「ファイナルファンタジー12」本日で20周年。お前らガンビットばかり言うけど季節で変わるフィールドが俺は好きだった

1 : 2026/03/16(月) 04:45:14.34 ID:354igp6+0

「ファイナルファンタジーXII」本日で20周年! ガンビットが魅せた戦闘の革命、最強の矛マラソンとヤズマットのフルケア反射事件——イヴァリースの空を駆け抜けた記憶

スクウェア・エニックスより2006年3月16日に発売されたプレイステーション2用RPG
「ファイナルファンタジーXII」(以下、「FF12」)が、本日2026年3月16日で発売から20周年を迎えた。
「FF12」の舞台は、緻密で重厚な設定が作り込まれた世界「イヴァリース」。
当時のRPGの常識であった「フィールドから画面が切り替わってのエンカウントバトル」を廃止し、
シームレスに繋がる広大なフィールドのままシームレスに戦闘へと移行するシステムとなった。
そして「ガンビット」という、自らの手でAIを構築する全く新しい自動戦闘システムは、多くのゲーマーに革命的な衝撃を与えた。
本稿では、20周年という記念すべき節目に、筆者の人生の多くの時間を文字通り溶かした(そして今も溶かし続けている)「FF12」の思い出を振り返っていきたい。

「ファイナルファンタジーXII」本日で20周年! ガンビットが魅せた戦闘の革命、最強の矛マラソンとヤズマットのフルケア反射事件——イヴァリースの空を駆け抜けた記憶(GAME Watch) - Yahoo!ニュース
 スクウェア・エニックスより2006年3月16日に発売されたプレイステーション2用RPG「ファイナルファンタジーXII」(以下、「FF12」)が、本日2026年3月16日で発売から20周年を迎えた。
レス1番のリンク先のサムネイル画像
3 : 2026/03/16(月) 04:46:15.84 ID:W11w46xe0
あんまレスつかなかったな
4 : 2026/03/16(月) 04:49:40.81 ID:Ou2jRlJPM
お前らって古いゲームとか漫画とかよく覚えてるよね
おれなんて先月見た映画のストーリーも忘れてることよくあるわ
小説なんて5分の1くらい読んでからこれ読んだことあるんじゃね?って気づいたりすることあるし
17 : 2026/03/16(月) 05:24:33.18 ID:DgjUntia0
>>4
そういうのって今まで記憶してた思い出もドンドン消えて行くの?
最終的には…何覚えてるん?
5 : 2026/03/16(月) 04:54:46.96 ID:cZdy9G3rM
ガンビットシステムのRTSとかやってみたいな
6 : 2026/03/16(月) 04:56:14.12 ID:n7149+770
何でよりにもよってスター・ウォーズEP4の丸パクリしたんだろうな
天下のFFが
7 : 2026/03/16(月) 04:59:04.84 ID:gy9X/Wx20
>>6
ヒゲ抜けた直後にそれやらかしたから以降のFFには触れてないわ
36 : 2026/03/16(月) 08:18:24.89 ID:kVV9rmjIM
>>6
FF2の時点でスターウォーズだぞ
帝国軍のテーマとかもろダースベーダーだろ
8 : 2026/03/16(月) 04:59:22.13 ID:7Z7jEs7M0
季節で変わるとかめんどくせえだけだから
しかも2面作るのめんどいからで使い回しの手抜きだろ
9 : 2026/03/16(月) 05:02:43.83 ID:obVTzZyI0
天候で変わるフィールドじゃなくて
季節で変わってたか???
14 : 2026/03/16(月) 05:10:06.27 ID:354igp6+0
>>9
雨季と乾季があった
10 : 2026/03/16(月) 05:02:53.56 ID:wlcykhflM
ギルガメッシュ出たのがよかったよ
11 : 2026/03/16(月) 05:03:41.90 ID:wy9bM1HF0
線路で投げた記憶がある
12 : 2026/03/16(月) 05:05:13.70 ID:obVTzZyI0
ガンビットはダメダメだろ
エンカウント勝手にバトル始まって勝手に自動でやっつけて何がおもろいのコレって思った思い出
13 : 2026/03/16(月) 05:07:36.23 ID:fvRpv2El0
冒険感が良かった
自分は10や13みたいなレールの上を歩くだけのRPG苦手
あんなのアドベンチャーゲームにしか思えない
FFではRPGがやりたいんだ
15 : 2026/03/16(月) 05:16:52.29 ID:j9eunO6K0
クリアしなかった数少ないFFのひとつ
ガンビット当時はあんまし好きじゃなかったな
ユニコーンオーバーロード評判いいからやったけど確かに面白いがガンビットやっぱ面倒いなとなった
16 : 2026/03/16(月) 05:23:18.40 ID:CnmBs8nkr
ガンビット楽ちんで良かった
18 : 2026/03/16(月) 05:25:50.26 ID:/oDV5oDs0
なんかMMO感あったな
主人公っていうかプレイヤーのひとりって感じなのがよかったわ
20 : 2026/03/16(月) 05:37:26.27 ID:ugXgST700
あの世界観と音楽が大好きだったわ
東ダルマスカ砂漠の高揚感と王都の音楽はいつまでもその場所にいたくなる感じだった

