任天堂「面接で重視するのは『コミュ力』。ゲーム作りはチームプレイだから女をナンパできるくらいのコミュ力がほしい

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1 : 2026/05/03(日) 08:39:01.30 ID:wq/pocKwd

https://web.archive.org/web/20201215074110/https://www.nintendo.co.jp/nom/0404/seminar/teacher.html

N.O.M 自分たちの世代との違いなどは感じましたか?

山上 …コミュニケーションが取れない。ネットや携帯が発達して、メールやチャット、BBSでは言える。でも、目と目を合わせて自分の気持ちや考えを伝える、わかってもらうということができない。山上さんそれで、グループ内で意見が衝突した時にものすごく苦しい思いをするんです…

N.O.M そういう場合はどうアドバイスされるんでしょう?

山上 「(渋谷)センター街に行って、100人ナンパしてこい!」と(笑)。あの辺のお姉ちゃんの気を引けるぐらいなら、グループ内で意志を伝えたり、短時間のプレゼンで相手の気持ちを捉えることなんて簡単だということで。極端な例えですが、ナンパって一瞬の勝負じゃないですか。
2、3秒で相手の気を引かないといけないでしょう。だから行ってこいと言うんですが、「できませんよ〜」って(笑)。

N.O.M 面接ではどういうことを主眼に選定されたんでしょう。

中田さん中田 やはり偏りすぎていない人です。もちろん、知識がなさすぎる人も無理なのですが。現場はチームプレイなので、自分の考えややり方に妙なこだわりを持っている人は、入ってもやっていけないんです。
なによりもまず協調性ですね。面接官は4名いたんですが、光るものを持ってるなと感じる子には、ほかの面接官も同じようなことを感じ取っているんです。

山上 我が強いとやっていけないんですよね。「人の話を聞けよ!」と言いたくなる場面も多々ありましたが(笑)。
自分のことばかり押し出しても、いいものはできません。講師や仲間など、他人の意見に耳を傾ける度量がないと、集団のなかで続けるのは難しいんです

2 : 2026/05/03(日) 08:39:16.16 ID:wq/pocKwd
確かに
3 : 2026/05/03(日) 08:39:23.28 ID:wq/pocKwd
🦀
4 : 2026/05/03(日) 08:39:29.35 ID:wq/pocKwd
蟹江敬三
5 : 2026/05/03(日) 08:39:36.07 ID:wq/pocKwd
イェイェ
6 : 2026/05/03(日) 08:39:51.91 ID:pCVaLUu+d
反論できなかった…
7 : 2026/05/03(日) 08:39:59.44 ID:pCVaLUu+d
論駁できなくて悔ちいよ、俺は
9 : 2026/05/03(日) 08:40:11.65 ID:tlwfe0FX0
当たり前の前提条件の後の話
11 : 2026/05/03(日) 08:40:32.05 ID:pCVaLUu+d
全ての正論族に送る。。。
12 : 2026/05/03(日) 08:40:35.12 ID:ZjDJ5m/C0
そらゴミゲーばっかになるわな
13 : 2026/05/03(日) 08:40:50.79 ID:OHqi2Z0q0
これほとんどの仕事そうだろ
仕事出来てもコミュ力ないと評価されない
14 : 2026/05/03(日) 08:40:54.84 ID:u3mUIoXW0
自称マフィアて笑
15 : 2026/05/03(日) 08:41:21.59 ID:xK8D0My2d
ちなみにこのコミュ力採用で採用された世代が作ったのが
•Wii
•DS
•Switch
•スプラ
•ゼルダの伝説ブレスオブザファイヤ
17 : 2026/05/03(日) 08:42:57.70 ID:41+W8w450
>>15
WIIUは誰が作ったの?
チー牛?
16 : 2026/05/03(日) 08:42:08.78 ID:FydARsoK0
いつの記事だよ
18 : 2026/05/03(日) 08:42:57.82 ID:NGE6kQbM0
協調性は必要だけど、別にそこまで必要はないわな。ナンパできる方がいいだろうが。

