- 1 : 2026/02/26(木) 02:56:15.19 ID:WYyMmIGa0
- ワイの自作美少女テニス漫画
ネトウヨキショすぎ4ねや
略してネトキショを原作にゲーム化したものなんやが - 2 : 2026/02/26(木) 02:56:44.28 ID:WYyMmIGa0
- メインモードは
プレイヤーが自キャラを制作してプロテニス選手としての日々を送る
タイムリミットもあって
スタートは
14歳
16歳
18歳のいずれかから選べる
このプロを初めた時期によって登場するキャラの時系列が変わるので多くのネームドキャラと触れ合いたいなら18歳からがベスト
(14歳スタート時点では猫宮達はプロになっておらず自分がプロの先輩という立ち位置になる
マリアロザンヌやシャネラルフィンガーという天才がWTAに突如現れ席巻している時期
16歳スタートでネームドキャラが続々とWTPのツアーに現れ群雄割拠の時代から始まる
18歳スタートで猫宮達が一年先にプロになっている状態からスタート
ツアーのメンツの立場が盤石になった時点から始まる
ほぼ猫宮達がプロに挑んだ時と同じ環境
(原作物語の標準を追うなら18歳からが適切) - 3 : 2026/02/26(木) 02:57:44.61 ID:WYyMmIGa0
- そして最大40歳になるまで活動することができ
40を迎えたらプロテニス選手引退でゲームエンドになる
(自分の作ったキャラクターは保存できるので失敗しても次のゲームで同じキャラで遊ぶことは出来る
またゲームエンドでそのゲームを終えた場合次のゲームの時その時使用していたキャラの能力を一部引き継いでスタートできる)
基本的に何をしたら正解というのはない
ただ自分がもしプロテニス選手として生きていたら、その生活や華々しさを体験するというだけなのでゴール地点は人それぞれ
テニスをしなくてもそのゲームの世界の中でやりたいことをやって遊んでいるだけでもいいし事業を起こしたり不動産経営などその世界でテニス以外の方法で成り上がってもよいその世界で生きることを目指したゲーム
一応ゲーム上の明確なエンディングとして
グランドスラム達成
ツアーファイナル達成
生涯グランドスラム達成
年間グランドスラム達成
婚姻
これらを達成するとゲームクリアとしての実績がつき専用のエンディングが流れるが引き続きゲームをプレイすることが可能 - 4 : 2026/02/26(木) 02:58:40.60 ID:WYyMmIGa0
- プレイヤーは性別はもちろんのこと
国籍、人種も選べ
キャラクリエイトも自由自在で
身長はもちろんのこと体格や細部に至る調整まで可能
さらに膨大なキャラメイクパーツの数々でほぼ無限に全てのキャラクターを再現できる
声や性格なども設定できて
テニスに関してもフォームやスタイルなどあらゆる基本的な設定から自分好みにセッティングできる
自分の分身として自己投影を限りなく忠実に落とし込める - 5 : 2026/02/26(木) 02:59:12.59 ID:WYyMmIGa0
- そして舞台は一つの巨大な街
ほんとは複数の街から選択式にしたかったんだが流石に開発費とか時間ヤバそう何で
その街の中で自分の拠点を選ぶ自キャラは主にアカデミー 、スポーツセンター、チーム
の3つの拠点からオフシーズンを過ごしますスポンサーがつくまでは
アルバイトや大会での賞金で地道に稼いで資金を調達する必要があります
アカデミーに所属する場合基本的に費用がかかりますが
ゲームの初め方によってある程度進め方が変わってきます - 6 : 2026/02/26(木) 02:59:49.49 ID:WYyMmIGa0
- 日本人選手の場合
日本人選手の場合は関東スポーツプロジェクトの推薦によって
指定のアカデミーの費用の負担を減らして在籍できます
またスポンサーも初めからついてくれるので日本人のプレイヤーで始めるのが最も入りやすいですが
ですが人種で東アジア人、国籍で日本人を選んだ場合海外を拠点とするので初めNPCキャラからの認知度や好感度が上がりにくいなどのデメリットもあるので注意が必要です
(最もここまで作り込むとプレイに煩わしい部分も起こるかもしれないのでスポンサーが必ずついてスポンサーが切れたりゲームオーバーになるとかないシステムでもいいが) - 7 : 2026/02/26(木) 03:00:21.45 ID:WYyMmIGa0
