「ハッキリ言って、なめられているんですよ」ゲーム会社社長が明かす、”不合格”になった就活生の”ヤバい提出物”

1 : 2026/04/23(木) 06:54:57.96 ID:ZcixFqTL9

文春オンライン4/23
https://bunshun.jp/articles/-/87730

ゲーム開発会社志望者の「合格率」を調べると、平均してわずか1.9%という非情な数字が浮かび上がってくる。大手になれば合格率1%未満という会社もざらだ。しかし、『NARUTO ナルティメット』シリーズなどで知られるゲーム制作会社・サイバーコネクトツーの松山洋社長は、「やるべきことさえやっていれば誰でも入れる。ハッキリ言って、業界がなめられているだけ」と語る。その言葉に込められた真意とは――。同氏の著書『 ゲーム業界の攻略法 』の一部を抜粋して紹介する。

今回、本書を執筆するにあたってパブリッシャーやディベロッパーを含めたゲーム開発会社の皆様に連絡をしてアンケートに協力していただきました。それによってわかったことがあります。ゲーム開発会社の合格率はなんと1.9%です。

多くの方が全国のゲーム系専門学校や大学に通って、勉強して就職年度を迎えて就職活動をやった結果が、こんな感じの実情なのです。これが(残念ながら)非情な現実です。参考までにお伝えしておくと、サイバーコネクトツーの合格率は年度にもよりますが、だいたい3%から5%程度です。年間で1000件の応募があったとして合格者が30人から50人という計算になります。今回のアンケート結果はそれよりも厳しい結果となりました。

ちなみにサイバーコネクトツーよりも大きい大手企業(ゲームメーカー)なんかだと、採用人数40名程度の募集に対して応募総数は6000件を超えている会社もあります。そうなると合格率はなんと1%未満である、という現実が見えてきます。こうして見ると「やっぱりゲーム業界は狭き門なんだなぁ」と思わざるを得ません。

■本当にゲーム業界は狭き門なのか?
応募総数に対する合格率だけで見てしまうと、1.9%なので事実として狭き門である、と言わざるを得ないのですが。本当にそうなのでしょうか。私の肌感覚で言えば、「やるべき準備さえ整えていれば、ゲーム業界は決して突破困難な場所ではない」というのが本音です。

そんなに多くのことは求めていないんです。ゲームソフトを開発するために必要な技術と知識が基礎レベルで備わってさえいれば、十分に合格出来ます。なのに実態は合格率1.9%になってしまっています。いったいどんなカラクリがあると思いますか?まぁカラクリなんて言葉が相応しくないほどに悲しい実態がそこにはあるんですよ。

■不合格者のポートフォリオの一例
ちょっと語彙が強くなってしまうかもしれませんが(けどそれくらい強く伝えないと伝わらないので言いますね)、ハッキリ言ってゲーム業界を志望する人のほとんどがゲーム業界のお仕事のことをよく知らずにわからずに、なんとなくという認識の中で応募してしまっている、ということです。

不合格になってしまう人のほとんどがテキトーに考えています。なんなら「ワンチャン、イケっかな、無理なら別にいいけど」くらいの感覚、と言うとまた「言い過ぎ」と叱られてしまうかもしれませんが。

不合格者の中にはポートフォリオ(作品集)の中にオラフ(映画『アナと雪の女王』に登場する鼻が人参で出来た雪だるまのキャラクター)のイラスト1枚だけを描いて送ってくる人もいらっしゃいます。

「どうですか? ボクには才能ありますか? やっていけそうですか? 良かったら評価してください」真剣な眼差しでそうおっしゃるんですよ。

厳しいようですが、ここはあなたの才能を鑑定する場所ではなく、プロとして何ができるかを提示する場所です。なんとなくわかってきましたか?ハッキリ言って、なめられているんですよ、ゲーム業界は。

言葉がさらに強くなってしまいますが、事実というかこれが実態なのでやっぱり伝えるしかありません。当たり前の話をしますよ?

