【PC】ゲームのフレームレートって高ければ高いほど良いの?

1 : 2026/05/28(木) 19:33:53.53 ID:Dypc+pdJM

https://www.dospara.co.jp/gamepc/4k-gamepc-recommend.html

240Hzに変えた瞬間、敵が止まって見えた。“ただ速いモニター”では足りない
https://note.com/s4chax_/n/nb2a9d9cce0a2

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/05/28(木) 19:34:30.88 ID:oMJIF6LG0
144以上は区別がつかない
3 : 2026/05/28(木) 19:35:12.08 ID:fFTkC4DI0
人の眼でわかるのか?
4kはほぼわからんと聞いたが
4 : 2026/05/28(木) 19:35:42.62 ID:/7dZfewn0
30から60になったときはクソわかるけど60➝120は別にそんなに体感しなかったわ
10 : 2026/05/28(木) 19:39:33.76 ID:gPYMqkQd0
>>4
格ゲープロは120に変えた時に出来ない事が出来るようになって戦術が変わってた
5 : 2026/05/28(木) 19:36:31.06 ID:p9mxUUct0
モニターのリフレッシュレートは描画速度が違ってくるから高ければ高いほどいい
フレームレートは一定数あればいい
6 : 2026/05/28(木) 19:36:38.51 ID:HQPaQnBj0
別にモニターのFPSは高くなくてもいいんじゃないか
ゲーム自体は高ければ高いほど入力チャンスが生まれるからあった方がええんじゃないか
7 : 2026/05/28(木) 19:37:43.07 ID:Dypc+pdJM
>>1
Forza Horizon 6は1440の72fps設定でガンバッテマス🥺
8 : 2026/05/28(木) 19:38:42.50 ID:7M616jih0
120に意味はあるが
俺らの反射神経が追いつかん
9 : 2026/05/28(木) 19:38:46.55 ID:40s9gZHr0
60で何も困らないおじさん
11 : 2026/05/28(木) 19:40:12.68 ID:R4AzkMhs0
グラボの性能が高ければな
12 : 2026/05/28(木) 19:41:29.39 ID:9Ffwnm7n0
フレームレートが多ければ多いほどパンチラシーンも細分化されて最高のシーンに巡り会えるかもしれないぞ
13 : 2026/05/28(木) 19:41:52.56 ID:ycfF1pAm0
60HzフルHDで十分ですよ!分かってくださいよ!
14 : 2026/05/28(木) 19:42:36.32 ID:sAk5kA0I0
60→120はマウスカーソルが明らかに滑らかになるな
それ以上のモニタは持ってないからわからんけど
15 : 2026/05/28(木) 19:43:07.73 ID:3j7sqSV+0
フレームレート高いほど電気代もったいない🥺
16 : 2026/05/28(木) 19:47:34.74 ID:L2SfaXQE0
ゲームの内容と何も関係ないぞ
17 : 2026/05/28(木) 19:47:55.92 ID:7RtEuhyQ0
コバエや蚊をずっとめで追えるような眼がいる
18 : 2026/05/28(木) 19:48:40.36 ID:TCfXDv2f0
ゲームによっては1Hzでも困らない
19 : 2026/05/28(木) 19:50:48.58 ID:LOGgGmlWr
回線速度や表示や入力の遅延も重要
グラフィックを良くしても処理が重くなる
20 : 2026/05/28(木) 19:53:26.44 ID:7GhGSpy60
フレームとフレームの間でドットがワープしないレートまでは意味あるんじゃないかって思うけど。
21 : 2026/05/28(木) 19:58:12.85 ID:d9wZVpR50
でも内部処理は60fpsなんでしょ?
120で処理出来るとすると有利になったりする?
24 : 2026/05/28(木) 20:08:46.97 ID:qhXPtmrm0
>>21
ゲームによる
レースゲームなんかは物理演算の精度高めるためにかなり高くしてるって話だ
Forzaは内部360fps
22 : 2026/05/28(木) 19:59:53.10 ID:yoEuOt+a0
60fps以上に違いなんてないぞ
大切なことは高フレームレートより安定したフレームレート
120~80fpsをフラフラされるより
60fpsで固定された方が快適
23 : 2026/05/28(木) 20:00:36.48 ID:kATgc56N0
安定してるほうが大事
25 : 2026/05/28(木) 20:11:52.04 ID:srqebNXS0
映画は24fpsでないと映画って感じにならない
人の目は144fpsが限界
26 : 2026/05/28(木) 20:13:34.23 ID:bDPz/TD90
情報が入ってくるのが早くなるから
有利らしい
ホントかどうかは知らんけど
27 : 2026/05/28(木) 20:16:02.24 ID:H0GgSKLz0
90以上は誤差
28 : 2026/05/28(木) 20:16:24.99 ID:5ZQHbD3m0
ゲームによっては高fpsの方が有利になったりするよね
29 : 2026/05/28(木) 20:16:44.15 ID:KGamBccO0
格ゲープロは30FPSでPS5の練習してるからすいっちょなら体感15FPSだろうな
30 : 2026/05/28(木) 20:18:04.56 ID:WyD5p/9c0
普段60でやってると100フレ超えたくらいから明らかにヌルヌルになるのが体感できた
なんかスピード感が出るというか、操作がついてくるというか
それ以上は知らん
31 : 2026/05/28(木) 20:18:28.41 ID:RvyJq7zuM
4kで60FPS出れば十分よ
32 : 2026/05/28(木) 20:20:19.25 ID:H0Fm3AcO0
120Hzのモニタと60Hzのモニタ買って比べればいい
俺は違いがあまり分からなかったから120Hzで十分だと判断してる
33 : 2026/05/28(木) 20:21:02.39 ID:R4AzkMhs0
妥協の最低ラインが画質普通60fpsでそこ切ったらグラボ買い替えって感じ
34 : 2026/05/28(木) 20:32:10.04 ID:NOy0hMT/0
人間が追いつけないから意味なし

コメント

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