- 海外選手の場合
基本的に実費ですが
海外選手はコネ系のイベントが発動しやすいので人脈は広がります
またスタート開始地点をプロではなくジュニアから始めることも可能で
その場合成績を収めることが出来ればスカラーシップ制度を利用しアカデミーの費用を免除することも可能になります
プロ転向後も引き続き同じアカデミーに在籍できますがスカラーシップは終了します - 8 : 2026/02/26(木) 03:00:51.69 ID:WYyMmIGa0
- ツアーをまわって戦えるレベルになるまでは
プレイヤーは拠点での活動で自分を育成し生活をしていきます
アカデミーに所属しなくても
近くの練習場やスポーツセンター
公園のコートなので無料でテニスをすることは可能
ジムなどでテニス施設以外での鍛錬も可能
ただしアカデミーに所属したほうがゲームを進める上で必要なものが多く揃ってるので基本はアカデミーに所属します
(スポーツセンターでも指定選手になれば色々な補助が付きます)自分がプレイヤーとして成長してきたらサポートスタッフと契約してチームを作ることもいいでしょう
コーチやメディカルサポートなど自分の周りだけでテニスの質を向上させる環境が出来上がります
なのでプロとして多忙なシーズンを過ごすようになってきたら貴重なオフシーズンの合間の時間はチームによる援助で効率的、継続的にマネジメントしながら練習することをおすすめします - 9 : 2026/02/26(木) 03:05:10.39 ID:WYyMmIGa0
- プレイヤーはその街の自宅からスタートし
活動を始めます街は自由に歩き回れて広大
なのでマッピングして自分が知っているエリアを広げていく
自分のフィールドワークを徐々に開拓しながら街の全貌を掴んでいきます
一度マッピングしたエリアは簡易マップでその場所ごとに移動できて移動時間を大幅に短縮できます - 10 : 2026/02/26(木) 03:08:29.27 ID:WYyMmIGa0
- また街の中の活動は自動生成でリアルタイムで常に更新され
NPCの動きやそれに伴って発声するイベントなどランダム性があり
街や人が生きているような気分を味わえます
至るところにある店にも自由に入れて
店に入ると店内を見て回るのかカウンターにいくのか選べて手早く買い物したいならカウンターでアイテムを一覧から選んで購入できるし
店内を歩きながら実際にショッピングしながらその物品を自分で見て試しながら買い物をすることもできます - 11 : 2026/02/26(木) 03:13:08.75 ID:WYyMmIGa0
- またプレイヤーには満腹度も設定されており
日頃から食事も欠かせません
このようにテニスの能力値以外のコンディションもキャラクターには設定されています
満腹度が減るとコンディション低下はもちろんのこと0になってもゲームオーバーにはなりませんが借金をして食べ物を得ることになり
ゲームの達成の障害となります - 12 : 2026/02/26(木) 03:17:11.73 ID:WYyMmIGa0
- プレイヤーはスマートフォンを所持しており
スマホでは知り合ったNPCと交流できたりこの世界の中のSNSを活用できたりします
スマホで見れるネットニュースで他のキャラの近況を知ったり自分が大会で大躍進したときにはニュースに記載され自分が有名人になった気分も味わえるでしょう
SNSでは知り合ったキャラの投稿などを見れたり街で起きてることをしれてイベントの発生を知らせたり
動画サイトでもこの世界で流行ってるブームやゲームに役立つ情報、また試合の映像など
コンテンツとして視聴することができます - 13 : 2026/02/26(木) 03:19:03.51 ID:WYyMmIGa0
- プレイヤーには
知名度、人気度
などの項目のバロメーターも設定されており
街での活動やSNSでの発信などで自分の認知度を上げていく事で様々なイベントや報酬を受けれたり
NPCのプレイヤーに自分が認知されやすくなり交流の和が広がります - 14 : 2026/02/26(木) 03:25:47.57 ID:WYyMmIGa0
- 大会にエントリーする方法は主に2つ
