- 1 : 2025/11/27(木) 20:54:04.88 ID:rlRqXX850
- 2 : 2025/11/27(木) 20:54:26.13 ID:rlRqXX850
- 【ドラクエ8】『ドラゴンクエストVIII』が発売された日。レベルファイブが開発し、シリーズで初めて完全3D化を果たした名作。テンションや錬金釜が初登場。ゼシカが人気だった【今日は何の日?】
byウワーマン2025.11.27 07:30
- 3 : 2025/11/27(木) 20:54:46.77 ID:rlRqXX850
- 完全3Dとなった美しい世界に感動
いまから21年前の2004年(平成16年)11月27日は、プレイステーション2(PS2)用ソフト『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(以下、『DQVIII』)が発売された日。 - 4 : 2025/11/27(木) 20:55:07.77 ID:rlRqXX850
- 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』は、スクウェア・エニックスから発売されたRPG。国民的RPGと言われる『ドラゴンクエスト』シリーズのナンバリング8作目で、シリーズで初めてグラフィックの完全3D化を果たしたタイトルだ。
開発は当時『ダーククラウド』や『ダーククロニクル』を手掛けていたレベルファイブが担当。本作をキッカケとして、多くのゲームファンにレベルファイブの名を知らしめることとなった。
- 5 : 2025/11/27(木) 20:55:09.24 ID:rxvUTGhQH
- 普通に凄かった
次回作も楽しみにしてたら9で絶望した - 6 : 2025/11/27(木) 20:55:27.81 ID:rlRqXX850
- 何と言っても衝撃的だったのは完全3Dに進化したグラフィック。フィールドや町、ダンジョンなど、見わたす限りの景色が立体になり世界のスケール感もアップ。高低差のある広大になったフィールドを、居ても立っても居られず駆けずり回った人も多いだろう。
- 7 : 2025/11/27(木) 20:55:28.53 ID:fe4S3sou0
- ゼシカには世話になった
- 8 : 2025/11/27(木) 20:55:44.78 ID:JFU1ZHm60
- ゼシカのおぱーいしか知らん
- 9 : 2025/11/27(木) 20:55:47.82 ID:FR/3LBJV0
- ストーリー以外は良かった
- 10 : 2025/11/27(木) 20:55:48.38 ID:rlRqXX850
- 以前まではフィールド上で小さくアイコン的に表示されていた町が、リアルスケールで表示されることも筆者には感動のポイントだった気がする。キャラクターの頭身もスケールの変更に合わせて上がったが、トゥーンレンダリングによるアニメ調のキャラクターが『DQ』の世界とマッチしていて非常によかった。
発売前はいままで見たことのない3D世界に賛否両論あったと思うが、発売後は新しい世界の冒険に誰しも夢中になったはずだ。
プレイヤーは主人公の青年となり、解き放たれた邪悪な力で時を止められた王国の未来のため、悪しき道化師ドルマゲスを追う旅に出る、というのが序盤のストーリー。ゲームが始まるとすでに旅の途中で経緯は徐々に明かされていくのだが、個性的な旅の一行に驚かされ一気に世界に惹き込まれた。
- 11 : 2025/11/27(木) 20:55:50.48 ID:/H8F9ZaH0
- 初めてフィールドに出た時のあの世界の広がりとワクワク感は忘れられない、音楽も相まって本当に冒険が始まったんだと実感したもんだ
- 12 : 2025/11/27(木) 20:56:11.66 ID:rlRqXX850
- 主人公の青年はいいとして見るからに小悪党の“ヤンガス”、なぜか仲間にいる魔物“トロデ”、気品に満ちた姫と呼ばれる白馬、モヒカンのようなたてがみのネズミと、どうして彼らが行動をともにすることになるのかに、筆者はワクワクさせられた覚えがある。
戦闘に参加するのは主人公とヤンガスだけだったが、後にゼシカとククールが仲間に加わり4人パーティとなる。とくに名家の令嬢で魔法使いのゼシカは人気が高かった。性格は行動的で勝ち気だが、ときおり垣間見える可愛らしいところに惹かれたプレイヤーも多かったのでは?
