大昔のドラゴンフォースてゲームはいい線行ってた

1 : 2026/03/25(水) 21:41:19.133 ID:ydPEvsvM0
超グラ時代ほどあーいうのがいい気がするがね
2 : 2026/03/25(水) 21:41:42.270 ID:4LysOqrn0
こんなマイナー地域がめちゃくちゃ騒がれてるな
3 : 2026/03/25(水) 21:43:02.826 ID:ydPEvsvM0
基本的にはマップ侵略がメイン。砦とか街を守ってる武将の弱点に合わせて味方の武将をけしかける戦略シミュ

でも戦闘がなかなか面白い

4 : 2026/03/25(水) 21:44:42.292 ID:dOcCMycn0
アースモールとルースモーア
5 : 2026/03/25(水) 21:46:26.076 ID:ydPEvsvM0
バトルではプレーヤーの移動操作とかは一切無しで、軍勢の「指揮」と武将の「必殺技」か「魔法」の選択のみになる。そういうのこそ超グラ時代に合ってる 気がした

レス5番の画像1
8 : 2026/03/25(水) 21:52:28.957 ID:ydPEvsvM0
>>5
複数地面走る刃が反則級に強いんだよね。兜脱ぐと目の覚めるような美人の人は5本出すんだっけ?
6 : 2026/03/25(水) 21:48:21.208 ID:C92nhqDB0
ミカヅキとジュノーンがくっそ強え

それにひきかえウェインこの野郎よくも主人公みたいなツラしてられんなお前

7 : 2026/03/25(水) 21:50:41.741 ID:ydPEvsvM0
武将技や魔法はさ、敵武将に直接ダメージ与えるものから「敵のみ武将の周りを巻き込む技」「威力イマイチだが敵兵士のみ蹴散らす技」「味方兵士を20体ほど復活させる魔法」「フィールドの中心に敵も味方も巻き込む大爆笑」などなど

汎用なのは威力がイマイチだったり、癖が強いのは使いこなすと強力だったりと奥が深かった

9 : 2026/03/25(水) 21:52:34.074 ID:ce3WLd5s0
スペクトラルフォースのパクリか
10 : 2026/03/25(水) 21:53:46.146 ID:ydPEvsvM0
>>9
へえ大元あるのか

とにかくどうせならプレステ5ではそういうの出して欲しいわ。移動するのに夢中で感覚酔いするのは超グラでは勘弁なみたいな

28 : 2026/03/25(水) 22:18:21.328 ID:TE4URWwS0
>>9
いや逆や
ルーツを辿れば同じところにたどり着くけどね
ドラゴンフォースの方が先
(下請けが倒産、途中まで作ってたスタッフがIF移籍後に作ったのが)スペクトラルフォース
11 : 2026/03/25(水) 21:53:47.310 ID:/c3Ld/RE0
シャイニング・フォースとややこしい
12 : 2026/03/25(水) 21:55:21.873 ID:ydPEvsvM0
>>11
そうか?そっちのシリーズは過去にティアーズアニメ化けっこうブレイクとかで知名度けた違いだろ?
13 : 2026/03/25(水) 21:58:09.552 ID:C92nhqDB0
SS版はモブの顔グラが同じだったけどPS2版は全員違う顔に描き分けられてる
精霊使いの女の子が全員かわいい
14 : 2026/03/25(水) 22:03:03.392 ID:ydPEvsvM0
そういやジュノーン編やってないわ。当時は男装の麗人とかショタ魔法使いとか刺さらなかった。イケメン王子とエルフ王女編とイケメンサムライ編やってから売った

レス14番の画像1

>>13
俺はPS2版

15 : 2026/03/25(水) 22:04:14.962 ID:ydPEvsvM0
あれ?別に男装してたわけじゃないっけ?
16 : 2026/03/25(水) 22:05:33.861 ID:C92nhqDB0
>>15
女だと分かるとナメられるから顔を隠してたとかそんな感じじゃなかったっけ
17 : 2026/03/25(水) 22:08:20.733 ID:ydPEvsvM0
>>16
覚えてないわー。モブキャラとしてしか記憶にねえ
18 : 2026/03/25(水) 22:09:31.074
二つの町で瀕死状態のドクロ党を挟むと

戦闘→ワンパン→戦闘→ワンパン

の繰り返しで経験値ガバガバ入るシステムだった

20 : 2026/03/25(水) 22:12:13.402 ID:ydPEvsvM0
>>18
ドクロ党?覚えてねえ。女見ると裏切る最強の盗賊の人だったかな?

