『ツインビー』 という、シリーズ途中からいきなり萌え路線に転換した謎シューティングの思い出

1 : 2026/01/04(日) 16:27:42.12 ID:E9mH5Q3r0

ファミコン版『ツインビー』40周年。
ふたり同時に遊べるシューティングの草分け的存在。
ポップな世界観やベルによるパワーアップ、
合体攻撃が印象深い作品だった【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/9a53a5f624498d88b4be4554055e5c96328a556c

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2 : 2026/01/04(日) 16:28:48.15 ID:ph2mxdr+0
合言葉はBee
3 : 2026/01/04(日) 16:29:01.14 ID:4YUG+5tw0
子供の頃やったな
ベルの色を変えるの未だに覚えてる
6 : 2026/01/04(日) 16:30:04.92 ID:QqdmJ/pi0
青ベル取りすぎて死亡
7 : 2026/01/04(日) 16:30:41.85 ID:zpBDwW400
2人プレイが面白いんだよなー

2機が手繋いでワシャシャーーーってやんのよ
仲良くなるんよ
ダメージ食らうと手取れて手繋げられないのよ(ヽ´ん`)v

9 : 2026/01/04(日) 16:31:07.35 ID:YUW9drLY0
RPGおもしろかった
10 : 2026/01/04(日) 16:31:18.45 ID:QA4Q+FehM
パロディウスの主人公じゃなかった?
11 : 2026/01/04(日) 16:31:28.26 ID:LTpa/HMO0
地味にGB版もクソ名作
12 : 2026/01/04(日) 16:31:33.43 ID:8ERNjTLW0
パステルちゃんの水着姿が見たくてプレイしてた思い出
13 : 2026/01/04(日) 16:31:36.32 ID:kOX/LMnJ0
画面も音も、とにかくすべてがやかましいゲームだった
14 : 2026/01/04(日) 16:31:49.87 ID:k/VC0bcKa
アイデアがつまってたな
15 : 2026/01/04(日) 16:32:09.48 ID:cAypeNlX0
素晴らしいアイデアに溢れていたけど
ゲームバランスが悪くてレジェンドにはなれなかった
16 : 2026/01/04(日) 16:32:17.69 ID:uh4Yb47h0
あのパワーアップシステムは難しすぎるわ
17 : 2026/01/04(日) 16:32:22.50 ID:uGN7zvEB0
ドドンパチも途中から萌豚に媚びだしたよな
18 : 2026/01/04(日) 16:32:25.87 ID:LTpa/HMO0
デッデデーデレデデー♪
19 : 2026/01/04(日) 16:32:26.31 ID:lblddoLd0
スーファミがシコれる絵だった
20 : 2026/01/04(日) 16:32:59.57 ID:/xn6hju30
ファンタジーゾーンのほうが遅いのか
21 : 2026/01/04(日) 16:33:09.20 ID:ToTReSRk0
ウインビー国民的アイドル化計画
22 : 2026/01/04(日) 16:33:21.22 ID:zD4H4N9f0
いい曲だからギターでたまに弾くわ
パワーアップ前と後の曲
23 : 2026/01/04(日) 16:33:34.36 ID:HtFF8kkq0
懐かしい
パロディウスとこれ好き
24 : 2026/01/04(日) 16:33:42.25 ID:AlxlLFn90
ツインビーとか萌えろツインビーのパッケージが
赤と青の卵に手足生やしたような物体だったんで
スーファミでいきなり人間がパッケージになってて驚いた
25 : 2026/01/04(日) 16:34:25.20 ID:iKTbdpri0
フルパワーから一回でも死んだらやる気が無くなるクソゲー
魂システムのGB版はアリ
26 : 2026/01/04(日) 16:34:35.77 ID:bWb372PK0
アレ成功だったよな
主人公山口勝平も隙が無い
27 : 2026/01/04(日) 16:34:46.25 ID:xkU79IEF0
なぜか萌えるあのイラスト
28 : 2026/01/04(日) 16:35:18.54 ID:QqdmJ/pi0
白ベルと点滅ベル取って連射機使うとボスが2秒ぐらいで死ぬんよな
29 : 2026/01/04(日) 16:35:37.04 ID:9nYGnD2j0
パータッチの法則
30 : 2026/01/04(日) 16:35:44.79 ID:slZ3MPQj0
もともと意味不明なごった煮みたいなデザインだったからな
敵が空飛ぶ人参とかだったろ確か
路線変更というよりは世界観確立していっただけの話
34 : 2026/01/04(日) 16:37:10.45 ID:zD4H4N9f0
>>30
一応あれ面ごとにテーマあったはず

1面は食器
2面は野菜とか

31 : 2026/01/04(日) 16:36:13.38 ID:kOX/LMnJ0
ポケモンっぽい絵柄だよね
32 : 2026/01/04(日) 16:36:17.30 ID:gmiZIypQ0
PSの対戦ぱずるだまを買ったがロードがクソ長かった気がする
33 : 2026/01/04(日) 16:36:36.87 ID:LTpa/HMO0
パロディウスでも強いよなあ
特にパンチと3way
常に動いていないとオプションが塊になるのはちとあれだけどそうじゃないと強すぎるからハンデみたいなもんか
35 : 2026/01/04(日) 16:38:19.19 ID:DDezM8if0
ポップンツインビーなんかスキだったな
36 : 2026/01/04(日) 16:38:20.15 ID:qr1rb7Pp0
ファミコンのやつ持ってたけどクリアした記憶がない
当時小学生
43 : 2026/01/04(日) 16:43:27.44 ID:ZwxxgsO3d
>>36
そもそもとしえファミコンのゲームって基本的にセーブ機能ないし難易度高いしでクリアしたことないわ
37 : 2026/01/04(日) 16:39:21.85 ID:yaPzQr6+0
メローラ姫はいまでも使える
38 : 2026/01/04(日) 16:40:50.23 ID:GcsLR81y0
ときメモでやりまくった
39 : 2026/01/04(日) 16:42:03.28 ID:0Q2rMkAL0
これよく女と一緒にプレイしてたわ!
このあと濃密なsexができた!w
40 : 2026/01/04(日) 16:42:32.07 ID:uGG+13ld0
90年代の国産ゲームはどこも個性あってよかった
41 : 2026/01/04(日) 16:43:02.62 ID:VvrQJwVT0
2機が縦にドッキングするとなんかエッチな感じになるからね
42 : 2026/01/04(日) 16:43:10.66 ID:OcGfN3vo0
萌えろツインビーだっけ
44 : 2026/01/04(日) 16:43:40.13 ID:tjuKVqSPM
ワイワイワールドのロケットパンチよかった
45 : 2026/01/04(日) 16:44:08.83 ID:SzkyNjY70
1面の曲だけの一点突破
46 : 2026/01/04(日) 16:45:00.41 ID:gMOnbFcu0
ボンバーマンも萌え化したな

コメント

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