初代『ロックマン』が発売された日 『ロックマンX』が発売された日 『ロックマン』の思い出

1 : 2025/12/17(水) 20:55:53.09 ID:DDIbW30z0

https://www.famitsu.com/article/202512/60477

2 : 2025/12/17(水) 20:56:16.86 ID:DDIbW30z0
初代『ロックマン』が発売された日。『X』『DASH』『エグゼ』など、つぎつぎにシリーズ展開。幅広い層に愛されるカプコン看板タイトル。【今日は何の日?】
byカワチ

2025.12.17 07:00

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3 : 2025/12/17(水) 20:56:37.77 ID:DDIbW30z0
続編や派生シリーズが続々と発売された人気シリーズ
いまから38年前の1987年(昭和62年)12月17日は、ファミコン用ソフト『ロックマン』が発売された日。

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『ロックマン』はジャンプやショットの操作を駆使してステージを攻略していくアクションゲーム。海外でも『MEGA MAN』のタイトルで発売されており、主人公のロックマンは『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも参戦するほどの人気キャラクターです。

4 : 2025/12/17(水) 20:56:58.23 ID:DDIbW30z0
【スマブラ3DS・WiiU】 ロックマン参戦!
https://www.youtube.com/watch?v=Y2kREutnkvE
5 : 2025/12/17(水) 20:57:18.89 ID:DDIbW30z0
シリーズの特徴として、攻略するステージの順番を自由に決められること、撃破したボスの特殊武器を使えるようになる、という点が挙げられます。特殊武器は武器エネルギーを消費するのでやみくもに使うことはできませんが、ザコが回復アイテムを落とすので、画面を切り替えてザコを再ポップさせてコツコツと回復することが可能です。これはステージ攻略に制限時間のないシリーズならではの攻略法でした。『コミックボンボン』で連載されていたコミック版でもこの手法が採用されていたことが印象に残っています。

ステージのラストにいるボスは、弱点の特殊武器を持っているかどうかで難度が大きく変わりました。そのため、前述したように攻略するステージの順番が重要になってきます。ゲームに慣れてくると武器エネルギーを消費しない初期装備“ロックバスター”しばりで攻略するという上級者向けの遊びに挑戦する人も。

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6 : 2025/12/17(水) 20:57:39.30 ID:DDIbW30z0
『ロックマン』シリーズをプレイしていて印象に残るのは、ライフがなくなったりトゲなどの即死トラップに引っかかったときにロックマンが爆発して消えるモーションと“ティウンティウンティウン”という効果音。強敵のイエ口ーデビルを相手に何度ティウンしたのかわからない人も多いのでは?

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7 : 2025/12/17(水) 20:57:50.71 ID:ZBYUQE1S0
早くX5だして
8 : 2025/12/17(水) 20:57:59.74 ID:DDIbW30z0
また、『ロックマン』シリーズと言えば『ロックマン2』から始まったボスキャラクターのデザインを募集する“ボスキャラ募集”でしょう。筆者は『ロックマン3』のときに“忍者マン”という忍者モチーフのボスを考えて応募しました。実際のゲームにはシャドーマンという忍者のボスが登場したので、筆者の案も惜しいところまでいっていたのかも……と思っています。

余談ですが、筆者の考えた忍者マンは忍者と力士を組み合わせたキャラクターで、巨大な体でくり出す四股踏みの地響きでロックマンの動きを止めるというブレブレの設定でした(笑)。このボスキャラ募集には『アイシールド21』や『ワンパンマン』で知られる漫画家の村田雄介さんも参加。『ロックマン4』のダストマンと、『ロックマン5』のクリスタルマンを送って採用されています。

9 : 2025/12/17(水) 20:58:20.26 ID:DDIbW30z0
『ロックマンX』が発売された日。本家『ロックマン』シリーズの約100年後のストーリー。新アクションとしてダッシュと壁蹴りが導入。隠し要素で波動拳も!?【今日は何の日?】
byカワチ

2025.12.17 07:20

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https://www.famitsu.com/article/202512/60479

10 : 2025/12/17(水) 20:58:33.43 ID:ajV6qQxo0
全部追っかけるのが難しいシリーズのひとつ
11 : 2025/12/17(水) 20:58:41.57 ID:DDIbW30z0
スピーディで爽快感のある新アクションを導入
いまから32年前の1993年(平成5年)12月17日は、スーパーファミコン用ソフト『ロックマンX』が発売された日。

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12 : 2025/12/17(水) 20:59:02.30 ID:DDIbW30z0
『ロックマン』シリーズのひとつで、本家『ロックマン』の約100年後の世界を描いた『ロックマンX』。みずから考えて行動する“レプリロイド”と呼ばれるロボットと人間が共存する世界を舞台に、治安維持組織“イレギュラーハンター”の一員である主人公エックスが、人間に背く“イレギュラー”のレプリロイドと戦いをくり広げていきます。