「ゲーム開発会社のお仕事はゲームソフトを開発して完成させて販売することなんです」

なので採用出来る人材は、一緒にゲーム開発が出来る人ということになります。それなのに、ゲームソフトを開発したことがない、プログラムもCGの勉強も最低限の基礎力すら身につけていないし、そもそも何をすればいいのかも調べていないし(だから)わからない、という人ばかりなのです。

「いや、だったらゲーム系専門学校の先生たちは何をしてるの? なんで指導しないの? おかしいでしょ?」

きっと、そう思われますよね。

学校の先生たちは指導していますよ。ちゃんとわかる言葉で伝えるべきことは伝えています。「ここまでやらないと無理だよ」と。

それでも学生さんの方が「そこまでやらなくても大丈夫だろう」と根拠のない自信で足踏みしてしまっている。この危機感のなさが合格率を下げている要因のひとつです。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
4 : 2026/04/23(木) 07:00:00.95 ID:WwnYRZ+/0
それなんて声優業界
5 : 2026/04/23(木) 07:00:34.24 ID:mFBfg7vy0
>それでも学生さんの方が「そこまでやらなくても大丈夫だろう」と根拠のない自信で足踏みしてしまっている。この危機感のなさが合格率を下げている要因のひとつです。

厳しくされた経験が無いので子供特有の万能感みたいなのを持ったまま成長してしまう
もちろん叩き潰し過ぎるのも良くないけど

7 : 2026/04/23(木) 07:01:48.71 ID:3k6ilDDP0
経験者のみ採用って書いとけはそれまでじゃないの?
8 : 2026/04/23(木) 07:03:16.66 ID:+DGrpZW70
常人では考えつかない面白い物を考えつく、作れる奴なんて頭イッててもおかしくないんだから社会常識求める方が間違い
17 : 2026/04/23(木) 07:10:29.15 ID:yn68PIai0
>>8
ゲーム開発なんてチームでやるんだから常識ない奴と一緒に出来るわけねーよ
27 : 2026/04/23(木) 07:13:56.36 ID:f3TgemnR0
>>8
それはもう一人で作って
その作品を元に起業するんだよ
企業にはいらない
11 : 2026/04/23(木) 07:05:04.43 ID:mlNYjHqB0
ゲーム会社ってブラックなイメージなんだが人気あるんだな
12 : 2026/04/23(木) 07:05:32.71 ID:jaWNajtr0
こういう考えだから60点70点ぐらいのゲームしか作れないんだろうな
67 : 2026/04/23(木) 07:27:40.63 ID:7iMhiMst0
>>12
こうしないと人件費だけ食われて倒産しますが
75 : 2026/04/23(木) 07:30:49.20 ID:Lq4TbDc50
>>67
それで倒産なら自然淘汰です😁
113 : 2026/04/23(木) 07:40:57.88 ID:7iMhiMst0
>>75
そうです、だから狭き門にしている。
下請けか何か知らないけれど、金を稼ぐことはこういうことです。
97 : 2026/04/23(木) 07:37:12.61 ID:IsjtZ/fp0
>>12
70点も無理
CC2ゲーは20-50点の物ばかり
13 : 2026/04/23(木) 07:05:37.72 ID:05cpJW0B0
何をすればいいかわからない、ってそりゃどこの業界だって新人はそういうものだろ 経験者のみならそう言えばいいのに
14 : 2026/04/23(木) 07:07:06.09 ID:gi3kN7E80
最低限の事は出来ないと卒業出来ないだろ
15 : 2026/04/23(木) 07:09:50.11 ID:C1f1Rzqd0
これだからゲームオタクは
ゲーム会社も大変だわ
16 : 2026/04/23(木) 07:09:52.87 ID:n/EQc/li0
応募者が成果物を提出してその才能は求めてないから採用しなかった
舐めてる舐めてないじゃなくてそれだけの話じゃないの
長たらしくゴチャゴチャ喋るのはダメ
108 : 2026/04/23(木) 07:39:45.30 ID:YQVvptxG0
>>16
著書からの抜粋ですが
>>1も読めないのはダメ
18 : 2026/04/23(木) 07:10:30.46 ID:wHC5JEC60
この人の考えを業界水準みたいに捉えるのはちょっと
19 : 2026/04/23(木) 07:10:32.77 ID:xnn1pL9x0
就活生は真面目にやってその結果なのかも
ゲームオタクってだけで創作能力がないのにゲームクリエイターになりたがる人も多い
専門学校も商売だからギリケン近い人でも入学させる
そして、その手の人に手間をかけても無駄とわかってるから辞めないようにただ褒めるだけ
20 : 2026/04/23(木) 07:10:38.73 ID:USUpZGzY0
>ハッキリ言ってゲーム業界を志望する人のほとんどがゲーム業界のお仕事のことをよく知らずにわからずに、なんとなくという認識の中で応募してしまっている、ということです。

