- 1 : 2026/01/04(日) 16:27:42.12 ID:E9mH5Q3r0
ファミコン版『ツインビー』40周年。
ふたり同時に遊べるシューティングの草分け的存在。
ポップな世界観やベルによるパワーアップ、
合体攻撃が印象深い作品だった【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/9a53a5f624498d88b4be4554055e5c96328a556c- 2 : 2026/01/04(日) 16:28:48.15 ID:ph2mxdr+0
- 合言葉はBee
- 3 : 2026/01/04(日) 16:29:01.14 ID:4YUG+5tw0
- 子供の頃やったな
ベルの色を変えるの未だに覚えてる - 6 : 2026/01/04(日) 16:30:04.92 ID:QqdmJ/pi0
- 青ベル取りすぎて死亡
- 7 : 2026/01/04(日) 16:30:41.85 ID:zpBDwW400
- 2人プレイが面白いんだよなー
2機が手繋いでワシャシャーーーってやんのよ
仲良くなるんよ
ダメージ食らうと手取れて手繋げられないのよ(ヽ´ん`)v - 9 : 2026/01/04(日) 16:31:07.35 ID:YUW9drLY0
- RPGおもしろかった
- 10 : 2026/01/04(日) 16:31:18.45 ID:QA4Q+FehM
- パロディウスの主人公じゃなかった?
- 11 : 2026/01/04(日) 16:31:28.26 ID:LTpa/HMO0
- 地味にGB版もクソ名作
- 12 : 2026/01/04(日) 16:31:33.43 ID:8ERNjTLW0
- パステルちゃんの水着姿が見たくてプレイしてた思い出
- 13 : 2026/01/04(日) 16:31:36.32 ID:kOX/LMnJ0
- 画面も音も、とにかくすべてがやかましいゲームだった
- 14 : 2026/01/04(日) 16:31:49.87 ID:k/VC0bcKa
- アイデアがつまってたな
- 15 : 2026/01/04(日) 16:32:09.48 ID:cAypeNlX0
- 素晴らしいアイデアに溢れていたけど
ゲームバランスが悪くてレジェンドにはなれなかった - 16 : 2026/01/04(日) 16:32:17.69 ID:uh4Yb47h0
- あのパワーアップシステムは難しすぎるわ
- 17 : 2026/01/04(日) 16:32:22.50 ID:uGN7zvEB0
- ドドンパチも途中から萌豚に媚びだしたよな
- 18 : 2026/01/04(日) 16:32:25.87 ID:LTpa/HMO0
- デッデデーデレデデー♪
- 19 : 2026/01/04(日) 16:32:26.31 ID:lblddoLd0
- スーファミがシコれる絵だった
- 20 : 2026/01/04(日) 16:32:59.57 ID:/xn6hju30
- ファンタジーゾーンのほうが遅いのか
- 21 : 2026/01/04(日) 16:33:09.20 ID:ToTReSRk0
- ウインビー国民的アイドル化計画
- 22 : 2026/01/04(日) 16:33:21.22 ID:zD4H4N9f0
- いい曲だからギターでたまに弾くわ
パワーアップ前と後の曲 - 23 : 2026/01/04(日) 16:33:34.36 ID:HtFF8kkq0
- 懐かしい
パロディウスとこれ好き - 24 : 2026/01/04(日) 16:33:42.25 ID:AlxlLFn90
- ツインビーとか萌えろツインビーのパッケージが
赤と青の卵に手足生やしたような物体だったんで
スーファミでいきなり人間がパッケージになってて驚いた - 25 : 2026/01/04(日) 16:34:25.20 ID:iKTbdpri0
- フルパワーから一回でも死んだらやる気が無くなるクソゲー
魂システムのGB版はアリ - 26 : 2026/01/04(日) 16:34:35.77 ID:bWb372PK0
- アレ成功だったよな
主人公山口勝平も隙が無い - 27 : 2026/01/04(日) 16:34:46.25 ID:xkU79IEF0
- なぜか萌えるあのイラスト
- 28 : 2026/01/04(日) 16:35:18.54 ID:QqdmJ/pi0
- 白ベルと点滅ベル取って連射機使うとボスが2秒ぐらいで死ぬんよな
- 29 : 2026/01/04(日) 16:35:37.04 ID:9nYGnD2j0
- パータッチの法則
- 30 : 2026/01/04(日) 16:35:44.79 ID:slZ3MPQj0
- もともと意味不明なごった煮みたいなデザインだったからな
敵が空飛ぶ人参とかだったろ確か
路線変更というよりは世界観確立していっただけの話 - 34 : 2026/01/04(日) 16:37:10.45 ID:zD4H4N9f0
- >>30
一応あれ面ごとにテーマあったはず1面は食器
2面は野菜とか - 31 : 2026/01/04(日) 16:36:13.38 ID:kOX/LMnJ0
- ポケモンっぽい絵柄だよね
- 32 : 2026/01/04(日) 16:36:17.30 ID:gmiZIypQ0
- PSの対戦ぱずるだまを買ったがロードがクソ長かった気がする
- 33 : 2026/01/04(日) 16:36:36.87 ID:LTpa/HMO0
- パロディウスでも強いよなあ
特にパンチと3way
常に動いていないとオプションが塊になるのはちとあれだけどそうじゃないと強すぎるからハンデみたいなもんか - 35 : 2026/01/04(日) 16:38:19.19 ID:DDezM8if0
- ポップンツインビーなんかスキだったな
- 36 : 2026/01/04(日) 16:38:20.15 ID:qr1rb7Pp0
- ファミコンのやつ持ってたけどクリアした記憶がない
当時小学生 - 43 : 2026/01/04(日) 16:43:27.44 ID:ZwxxgsO3d
- >>36
そもそもとしえファミコンのゲームって基本的にセーブ機能ないし難易度高いしでクリアしたことないわ - 37 : 2026/01/04(日) 16:39:21.85 ID:yaPzQr6+0
- メローラ姫はいまでも使える
- 38 : 2026/01/04(日) 16:40:50.23 ID:GcsLR81y0
- ときメモでやりまくった
- 39 : 2026/01/04(日) 16:42:03.28 ID:0Q2rMkAL0
- これよく女と一緒にプレイしてたわ!
このあと濃密なsexができた!w - 40 : 2026/01/04(日) 16:42:32.07 ID:uGG+13ld0
- 90年代の国産ゲームはどこも個性あってよかった
- 41 : 2026/01/04(日) 16:43:02.62 ID:VvrQJwVT0
- 2機が縦にドッキングするとなんかエッチな感じになるからね
- 42 : 2026/01/04(日) 16:43:10.66 ID:OcGfN3vo0
- 萌えろツインビーだっけ
- 44 : 2026/01/04(日) 16:43:40.13 ID:tjuKVqSPM
- ワイワイワールドのロケットパンチよかった
- 45 : 2026/01/04(日) 16:44:08.83 ID:SzkyNjY70
- 1面の曲だけの一点突破
- 46 : 2026/01/04(日) 16:45:00.41 ID:gMOnbFcu0
- ボンバーマンも萌え化したな
『ツインビー』 という、シリーズ途中からいきなり萌え路線に転換した謎シューティングの思い出
嫌儲



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