セガサターン→2Dゲームが得意 プレステ→3Dゲームが得意

1 : 2025/12/13(土) 23:58:09.87 ID:ouP8NYpM0
でも当時はサターンで3Dゲームがプッシュされてプレステては2Dゲームがプッシュされてた謎
バーチャファイターなんかポリゴングニャグニャで気持ち悪かったし
2 : 2025/12/13(土) 23:59:38.19 ID:ouP8NYpM0
レス2番の画像1
3 : 2025/12/14(日) 00:00:04.13 ID:DoOWbuWE0
FFドラクエはサターンで出すべきやった
4 : 2025/12/14(日) 00:00:12.24 ID:g5JFN3id0
サターンよりプレステのが3D強いって言われてたの実は大嘘らしいけどな
ナイツとかガチガチの3Dやったろ

スクエニがFF7出してそういうデマが横行したらしい

5 : 2025/12/14(日) 00:00:33.36 ID:RlDfovyg0
カプコンの格ゲーは移植のレベルが桁違いだったな
6 : 2025/12/14(日) 00:01:12.60 ID:DoOWbuWE0
>>5
サターンの2D格ゲーは神
10 : 2025/12/14(日) 00:04:19.40 ID:i/N5N9gY0
>>5
パッドもサターンの方が操作性ええしな
7 : 2025/12/14(日) 00:01:45.35 ID:Wh8ibMFo0
>プレステては2Dゲームがプッシュされてた謎

PSなんかポリゴンまみれやったろ

8 : 2025/12/14(日) 00:02:21.79 ID:O8UTpwW40
どっちもポリゴンはカスだったよ
アーケードが凄すぎて移植がまだまだな記憶
ロード時間がサターン優秀過ぎたのでサクサク遊びたいゲームはサターン版を買ってた
9 : 2025/12/14(日) 00:03:41.64 ID:O8UTpwW40
PS2でPS1のゲーム遊んだ記憶でプレステの方がポリゴンが綺麗だって言ってるだけだよ
11 : 2025/12/14(日) 00:05:02.45 ID:g5JFN3id0
確かにサターンの拡張メモリ挿さないと動かない系のソフトは完全にサターンのが出来良かったよな
12 : 2025/12/14(日) 00:06:01.40 ID:UVy74Y5H0
タクティクスオウガもスパロボもプレステ版はカス
サターンの方が上
13 : 2025/12/14(日) 00:07:35.56 ID:DoOWbuWE0
ハドソンはその辺り分かっててサターンのボンバーマンは2Dで、プレステのは3Dで出してた記憶。
14 : 2025/12/14(日) 00:07:39.06 ID:g5JFN3id0
本体の性能良くても良質なサードパーティ集まらんとあかんのは今の任天堂とSONYみてたら分かるやろ

バーチャファイターで鉄拳に勝てるわけないんや😢

18 : 2025/12/14(日) 00:09:19.39 ID:je0BdZby0
>>14
何言ってんの鉄拳が火ついたのは3やTT辺りだろ
バーチャファイター2みたいなブームにはなってなかった
15 : 2025/12/14(日) 00:08:04.64 ID:EY8AkhLL0
サターンで2DだとLUNARとかサクラ大戦とかあったな
16 : 2025/12/14(日) 00:08:25.45 ID:je0BdZby0
サターンとプレステ両方で出てたゲームは大抵サターンのがクオリティ高かった
17 : 2025/12/14(日) 00:09:01.32 ID:ZDPx8LDP0
サターンの3Dは擬似ポリゴンだったらしいね
23 : 2025/12/14(日) 00:12:35.09 ID:DoOWbuWE0
>>17
32ビットの限界や
19 : 2025/12/14(日) 00:09:21.91 ID:O8UTpwW40
サターンボンバーマンで10人まで遊べたよな
コントローラーバカ売れしてたろ
20 : 2025/12/14(日) 00:09:55.57 ID:O8UTpwW40
誕生会にサタボン持っていくと盛り上がってた
21 : 2025/12/14(日) 00:09:56.60 ID:BidI0UT80
音はサターンの圧勝
が3Dは謎の四角形ポリゴン
22 : 2025/12/14(日) 00:12:34.73 ID:Q8FUQCXT0
ポリゴンの描画回路が2D向けの変換しかできなかったんじゃなかった?
24 : 2025/12/14(日) 00:13:12.47 ID:Om1U/OLDM
拡張メモリ使わないソフト同士で比較してもバイオハザードとかあるけどサターンのが綺麗なんよな

