- 1 : 2026/02/10(火) 11:05:27.02 ID:rrKCMBiIa
- いやバランス調整を放棄するなよ
- 2 : 2026/02/10(火) 11:11:15.21 ID:ruTZiJ2B0
- 最近のガキどもはゲームですら過保護やからな
理不尽さを全く知らずに育ってきてるから、そら社会に出て戸惑うわな - 22 : 2026/02/10(火) 11:27:38.98 ID:xwRVVBpf0
- >>2
この手の難易度調整ってドラクエみたいなジジイ向けゲームが争点やしガキやなくてジジイが求めているんやろ - 30 : 2026/02/10(火) 11:38:39.90 ID:KVD0SZZ10
- >>22
難易度調整なんか今普通だろw
ドラクエしか知らんのかw - 3 : 2026/02/10(火) 11:12:52.75 ID:coCKLzkT0
- してるけどそれができないやつに向けて救済も置いてるだけやぞ
- 4 : 2026/02/10(火) 11:13:52.51 ID:eckCSvZB0
- 小さいガキとかジジババにも遊んで欲しいんやろ
- 5 : 2026/02/10(火) 11:15:49.03 ID:yiujBtPma
- これは日本の売り方に問題がある
日本はゲーム類は基本的に返品できないから誰でもクリアできるようにゲームを作らないといけない
だから日本のゲームはチュートリアルがやたら丁寧だったり難易度が低かったりする
逆にアメリカとかではゲームをパッケージで買っても普通に返品できるから万人受けしないゲームを作ってもクレームが来にくい - 7 : 2026/02/10(火) 11:17:25.04 ID:ScikSqeo0
- >>5
またホルホルしてる - 11 : 2026/02/10(火) 11:18:50.84 ID:uh8I4ZqcM
- >>5
違うよファミコン時代に黎明期のクリエイターがいかに難しくクリアさせないかという勘違いしたからそこから学んでいてもう反省済みなんだよ - 6 : 2026/02/10(火) 11:16:39.09 ID:UZIYz2Jv0
- >>1
欧米のゲームにならってなんだよな - 8 : 2026/02/10(火) 11:17:46.76 ID:NmI0txJK0
- 特定の層だけターゲットにして利益出るなら調整できるだろうけど
幅広い層に売ろうとしたらしゃーないやろ - 9 : 2026/02/10(火) 11:18:13.07 ID:naL+SNeD0
- 難易度なんて昔からあったやろ
- 10 : 2026/02/10(火) 11:18:27.46 ID:JBTraEf+0
- シナリオだけみたい層もおるからしゃーない
- 12 : 2026/02/10(火) 11:19:16.71 ID:xeguoyjI0
- むしろ難易度1個よりも明らかに手がかかってるやろ
- 13 : 2026/02/10(火) 11:22:15.02 ID:Rke/rQ8b0
- でも流行っているゲームって高難易度かオンライン対戦ばかりで簡単なゲームはむしろ下火じゃね
- 14 : 2026/02/10(火) 11:22:23.65 ID:XBUWmn3/0
- プレイヤー側を調整しない限り万人受けの難易度なんて不可能やろ
- 15 : 2026/02/10(火) 11:22:33.73 ID:tif/lZHT0
- ドラクエ2みたいに理不尽な難易度はもう通用しない時代
- 16 : 2026/02/10(火) 11:23:01.43 ID:0aTdBZu00
- >>15
言うほど当時も通用してないんだよなぁ - 17 : 2026/02/10(火) 11:23:15.78 ID:jSBL7FsA0
- さすがにオプションチートは思うところあるけど倍速化だけはどのゲームにも常設しといてほしい
- 18 : 2026/02/10(火) 11:24:23.72 ID:li9m+ghm0
- >>17
ドラおじ「プレイ時間減ってボリューム減った!!!」 - 19 : 2026/02/10(火) 11:24:27.92 ID:HhYIlYif0
- RPGなんかはレベル上げが本編と思ってるがあれも時間の無駄と感じる層もいるからな
- 20 : 2026/02/10(火) 11:25:38.08 ID:Tj8HgUYC0
- そもそもレベル上げという行為が自分で難易度調整なんやけどな
- 21 : 2026/02/10(火) 11:25:48.74 ID:cNFrdE900
- クレーマー(ユーザー)のせい
- 23 : 2026/02/10(火) 11:30:41.36 ID:bYGdrtdCM
- 難易度はAIがプレイヤーの技量を判断して自動で切り替えるようになって欲しい
- 25 : 2026/02/10(火) 11:32:02.91 ID:Tj8HgUYC0
- >>23
勝手に簡単にされてキレるんやろなあ - 26 : 2026/02/10(火) 11:32:08.47 ID:z5nn3iYIM
- >>23
アクションゲームのボスであと一回やれば倒せそうって時に勝手に簡単にされたら萎えちゃいそう🥺 - 24 : 2026/02/10(火) 11:31:52.77 ID:9PZKOTrzd
- どの難易度でも同じ実績解除できるとなんかもやもやする
- 27 : 2026/02/10(火) 11:35:18.97 ID:kfC1NnoG0
- ボタン押してたら負けたんだけどクソゲ?
- 28 : 2026/02/10(火) 11:35:54.18 ID:7MQlc34F0
- ダクソみたいな死にゲーには難易度ほしいと言う人いるけど
ドラクエ7は石板以外で難しい場所なかったろ - 29 : 2026/02/10(火) 11:35:55.08 ID:4XVmABZm0
- 007とかパーフェクトダークみたいに頑張ったらチートで遊ばせてあげるよ!ってタイプの方がやり甲斐あるのに
- 31 : 2026/02/10(火) 11:39:49.40 ID:zTGMejkg0
- ガチでドラクエしか知らないんだろうな
- 32 : 2026/02/10(火) 11:41:04.19 ID:NmI0txJK0
- ドラクエとかJRPGしかやってない奴はRPGの認識自体歪んでるしなぁ
- 33 : 2026/02/10(火) 11:41:42.15 ID:kpFaxFTx0
- ペルソナ4をリスキーでやってて、レベル上げ中に食らったら一撃で死ぬ威力の攻撃がで始めた時は流石にこえーってなった
死んだら終わりなタイプだとそういうのあってもいいのかなとはちょっと思う - 34 : 2026/02/10(火) 11:42:04.92 ID:H4kBhcfF0
- 絶対に死なないモードとかまさにドラクエやろ
- 35 : 2026/02/10(火) 11:43:52.76 ID:zTGMejkg0
- 難易度イージーより下のストーリーとかつけるのが洋ゲーでは当たり前になってるからな
- 36 : 2026/02/10(火) 11:44:18.88 ID:yO18o19Jd
- ドラクエで初めて知って嬉々としてずれ立てしたんやな
かわいい
- 37 : 2026/02/10(火) 11:44:29.04 ID:yO18o19Jd
- スレだったわ
最近のゲーム「難易度調整が自分でできます!なんと絶対に死なないモードまであります!」
なんG


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