『ロックマン』シリーズは悪の科学者がロボットたちを操るというストーリーが展開される一方、『ロックマンX』の物語は単純な善悪では語れないようなシリアスでハード。エンディングも手放しのハッピーエンドではなく、ビターな内容でしたね……。

キャラクターのデザインは本家『ロックマン』より等身が上がり、大人向けの作品だと感じさせられました。筆者は当時小学6年生でしたが、このゲームをプレイしている自分も大人の仲間になれたような感じがしてうれしかったことを覚えています。

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13 : 2025/12/17(水) 20:59:23.07 ID:DDIbW30z0
『ロックマン』でもスライディングやチャージショットなど、シリーズを重ねるごとに新要素や新アクションが追加されていましたが、『ロックマンX』ではボタンひとつで高速移動ができるダッシュ移動や壁を蹴って登る壁蹴りが追加され、大きな進化を遂げました。ダッシュとジャンプや壁蹴りを合わせたダッシュジャンプ、ダッシュ壁蹴りもでき、スピーディーなアクションが可能。特殊武器がLRボタンで瞬時に切り替えることもできるようになり、全体的に爽快感あふれるアクションが楽しめるように。

また、隠し要素として『ストリートファイター』シリーズでおなじみの“波動拳”を使うこともできました。この波動拳はボスすら一撃で倒す威力で、この存在を学校の友だちから教わったときは、めちゃくちゃ興奮したことを覚えています。

そのほかにもステージのどこかにあるライフアップや強化パーツを探す楽しみも。ダッシュジャンプや壁蹴りを駆使しないと見つからないものもあり、探索しがいがありました。入手しないで進めることもできる自由度もありましたね。

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※画面はニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン版のものです。

14 : 2025/12/17(水) 20:59:45.18 ID:oLRt+sit0
波動拳懐かしいなw
ボス一撃でつまんなくなるんだよな
15 : 2025/12/17(水) 21:01:41.95 ID:mvKd4iU6d
Xのいくつだったか忘れたけど
ミジンコみたいなボスが強すぎてキレそうになったぞ
16 : 2025/12/17(水) 21:01:48.57 ID:QZL9Jyit0
Xはハードな雰囲気の音楽もかっこいいし、人間のいないディストピアみたいな世界観も退廃的でかっこいいし、ファミコンよりスピード感のあるアクションもかっこよかった
17 : 2025/12/17(水) 21:02:09.74 ID:gHCAaEDzd
カメレオンのステージ曲好きだわ
18 : 2025/12/17(水) 21:03:27.59 ID:mDE3VGX80
2はとにかく音楽が良かった
19 : 2025/12/17(水) 21:05:00.23 ID:b44WhbcA0
X1~3のBGMめっちゃ好き
20 : 2025/12/17(水) 21:05:09.30 ID:XssRR8OC0
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多分一生忘れんわこのパスワード

21 : 2025/12/17(水) 21:05:21.71 ID:3tne/V6E0
Xはどうやって話畳むつもりだったんだろ ロクゼロに繋がって終わりでええんか? アクセルとか知らんて感じで
22 : 2025/12/17(水) 21:06:41.97 ID:Wu3zj8jC0
ゼロって今思うと何もカッコよくないな
裏切りに合う度にショック受けて戦わなくなる使えない奴
裏切り者?ふーん56すわっていうエックスさんは流石だよ
23 : 2025/12/17(水) 21:07:23.66 ID:lB+SvJpT0
これって外国人には「岩男」とかクッソダサい馬鹿みたいな名前に聞こえるんだっけ
24 : 2025/12/17(水) 21:07:34.01 ID:7u92FMTn0
操作性が好きじゃない
25 : 2025/12/17(水) 21:07:37.09 ID:7EmmJYCJ0
クソゲーだったよな
26 : 2025/12/17(水) 21:08:25.19 ID:uXNRDnl+0
CMのワイリーがでかすぎ問題
27 : 2025/12/17(水) 21:09:33.00 ID:/PqQFgf60
大人になってからX5以降やったけどめちゃつまらんかった
謎にストーリー分岐とかするし
28 : 2025/12/17(水) 21:10:12.63 ID:r/nYK2Lm0
回収されたやつだろ
回収するのがめっちゃ速かった記憶
29 : 2025/12/17(水) 21:10:43.01 ID:rUzeC/Tq0
X3のゼロ、初期状態のエックスより遥かに強いけどエックスがアーマーと特殊武器を揃えると逆転する感じが成長を感じられていい
30 : 2025/12/17(水) 21:11:48.13 ID:gyDx2DJm0
ヌリカベみたいな奴に苦戦したわ
31 : 2025/12/17(水) 21:12:30.55 ID:857lVl2d0
メガマン、な?
32 : 2025/12/17(水) 21:16:05.56 ID:YNfMuZs70
メガマンだろ

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