- 1 : 2025/12/13(土) 23:58:09.87 ID:ouP8NYpM0
- でも当時はサターンで3Dゲームがプッシュされてプレステては2Dゲームがプッシュされてた謎
バーチャファイターなんかポリゴングニャグニャで気持ち悪かったし - 2 : 2025/12/13(土) 23:59:38.19 ID:ouP8NYpM0
- 3 : 2025/12/14(日) 00:00:04.13 ID:DoOWbuWE0
- FFドラクエはサターンで出すべきやった
- 4 : 2025/12/14(日) 00:00:12.24 ID:g5JFN3id0
- サターンよりプレステのが3D強いって言われてたの実は大嘘らしいけどな
ナイツとかガチガチの3DやったろスクエニがFF7出してそういうデマが横行したらしい
- 5 : 2025/12/14(日) 00:00:33.36 ID:RlDfovyg0
- カプコンの格ゲーは移植のレベルが桁違いだったな
- 6 : 2025/12/14(日) 00:01:12.60 ID:DoOWbuWE0
- >>5
サターンの2D格ゲーは神 - 10 : 2025/12/14(日) 00:04:19.40 ID:i/N5N9gY0
- >>5
パッドもサターンの方が操作性ええしな - 7 : 2025/12/14(日) 00:01:45.35 ID:Wh8ibMFo0
- >プレステては2Dゲームがプッシュされてた謎
PSなんかポリゴンまみれやったろ
- 8 : 2025/12/14(日) 00:02:21.79 ID:O8UTpwW40
- どっちもポリゴンはカスだったよ
アーケードが凄すぎて移植がまだまだな記憶
ロード時間がサターン優秀過ぎたのでサクサク遊びたいゲームはサターン版を買ってた - 9 : 2025/12/14(日) 00:03:41.64 ID:O8UTpwW40
- PS2でPS1のゲーム遊んだ記憶でプレステの方がポリゴンが綺麗だって言ってるだけだよ
- 11 : 2025/12/14(日) 00:05:02.45 ID:g5JFN3id0
- 確かにサターンの拡張メモリ挿さないと動かない系のソフトは完全にサターンのが出来良かったよな
- 12 : 2025/12/14(日) 00:06:01.40 ID:UVy74Y5H0
- タクティクスオウガもスパロボもプレステ版はカス
サターンの方が上 - 13 : 2025/12/14(日) 00:07:35.56 ID:DoOWbuWE0
- ハドソンはその辺り分かっててサターンのボンバーマンは2Dで、プレステのは3Dで出してた記憶。
- 14 : 2025/12/14(日) 00:07:39.06 ID:g5JFN3id0
- 本体の性能良くても良質なサードパーティ集まらんとあかんのは今の任天堂とSONYみてたら分かるやろ
バーチャファイターで鉄拳に勝てるわけないんや😢
- 18 : 2025/12/14(日) 00:09:19.39 ID:je0BdZby0
- >>14
何言ってんの鉄拳が火ついたのは3やTT辺りだろ
バーチャファイター2みたいなブームにはなってなかった - 15 : 2025/12/14(日) 00:08:04.64 ID:EY8AkhLL0
- サターンで2DだとLUNARとかサクラ大戦とかあったな
- 16 : 2025/12/14(日) 00:08:25.45 ID:je0BdZby0
- サターンとプレステ両方で出てたゲームは大抵サターンのがクオリティ高かった
- 17 : 2025/12/14(日) 00:09:01.32 ID:ZDPx8LDP0
- サターンの3Dは擬似ポリゴンだったらしいね
- 23 : 2025/12/14(日) 00:12:35.09 ID:DoOWbuWE0
- >>17
32ビットの限界や - 19 : 2025/12/14(日) 00:09:21.91 ID:O8UTpwW40
- サターンボンバーマンで10人まで遊べたよな
コントローラーバカ売れしてたろ - 20 : 2025/12/14(日) 00:09:55.57 ID:O8UTpwW40
- 誕生会にサタボン持っていくと盛り上がってた
- 21 : 2025/12/14(日) 00:09:56.60 ID:BidI0UT80
- 音はサターンの圧勝
が3Dは謎の四角形ポリゴン - 22 : 2025/12/14(日) 00:12:34.73 ID:Q8FUQCXT0
- ポリゴンの描画回路が2D向けの変換しかできなかったんじゃなかった?