ナムエンサあたりの独特な雰囲気もよく作られてた

21 : 2026/03/16(月) 05:39:43.18 ID:Xxy9Glij0
世界やモンスターにストーリーがあって
図鑑が面白いんだよな
22 : 2026/03/16(月) 05:40:56.53 ID:C6B0OrLI0
DS版の方が楽しかったわ
23 : 2026/03/16(月) 05:51:13.44 ID:lSBGv4KJ0
FF15が最高傑作な
24 : 2026/03/16(月) 05:51:53.78 ID:lSBGv4KJ0
15の戦闘にガンビット乗せたら究極のFFできっから
25 : 2026/03/16(月) 06:10:28.86 ID:aJduw6zP0
召還獣の使い方がよく分からなかった
聞いたことない名前ばっかだったし
26 : 2026/03/16(月) 06:33:05.54 ID:ALCVKxb40
ファンタジー世界観は至高だと思ってるよ
27 : 2026/03/16(月) 07:32:26.17 ID:WWNJfl0a0
当時は今までのFFと違いすぎていまいちハマれなかったな
MMOとかやってきた今ならもう少し楽しめそうだけど
28 : 2026/03/16(月) 07:46:35.07 ID:MLbaallSd
オイオイヨ!
29 : 2026/03/16(月) 07:47:17.59 ID:+XFFngB3d
砂海まではストーリーが動くが、それ以降急速に動かなくなる
特に帝国行き決めてからは、ほとんどストーリー進まず無理やりエンディング
何が問題って主人公たちが何もしなくても世界がそれなりに平和なんだよ
だから主人公たちの行動に動機が薄い、ただ王女のワガママに付き合っただけ
何でこんな展開にしたのか甚だ疑問
30 : 2026/03/16(月) 07:47:49.97 ID:4TIbKFT1r
確かに世界観は良いんだけど本編にイヴァリース持ってくんなよとは思った
32 : 2026/03/16(月) 08:02:12.66 ID:lE5QVLlh0
フィールドやダンジョンが広いし上手く勝手に動くように設定するのは結構楽しかった
ストーリーはどのキャラに焦点が合ってるのかよくわからんかったが
33 : 2026/03/16(月) 08:08:17.12 ID:J1/jMHJ7M
リンクトレジャーが糞
あとシナリオが未完なのも糞
ガンビットは良かった
34 : 2026/03/16(月) 08:10:40.87 ID:j2MjNNzZ0
何度やってもあとはレアモブ狩りだけってとこでめんどくなってやめてしまうわ
35 : 2026/03/16(月) 08:15:22.20 ID:nn7YkuqP0
なんか久々やりたくなってきた

コメント

タイトルとURLをコピーしました