
- 1 : 2026/01/13(火) 01:38:01.04 ID:4kecj+4j0
- 2 : 2026/01/13(火) 01:41:40.80 ID:MgTPzUuR0
- むしろ一番恐怖感あるだろ
マンドリルとセットなら最強 - 3 : 2026/01/13(火) 01:43:29.77 ID:wnidEXI50
- ファミコンの音源でこそ緊迫感が発揮される名曲
リメイクのオーケストラアレンジはいまいち - 6 : 2026/01/13(火) 01:50:05.94 ID:WKgop8h50
- >>3
ゾーマ戦がもろそれ - 4 : 2026/01/13(火) 01:45:43.01 ID:0VW5bWBn0
- パスワードの曲、長すぎてビックリした当時
- 5 : 2026/01/13(火) 01:49:58.51 ID:kX+Kl8H10
- 3を基準にしちゃうとって感じかな
- 7 : 2026/01/13(火) 01:54:35.26 ID:6vBeZTlV0
- ファミコン音源は結構好きだな
シドーの曲も通常戦闘曲と比べてテンポゆっくりでかっこいい - 8 : 2026/01/13(火) 01:55:25.20 ID:2IpRODMk0
- あの気の抜けた単調な音のおかげで痛恨のいちげきの音が際立つ
- 9 : 2026/01/13(火) 02:03:07.40 ID:OrMt0xEj0
- 一番緊迫感あるよ
2はホールトーンとフラットフィフス混ぜこんだトンデモ音階のオンパレードなのよな
キングクリムゾンっぽくもある - 18 : 2026/01/13(火) 02:37:10.19 ID:cv7EpaVV0
- >>9
詳しい
伴奏が Gm で メロディが F# とか
C7 でメロディが F# とか すごく変わっている気がする
だけど違和感がない - 10 : 2026/01/13(火) 02:05:19.48 ID:I9agfW270
- マジな話すると、
ノウハウの全く無い1の戦闘曲が一番ひどい - 11 : 2026/01/13(火) 02:09:20.31 ID:s7CGknJX0
- ドラクエ1の場合容量を節約するために音符の数を減らしてるのでは?
- 12 : 2026/01/13(火) 02:11:24.56 ID:oWYgK+kA0
- ファミコン版はまあまああるだろ
- 13 : 2026/01/13(火) 02:15:11.17 ID:HBWtHFus0
- 6が一番酷い
- 14 : 2026/01/13(火) 02:16:49.18 ID:a7gIyIaz0
- 1と比べるとかなり緊張感増したな
6でダメになった
7は出だしは良いけど中盤から間抜けな感じ - 15 : 2026/01/13(火) 02:22:08.88 ID:L0GQUgN70
- 曲は2のFC音源が至高なんじゃね
3以降は音を増やし過ぎて駄目になって行った - 16 : 2026/01/13(火) 02:22:13.66 ID:OrMt0xEj0
- 1は3和音ですら無く2和音だからしゃあなし
- 17 : 2026/01/13(火) 02:23:53.42 ID:9uct9W920
- 2は能天気な感じでしっくり来なかったな
FF6の通常戦闘もやけに明るくて戦闘に合わない印象
曲じたいは悪くはないが - 21 : 2026/01/13(火) 04:13:37.43 ID:7wumaBde0
- 大灯台で戦ってみ?
- 26 : 2026/01/13(火) 08:27:38.55 ID:QE40O4Yx0
- 4のFC戦闘がドラクエ戦闘曲なら一番好きかな
- 29 : 2026/01/13(火) 11:39:29.22 ID:FCxTci1G0
- エンカウントした瞬間ビカビカ光って
黒背景にモンスターが横からババっと描写されて敵も強くて死ぬと枠線がピンクよりの赤になる
そんな中での音楽だからすげー怖い
その後のリメイクとかはこのソリッドさが無くヘニャヘニャだから全く怖くない



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