結局教育程度は高いけどオーラルコミュニケーションが重視されてないから、こういうちょっとずれた意見が出てくるよな。
スキルとして明確に述べる、分からせるとかは普通のレッスンでできるだ

37 : 2026/05/03(日) 08:49:17.44 ID:qegpcwke0
>>18
いやそこまで必要だろw
一体なにを想定してそこまで必要ないと言ってるのか
45 : 2026/05/03(日) 08:51:46.61 ID:NGE6kQbM0
>>37
意思疎通のコミュニケーションスキルを勘違いしてるだけ。
特にゲームみたいな内面の感性な部分も重要になんだし、オタクだろうがスキルがあれば本質的なもんじゃないわな
54 : 2026/05/03(日) 08:55:35.52 ID:qegpcwke0
>>45
何を言ってるのかさっぱりわからない

>オタクだろうがスキルがあれば本質的なもんじゃないわな

スキルがあろうが一人で仕事するわけじゃないんだから伝える能力がなきゃダメだという話だろ

19 : 2026/05/03(日) 08:43:01.37 ID:vq9dk4Sx0
だから当たり障りのないゲーム量産してるのか
20 : 2026/05/03(日) 08:43:11.05 ID:iEM0PYt7M
チー牛には耳痛いけど正論
21 : 2026/05/03(日) 08:43:27.02 ID:jQwwTrPm0
任天堂勤務なら女抱き放題だろ
22 : 2026/05/03(日) 08:44:15.27 ID:R0TePx6mM
こういう時代感のある記事もあったので
N.O.Mを残さなくしたのはある種のリスク管理
N.O.M自体は面白い
23 : 2026/05/03(日) 08:44:34.71 ID:uOV5WIpK0
株価は正直だな
24 : 2026/05/03(日) 08:44:37.96 ID:k3brya200
イワッチどうすんのこれ
25 : 2026/05/03(日) 08:45:24.86 ID:41+W8w450
実際ゲーム制作って他の企業とかにもあれやってこれやってって頼み込んでるしコミュ力というか顔の広さは大事なんやろな
平成を代表するクリエイターを結集させるコミュ力はあるけど糞ゲーしか作らないフリューみたいなのもおるが
26 : 2026/05/03(日) 08:45:56.57 ID:2UgMTWyN0
任天堂のはみんなで楽しむみたいなゲーム多いもんな
その割に東大卒ばっか採用してるみたいだけど
そんなに東大卒ってコミュ力高いのか?
48 : 2026/05/03(日) 08:52:46.24 ID:z/cdfXfL0
>>26
言語化能力みたいなのもコミュ力の一部なんじゃねーの
27 : 2026/05/03(日) 08:46:30.27 ID:NGE6kQbM0
有吉も社交的なやつが出してくる企画はつまんないのが多いって言ってたけど
CMだろうがゲームだろうが面白いの作れるのにはあんま関係ないわな
28 : 2026/05/03(日) 08:47:18.40 ID:E2TlMYxH0
実際コミュニケーション取れない奴は仕事できんしな
日本だけコミュ力を求められるって言うけど、あるのが前提だから日本以外では求められていないように見えるんだろう
29 : 2026/05/03(日) 08:47:39.34 ID:OoU/m0J20
ゲームなんてやってるやつも作ってるやつもチー牛なんだよ
チー牛がイキってナンパ()とかよく言えたもんだな
30 : 2026/05/03(日) 08:47:50.08 ID:U240djY10
ここキャッシュが潤沢なんだがらもうちょっと尖った人に奇抜なゲーム開発させてもいいと思うけどな
31 : 2026/05/03(日) 08:47:51.27 ID:gtolagx60
ナンパとか昭和かよ
32 : 2026/05/03(日) 08:47:58.09 ID:Vyvi5w5P0
東大が上級国民専用大学になったから同類のコネを使えるようになったんだろ
33 : 2026/05/03(日) 08:48:24.51 ID:gCJlbXWt0
新入社員みたいなのがアンケートとか名刺交換とかやらせれてるのいまだに遭遇するからな
お前らのとこの社員の教育に他人を巻き込むなよ
34 : 2026/05/03(日) 08:48:44.10 ID:tzNgYrk00
男しかおらん会社なん?
42 : 2026/05/03(日) 08:50:50.43 ID:9Ij+qZva0
>>34
女もナンパしろよ
36 : 2026/05/03(日) 08:49:16.56 ID:5vW5xcIG0
コミュ強マンがコミュ弱エンジニアに意思を伝えて作り上げ当たったのをコミュ強マンだけマネージャーとして出世するので、コミュ力至上主義に傾倒してエンジニアを雇わなくなって開発力もなくなって調子が悪くなって、採用方針が見直されるまでが1サイクル
結局はバランス
49 : 2026/05/03(日) 08:53:11.29 ID:qegpcwke0
>>36
同レベルのコミュ力有りと、コミュ無しの話をしてるのであって
コミュ力有りを能力が不足してると想定してるのが間違いだろw

