- 1 : 2026/02/15(日) 21:11:56.32 ID:WuMYBHgk0
- 3 : 2026/02/15(日) 21:12:18.68 ID:WuMYBHgk0
- 「ドラクエVII」キメラのつばさ効果変更 数十時間プレイして気付かない人も
スクウェア・エニックスより発売中の「ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)」において、とあるユーザーの投稿が驚きとともに話題を呼んでいる。
なにかというと、作中のアイテムである「キメラのつばさ」の効果が、従来と異なっていたという内容だ。これまでなら「直前に訪れた街」や「今までに行ったことのある街」などへ瞬間移動できる便利効果で、ボスと戦ってMPが切れたあと宿屋へ帰るのに「あって良かった!」となる便利アイテムだ。
それが本作では、「戦闘中に使うと必ず逃げられる」という効果に変更。さすがにボス戦などでは使えないと思うが、「しかしまわりこまれてしまった!」で危うく全滅の憂き目にあうことを考えれば重要なアイテムと言えるだろう。
- 6 : 2026/02/15(日) 21:13:38.63 ID:jrCQp51B0
- >>3
キーファ?が奇形すぎる - 39 : 2026/02/15(日) 21:37:40.70 ID:7cB85ib30
- >>3
前からこんなもんじゃなかったっけ - 4 : 2026/02/15(日) 21:12:39.34 ID:WuMYBHgk0
- ちなみに本作、リメイクにあたって快適性を重視したためか、主人公が最初から「ルーラ」を習得しているほか、家の中や洞窟など屋根のある場所でもいつでもファストトラベルできるようになった。
ルーラでひとっとび。従来の「キメラのつばさ」はお役御免に
今回の変更はその影響と思われるが、多くのユーザーがキメラのつばさを従来の効果(ルーラの代用品)と思い込んでおり、「使う場所ないよなぁと思ってた」「えっいまそんなことになってるんですか!?」「20時間やってはじめて知った」「もう裏ボスまで倒したのに知らなかった」など、知らずにどうぐぶくろに眠らせている人が多かった模様。
「そういえば、リレミトも無くなってるな」「これを機に道具の説明、ぜんぶ見てみよ」と新たな気付きを得ている声も。
もし今後、「に、逃げなきゃっ!」というピンチになった場合は、キメラのつばさくんの存在を思い出してあげてみてはいかがだろうか。
- 5 : 2026/02/15(日) 21:13:30.46 ID:WuMYBHgk0
- >>4
- 43 : 2026/02/15(日) 21:39:18.91 ID:7cB85ib30
- >>4
ルーラの効果は無いってことか
てっきりルーラありきで戦闘離脱なのかと思ってたが - 7 : 2026/02/15(日) 21:13:55.04 ID:m8B5FOyi0
- ルーラ氏に完全にぶち殺されたお仲間のリレミトさんはどうなったんだ
- 29 : 2026/02/15(日) 21:31:22.84 ID:jU/lKmQGr
- >>7
むしろHD2Dドラクエ3からリレミトの存在意義なくなってるのに残ってたのがおかしかったから統合してわかりやすくなったと言える - 8 : 2026/02/15(日) 21:14:26.75 ID:XZsjSQgh0
- ピッピにんぎょうみたいなもんになったってことだろ
- 9 : 2026/02/15(日) 21:15:10.52 ID:OehB8Wbi0
- 今作はリレミトないんだね~
- 10 : 2026/02/15(日) 21:15:11.12 ID:Zre9ZVZ20
- 宿屋ももういらないよな
女神像を村に配置でいいだろ - 54 : 2026/02/15(日) 21:44:43.87 ID:bccwyDJj0
- >>10
泊まったときのBGMが欲しいから要る - 11 : 2026/02/15(日) 21:16:59.39 ID:MtHgXeEB0
- シナリオ削減で叩いてる奴いたけど削減しても長くてきつくなってきたわ
まあ長いっていうか短編の繰り返しでロードムービー感ないのが辛いのかもしれんけど - 12 : 2026/02/15(日) 21:17:00.21 ID:q53C9PKg0
- キメラとかいう結構強めの敵を乱獲して安定供給してる商人組合に魔王討伐させとけ
- 14 : 2026/02/15(日) 21:17:53.07 ID:Mf+/O6GR0
- 全滅した時に泣く泣くアイテム売って蘇生に充てたドラクエはもう無いんだ
- 15 : 2026/02/15(日) 21:20:06.71 ID:kS9PbuD10
- 確定逃げアイテムだけど一度も使ってねえわ
熟練度の関係でレベル上げがちのゲームだから使いみちないんだよな - 16 : 2026/02/15(日) 21:20:13.45 ID:lkXw6IZa0
- マリベルが仲間から外れたところまで来たけど今のところボス含め全部バッチリ頑張れだけで進んでる
- 18 : 2026/02/15(日) 21:23:25.61 ID:WuMYBHgk0
- >>16
リメイクでも外すんか~ - 33 : 2026/02/15(日) 21:33:54.33 ID:wnNMAGwB0
- >>16
一番辛いところだな - 37 : 2026/02/15(日) 21:36:01.88 ID:qrKZiqMy0
- >>16
どういうこと?