それならなぜもっと事前に知らせないのかね?
日本って教えるのが下手くそだと思う

77 : 2026/04/23(木) 07:31:14.01 ID:7iMhiMst0
>>20
主語でかすぎ。
学ぶのも下手でしょうか。
自分で努力をしないのでしょうか。
今時LLMで自習しほうだいですけど。
21 : 2026/04/23(木) 07:11:42.20 ID:rS3stogU0
まぁゲーム業界に限らず「手取り足取り全て教えてもらえて当たり前」「希望部署に配属されて当たり前」「自分の意見が通って当たり前」という新卒が8年前くらいから急に増えたなぁ…って感じ。
22 : 2026/04/23(木) 07:11:48.36 ID:HEth/HBi0
最近の就職は倍率1.0切ってるとこ多いから、完全に舐めて来るわなあ、採用しないと人足りないんだから
23 : 2026/04/23(木) 07:11:52.63 ID:jnhowUPp0
ゲーム開発したいんじゃなくて
ゲームしたいだけたしー
24 : 2026/04/23(木) 07:12:19.80 ID:8HnP3m530
トンボ鉛筆の佐藤
26 : 2026/04/23(木) 07:13:16.08 ID:nN846P9g0
ゲーム好きなら就職までに自分である程度売れる同人ゲームつくるでしょ
そうでないやつはやる気無いってことでしょ

↑みたいな概念の世界なんだろうな

30 : 2026/04/23(木) 07:15:32.31 ID:f3TgemnR0
>>26
スポーツ選手になるには
当然学生時代にそのスポーツで活躍してるよね?
みたいな
28 : 2026/04/23(木) 07:14:55.52 ID:9TyrjsXd0
やばそうな会社だな
29 : 2026/04/23(木) 07:15:10.99 ID:IhopZbcF0
これどこも同じだろ
ワンクリックで応募できて
AIで体裁だけならいくらでも盛れる
31 : 2026/04/23(木) 07:15:38.73 ID:+EcTFT/u0
新人に何を期待してるんだよ
育てる気がない業界だと言うことだけはわかるわ
79 : 2026/04/23(木) 07:32:05.98 ID:7iMhiMst0
>>31
甘え
32 : 2026/04/23(木) 07:16:12.86 ID:Ayhil61H0
>>1
ただバンナムからIP借りてやってるだけの会社のくせにえらそうに
48 : 2026/04/23(木) 07:23:05.59 ID:yn68PIai0
>>32
とか求職者が思ってるのを見透かされてるんだよw
34 : 2026/04/23(木) 07:17:02.29 ID:BnxwJvSn0
ニンテンドーの入社試験は4コママンガだった
36 : 2026/04/23(木) 07:18:07.42 ID:h2pl/71X0
なんでこんな三流企業がイキってるの
カプコンや任天堂あたりが言うなら分かるが
37 : 2026/04/23(木) 07:18:14.33 ID:sMzfQj9a0
逆にいうと企業の数が少ないとか生存年数が低いのもあるのでは
38 : 2026/04/23(木) 07:18:40.16 ID:OlznVFFd0
ゲーム業界に就職する人ってプログラムとかのゲーム開発の技術がないとダメなの?
52 : 2026/04/23(木) 07:24:02.51 ID:1PAjGDxZ0
>>38
新卒なら未熟でもいいけど、それよりもゲーム開発を志望しておいて「開発ってなんですか?」みたいなのはどの業界でもだめだわな。
39 : 2026/04/23(木) 07:19:20.98 ID:USUpZGzY0
まあ、昔ゲームを作って売れた人が
ゲーム業界の事を何も分からずに入っちゃったって聞くもんな
知ってたら入らなかったみたいな
40 : 2026/04/23(木) 07:19:22.68 ID:rN6T4BQh0
新卒の就活苦労するやつってそんなもん
41 : 2026/04/23(木) 07:19:27.43 ID:AcKPOivI0
合格出したのも舐めてますよ
42 : 2026/04/23(木) 07:19:47.58 ID:t4uGtahl0
それで集って作ったのがFF15かあ
43 : 2026/04/23(木) 07:20:39.43 ID:hasTWxhS0
舐められてるとか言い出すのがIQ低そう
田舎のヤンキーかよ
44 : 2026/04/23(木) 07:21:35.49 ID:LUrnT9ZS0
提出物のポートフォリオが絵1枚だけ?
そりゃまあナメてるんだろうな
45 : 2026/04/23(木) 07:22:17.71 ID:gvm0Nz4l0
文系を切ればノイズかなり減る
46 : 2026/04/23(木) 07:22:27.25 ID:rb5SCDNG0
これはゲーム業界だけの話ではなくて
今の人間の質の問題では
47 : 2026/04/23(木) 07:22:33.23 ID:J2BajnSk0
ハッキリ言ったらゲェジだろ
甘えるな
49 : 2026/04/23(木) 07:23:27.52 ID:21yt1ZZj0
厳しいようですが、ここはあなたの才能を鑑定する場所ではなく、プロとして何ができるかを提示する場所です。

