ゲーム作ってるwww

1 : 2026/06/02(火) 18:43:15.874 ID:5B7vTa9z0
はい
2 : 2026/06/02(火) 18:43:28.050 ID:5B7vTa9z0
これ
https://unityroom.com/games/yon
5 : 2026/06/02(火) 18:45:31.168 ID:cDuOeEuV0
どの辺がゲームなのか
7 : 2026/06/02(火) 18:46:01.720 ID:5B7vTa9z0
>>5
作ってる(進行形)
6 : 2026/06/02(火) 18:45:52.231 ID:qTqXBLzH0
こういうのVIPでやってもらうならブラウザでプレイできるように埋め込んだ方がいいぞ
8 : 2026/06/02(火) 18:46:22.952 ID:5B7vTa9z0
>>6
ブラウザでできるんだが
11 : 2026/06/02(火) 18:46:59.124 ID:qTqXBLzH0
>>8
すまんかったできるな
いやゲームとしてはできないわ
9 : 2026/06/02(火) 18:46:27.183 ID:xSeLLlpS0
(´・ω・ `)開けませんやん
12 : 2026/06/02(火) 18:46:59.167 ID:5B7vTa9z0
>>9
おまかん
10 : 2026/06/02(火) 18:46:37.498 ID:5B7vTa9z0
これがどうやったらゲームになるか考えよう
13 : 2026/06/02(火) 18:47:32.665 ID:5B7vTa9z0
たしかにまだ操作はできない
ここからどうやってゲームにするかだ
アイデア求む
14 : 2026/06/02(火) 18:48:29.763 ID:qTqXBLzH0
>>13
どうやったら最初から操作不能のゲーム作る発想になるんだよ
16 : 2026/06/02(火) 18:49:35.642 ID:5B7vTa9z0
>>14
ここから操作できるようになればゲームになるはず
4画面というのが斬新でしょ?
つまり斬新なゲームになる
19 : 2026/06/02(火) 18:51:08.798 ID:qTqXBLzH0
>>16
馬鹿だねお前は
でもそういう馬鹿みたいな発想から新しいものが生まれるかもしれない
15 : 2026/06/02(火) 18:48:35.344 ID:cDuOeEuV0
前から見てるけど全然作られて行ってる気がしないのだが
17 : 2026/06/02(火) 18:50:14.874 ID:5B7vTa9z0
>>15
つっても今日公開してこれから作業にはいるわけだが
公開してからまだ更新はしてない
18 : 2026/06/02(火) 18:51:08.222 ID:5B7vTa9z0
そりゃ4体同時操作なんてのはユーザーにはできない
だからこそ始めから自動化を作ったわけだ
20 : 2026/06/02(火) 18:51:46.231 ID:J/ece53C0
こいつずっと練習してんな
作りたいゲームとか無いのけ?
21 : 2026/06/02(火) 18:53:12.793 ID:5B7vTa9z0
いずれ大作を作りたい
しかし大作を作るには膨大なシステムが必要
だからこそ小さくシステムを作っている
そして俺自身もレベルアップしている
22 : 2026/06/02(火) 18:54:10.423 ID:qTqXBLzH0
>>21
大作作る前にまともにゲームとして成立するもの作れよ…
なろうと一緒だわ
27 : 2026/06/02(火) 18:57:27.403 ID:5B7vTa9z0
>>22
たしかにゲームの一歩手前のギミックになっていることが多い
だがそのギミックもいずれ役に立つことがくるだろう
ゲームとして整えるよりもギミックの状態の方が扱いやすいかもしれないし
まあゲームにする前に力尽きるんだがな
28 : 2026/06/02(火) 18:58:25.433 ID:qTqXBLzH0
>>27
うん、まあだろうな
なろうでエタってるのと一緒
31 : 2026/06/02(火) 19:01:48.851 ID:5B7vTa9z0
>>28
俺はエタってないだろ
5月は14作品くらい公開したぞ
34 : 2026/06/02(火) 19:03:14.282 ID:qTqXBLzH0
>>31
そうなん?知らんけど
36 : 2026/06/02(火) 19:04:39.601 ID:5B7vTa9z0
>>34
前作
https://unityroom.com/games/tree1
37 : 2026/06/02(火) 19:06:08.980 ID:5B7vTa9z0
>>34
前々作
https://unityroom.com/games/tumiki
40 : 2026/06/02(火) 19:08:47.508 ID:qTqXBLzH0
>>36
>>37
まずドラクエ1レベルのゲームとしてちゃんと成立してるものを作るとこから始めたほうがいいと思うマジで
43 : 2026/06/02(火) 19:10:36.261 ID:5B7vTa9z0
>>40
RPGの一部は前に作ったがな
https://unityroom.com/games/yuumaou1
23 : 2026/06/02(火) 18:54:14.056 ID:rbwppSD30
ないんだな、それが
24 : 2026/06/02(火) 18:56:04.906 ID:qTqXBLzH0
個人開発者ってなんで最初から大作作ろうと思ってんだよ馬鹿だろ
25 : 2026/06/02(火) 18:56:48.786 ID:JyRN/c2F0
小さくシステムを作ってるとか言ってるけど無駄にファイル数多いじゃん
て言うかUnityなのにオブジェクトを設置せずに全てAIコーディングで構築されてるんでしょ?
29 : 2026/06/02(火) 18:59:25.168 ID:5B7vTa9z0
>>25
ファイル数の多さは気にしてはいけない
むしろAIプログラミンゴにおいてはファイル数は多いほうがいい
コード量が少ないほうがAIが理解しやすいし影響範囲を狭くできるからな
Unityだけど手動で配置はほぼしないよ
すべてコード
AIはインスペクタを操作できないからね
99%AIに書かせている
26 : 2026/06/02(火) 18:57:25.036 ID:J/ece53C0
この記事とか参考になると思う
https://ekifurulab.com/unityrookiebook/

