スト6でダイヤから伸びなくて辛いです

記事サムネイル
1 : 2026/03/04(水) 19:25:35.641 ID:B81GwDP90
イライラします殺しますよ?
3 : 2026/03/04(水) 19:27:20.403 ID:eWji2k2M0
アレックスきたんだっけ
6 : 2026/03/04(水) 19:27:57.311 ID:B81GwDP90
>>3
あいつ間違いなくゴミまた荒らされる
4 : 2026/03/04(水) 19:27:45.483 ID:Ue72dPy30
コンボと遅らせグラとシミーさえしとけばなんとかなるだろマスターまでは
7 : 2026/03/04(水) 19:28:18.057 ID:B81GwDP90
>>4
それを相手にされて引っかかりまくってる
15 : 2026/03/04(水) 19:32:44.329 ID:Ue72dPy30
>>7
逆択しかけていけ
逆択のファジー中足とか
前ジャンプとか色々やってけ
5 : 2026/03/04(水) 19:27:48.457 ID:DkfcvrFE0
ウメハラの真似すればいいだけ
9 : 2026/03/04(水) 19:28:40.485 ID:B81GwDP90
>>5
ウメちゃんは守りが上手いから真似出来ない
8 : 2026/03/04(水) 19:28:23.669 ID:XImMeHdV0
ダイヤは火力が低い
小さいダメージとって相手が崩れたことそのものに満足してる
12 : 2026/03/04(水) 19:30:05.727 ID:B81GwDP90
>>8
大パンとか当たらない中足は刺しかえされるインパクトは返せない
10 : 2026/03/04(水) 19:28:43.343 ID:L7cXTMw1d
大人しくモダン使って上だけしっかり見とけ
11 : 2026/03/04(水) 19:29:47.405 ID:PfKDUNBbM
発売日に買ってちょいちょいやってるけどダイヤ2キャラしかいない
マスター行かなくていいよ
13 : 2026/03/04(水) 19:30:46.805 ID:B81GwDP90
結局あと少しで勝てるところでインパクト刺さって逆転されるつまんないインパクト要らない
14 : 2026/03/04(水) 19:31:27.972 ID:B81GwDP90
気持ちよく壁ハメさせろインパクトがノイズ過ぎる
21 : 2026/03/04(水) 19:35:42.483 ID:Ue72dPy30
>>14
壁に追い込んでる状況でインパクトくらうのはしかたない

それか相手の行動みずにコンボ入れ込みすぎ
ガードされたらインパクト返しできるような安牌連携を混ぜるとかしとけ

16 : 2026/03/04(水) 19:33:03.271 ID:XImMeHdV0
反応もやり込みだからな
波動拳の弾を見てからガードは間に合わないから誰だって波動拳のモーションを見てガードしてるのと同じで
インパクトのモーションの1F目も思い出せないなら伸びしろしかない
17 : 2026/03/04(水) 19:33:05.956 ID:vONF2o9w0
そのインパクト一発でひっくり返されるような状況なんだからインパクトの意味あるじゃん
インパクト対策すればいい
18 : 2026/03/04(水) 19:33:31.476 ID:PfKDUNBbM
キャラなに?
19 : 2026/03/04(水) 19:34:50.287 ID:B81GwDP90
クソキャラが多すぎるエド、マノン、リリー、ザンギ、ケン、テリーこいつら4ね
20 : 2026/03/04(水) 19:35:00.676 ID:XImMeHdV0
入れ込みキャンセルにインパクト刺さってるなら大P確認ラッシュを狙うといい
大Pの確認猶予いっぱい使ったらインパクト見えるし最悪ラッシュから返せる
そのためには端に行くまでにDゲージを管理しなきゃいけないからけどね
22 : 2026/03/04(水) 19:39:33.768 ID:Ue72dPy30
ま、色んなやられがちな状況をトレモでレコードして練習すればなんとかなるよ
23 : 2026/03/04(水) 19:40:08.421 ID:B81GwDP90
>>22
レコードの使い方が感覚的ではない★☆☆☆☆
24 : 2026/03/04(水) 19:42:10.005 ID:Ue72dPy30
>>23
リプレイの途中再生すればいいよ
そしたら感覚的に今後どうすればいいか分かるから