自分でエントリーする
推薦を受ける自分の成績に応じて選べる大会は広がっていきます
またツアーを回る上では予め予定を先に決めます
それに伴いキャラクターの日数経過や出費など変更される要素が大きくあります - 15 : 2026/02/26(木) 03:29:00.84 ID:WYyMmIGa0
- 大会では自分が戦う相手と自動的に勝敗を処理するシステムがあり
対戦相手への勝率が事前に表示されて、プレイヤーの任意でその試合の過程を省いて即決で結果判定をする事ができ
これによりテンポよくトーナメントを勝ち上がれます
もちろん自動処理をしても経験値などは手に入ります
自分で試合をプレイする場合でも早送り機能があり
ゲーム数を飛ばしたりできます、その場合のスコアは自動処理で互いの能力値や状況に基づいて算出されます - 16 : 2026/02/26(木) 03:33:02.79 ID:WYyMmIGa0
- プレイヤーはそうやってキャラを育成し何度も大会にエントリーしながらテニス選手としてトッププロになることを目指します
その中で年月も経過してゆき
自分が花開いて最前線で戦えているのかそれともうだつの上がらない結果なのかはプレイヤー次第結果を残していけばデビスカップなどの正体やエキシビションなどのテニスのイベントもおきます
- 17 : 2026/02/26(木) 03:38:26.67 ID:WYyMmIGa0
- キャラクターとの交流もテニスのスキルアップで重要な要素で
キャラクターと一定値好感度を高めるとプレイヤーキャラとして使用可能になり
そのキャラと練習したりイベントが発生することでそのキャラクターから新たなスキルやアビリティ、必殺技を閃いたり教わったりして習得して行くことができます
基本的にそのキャラが持っているスキルやアビリティを習得できます
またキャラクリのプレイヤーキャラの必殺技は20個まで習得することができ20の上限を越えたらどれか覚えているもの消して新たに取得するという取捨選択のシステムなので厳選していく形となります
アビリティやスキルは他キャラ同様習得したものの中から自由にカスタマイズする事ができます - 18 : 2026/02/26(木) 03:45:34.47 ID:WYyMmIGa0
- ※全キャラ必殺技固定で変更できない
キャラクリキャラだけ20個から厳選する交流を深めていけば友人やチームメイトだけでなく恋人になることも可能で
好感度の高い相手であれば共にダブルスのペアを組んでくれて
ダブルスの大会にも出場できるようになりますNPCとのキャラのやり取りは自分から声をかける意外にも
自身の好感度や認知度が高ければ相手の方から声がかかりイベントが発生することがありますちなみにNPCはアカデミーなどの拠点内や街の中にいることもあるので
色々な場面で出会いますが認知度が低いとマップ内に表示されないこともあります - 19 : 2026/02/26(木) 03:51:12.82 ID:WYyMmIGa0
- プレイヤーは様々な生き方で生きてゆくことができ
アルバイトをして仕事をして
街に繰り出し遊んだりショッピングをしたり新たな発見をえたり
トレーニングや美味しいものを食べたり日々自分を高めてこの世界の中で一人の人生として現実のように生きていくことができます
その中で自分で店を開いたり
インフルエンサーになったり
テニス以外の分野で名を馳せたりただ利用するだけでなくこの世界の世の中を動かしていく人物にもなれます
- 20 : 2026/02/26(木) 03:59:26.71 ID:WYyMmIGa0
- 服を買ってコーディネートしたり
車を買って走らせるだけでなくレースにでたりドライブしたり
スキーやスカイダイビングなどアクティビティ、観光地巡り、海水浴など
近所のガキとサッカーしたり何気ない日常まで
さらにガチのアクションゲームさながらの戦闘シーンまで - 21 : 2026/02/26(木) 04:03:26.88 ID:WYyMmIGa0
- テニスの用品の購入やセッティングももちろんある
テニスのゲームシステムはガチでありながら超エキサイティングばろぅ
プレイヤーの挙動やフォームは忠実に再現され
テニスゲームとして最高クオリティ