リイマジンドではマリベル離脱しないだろ - 40 : 2026/02/15(日) 21:37:55.59 ID:6wzNbk1d0
- >>37
するよ
でもすぐにパパさんを物理で説得して無理やり合流してくる - 17 : 2026/02/15(日) 21:21:43.59 ID:UC1NCSr+0
- いまルーラのMP消費1か0だもんな
- 19 : 2026/02/15(日) 21:23:32.30 ID:DOjnsLO9H
- そこまで変えるなら別のアイテムにしろよ
意味わからん - 20 : 2026/02/15(日) 21:23:45.18 ID:JOZ7JSke0
- ルーラが万能化しすぎてる
- 21 : 2026/02/15(日) 21:24:40.31 ID:e45X30VU0
- リレミトもいらない子になった
- 22 : 2026/02/15(日) 21:24:53.89 ID:OehB8Wbi0
- 石板のなかの世界は外とルーラでも行き来できないんだねw
- 24 : 2026/02/15(日) 21:28:57.37 ID:6wzNbk1d0
- リレミトはRTAだと逆に必須魔法になってるんだよな
街から出るのにリレミト使ったりして - 25 : 2026/02/15(日) 21:29:13.21 ID:RrGfQhR3M
- ドラクエって時間なかった2を除けば難易度のバランスで割ともってたゲームだと思うんだけどな
雑魚敵から必ず逃げられるんじゃいくつか持ってればまず全滅無くなるヌルゲーだろ - 27 : 2026/02/15(日) 21:30:31.82 ID:6wzNbk1d0
- >>25
一人でも生きて逃げられればHP0になったやつ薬草で回復出来るぞ - 30 : 2026/02/15(日) 21:32:06.17 ID:RrGfQhR3M
- >>27
何だよそれ……
もう実質死という概念も無くなったのか - 35 : 2026/02/15(日) 21:34:14.67 ID:bXhGJHD70
- >>25
ドラクエ6で宿屋代ケチるためにHPギリまで戦おうとして雑魚に何度も殺されたの思い出した - 42 : 2026/02/15(日) 21:38:18.64 ID:WuMYBHgk0
- >>25
ドラクエといえばバランス調整だったのになあ - 26 : 2026/02/15(日) 21:30:11.43 ID:Y+1dY1AD0
- はぐれメタル系のアイテムやん
- 28 : 2026/02/15(日) 21:31:19.75 ID:wpvDCZzc0
- その効果は前からあったのでは
- 31 : 2026/02/15(日) 21:32:21.17 ID:OehB8Wbi0
- 今作は死んでも戦闘終わったらHP1で復活してるのなw いろいろヌルいわw まあまだ序盤だけどさw
- 34 : 2026/02/15(日) 21:33:58.54 ID:wpvDCZzc0
- >>31
別にいいんじゃね
そもそもDQって死の概念滅茶苦茶じゃん
ザオリクでも教会でも生き返るけど一般人は無理ってガバ設定なんだし - 38 : 2026/02/15(日) 21:36:48.18 ID:6wzNbk1d0
- >>34
戦闘終了すればHP0だったやつがHP1で復活ってのはPCの古いRPGにも採用されていたな
戦闘中のHP0は死亡じゃなく気絶って扱いだったからだけど今のドラクエのザオリクザオラルは戦闘中に気絶から目を覚まさせるって意味の魔法になっちゃってるけど
戦闘終了後にいちいちザオリクザオラル使う手間が面倒っての考えれば悪く無い改善だとは思う - 41 : 2026/02/15(日) 21:38:02.70 ID:OehB8Wbi0