あとはそれの積み重ね

25 : 2026/03/04(水) 19:44:46.422 ID:L7cXTMw1d
マスターのマネモンと戦えばいいじゃん

俺は使わないけど

26 : 2026/03/04(水) 19:45:47.342 ID:B81GwDP90
俺は天才型なんだ練習なんてしねえだって強者が鍛えたらズルだろ?
28 : 2026/03/04(水) 19:47:21.491 ID:Ue72dPy30
>>26
天才型ならダイヤくらいで躓いたりしねぇ
27 : 2026/03/04(水) 19:46:31.524 ID:vONF2o9w0
何言ってんだこいつ…
なんだったらどうせ普通に練習してるだろうし
29 : 2026/03/04(水) 19:47:36.397 ID:Yho+UVdSM
天才なのにダイヤ止まりなの?w
30 : 2026/03/04(水) 19:48:24.669 ID:B81GwDP90
いやそこはお前花山薫かーーってつッッッッッ込めよぉおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwww
31 : 2026/03/04(水) 19:48:58.784 ID:Ue72dPy30
>>30
流石に気づかんかった
32 : 2026/03/04(水) 19:49:40.733 ID:vONF2o9w0
いいから男として生まれたからにはレジェンド目指せ
33 : 2026/03/04(水) 19:54:23.328 ID:B81GwDP90
デカいコンボ決めたり相手をハメ続けたいだけなのに俺がハメられてんのが許せねえムカつくクソキャラで強い行動だけしてるカス共てめえらの事だよお前は強くないキャラが強いだけダッサ!!!!!!!!
34 : 2026/03/04(水) 19:55:01.943 ID:vONF2o9w0
そこまで言うからには弱いキャラ使ってんだろうなぁ
36 : 2026/03/04(水) 19:56:06.411 ID:B81GwDP90
>>34
当たり前だろ何の特徴もない普遍的なキャラだよただ少し火力が高いだけさ
35 : 2026/03/04(水) 19:55:13.145 ID:B81GwDP90
生き様ダッッッサ!!!!!!!そんな決まった行動しかできねえならゲオれカス!!!
37 : 2026/03/04(水) 19:57:10.800 ID:vONF2o9w0
決まった行動しか取れないからインパクト喰らうんだろ…
38 : 2026/03/04(水) 19:58:09.324 ID:Ue72dPy30
キャラ差なんてほぼないぞこのゲーム
39 : 2026/03/04(水) 19:58:24.657 ID:B81GwDP90
>>38
これ大バカ
40 : 2026/03/04(水) 19:59:33.355 ID:I1/R1adg0
格ゲーやんないけどYouTubeで動画は見ちゃう
41 : 2026/03/04(水) 20:00:34.425 ID:B81GwDP90
>>40
触ってみるともっと楽しいスト5から見始めてスト6でやり始めたけど試合見るのが楽しい
42 : 2026/03/04(水) 20:01:33.072 ID:Ue72dPy30
ダイヤ如きキャラ性能を半分どころが2割も使いこなせてないやつが言うのはおこがましい
43 : 2026/03/04(水) 20:02:57.770 ID:B81GwDP90
>>42
プロのやってる強い行動真似してるしでもダイヤ帯とか変に暴れて刺さんないおもんない
44 : 2026/03/04(水) 20:06:07.169 ID:Ue72dPy30
>>43
そのプロは状況に応じて強い行動を使い分けてるんだろうが

何も考えずにブンブン振り回すだけじゃそりゃ負ける確率も高くなるわ

その使い分けの精度が上手いやつが強いんだろ

偉そうな事言ってるけど俺もできねえよ

46 : 2026/03/04(水) 20:06:39.533 ID:B81GwDP90
>>44
ひーーーーーーーーん😭
45 : 2026/03/04(水) 20:06:25.079 ID:vONF2o9w0
真似られてないから暴れが刺さるんだと思うんですけど
47 : 2026/03/04(水) 20:08:26.379 ID:B81GwDP90
俺が勝てない理由は明確で起き攻めで必ず投げ抜けを押す所な頭でわかってるけどボタンが勝手に押されてるんです壊れてるこのコントローラー
50 : 2026/03/04(水) 20:11:03.268 ID:Ue72dPy30
>>47
気持ちはわかるよ
一回LPとか気にせずに一生投げられまくって負けてみろ
そこで耐性作れ

投げられたら死ぬって状況のみ投げ抜け押していい

48 : 2026/03/04(水) 20:09:37.647 ID:Ue72dPy30
その暴れを徹底的に潰さないと強い行動は生きないからな

無敵暴れは全てを返せるからそれを封じる事によって強い行動は本当に強くなる

49 : 2026/03/04(水) 20:11:00.843 ID:B81GwDP90
俺が起き攻めされてする事、投げ抜け、OD昇龍、バクステ、全部狩られて終わりっすw
51 : 2026/03/04(水) 20:12:06.499 ID:v4VwseQp0
スト6のランクマやったこと無いけどたまにダイヤの身内をボコしてるわ
BBやってたからってのはあるけど
52 : 2026/03/04(水) 20:12:31.827 ID:B81GwDP90
後、波動打つと必ず飛ばれますタイミングずらして打ってんのに飛ばれます、運が悪い
53 : 2026/03/04(水) 20:13:03.039 ID:vONF2o9w0
動きワンパターンで読まれてるんじゃないの
56 : 2026/03/04(水) 20:15:21.485 ID:B81GwDP90
>>53
撃つ距離が悪いかも波動はもう撃ちません
54 : 2026/03/04(水) 20:13:56.087 ID:I1/R1adg0
カッコ悪いキャラ使ってるやつってやっぱ勝ちたいだけなのかな
55 : 2026/03/04(水) 20:14:21.455 ID:B81GwDP90
波動ってよええから撃つ意味ねえよなもう撃たねえわ中足狙いとラッシュ大パン大破掌でゲージ削ることしかしません
57 : 2026/03/04(水) 20:15:39.968 ID:Ue72dPy30
投げ抜け狩られて負けるならとりあえず投げは捨てて、起き攻めの重ねだけをガードして前ジャンプしろ、ダイヤ帯くらいなら少なくとも画面端は逃げられる

もしくはゲージあるならワンガードで中足ラッシュ暴れ
刺さればコンボor入れ替えコンボ、ガードされたら裏投げの画面端入れ替えを本線にシミーからコンボ

58 : 2026/03/04(水) 20:16:59.055 ID:vONF2o9w0
牽制で使うのに飛ばれたり簡単に球抜けされる距離で撃つのがダメなんじゃないの

コメント

タイトルとURLをコピーしました