ぶっちゃけテニスゲームはガチでクオリティ低いやつが多すぎる - 22 : 2026/02/26(木) 04:12:47.89 ID:WYyMmIGa0
- 一打の質感や一つ一つの動きまで至高を追い求めた
視点も複数のタイプから選ぶことが可能
実際にテニスしているような臨場感も体験するために操作のフィーリングも緻密な物となり操作の入力とキャラの挙動や重量、反動などバチコリKでやってる感じ
さらに
細かなゲージが用意されており
基本的なスタミナやスピリットだけじゃなく
エナジー、集中力、ギア、ブレイブ
などキャラのメディカルを表す様々なゲージ管理が必要となる - 23 : 2026/02/26(木) 04:20:40.64 ID:WYyMmIGa0
- 他にも
チェインシステムレイジングシステム
オーバーレイヴ
など試合を盛り上げるシステムが多数ある
チェインシステムは
キャラがうまくインパクトをミートさせることに成功しミートを繋げていくことでチェインが発生し繋がればつながるほど
自身のブレイブゲージや集中力のゲージなどが上がっていく
さらに
チェインコンボシステムもありチェイン中一定の必殺技やスキル、アビリティが組み合わされば発動するものの内容に変化や強化が起きたりするシステム
(例)
猫宮
チェイン3
ライジングA↑+○(ネットに詰める)
天地万雷↑↑+○長押しため可
のように
本来天地万雷はベースライン上でしか使用不可だがチェインの組み合わせで技の軌道が変化
ライジングで一気に前に詰めたあと猫宮が消え稲妻が落ちるようにそのまま猫宮が雷共にベースライン上に瞬間移動で落ちてきて天地万雷を決めるみたいな - 24 : 2026/02/26(木) 04:25:06.83 ID:WYyMmIGa0
- レイジングシステムは
ゲージには表示されていない
士気ポイントが高まることで発動可能になる
発動すると白い闘気を身にまとい
その状態で特定の必殺技を放つと演出が変化し専用の必殺技演出、ラリーお構いなしにシーンが切り替わる感じの
が流れてその必殺技を魅せる感じで更に超強力化して放つことができ
もしそれで得点ができたら専用カットインが表示され
さらに次のポイントでは全てのゲージが上昇するという得点がつく - 25 : 2026/02/26(木) 04:32:24.82 ID:WYyMmIGa0
- 従来のクラシカルなテニスもプレイ可能で
必殺技とかゲージとかそういうの取っ払ったシンプルなテニスも可能
シンプルと言ってもデフォで各々のプレイヤーの特徴は再現しててハードヒットなど強打やテクニカルなプレイをしたときのスーパープレイなどうまくプレイできた時はより際立って打球を放てる感触を再現してるので
クラシカルでも十分そのゲーム性そのままの見応えのある試合が出来るようになっている
というよりテニス通の人は演出切ってやることを見越してるのでクラシカルをベースに作られてるシステムなので、クラシカルでも十分自然でやりごたえあって楽しいしプレイヤーの連動を練り込める飽きさせないものとっている - 26 : 2026/02/26(木) 04:34:18.93 ID:WYyMmIGa0
- どやこれ絶対おもろくないか?
こんなん発売したら世界で一気に覇権とって大儲けできてまうと思うんやが
世界の人もテニスゲームはゴミしかないって思ってて本物のテニスゲームを待ち望んでるし
これガチで作ったら開発費やかかる時間いくつや?
誰か共同で作らへんか?ワイ監修でゲーム制作は任すで - 27 : 2026/02/26(木) 04:37:58.52 ID:9p073BSb0
- 当方ボーカル希望です
- 28 : 2026/02/26(木) 04:53:06.24 ID:YLgsuWiY0
- サクセス要素全部消してエ口バレーのテニス版作った方が需要はあると思う
- 29 : 2026/02/26(木) 04:57:46.26 ID:GlvR4SJY0
- 描いてもないのに自作美少女テニス漫画
- 30 : 2026/02/26(木) 05:06:00.36 ID:B7He5b0V0
- AIに聞いた方が早い
ヤイが作ろうとしてる自作テニスゲームって一人で作ろうと思ったらいくらくらいかかるんやw
なんG

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