- 1 : 2025/12/17(水) 17:01:30.88 ID:2UXZKYkm0
『FF2』が発売された日。
河津秋敏氏による前衛的なシステムが特徴。
全滅から始まる衝撃のオープニングも忘れられない
【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/images/202512/60478/562434- 3 : 2025/12/17(水) 17:03:17.51 ID:ZCSx+nG1r
- ナージャのプログラムはピーキーよね
設計してる側の想定が足りないせいなのか - 4 : 2025/12/17(水) 17:03:52.41 ID:iINjTH3xd
- >>1
しつこい
4ね - 5 : 2025/12/17(水) 17:04:43.19 ID:jwm5Aity0
- 脳筋プレイだと亀で詰む
- 6 : 2025/12/17(水) 17:04:57.94 ID:SvyXdeXd0
- 回避ゲーなことを大人になってから知った
- 7 : 2025/12/17(水) 17:05:13.95 ID:BcPgM0+H0
- ガキの頃に手探りでやってたらシステムも楽しかったんだけどなあ
- 8 : 2025/12/17(水) 17:08:28.92 ID:Tkomo8F00
- エバラ!!!
- 9 : 2025/12/17(水) 17:15:13.62 ID:fNJHnE2T0
- システムも別に嫌いじゃ無かった
回避に関しては小学生がそんなの分かるわけないだろって今になって思うけど - 10 : 2025/12/17(水) 17:16:05.44 ID:jFhyIZlr0
- てったいしなければ ならかった
- 11 : 2025/12/17(水) 17:16:18.50 ID:LbNlg7/B0
- やたら固い亀が印象に残ってる
- 12 : 2025/12/17(水) 17:21:45.78 ID:mk7F/Z/Ja
- 格下の敵を殴っても少しでいいから経験値が入るようにしてほしかった
- 13 : 2025/12/17(水) 17:24:14.10 ID:Ul1T2eqg0
- (´・ω・`)FEZに見てたわ
- 14 : 2025/12/17(水) 17:27:03.41 ID:0uTrBko50
- ちせいがさがった!
- 15 : 2025/12/17(水) 17:29:07.08 ID:8JO8VQhJ0
- 味方攻撃とか攻撃キャンセルとか使わなきゃ、普通に回避も上がっていいバランスだったんだよな。
- 16 : 2025/12/17(水) 17:30:36.69 ID:ClPfzfoK0
- まあクソゲーよね
- 17 : 2025/12/17(水) 17:31:02.50 ID:m402j5/m0
- ファミ通が変な攻略法を広めた
結果クアールのブラスターで死ぬ - 19 : 2025/12/17(水) 17:52:56.67 ID:+aiIipkq0
- システムの方向性は好きだがな
作り手が巧く消化できなかった
河津関連は大体これだな - 20 : 2025/12/17(水) 17:53:31.97 ID:OwGmdvrB0
- 初めてやったFFだな植松の名前を知らないけどこの曲作ってる人段違いだなあと思ってた
まともにクリアできないゲームがまだあった頃だから当時は尖っててもよかったんだよ - 21 : 2025/12/17(水) 17:58:46.04 ID:BcPgM0+H0
- 回避率鍛えるのが有効なことは何故か当時でも兄貴たちの世代は把握してたから俺は兄貴の命令で両手に盾持って粛々とABABしてたわ
- 22 : 2025/12/17(水) 18:00:14.47 ID:ZYhav+yw0
- いやしかしゲームシステムとBGM以外のどこを評価するというのだ
- 24 : 2025/12/17(水) 18:02:51.54 ID:pYuvWexG0
- >>22
世界観とストーリーは凄くいいだろ - 23 : 2025/12/17(水) 18:02:12.94 ID:e4PkeV0X0
- 攻撃受けなくても内部的に受けていてそれの積み重ねで回避回数(回避率ではない)が上がるなんてわからんよ
- 25 : 2025/12/17(水) 18:05:17.59 ID:/83Q0XXn0
- そもそも武器種なんてどれ使っても一緒とかそういう雑さは昔のゲームだからまあ仕方ないけど
魔法が一個一個個別にレベル上げなきゃいけないとかそういうのがだるすぎる - 26 : 2025/12/17(水) 18:10:11.49 ID:8htRpCY90
- 効果音がすごい
シャシャシャ ズバッ デデデデ……(剣で攻撃し撃沈するテキ)
ポワッマファ シミシミ…… シミシミ……(全体ブリザド)
ヅゥン……(通常被弾)
ズァッグォア(クリティカル被弾) - 27 : 2025/12/17(水) 18:10:40.06 ID:+/SdzmXY0
- 盾持つ大切さを教えてくれるゲーム
- 28 : 2025/12/17(水) 18:12:03.76 ID:iLj075yi0
- イラン人の王族プログラマーって、つまりイスラエル側だよね…
- 29 : 2025/12/17(水) 18:12:54.34 ID:8htRpCY90
- 幼稚園のときやったんだが
フリオニールが剣・盾 マリアが弓 ガイが斧 レオンハルトが二刀流
こうするとやっぱガイがボコられまくってレオンハルトは瀕死になりながら鍛えられていくっていう状況になったね
確かに
盾強すぎる - 30 : 2025/12/17(水) 18:14:45.86 ID:8htRpCY90
- シャウシャウシャウシャシャシャシャ……って上空を飛んでいく飛空艇の演出がよかったな
それもシドが飛空艇業をやっていた頃限定の演出と考えたらやっぱこの時既に坂口の映画的表現は発芽していたと思うよ
『FF2』という、ゲームシステム以外は百点満点の河津糞ゲーの思い出
嫌儲




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