スクエニが2年前に出した221億円のコンテンツ廃棄損、ドラクエ12の作り直しのせいだったか

1 : 2026/05/29(金) 09:46:12.02 ID:PhaoDQqK0
レス1番の画像1
2 : 2026/05/29(金) 09:46:49.68 ID:PhaoDQqK0
ダークファンタジー作ってたのにどうしたんや😢
18 : 2026/05/29(金) 10:11:28.60 ID:lmrucEQN0
>>2
同じくダークファンタジー路線だったFF16がコケてもう需要がないと判断したんだろうな
3 : 2026/05/29(金) 09:47:23.58 ID:nnYKsJjA0
つまりまだ2年程度しか開発できてへん
4 : 2026/05/29(金) 09:48:47.68 ID:vYNnk03p0
FF14根性版ですら利益生み出してたのに
5 : 2026/05/29(金) 09:49:59.36 ID:707P5a/90
200億捨てるってどんな判断だ?取り敢えず気に入らなくても完成させたらいいじゃん?たとえ駄作と評価されても
6 : 2026/05/29(金) 09:52:34.06 ID:AHmpYmkYd
同時期のバンナムもブルプロで200億円の損失を出してるんだよな
このころから日本のゲーム会社の迷走が始まった
16 : 2026/05/29(金) 10:06:59.07 ID:h1olHvR50
>>6
ブルプロの損失盛りすぎやろw
元々はオンライン事業で82億円の赤字出したからブルプロのせいやろなって言われてただけでいつから200億円に増えたんやw
20 : 2026/05/29(金) 10:13:12.16 ID:qtkYjVHCd
>>16
82億円はバンダイナムコオンライン単体の赤字やな

その年のバンナムのゲーム部門は驚異の400億円というビッグな下方修正を行ってな
そのうち210億円がブルプロ起因の減損だとブルームバーグの望月が記事にしてた

7 : 2026/05/29(金) 09:53:02.67 ID:h2gQOl3M0
そもそもドラクエって国内でしか売れないのに221億かけるって完成寸前まで行ってただろ
ナンバリングじゃなくリリースすりゃ良かったのに
8 : 2026/05/29(金) 09:54:22.98 ID:eX1ZFpL3d
FF16の失敗が本当に想定外だったんだろうな
海外だけで1000万本とか狙ってたんだろう
11 : 2026/05/29(金) 09:56:32.28 ID:TFqKIDE80
>>8
あの時期にPS5縛りとか無理ゲーすぎ
9 : 2026/05/29(金) 09:55:11.29 ID:bRRdwaLaM
2年前に路線変更して今やっと発表とかほんとにあるんかね
10 : 2026/05/29(金) 09:56:09.72 ID:z7kzUiIy0
よくわからないんだけど、なににそんな金かかるの?
外注とかに依頼して納品された時に支払ったけど、それを使わなくなったからってこと??
21 : 2026/05/29(金) 10:13:25.60 ID:Ocj+Z7Sf0
>>10
ゲームのEDテロのスタッフみてみたらいいとちゃうか?
7のアレですらあんな人おるんやで
12 : 2026/05/29(金) 10:01:34.19 ID:LDG21/Av0
200億ってフジテレビの赤字くらいやろ?
13 : 2026/05/29(金) 10:05:23.17 ID:uTBMAuIZ0
16のストーリーほんまおもんなかったからドラクエ12は流石にちゃんと面白いのにしてくれ
14 : 2026/05/29(金) 10:06:00.44 ID:eEVO2XjQ0
ソシャゲの鯖もあるやろ
15 : 2026/05/29(金) 10:06:34.95 ID:/CS3DH+q0
会社として終わってて草

もう業界7位の中堅下位やから何も期待してない

17 : 2026/05/29(金) 10:11:15.19 ID:cvXbyCuS0
無能ゴミ企業らしい末路といえる
19 : 2026/05/29(金) 10:12:20.68 ID:jpObBLIR0
社長変わって前社長の負の遺産を清算しただけでしょ
22 : 2026/05/29(金) 10:13:48.00 ID:jNbQcHtE0
なんとか33みたいにサクッと世界中で大ヒットしてるの見てなんて思ってるんやろ
23 : 2026/05/29(金) 10:15:28.64 ID:O4Sg2lJW0
数年開発してたら人件費だけで200億やろ
24 : 2026/05/29(金) 10:17:39.83 ID:pRVAvdQrd
結局、海外ニキが遊びたかったのはFF13やFF15みたいなスクエニ系美形キャラが集うJRPGだったのよ
16は変に海外向けを意識してコレジャナイって思われたんだろうな
25 : 2026/05/29(金) 10:17:42.93 ID:Ocj+Z7Sf0
ロマサガ2Rみたいに外注なら出来るのに自社で出来ないって笑えるよな
26 : 2026/05/29(金) 10:18:22.14 ID:OOdT+2TMx
キングダムハーツ4も本当はめちゃくちゃ作り直してるんだろ?
なぁ
27 : 2026/05/29(金) 10:19:06.34 ID:0BVXd+1sd
ブルプロは開発8年だね
28 : 2026/05/29(金) 10:21:52.61 ID:ZTpumIp5d
2年前から作り直しに言及してたナカイドすげえな
元スクエニ社長で『FF13肩叩き』の和田が注目してるだけはある
29 : 2026/05/29(金) 10:22:33.92 ID:5pPoRRPr0
ちょっとはパラノマサイトに分けてやってくれよ
30 : 2026/05/29(金) 10:24:37.52 ID:rW5jB+Ydd
今のスクエニ内部は権力争いが相当やばいらしいな
逮捕されたソニックの中がハメられたとかなんとか喚いてたわ
31 : 2026/05/29(金) 10:26:26.14 ID:cvXbyCuS0
>>30
しがみ付いてる老害ゴミ社員が消えないと永遠にこのままだな
32 : 2026/05/29(金) 10:27:35.68 ID:Z7tRd2PY0
転職界隈でもスクエニは数年前からずっと不人気
あそこはかつてのスクウェアでもエニックスでもないとのこと
つーかこの2社くっついて派閥生まれるの悲しすぎるわ
33 : 2026/05/29(金) 10:30:41.98 ID:NRqTeDeS0
広告無しで額草
34 : 2026/05/29(金) 10:37:48.75 ID:kNs/vR4Hr
11みたいなのを深く考えずに2~3年に一回出し続けてたほうが儲かるのにな
35 : 2026/05/29(金) 10:43:00.43 ID:940enq1A0
こいつら何回コケれば学習するや?😅

コメント

タイトルとURLをコピーしました