- >>34
記憶ではDQ7のボス敵はかなりつよかったよね~今のところリメイクのボスは全部初見で倒せてるけどさ。 - 45 : 2026/02/15(日) 21:39:52.34 ID:6wzNbk1d0
- >>41
多分オルゴデミーラが神様のふりして復活した後半戦で1匹だけ厳しいボスいるからそこで少しレベル上げする事になると予言しとく - 52 : 2026/02/15(日) 21:44:05.35 ID:OehB8Wbi0
- >>45
くもの大王とかタイムマスターとか昔えらい苦戦した記憶があるわ - 32 : 2026/02/15(日) 21:32:22.49 ID:bXhGJHD70
- ルーラ覚えたらゴミになるし良いアイディアやん
- 36 : 2026/02/15(日) 21:34:56.48 ID:Ik9Y8TJM0
- ドラクエ10なんか何万回レベルでルーラすんのにバージョン7途中まで進めないとルーラで天井にぶつかるまんまとかまじゴミ
- 46 : 2026/02/15(日) 21:40:39.51 ID:m8B5FOyi0
- >>36
もはや元々Wiiで始まった10年続けばいいつってとっくの昔に10年過ぎた化石ゲームだからな
今switch2とPS5の時代だもの - 44 : 2026/02/15(日) 21:39:44.21 ID:FYZALMXP0
- もう無茶苦茶だな
堀井雄二生きてる内からこんな事になってんだから救いようがない - 50 : 2026/02/15(日) 21:42:10.01 ID:6wzNbk1d0
- >>44
いいんじゃない?
新時代のプレイヤーに合わせたシステムや難易度にするのは間違ってない俺含む老害が昔のドラクエ懐かしみたいならそれこそ過去作のDLソフトやエミュでやればいいだけだし
エミュとかならどこでもセーブロードあるしなんならスタート直後にはぐメタシリーズ持たせて遊ぶとか出来るでしょ - 51 : 2026/02/15(日) 21:43:19.75 ID:WuMYBHgk0
- >>50
最近3DSでドラクエ過去作やってるわ - 53 : 2026/02/15(日) 21:44:16.73 ID:6wzNbk1d0
- >>51
そうそう
あの辺りのハードでならFCとかSFCとかよりもグラもBGMも良くなってるしその辺りで遊ぶのが一番バランスいいと思ってる - 47 : 2026/02/15(日) 21:40:59.69 ID:7cB85ib30
- まあ、ファストトラベル扱いでルーラがあるなら仕方がないのかもな
リメイクの新設設計でもZ達にには不便て評価らしいから仕方がないのかもな
- 48 : 2026/02/15(日) 21:41:34.80 ID:3FaQWoiv0
- ルーラはリレミト効果あるんだから
リレミトいらないやん - 49 : 2026/02/15(日) 21:41:58.52 ID:3TTcK6j80
- 「与ダメふつう・敵つよい」でやってるけどストーリーで苦戦する敵はいなかった
強いて言えば序盤のおおきづち強 - 55 : 2026/02/15(日) 21:45:11.23 ID:ihApKQg90
- ルーラが便利になったのはいいけど難易度低すぎてキメラ使う場面が無いというね
うっかり敵が強い過ぎる場所に迷い込んで命からがら逃げるみたいな場面があれば活躍できるのに
「ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)」キメラのつばささん、変わり果てた姿で発見される
嫌儲








コメント