とにかく当時そういう小技気づけないのは良かった。味方弱くて最後までひりつくようなバトル

24 : 2026/03/25(水) 22:16:10.290
>>20
んーどっかの国に勝つと代わりに出現するやつ
倒すと戦地から敗走するんだけど敗走先に自軍が入れはまた戦闘になる

かならず一発で死ぬはぐれメタルみたいな感じで延々殴れる

27 : 2026/03/25(水) 22:16:59.747 ID:ydPEvsvM0
>>24
覚えてねえ。多分思い出せんな
30 : 2026/03/25(水) 22:19:24.754 ID:C92nhqDB0
>>27
あれだよ南の方にいる魔王みたいなやつ
38 : 2026/03/25(水) 22:26:09.381 ID:ydPEvsvM0
>>30
思い出さん。てかやたら地図上の北とか北西は頭に浮かん出るのに南側抜けてる
19 : 2026/03/25(水) 22:11:59.634 ID:C92nhqDB0
主人公ヅラしてるウェインとヒロイン枠のティリスは序盤から仲間が増えやすくて一見ラクに思えるけど
あのゲームは武将数が多すぎると管理や育成が大変になるだけだから実際は罠だったりする

俺が知る限り一番進めやすいのはミカヅキ
ポイントは北のキョウエンを中盤まで放置すること

22 : 2026/03/25(水) 22:14:05.796 ID:ydPEvsvM0
>>19
そうそう武将増えると難易度高くなるんだよね。なんとなくモンク集団王国一番楽にクリアできた気がしたわ。あいつらなぜか騎兵に強いし
21 : 2026/03/25(水) 22:13:35.815 ID:k4jcZH560
ミカヅキは一番難易度高いんじゃなかったか?
隣国が強いしメイン兵種で有利取れる国が近くにない
25 : 2026/03/25(水) 22:16:13.925 ID:ydPEvsvM0
>>21
俺も攻略なしでキツかった思い出。しかもなんか仇だなんだて内輪揉めずっとしてるし
26 : 2026/03/25(水) 22:16:59.015 ID:C92nhqDB0
>>21
ミカヅキの固有イベントであるキョウエンはこちらから手を出さない限り絶対に動かない上に
ゴルダークの軍勢が何百人攻めてこようと絶対に負けないので最強の壁になる
つまり北からは誰も攻めてこないのでイズモ城を早々に手放して少数精鋭で前線を移動していける
33 : 2026/03/25(水) 22:21:15.790 ID:k4jcZH560
>>26
あれゴルダークと戦わずに序盤乗り切れるのか・・・
主城捨てる発想とかねえわゲームオーバーならないんだな
35 : 2026/03/25(水) 22:23:38.625 ID:ydPEvsvM0
>>33
へええええ。ミカヅキ編あの半島みたいなとこ捨てれば良かったのか。でも近くに土人いたろ?
41 : 2026/03/25(水) 22:28:20.799 ID:C92nhqDB0
>>35
だからゴンゴスたちが最初の相手になるな
ゴンゴスたちやレイナートたちが攻めてくる最前線の城さえ押さえておけばそれより西は留守にしてもいい
23 : 2026/03/25(水) 22:14:54.650 ID:ydPEvsvM0
あー俺マッチョ軍編もやってるな。今思い出した。マッチョなのにユイカちゃん可愛かった思い出
29 : 2026/03/25(水) 22:19:16.840 ID:A6FmHJrYa
まだ未練があるZPがスレ立てと聞いて
34 : 2026/03/25(水) 22:21:26.609 ID:ydPEvsvM0
>>28
へえ
>>29
ZPてなんだ?
31 : 2026/03/25(水) 22:19:31.561 ID:ydPEvsvM0
今見るとユイカちゃんグラしょっぼ
32 : 2026/03/25(水) 22:20:29.736 ID:C92nhqDB0
ユイカはSS版の方が可愛かった
36 : 2026/03/25(水) 22:24:38.521 ID:ydPEvsvM0
お前らのせいでドラゴンフォースやりたくなってきたわ。骨董品入手不可能なのに
37 : 2026/03/25(水) 22:25:40.702
サターンのゲームディスクはあるが、サターンがねえ…
39 : 2026/03/25(水) 22:26:58.906 ID:ydPEvsvM0
>>37
メルカリ出せば?
千円くらいになるかも
40 : 2026/03/25(水) 22:27:30.098
いや残しておきたいんだよw
42 : 2026/03/25(水) 22:30:48.883 ID:ydPEvsvM0
一枚絵にユイカちゃん出さないでメガネおばさん(設定上普通におばさん)出す無能さよ

レス42番の画像1

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