逆ちゃうのこれ
新卒がプロってなんだよ
中途採用で即戦力求めてるならわかるけど

50 : 2026/04/23(木) 07:23:38.06 ID:kR16FzEt0
CC2ってコラボ乱発してコラボ料取ってる小さい会社だっけ?
人を育てる余裕ないからこんなこと言ってるんだろうね
51 : 2026/04/23(木) 07:23:52.78 ID:hybvyygd0
まあ 今の御時世 企業の労務管理は尊守するべきなんだが
納期のある仕事は結局 寝る間も惜しんで働きますって気概の若手がいないと難しいんだろう
日本はそうやって成長してきたからね
53 : 2026/04/23(木) 07:24:14.65 ID:XBOot8Qh0
どゆこと?経験者の中途採用感覚で新卒を取ろうとしてるのか
そんなの新卒にほぼいないだろ
95 : 2026/04/23(木) 07:36:49.97 ID:7iMhiMst0
>>53
本文から察するに、数%ということですね。
54 : 2026/04/23(木) 07:24:22.39 ID:QDGjIhoI0
松山だろうなと思ったらやっぱり松山だった。
55 : 2026/04/23(木) 07:24:50.82 ID:/ROKBRid0
新卒にプロレベルのスキル求めるとか、社会舐めてんのこいつ自身だろ
そりゃ会社でかくならんわ
56 : 2026/04/23(木) 07:24:58.25 ID:qzd/4Mk10
なら新卒じゃなく中途だけ募集したら(´・ω・`)
57 : 2026/04/23(木) 07:25:09.20 ID:VP3TnHij0
ゲームやらないんで分からないけどアピールするなら
オリジナルデザインのキャラクターとかプログラム組んだ簡易的なゲームを作って持ち込むとかそういうのがいいのかな?
オラフの1枚絵だけじゃ意味分からないのは分かる
小学生でも描けるから
58 : 2026/04/23(木) 07:25:26.95 ID:USUpZGzY0
まあ今でいえば
インディーで自分で作ってヒット作を作れるような人材が欲しいんじゃないの
自分から作る意欲とか他にはない発想とか、やり遂げる精神とか
まあ実際にそういう人は好きでやるだろうから会社に入ってゲームを作りたいって思わないかもしれないけど
65 : 2026/04/23(木) 07:26:57.70 ID:m3pExPg80
>>58
そんな優秀な人材はCC2なんかに入りません
66 : 2026/04/23(木) 07:27:39.49 ID:+X5r96cU0
>>58
インディーで成功するような人はそのまま個人あるいは少数のままのがいいだろうな
59 : 2026/04/23(木) 07:25:34.41 ID:GgqbYoWK0
上場企業ならどんな企業だってそんなもんだろ
宝くじは買わなきゃ当たることもないからな
61 : 2026/04/23(木) 07:25:52.86 ID:4pgw7fWi0
松山いまだにこんなこと言ってんのか
62 : 2026/04/23(木) 07:25:54.42 ID:QDGjIhoI0
本当に優秀なやつはまず任天堂とか受けちゃうからな。
CC2に来るようなのはそのレベル。
63 : 2026/04/23(木) 07:26:42.82 ID:uXh4hxdO0
就職したら教えてもらえると思ってたから
そうじゃないと伝えるべき
64 : 2026/04/23(木) 07:26:44.48 ID:uksG3X3t0
ホントに就職したかったら学生の頃からバイトで入ってるか学祭や学校主催のイベントに作品出品してるわ
68 : 2026/04/23(木) 07:27:44.52 ID:XcjztFYK0
新卒が全く未経験(学部すら無関係)で何も出来ない状態から入るなんて、他の業界じゃざらにあるけどな
その程度で「なめられてる」なんてチンピラみたいな発想するこの社長の方が常識ないんじゃない?
81 : 2026/04/23(木) 07:32:48.00 ID:Lr5b/BDt0
>>68
見る目が無いって自白してるようなもんだよな
こんな想像力皆無の奴が仕切ってるんじゃあ面白いゲームなんできないわ
69 : 2026/04/23(木) 07:28:17.29 ID:5o+2Eo530
どの業界も文系なんて要らないって事
70 : 2026/04/23(木) 07:28:22.63 ID:Q7IobL1B0
専門学校で学ぶじゃないのか
71 : 2026/04/23(木) 07:28:29.65 ID:ApqYDWVD0
俺はゲーム会社で働いてるけどクリエイティブ部門とはほとんど接点がない
72 : 2026/04/23(木) 07:29:24.82 ID:WwnYRZ+/0
未経験者は何処で修行すんだよ
学校は教えてくれないんだろ?
73 : 2026/04/23(木) 07:30:19.06 ID:3l47xDP20
要は売れるゲームを1、2本作ってからこいってことなんだろうけどそんなこと出来るやつは大手行くか独立しとるからな
74 : 2026/04/23(木) 07:30:29.89 ID:hybvyygd0
ただ新しいゲームを考えればいいわけじゃないじゃない?
それが何万作売れて コストがこれぐらいかかって 製作期間はどれくらいにするかスケジュールも考えないといけない

