最近のゲーム「難易度調整が自分でできます!なんと絶対に死なないモードまであります!」

1 : 2026/02/10(火) 11:05:27.02 ID:rrKCMBiIa
いやバランス調整を放棄するなよ
2 : 2026/02/10(火) 11:11:15.21 ID:ruTZiJ2B0
最近のガキどもはゲームですら過保護やからな
理不尽さを全く知らずに育ってきてるから、そら社会に出て戸惑うわな
22 : 2026/02/10(火) 11:27:38.98 ID:xwRVVBpf0
>>2
この手の難易度調整ってドラクエみたいなジジイ向けゲームが争点やしガキやなくてジジイが求めているんやろ
30 : 2026/02/10(火) 11:38:39.90 ID:KVD0SZZ10
>>22
難易度調整なんか今普通だろw
ドラクエしか知らんのかw
3 : 2026/02/10(火) 11:12:52.75 ID:coCKLzkT0
してるけどそれができないやつに向けて救済も置いてるだけやぞ
4 : 2026/02/10(火) 11:13:52.51 ID:eckCSvZB0
小さいガキとかジジババにも遊んで欲しいんやろ
5 : 2026/02/10(火) 11:15:49.03 ID:yiujBtPma
これは日本の売り方に問題がある
日本はゲーム類は基本的に返品できないから誰でもクリアできるようにゲームを作らないといけない
だから日本のゲームはチュートリアルがやたら丁寧だったり難易度が低かったりする
逆にアメリカとかではゲームをパッケージで買っても普通に返品できるから万人受けしないゲームを作ってもクレームが来にくい
7 : 2026/02/10(火) 11:17:25.04 ID:ScikSqeo0
>>5
またホルホルしてる
11 : 2026/02/10(火) 11:18:50.84 ID:uh8I4ZqcM
>>5
違うよファミコン時代に黎明期のクリエイターがいかに難しくクリアさせないかという勘違いしたからそこから学んでいてもう反省済みなんだよ
6 : 2026/02/10(火) 11:16:39.09 ID:UZIYz2Jv0
>>1
欧米のゲームにならってなんだよな
8 : 2026/02/10(火) 11:17:46.76 ID:NmI0txJK0
特定の層だけターゲットにして利益出るなら調整できるだろうけど
幅広い層に売ろうとしたらしゃーないやろ
9 : 2026/02/10(火) 11:18:13.07 ID:naL+SNeD0
難易度なんて昔からあったやろ
10 : 2026/02/10(火) 11:18:27.46 ID:JBTraEf+0
シナリオだけみたい層もおるからしゃーない
12 : 2026/02/10(火) 11:19:16.71 ID:xeguoyjI0
むしろ難易度1個よりも明らかに手がかかってるやろ
13 : 2026/02/10(火) 11:22:15.02 ID:Rke/rQ8b0
でも流行っているゲームって高難易度かオンライン対戦ばかりで簡単なゲームはむしろ下火じゃね
14 : 2026/02/10(火) 11:22:23.65 ID:XBUWmn3/0
プレイヤー側を調整しない限り万人受けの難易度なんて不可能やろ
15 : 2026/02/10(火) 11:22:33.73 ID:tif/lZHT0
ドラクエ2みたいに理不尽な難易度はもう通用しない時代
16 : 2026/02/10(火) 11:23:01.43 ID:0aTdBZu00
>>15
言うほど当時も通用してないんだよなぁ
17 : 2026/02/10(火) 11:23:15.78 ID:jSBL7FsA0
さすがにオプションチートは思うところあるけど倍速化だけはどのゲームにも常設しといてほしい
18 : 2026/02/10(火) 11:24:23.72 ID:li9m+ghm0
>>17
ドラおじ「プレイ時間減ってボリューム減った!!!」
19 : 2026/02/10(火) 11:24:27.92 ID:HhYIlYif0
RPGなんかはレベル上げが本編と思ってるがあれも時間の無駄と感じる層もいるからな
20 : 2026/02/10(火) 11:25:38.08 ID:Tj8HgUYC0
そもそもレベル上げという行為が自分で難易度調整なんやけどな
21 : 2026/02/10(火) 11:25:48.74 ID:cNFrdE900
クレーマー(ユーザー)のせい
23 : 2026/02/10(火) 11:30:41.36 ID:bYGdrtdCM
難易度はAIがプレイヤーの技量を判断して自動で切り替えるようになって欲しい
25 : 2026/02/10(火) 11:32:02.91 ID:Tj8HgUYC0
>>23
勝手に簡単にされてキレるんやろなあ
26 : 2026/02/10(火) 11:32:08.47 ID:z5nn3iYIM
>>23
アクションゲームのボスであと一回やれば倒せそうって時に勝手に簡単にされたら萎えちゃいそう🥺
24 : 2026/02/10(火) 11:31:52.77 ID:9PZKOTrzd
どの難易度でも同じ実績解除できるとなんかもやもやする
27 : 2026/02/10(火) 11:35:18.97 ID:kfC1NnoG0
ボタン押してたら負けたんだけどクソゲ?
28 : 2026/02/10(火) 11:35:54.18 ID:7MQlc34F0
ダクソみたいな死にゲーには難易度ほしいと言う人いるけど
ドラクエ7は石板以外で難しい場所なかったろ
29 : 2026/02/10(火) 11:35:55.08 ID:4XVmABZm0
007とかパーフェクトダークみたいに頑張ったらチートで遊ばせてあげるよ!ってタイプの方がやり甲斐あるのに
31 : 2026/02/10(火) 11:39:49.40 ID:zTGMejkg0
ガチでドラクエしか知らないんだろうな
32 : 2026/02/10(火) 11:41:04.19 ID:NmI0txJK0
ドラクエとかJRPGしかやってない奴はRPGの認識自体歪んでるしなぁ
33 : 2026/02/10(火) 11:41:42.15 ID:kpFaxFTx0
ペルソナ4をリスキーでやってて、レベル上げ中に食らったら一撃で死ぬ威力の攻撃がで始めた時は流石にこえーってなった
死んだら終わりなタイプだとそういうのあってもいいのかなとはちょっと思う
34 : 2026/02/10(火) 11:42:04.92 ID:H4kBhcfF0
絶対に死なないモードとかまさにドラクエやろ
35 : 2026/02/10(火) 11:43:52.76 ID:zTGMejkg0
難易度イージーより下のストーリーとかつけるのが洋ゲーでは当たり前になってるからな
36 : 2026/02/10(火) 11:44:18.88 ID:yO18o19Jd
ドラクエで初めて知って嬉々としてずれ立てしたんやな

かわいい

37 : 2026/02/10(火) 11:44:29.04 ID:yO18o19Jd
スレだったわ

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