レス26番のリンク先のサムネイル画像
30 : 2026/06/02(火) 19:00:33.933 ID:5B7vTa9z0
>>26
初心者すぎる・・・
そしてゲーム論構築してる暇があったら作るべき
結局は作るか作らないかだ
いくらゲーム論を鍛えても作らなきゃ作れない
33 : 2026/06/02(火) 19:02:51.391 ID:qTqXBLzH0
>>30
じゃあまずお前が完成品を作れよwwwww
個人開発&AIなんて世にありふれてるしインディーでそこそこ売るには「コンセプト」がしっかりしてないと絶対に売れない
35 : 2026/06/02(火) 19:04:03.643 ID:5B7vTa9z0
>>33
いずれ完成品を作って売りたいがそれは小物では意味がない
それを作るためにはまだ俺は実力不足だ
だからこそ多くのギミックを作ってそれに備えている
38 : 2026/06/02(火) 19:06:42.178 ID:qTqXBLzH0
>>35
小物でもいいんだよ馬鹿
だれだけ自分の能力過剰評価してんだよ
個人開発&国内でで大成功と言えるのはKenshiだけだぞ
39 : 2026/06/02(火) 19:08:21.137 ID:5B7vTa9z0
>>38
俺にとっては金儲けにおいて小物では意味がない
なぜなら生活保護だからな
だから小物では一切金儲けはしない
42 : 2026/06/02(火) 19:09:18.483 ID:qTqXBLzH0
>>39
あっなるほどね
じゃあご自由に謳歌してくれ
46 : 2026/06/02(火) 19:13:15.058 ID:5B7vTa9z0
>>42
一般的にゲーム製作といえばどうしても金儲けと結びつけてしまうけど今の俺は金儲けを一切考えずに製作できている
だからこそ自由であり何にも縛られない製作ができている
俺のゲームは非営利だ
52 : 2026/06/02(火) 19:15:40.553 ID:qTqXBLzH0
>>46
なるほどね
じゃあちゃんとひとつのゲームを最後まで完成させて無料で世に出してくれ
54 : 2026/06/02(火) 19:18:00.304 ID:5B7vTa9z0
>>52
最終目標は大作だから小物を世に出す意味がなあ
極小小物はvipで公開しまくってるぞ
32 : 2026/06/02(火) 19:02:33.986 ID:5B7vTa9z0
人には得意不得意があるからね
俺は得意なことを全力で伸ばしている
44 : 2026/06/02(火) 19:11:39.886 ID:5B7vTa9z0
まあ最近の個人ブームがどうしても3D寄りだからな
RPG系はいずれ作りたいが放置している
45 : 2026/06/02(火) 19:12:02.370 ID:J/ece53C0
大作にしたがるのは創作初心者の誰もが一度は罹る病気だからな
生暖かい目で見守ってやろうぜ
49 : 2026/06/02(火) 19:14:22.094 ID:5B7vTa9z0
>>45
むしろ今は大作ではなく小物それもかなりの極小小物だろ
昔何年もかけて大作作ったよ
そして売れなかった
実力不足を感じたね
47 : 2026/06/02(火) 19:13:58.077 ID:20rrRSIr0
なんだただのキチゲェか
50 : 2026/06/02(火) 19:15:07.194 ID:5B7vTa9z0
>>47
ゲーム作ってる人間は大体変人だからな
51 : 2026/06/02(火) 19:15:20.592 ID:cU0gkTnG0
以前、アクスタレースゲーム作ってた人?
53 : 2026/06/02(火) 19:16:29.042 ID:5B7vTa9z0
>>51
そう
これだな
https://unityroom.com/games/akure

コメント

タイトルとURLをコピーしました