- 24 : 2025/12/14(日) 00:13:12.47 ID:Om1U/OLDM
- 拡張メモリ使わないソフト同士で比較してもバイオハザードとかあるけどサターンのが綺麗なんよな
宣伝力で完敗したんやろ
- 25 : 2025/12/14(日) 00:13:37.80 ID:bHbaoouwH
- そもそもサターンは32ビットじゃなくて16ビット2つ並べた32ビット級じゃなかったか
- 26 : 2025/12/14(日) 00:14:09.83 ID:DoOWbuWE0
- サターンはやたらボイス付きに拘ってたけど、ちょっと感情込めすぎて耳障りな時があったな
- 27 : 2025/12/14(日) 00:16:03.23 ID:+rAFKjQ40
- 特にコナミがサターンの2D使うのうまかった
- 30 : 2025/12/14(日) 00:17:35.45 ID:xuJ53EGs0
- PSとXboxの関係に近いかもなあ
本体性能はいつの時代もPSProシリーズ出るまでXboxのが上なのにソフトがなさ過ぎて売れないみたいな - 31 : 2025/12/14(日) 00:18:39.80 ID:Srytz1ij0
- >>30
はいエアプ
xboxoneはよりPS4のが性能高いぞバーカ - 32 : 2025/12/14(日) 00:19:11.80 ID:Wh8ibMFo0
- PC-FXはなんで出したんやろ
売りがエ口にしても負けしか見えない - 33 : 2025/12/14(日) 00:21:18.92 ID:BidI0UT80
- >>32
PCエンジンのCDROM2と互換あったら結構売れたと思うわ
あとPCFXはコントローラー2つさせるけど2人用のゲームが出た記憶が無い - 34 : 2025/12/14(日) 00:21:24.86 ID:ZDPx8LDP0
- 95年末の結果でセガ陣営は次世代機戦争の勝利を確信したらしいけど本当にそう思ったのかな
だとしたらお花畑すぎると思うんだが - 36 : 2025/12/14(日) 00:24:54.46 ID:Om1U/OLDM
- >>34
メガドラもスーファミに性能は買ってる
ゲームギアもゲームギアと違ってカラー液晶
サターンはプレステより性能上ただしドリキャスは後発のPS2に完敗
- 37 : 2025/12/14(日) 00:26:02.83 ID:Om1U/OLDM
- >>36
xゲームギアもゲームギア
○ゲームギアもゲームボーイ - 38 : 2025/12/14(日) 00:26:07.80 ID:qG+gSWiF0
- サターンって移植されてないの多そう
シャイニングⅢの三部作が中古でめちゃくちゃ高かった - 39 : 2025/12/14(日) 00:27:19.64 ID:jnWPgGlwH
- セガ信やったワイでも残念ながらメガドラよりスーファミの方が発色も音も上やと思う
- 40 : 2025/12/14(日) 00:28:33.64 ID:DoOWbuWE0
- >>39
スーファミは音がマイルドだから女性や子供向けに感じた - 41 : 2025/12/14(日) 00:29:00.68 ID:tYWsKeNc0
- サターンからのドリキャスは当時としては革新的なオンライゲームの数々がある
- 42 : 2025/12/14(日) 00:29:08.67 ID:O8UTpwW40
- 言うてもリッジレーサーとかトバルとかFF7とかのポリゴンはまだまだ微妙なレベルだったぞ
とくにアーケードと比べられるリッジは全然だった
PS2は良く出来たゲームだと凄い綺麗だったけど - 44 : 2025/12/14(日) 00:29:42.68 ID:Om1U/OLDM
- セガのハードって一応時代の最先端ではあるんやけどソフトがコアゲーマー向けばっかだから売れないんよな
任天堂はある意味凄いで。自社ブランドのソフト飛ぶように売ってるのが
セガサターン→2Dゲームが得意 プレステ→3Dゲームが得意
なんG



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