宣伝力で完敗したんやろ

25 : 2025/12/14(日) 00:13:37.80 ID:bHbaoouwH
そもそもサターンは32ビットじゃなくて16ビット2つ並べた32ビット級じゃなかったか
26 : 2025/12/14(日) 00:14:09.83 ID:DoOWbuWE0
サターンはやたらボイス付きに拘ってたけど、ちょっと感情込めすぎて耳障りな時があったな
27 : 2025/12/14(日) 00:16:03.23 ID:+rAFKjQ40
特にコナミがサターンの2D使うのうまかった
30 : 2025/12/14(日) 00:17:35.45 ID:xuJ53EGs0
PSとXboxの関係に近いかもなあ
本体性能はいつの時代もPSProシリーズ出るまでXboxのが上なのにソフトがなさ過ぎて売れないみたいな
31 : 2025/12/14(日) 00:18:39.80 ID:Srytz1ij0
>>30
はいエアプ
xboxoneはよりPS4のが性能高いぞバーカ
32 : 2025/12/14(日) 00:19:11.80 ID:Wh8ibMFo0
PC-FXはなんで出したんやろ
売りがエ口にしても負けしか見えない
33 : 2025/12/14(日) 00:21:18.92 ID:BidI0UT80
>>32
PCエンジンのCDROM2と互換あったら結構売れたと思うわ
あとPCFXはコントローラー2つさせるけど2人用のゲームが出た記憶が無い
34 : 2025/12/14(日) 00:21:24.86 ID:ZDPx8LDP0
95年末の結果でセガ陣営は次世代機戦争の勝利を確信したらしいけど本当にそう思ったのかな
だとしたらお花畑すぎると思うんだが
36 : 2025/12/14(日) 00:24:54.46 ID:Om1U/OLDM
>>34
メガドラもスーファミに性能は買ってる
ゲームギアもゲームギアと違ってカラー液晶
サターンはプレステより性能上

ただしドリキャスは後発のPS2に完敗

37 : 2025/12/14(日) 00:26:02.83 ID:Om1U/OLDM
>>36
xゲームギアもゲームギア
○ゲームギアもゲームボーイ
38 : 2025/12/14(日) 00:26:07.80 ID:qG+gSWiF0
サターンって移植されてないの多そう
シャイニングⅢの三部作が中古でめちゃくちゃ高かった
39 : 2025/12/14(日) 00:27:19.64 ID:jnWPgGlwH
セガ信やったワイでも残念ながらメガドラよりスーファミの方が発色も音も上やと思う
40 : 2025/12/14(日) 00:28:33.64 ID:DoOWbuWE0
>>39
スーファミは音がマイルドだから女性や子供向けに感じた
41 : 2025/12/14(日) 00:29:00.68 ID:tYWsKeNc0
サターンからのドリキャスは当時としては革新的なオンライゲームの数々がある
42 : 2025/12/14(日) 00:29:08.67 ID:O8UTpwW40
言うてもリッジレーサーとかトバルとかFF7とかのポリゴンはまだまだ微妙なレベルだったぞ
とくにアーケードと比べられるリッジは全然だった
PS2は良く出来たゲームだと凄い綺麗だったけど
44 : 2025/12/14(日) 00:29:42.68 ID:Om1U/OLDM
セガのハードって一応時代の最先端ではあるんやけどソフトがコアゲーマー向けばっかだから売れないんよな
任天堂はある意味凄いで。自社ブランドのソフト飛ぶように売ってるのが

コメント

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