まあ何だってそうだよ コンビニ商品でも 外食の新メニューでも J-POPでも なんでも夢と現実があるからね

76 : 2026/04/23(木) 07:31:10.07 ID:xbMTM+Tt0
じゃあ軍師になるからいいわ
78 : 2026/04/23(木) 07:31:26.05 ID:7TbeB5pK0
ピロシだからなめられている
80 : 2026/04/23(木) 07:32:19.27 ID:rJx6SLm/0
根拠のない自信は年々酷くなっている
自分は評価されて当然、自分は何をしても悪くない
自分はこう思うから相手や世間は間違っている
10代くらいでこういう思考の持ち主が年々増えてきている
82 : 2026/04/23(木) 07:33:22.23 ID:DtFzwTYu0
応募要項にあまり要求高く細かく書くと、敬遠されて誰も受けてくれないかも、、だから曖昧に簡単に書いておこう
それを間に受けた就活生が舐めてると言われる

どっちもどっちなのか、、

83 : 2026/04/23(木) 07:33:46.63 ID:DRXeyLbN0
本当にゲーム開発に興味あれば教えられる前に何かしらの一歩を踏み出してるはずだからな
手元のPCでできることはいくらでもある
紙ペライラスト1枚で来るやつはどうかしてる
84 : 2026/04/23(木) 07:33:51.35 ID:4+kE2VoX0
>ハッキリ言ってゲーム業界を志望する人のほとんどがゲーム業界のお仕事のことをよく知らずにわからずに、なんとなくという認識の中で応募してしまっている、ということです。

