- 1 : 2026/05/29(金) 09:46:12.02 ID:PhaoDQqK0
- 2 : 2026/05/29(金) 09:46:49.68 ID:PhaoDQqK0
- ダークファンタジー作ってたのにどうしたんや😢
- 18 : 2026/05/29(金) 10:11:28.60 ID:lmrucEQN0
- >>2
同じくダークファンタジー路線だったFF16がコケてもう需要がないと判断したんだろうな - 3 : 2026/05/29(金) 09:47:23.58 ID:nnYKsJjA0
- つまりまだ2年程度しか開発できてへん
- 4 : 2026/05/29(金) 09:48:47.68 ID:vYNnk03p0
- FF14根性版ですら利益生み出してたのに
- 5 : 2026/05/29(金) 09:49:59.36 ID:707P5a/90
- 200億捨てるってどんな判断だ?取り敢えず気に入らなくても完成させたらいいじゃん?たとえ駄作と評価されても
- 6 : 2026/05/29(金) 09:52:34.06 ID:AHmpYmkYd
- 同時期のバンナムもブルプロで200億円の損失を出してるんだよな
このころから日本のゲーム会社の迷走が始まった - 16 : 2026/05/29(金) 10:06:59.07 ID:h1olHvR50
- >>6
ブルプロの損失盛りすぎやろw
元々はオンライン事業で82億円の赤字出したからブルプロのせいやろなって言われてただけでいつから200億円に増えたんやw - 20 : 2026/05/29(金) 10:13:12.16 ID:qtkYjVHCd
- >>16
82億円はバンダイナムコオンライン単体の赤字やなその年のバンナムのゲーム部門は驚異の400億円というビッグな下方修正を行ってな
そのうち210億円がブルプロ起因の減損だとブルームバーグの望月が記事にしてた - 7 : 2026/05/29(金) 09:53:02.67 ID:h2gQOl3M0
- そもそもドラクエって国内でしか売れないのに221億かけるって完成寸前まで行ってただろ
ナンバリングじゃなくリリースすりゃ良かったのに - 8 : 2026/05/29(金) 09:54:22.98 ID:eX1ZFpL3d
- FF16の失敗が本当に想定外だったんだろうな
海外だけで1000万本とか狙ってたんだろう - 11 : 2026/05/29(金) 09:56:32.28 ID:TFqKIDE80
- >>8
あの時期にPS5縛りとか無理ゲーすぎ - 9 : 2026/05/29(金) 09:55:11.29 ID:bRRdwaLaM
- 2年前に路線変更して今やっと発表とかほんとにあるんかね
- 10 : 2026/05/29(金) 09:56:09.72 ID:z7kzUiIy0
- よくわからないんだけど、なににそんな金かかるの?
外注とかに依頼して納品された時に支払ったけど、それを使わなくなったからってこと?? - 21 : 2026/05/29(金) 10:13:25.60 ID:Ocj+Z7Sf0
- >>10
ゲームのEDテロのスタッフみてみたらいいとちゃうか?
7のアレですらあんな人おるんやで - 12 : 2026/05/29(金) 10:01:34.19 ID:LDG21/Av0
- 200億ってフジテレビの赤字くらいやろ?
- 13 : 2026/05/29(金) 10:05:23.17 ID:uTBMAuIZ0
- 16のストーリーほんまおもんなかったからドラクエ12は流石にちゃんと面白いのにしてくれ
- 14 : 2026/05/29(金) 10:06:00.44 ID:eEVO2XjQ0
- ソシャゲの鯖もあるやろ
- 15 : 2026/05/29(金) 10:06:34.95 ID:/CS3DH+q0
- 会社として終わってて草
もう業界7位の中堅下位やから何も期待してない
- 17 : 2026/05/29(金) 10:11:15.19 ID:cvXbyCuS0
- 無能ゴミ企業らしい末路といえる
- 19 : 2026/05/29(金) 10:12:20.68 ID:jpObBLIR0
- 社長変わって前社長の負の遺産を清算しただけでしょ
- 22 : 2026/05/29(金) 10:13:48.00 ID:jNbQcHtE0
- なんとか33みたいにサクッと世界中で大ヒットしてるの見てなんて思ってるんやろ
- 23 : 2026/05/29(金) 10:15:28.64 ID:O4Sg2lJW0
- 数年開発してたら人件費だけで200億やろ
- 24 : 2026/05/29(金) 10:17:39.83 ID:pRVAvdQrd
- 結局、海外ニキが遊びたかったのはFF13やFF15みたいなスクエニ系美形キャラが集うJRPGだったのよ
16は変に海外向けを意識してコレジャナイって思われたんだろうな - 25 : 2026/05/29(金) 10:17:42.93 ID:Ocj+Z7Sf0
- ロマサガ2Rみたいに外注なら出来るのに自社で出来ないって笑えるよな
- 26 : 2026/05/29(金) 10:18:22.14 ID:OOdT+2TMx
- キングダムハーツ4も本当はめちゃくちゃ作り直してるんだろ?
なぁ - 27 : 2026/05/29(金) 10:19:06.34 ID:0BVXd+1sd
- ブルプロは開発8年だね
- 28 : 2026/05/29(金) 10:21:52.61 ID:ZTpumIp5d
- 2年前から作り直しに言及してたナカイドすげえな
元スクエニ社長で『FF13肩叩き』の和田が注目してるだけはある - 29 : 2026/05/29(金) 10:22:33.92 ID:5pPoRRPr0
- ちょっとはパラノマサイトに分けてやってくれよ
- 30 : 2026/05/29(金) 10:24:37.52 ID:rW5jB+Ydd
- 今のスクエニ内部は権力争いが相当やばいらしいな
逮捕されたソニックの中がハメられたとかなんとか喚いてたわ - 31 : 2026/05/29(金) 10:26:26.14 ID:cvXbyCuS0
- >>30
しがみ付いてる老害ゴミ社員が消えないと永遠にこのままだな - 32 : 2026/05/29(金) 10:27:35.68 ID:Z7tRd2PY0
- 転職界隈でもスクエニは数年前からずっと不人気
あそこはかつてのスクウェアでもエニックスでもないとのこと
つーかこの2社くっついて派閥生まれるの悲しすぎるわ - 33 : 2026/05/29(金) 10:30:41.98 ID:NRqTeDeS0
- 広告無しで額草
- 34 : 2026/05/29(金) 10:37:48.75 ID:kNs/vR4Hr
- 11みたいなのを深く考えずに2~3年に一回出し続けてたほうが儲かるのにな
- 35 : 2026/05/29(金) 10:43:00.43 ID:940enq1A0
- こいつら何回コケれば学習するや?😅
スクエニが2年前に出した221億円のコンテンツ廃棄損、ドラクエ12の作り直しのせいだったか
なんG



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