しかも最後にはバランスとしか言ってない(何も言ってないのと同じ)
そういうとこやぞ

73 : 2026/05/03(日) 09:00:03.42 ID:Vfd7XRwr0
>>49
コミュ力と創造力はトレードオフ幻想って根強いよね
実際は大体どっちか出来るやつはどっちも出来るし逆も然りという悲しい例のほうがよく見る気するけど
76 : 2026/05/03(日) 09:00:49.23 ID:Fkk/31xua
>>73
あの~

コミュ力重視をおおやけにしだしたあとの任天堂のゲームな

びみょう。

38 : 2026/05/03(日) 08:49:47.34 ID:2Ypo9Wsz0
コミュ力は訓練と思考で身につけられるスキルなのにチー牛はなぜコンプレックスを持っているのか
39 : 2026/05/03(日) 08:49:52.18 ID:NGE6kQbM0
チー牛だけじゃなくて体育会系もちゃんと明確に述べるとか訓練がされてないと
結局パワハラ上司みたいになるんだよ。

自分が明確に指示できないのに下の方に皺寄せがいって無駄にストレス

40 : 2026/05/03(日) 08:50:27.20 ID:9Ij+qZva0
だからポリコレになったのかw
41 : 2026/05/03(日) 08:50:42.81 ID:g3bSQfd00
コミュ力を馬鹿にしてる奴はまともに社会人出来てるのかと思う。仕事が出来るのと別に必須スキルだと思うけど
43 : 2026/05/03(日) 08:51:40.19 ID:8JEKBPOZH
つまりイエスマン
44 : 2026/05/03(日) 08:51:44.24 ID:f+ukJEtI0
まじかよ山上さん…
46 : 2026/05/03(日) 08:51:49.16 ID:e2kRIxAe0
女を馬鹿にしてる会社、それが任天堂
47 : 2026/05/03(日) 08:51:55.93 ID:U4m7OM1s0
これでゴミ製造と下請けに丸投げと先代の遺産の焼き回ししかできないんだから笑える
50 : 2026/05/03(日) 08:53:42.61 ID:33gRJG/X0
宮本や青沼は女ナンパしてたんか?
51 : 2026/05/03(日) 08:53:50.02 ID:6Tp8I/NG0
任天堂ってゲームつくってるのか?つくってるのは下請けじゃないの?
52 : 2026/05/03(日) 08:53:58.65 ID:40s7GtGM0
暴落して株価7500円なんだがこのまま死ぬのか?
62 : 2026/05/03(日) 08:57:26.65 ID:U240djY10
>>52
機関が無駄に吊り上げてた物が元に戻っただけだろ
roe10%で姿勢が保守的な企業がper50とか正当化出来るわけねえ
53 : 2026/05/03(日) 08:54:05.92 ID:HTkyzVNC0
こんなバブル脳に面白いゲーム作れるのかなあ
66 : 2026/05/03(日) 08:58:43.03 ID:Fkk/31xua
>>53
まじそれ。
55 : 2026/05/03(日) 08:55:53.14 ID:P/yaSuiC0
前の社長が早逝した理由もなんとなくつながってそう
56 : 2026/05/03(日) 08:56:07.59 ID:jOjQ68qb0
コミュ強者「こいつチーズ牛丼食ってそう笑」→降板
57 : 2026/05/03(日) 08:56:12.56 ID:f+ukJEtI0
任天堂株って今すごい買いにくいけど振り返るとこういう時が買い時だったってことよくあるよね