日本の場合、ほとんどの業界がそうだろう
商社に就職する学生は商社の事を分かってない
IT企業に就職する学生はIT業界の事を分かってない

99 : 2026/04/23(木) 07:37:35.10 ID:rN6T4BQh0
>>84
3大商社から内定貰えるやつはちゃんと業界研究してるわ
9割以上の落ちるやつらだけちゃんとやってない
112 : 2026/04/23(木) 07:40:25.18 ID:AIQ+vVzg0
>>84
日本人は基本的にバカだからな
85 : 2026/04/23(木) 07:33:53.53 ID:96pYKL2/0
自分で全部作れる人間はそんな所に就職せず独立でやっていきます
馬鹿じゃねえのかw
86 : 2026/04/23(木) 07:34:27.72 ID:Ayhil61H0
ここ2、3ヶ月くらい松山の周りではこの話題しか出てないけど
もしかしてCC2の財務状況あんまり良くないんじゃねえの
ジリ貧体質なんで焼きが回りだしたのかもしれん
87 : 2026/04/23(木) 07:34:34.30 ID:Y/N0/wAc0
舐められていると言うより好きな業界だから
努力しなくても入りたいとかじゃないか
101 : 2026/04/23(木) 07:37:50.50 ID:yn68PIai0
>>87
好きだからアイドルと付き合えるわけじゃないのにね
88 : 2026/04/23(木) 07:34:59.86 ID:2F1XuYp20
fラン以下の知恵故障に何を教育すればいいんだよ
89 : 2026/04/23(木) 07:35:00.80 ID:AYxO8VYT0
>>1
略すと→空求人ではないですよ、疑わないでください
90 : 2026/04/23(木) 07:35:18.97 ID:yBjKswrg0
舐めてるわけじゃなくて
基本的に学力の高い奴はゲーム業界は目指さないだろう
だから馬鹿が集まりやすいだけだ
91 : 2026/04/23(木) 07:35:21.39 ID:sMzfQj9a0
クリエイターの才能があるのは一部で大部分が地道なデスクワークをやる人員な業界でないですかね
100 : 2026/04/23(木) 07:37:46.21 ID:Lr5b/BDt0
>>91
そう、数十数百の中から1個当たりを引けばやっていけるのにビビって手が伸びないダサい奴
少しでいいから箱の中を見せてくれないかー!!って吠える姿が滑稽
92 : 2026/04/23(木) 07:35:43.61 ID:PC59IPB40
>>1
そういう昭和のマウント思考はダサいと早く気付け
93 : 2026/04/23(木) 07:35:54.49 ID:rN6T4BQh0
ポートフォリオ言ってんだからエンジニア採用だろ
新卒でも必要に決まってる
ゲーム会社じゃなくてsesいけよ
94 : 2026/04/23(木) 07:36:10.50 ID:+Al49a2H0
オラフ一枚ww
96 : 2026/04/23(木) 07:37:08.46 ID:+wX+Rf/I0
なぜ舐められたのかを知ろうとしない社長についていく気がしません
98 : 2026/04/23(木) 07:37:20.09 ID:/wdvguqX0
ゲーム業界で営業やりたいっス
なんか給料良くてモテそうっス
by東京未来大卒就活生
102 : 2026/04/23(木) 07:37:57.10 ID:zbJCn6jX0
舐められているというより、単に社会人としての能力が不足してるだけ
学生時代に「金払ってるんだから単位くれよ」などと言い放つ連中
103 : 2026/04/23(木) 07:38:30.85 ID:xzDZV9yu0
新卒にどんだけハイスペック求めてんのこの人
自分が新卒だったとき何か作ってヒットしたの?
104 : 2026/04/23(木) 07:38:36.74 ID:MHnA89jH0
開発したいけど努力はしたくない
そんな人が専門へ行く
109 : 2026/04/23(木) 07:40:05.23 ID:rN6T4BQh0
>>104
それな
高いプログラミングスクールのカモになってるやつとかな
105 : 2026/04/23(木) 07:38:50.43 ID:UJZyjAbh0
最底辺医大と揶揄される川崎医科大学だが、医師国家試験合格率は9割、つまり落ちる見込みの奴らは卒業させねーんだよ。ゲーム専門学校や学部はそいつら卒業させてこの就職率だからそら教育機関に問題があるわ。
106 : 2026/04/23(木) 07:39:20.32 ID:Hp6WZxVo0
スレタイで絶対あいつだろうなと思ったらやっぱりだった
107 : 2026/04/23(木) 07:39:34.50 ID:tCgGnETl0
ピエール瀧のせいだな。
110 : 2026/04/23(木) 07:40:10.71 ID:s8iA9a6I0
開く前からピロシだろうなと思ってた
111 : 2026/04/23(木) 07:40:12.96 ID:/277qC+O0
意味不明な万能感出るなろうが人気な世の中なんで
114 : 2026/04/23(木) 07:41:18.77 ID:ELZ0cuSY0
んで松山自身は新卒の頃なにかひとつでも作って売れたのか?
115 : 2026/04/23(木) 07:42:49.54 ID:8ZKXV5M10
志望学生ってそんなもんでは?
117 : 2026/04/23(木) 07:42:52.62 ID:tJs1q6XF0
>>1
でも舐めた課金ゲーしか作ってないわけでしょ
118 : 2026/04/23(木) 07:43:12.21 ID:AIQ+vVzg0
クールジャパンじゃなくてフールジャップ
119 : 2026/04/23(木) 07:43:22.40 ID:roCarbWK0
ゲームなんか自作してSteamやらで公開できる時代なんだし
雇われたい気持ちは
セーフティネットみたいなもんでしょ
121 : 2026/04/23(木) 07:44:35.30 ID:v1qJceoa0
げーむでしょ
子どものおもちゃやん
なにマジになってんの?w
122 : 2026/04/23(木) 07:44:55.10 ID:P2mJIYCy0
コラボ権安売りしてる会社?
123 : 2026/04/23(木) 07:45:06.45 ID:aRTktRpt0
新卒入れなきゃいいじゃん
高額でヘッドハンティングしていけよ

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