch2でリメーク

1 : 2026/06/10(水) 02:09:46.72 ID:SEMypMtG9

1998年に発売された人気ゲーム「ゼルダの伝説 時のオカリナ」(任天堂)がNintendo Switch2向けにリメークされることが明らかになった。2026年内の発売を予定している。

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は1998年にニンテンドウ64向けに発売されたアクションRPG。「ゼルダの伝説」シリーズ初の3D作品で、2011年にはニンテンドー3DS向けに大幅リメークされ、2画面、立体視などに対応した。

まんたんウェブ
https://news.yahoo.co.jp/articles/3056d932b0dbaa29fb1553e69bb94a764294ff07

ゼルダの伝説 時のオカリナ [Nintendo Direct 2026.6.9]
【Nintendo Direct 2026.6.9】【任天堂ホームページ】動画に含まれる情報は公開日時点のものです。
レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/06/10(水) 02:18:00.78 ID:mgKoR04i0
2DのフィールドでのアクションRPGだからこそゼルダなのに
マリオ64のような3D化してはゼルダとはいえない

SFCの神々のトライフォース、GBの夢を見る島あたりまでがゼルダ

3 : 2026/06/10(水) 02:26:13.71 ID:pKL53m0p0
トキの尾狩りな
4 : 2026/06/10(水) 02:29:47.62 ID:nagvPJLT0
リンクの見た目キモいな
5 : 2026/06/10(水) 02:32:56.52 ID:T2TBZvhh0
ヘイ!リッスン!
6 : 2026/06/10(水) 02:34:08.42 ID:HBn4Urvf0
一番最後のメインの大トリがリメイクでアホ丸出しだったな
7 : 2026/06/10(水) 02:36:20.58 ID:bhkXw22Z0
あーなんかリメ感あると思ったら3DSだったんだ
やらなかったが

こっちやるが正解ぽいね
綺麗だったし

8 : 2026/06/10(水) 02:38:03.91 ID:FOKZ1fBH0
リメイク好きねー
9 : 2026/06/10(水) 02:39:42.07 ID:JQnbkFXv0
今年出るってのがええな
新作発表のはやさだけは1流の会社とは違う
11 : 2026/06/10(水) 02:43:00.94 ID:NadOiTCI0
ヘイ!ヘイ!!!ヘェェェイ!!!!!
12 : 2026/06/10(水) 02:49:02.20 ID:vUAngt+D0
せっかくのリメイクなのに性能がPS2に毛が生えた程度のSwitch2じゃ期待薄。

任天堂がハード事業を畳んでソフトメーカー専門になってくれればPS5で遊べるのになぁ。

13 : 2026/06/10(水) 02:51:50.50 ID:dWCZh+hE0
トワプリを頑なにswitchで出さない理由がわからを
リメイクしてないオリジナルでいいからダウンロード販売はよ出せや
15 : 2026/06/10(水) 02:54:28.92 ID:e73dmagF0
3DS版が最適解だと思うけどなあ
裏もあったし
あれ以上グラフィック作り込んでもって気がする
16 : 2026/06/10(水) 02:56:16.59 ID:ifEAzROE0
新作なしってのがもうあかんな
17 : 2026/06/10(水) 02:57:52.38 ID:xEN5yin00
z注目が革新的だったな
18 : 2026/06/10(水) 03:01:39.14 ID:aUF5XLXa0
これは楽しみ
19 : 2026/06/10(水) 03:01:59.81 ID:SnMZfigJ0
外人達の盛り上がりワロタわ
ゼルダは日本人よりも外人が凄い
20 : 2026/06/10(水) 03:06:00.52 ID:OyyHOkp50
妊娠堂はゼルダマリオしか作れないコワコン企業!!
21 : 2026/06/10(水) 03:07:22.68 ID:791Nv4zV0
シリーズ恒例のトラウマ級大妖精
多分これが最初じゃなかっただろうか
22 : 2026/06/10(水) 03:16:14.00 ID:cCqQKxRH0
当時のプレイヤーがゲーム離れしそうな時に出すとか上手い戦略だな
23 : 2026/06/10(水) 03:21:43.99 ID:M9hCfBCX0
GBのニワトリやミニゲームの印象的なやつが一番ハマったBGMも良かった
24 : 2026/06/10(水) 03:23:27.24 ID:SDcGjuFL0
ストーリーとか謎解きも同じだろうか
ハイラルは広くしないとさすがにダメだろうし
森の村の音楽が飽きる
25 : 2026/06/10(水) 03:40:12.48 ID:0h+UuRF40
ブレワイティアキン路線でリメイクするならやるかぁ
26 : 2026/06/10(水) 03:40:23.47 ID:BZ9nPyFv0
ブレワイとティアキン最近一気にやったが、ゲーム内容自体は面白かったがあんまり自分の中のゼルダらしくなくてちょっと物足りなかったな
モンスターショップのオッサンみたいなキャラもっと出して欲しかった
個人的にはムジュラの仮面が一番好き
27 : 2026/06/10(水) 03:57:19.00 ID:ipuWEmll0
過去の栄光にすがり新しいものを何も生み出せないのがジャップ企業らしい
30 : 2026/06/10(水) 04:05:56.17 ID:sYlrGFTA0
>>27
朴り人種乙
あ、ヒトモドキは人じゃなかったねゴメンwww
28 : 2026/06/10(水) 04:02:44.71 ID:FekIUWsJ0
まあ作った人にも二度と出せない奇跡みたいなゲームだからな。
過去どころか、今までの歴史上、全てのゲームのなかで一番みたいに言われる作品だけども
当時日本では、あんまり売れてないんだよね。
だいたいムズすぎた、ノーヒントで全クリ不可能、ボタンがあれでも足りなくて、オートジャンプになったぐらい。
29 : 2026/06/10(水) 04:05:42.28 ID:FekIUWsJ0
ゼルダの頃は64は崩壊間近、プレステの圧勝時代で、ゲームボーイのポケモンがなければ、任天堂は死んでたでしょう、みたいな時代
32 : 2026/06/10(水) 04:10:04.09 ID:63FJm0XG0
64でやったけど不親切ゲーの極みだった
33 : 2026/06/10(水) 04:10:56.37 ID:FekIUWsJ0
>>32
いや、あれで優しくしたつもりなんだよ。
その後のムジュラでまたさらにおかしくなるから
34 : 2026/06/10(水) 04:13:36.88 ID:FekIUWsJ0
見た目と違って、めっちゃ怖いからな。デクの樹とか、死ぬんかいみたいな。あれで人生って厳しいなと学んだよ
35 : 2026/06/10(水) 04:15:02.09 ID:FekIUWsJ0
子どものなのに、外出た瞬間デカいのに襲われて死ぬ、みたいな

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