58 : 2026/05/03(日) 08:56:19.65 ID:QYrP9DMY0
任天堂すげええええええええ
まあいい歳こいてゲームとVtuberに夢中のケンモジサンとか絶対面白いもの作れなさそうだもんなあ
59 : 2026/05/03(日) 08:57:00.15 ID:ftZHfOH60
コミュ力あるなら
ティアキンの地下世界止めろよ
60 : 2026/05/03(日) 08:57:11.10 ID:klYu6IpN0
そら株も低迷するは
61 : 2026/05/03(日) 08:57:13.30 ID:8JEKBPOZH
ヲタクはAIと組んで個人開発できるから、差はキャラクターとか曲の素材だけ
63 : 2026/05/03(日) 08:57:59.87 ID:A3IBYhLV0
例えや冗談を本気にしてるからお前らはコミュ障なんだよ
ほかの記事でコミュ障はすぐやめる上に仕事効率クソ悪いって言ってるからな
使ってみて実際にチームプレイ向きじゃない奴が多かったって話でしかない
64 : 2026/05/03(日) 08:58:06.96 ID:IfeyAnRNd
岩田も宮本もコミュ力お化けでしょ
65 : 2026/05/03(日) 08:58:25.30 ID:anLQwsB20
過去の天才たちの遺産を食い潰してるだけの企業だろ
67 : 2026/05/03(日) 08:58:55.80 ID:A9yTjC0G0
コミュ力採用をやり続けた日本社会がどんどん没落してって
1人あたりGDP世界40位まで下がったのはなぜ?
69 : 2026/05/03(日) 08:59:25.23 ID:Fkk/31xua
>>67
クリエイティビティー皆無な伝書鳩社会と化した。
68 : 2026/05/03(日) 08:59:09.33 ID:wU5L2GDI0
日本のゲーム会社がどこもこんなことやってるからゲームは中国韓国に圧倒的な差つけられてるの笑うわ
72 : 2026/05/03(日) 08:59:59.14 ID:Fkk/31xua
>>68
圧倒的な差なのは、日本のコンシューマープラットフォーム。
70 : 2026/05/03(日) 08:59:54.02 ID:R9YTU6Or0
その結果が株価年初来最安値
71 : 2026/05/03(日) 08:59:54.85 ID:VAAwQRec0
この言葉ほんとねらーに効くんだな
75 : 2026/05/03(日) 09:00:42.02 ID:Ybs0WrE60
当たり前の事言ってるだけでは…?
77 : 2026/05/03(日) 09:01:06.18 ID:ZhNSuNZ00
そもそもナンパは迷惑行為なんですが
78 : 2026/05/03(日) 09:01:11.39 ID:jOjQ68qb0
コミュ力の行き着く先ってコンサルタントだよな
コンサルタントばかりになったらどうなるかは言うまでもない
79 : 2026/05/03(日) 09:01:17.05 ID:e7cJyrIe0
いい歳こいて任天堂ゲームやってるケンモジサンにガチ効きしてて草
80 : 2026/05/03(日) 09:01:19.97 ID:SiJEEa9g0
今の任天堂はゲームメーカーというよりIP・キャラ商売の側面が強くなってるから分からんでもない
どうせ任天堂本社にいるのは企画マンで実際に開発するのは外部スタジオ化してるし

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