完全3D化のすごさはバトルシーンでも大いに発揮。画面下部に表示されるテキストに合わせて主人公たちはもちろん、多彩なモンスターたちが攻撃をくり出す姿が大迫力だった。新たなシステムとして“テンション”が初登場し、溜まるごとにダメージや回復量などが増大していくのがおもしろいポイント。MAX状態の“スーパーハイテンション”状態になれば攻撃力が爆上がりするので爽快感もハンパではなかった。スキルポイントの割り振りによって、キャラクターに個性を出せる点もよかったと思う。
- 13 : 2025/11/27(木) 20:56:20.96 ID:4XzUzJ3H0
- リメイクは全部3Dにしてくれたらよかったのに
- 14 : 2025/11/27(木) 20:56:23.14 ID:58wthxiX0
- 何を習得させるか悩むスキルシステム良かったわ
真3のスキルシステムも良かった - 15 : 2025/11/27(木) 20:56:32.14 ID:rlRqXX850
- 27 名前:番組の途中ですが名無しの提供でお送りします[sage] 投稿日:2024/11/27(水) 00:09:38.28 ID:cigPZ7FE0 [2/2]
こことチャゴスは腹立った209 名前:番組の途中ですが名無しの提供でお送りします[] 投稿日:2024/11/27(水) 03:09:23.62 ID:F5rIOd6H0
>>27
このシーンとかマルチェロの母親は領主に孕まされたメイド設定とかリメイクでカットされたんだよな
そういうのもドラクエらしい黒さでよかったんだが329 名前:番組の途中ですが名無しの提供でお送りします[sage] 投稿日:2024/11/27(水) 17:35:11.63 ID:CUB7vh2F0
>>209
そういうのこそ本来のダークなドラクエ部分よな
最初から海外受け狙ったダークさなんて失敗するだけだよ(12の話) - 16 : 2025/11/27(木) 20:56:43.89 ID:RTGj1XCNH
- 当時2ちゃんで嘘のネタバレが書き込まれてたな
- 17 : 2025/11/27(木) 20:56:58.31 ID:z9bFtNN80
- 最初の町トラペッタで3Dに慣れるまで酔いまくった
- 45 : 2025/11/27(木) 21:16:52.18 ID:oJDb5e110
- >>17
他にもいて良かったわw - 18 : 2025/11/27(木) 20:57:32.15 ID:VeRBOGkg0
- 当時はエ口絵多かったよな
おもしろフラッシュ倉庫とエ口絵サイト見まくってたのが俺の青春 - 19 : 2025/11/27(木) 20:58:15.81 ID:rlRqXX850
- ドラクエ8から21年後のドラクエ
【ソフト&ハード週間販売数】『ドラクエ3リメイク』が82万本を売り上げ、堂々の首位に! 新作では『ベイブレードエックス XONE』もトップ10入り【11/11~11/17】
2024.11.21 22:00 - 20 : 2025/11/27(木) 20:59:17.07 ID:Fz0106Da0
- マジで一番ゲームの進化を実感したタイトルだった
- 21 : 2025/11/27(木) 20:59:39.20 ID:jngTaly10
- 3D酔いで難儀した
キャラは良かった - 22 : 2025/11/27(木) 20:59:52.90 ID:GfE1orJ70
- これが20年前とかキリの良い年なら記事にするのはわかるけど実際は21年前だろ
毎年記事にする気なんか - 23 : 2025/11/27(木) 21:00:03.37 ID:lC9LhRGn0
- 薄いハイボール飲んで泣きながらレベル上げしてたっけな
- 24 : 2025/11/27(木) 21:00:06.15 ID:YDssDduR0
- まじでよくできてる
- 25 : 2025/11/27(木) 21:00:45.33 ID:6eV7Zm4Wa
- トロデーン城ではぐメタ狩りしてると迷子になった思い出
- 26 : 2025/11/27(木) 21:00:56.75 ID:3WwPp39t0
- スーパーサイヤ人にしてみたかったけど北米版の英語砕けすぎて理解するのきつかったわ
- 27 : 2025/11/27(木) 21:01:36.71 ID:tRCIT6xH0
- 面白かったけど賢者の末裔が死んでくのを見てるだけなのはね…
最後の婆ちゃんとか助けられたやんけ - 28 : 2025/11/27(木) 21:02:51.50 ID:3+Vy9qvx0
- 途中でめんどくさくなってそのままプレステ動かなくなって積んだ
- 29 : 2025/11/27(木) 21:03:04.67 ID:7Z6qe7mD0
- 全体的に好きだけど
ネズミにチーズやって特殊技は全く使わなかった
うまく使いこなせばそれなりに楽しいのかもしれないけど - 30 : 2025/11/27(木) 21:03:06.11 ID:58wthxiX0
- ドラクエ67職業経験値とかFF89のレベルアップボーナスだと自由に闘えないのがストレスだったから好きなだけ闘えた8は良かった
- 31 : 2025/11/27(木) 21:03:42.70 ID:wKkEahU+0
- 3DSをswitchに移植するだけで良いんだけどなぜ出さない?
- 32 : 2025/11/27(木) 21:03:53.43 ID:RrXSiUEm0
- なんかいまいちだった記憶しかない
- 33 : 2025/11/27(木) 21:05:37.42 ID:cdvI4BH40
- テンションだるすぎ
- 34 : 2025/11/27(木) 21:05:37.71 ID:Fz0106Da0
- 今じゃなんの感動もないグラだけど当時は本当に冒険してる感が強くて夢中でやってたわ
- 35 : 2025/11/27(木) 21:05:59.27 ID:TC2A6C3R0
- エミュで解像度上げた3DS版がシリーズ最高傑作
- 36 : 2025/11/27(木) 21:06:04.60 ID:g6+rkp6J0
- スマホで出てるのにswitchやps、pcで出さないのが
- 40 : 2025/11/27(木) 21:09:44.86 ID:3NUrNDgk0
- >>36
3DSで100万本売れなかったからベスト版出されずに高騰してるの凄い皮肉よな - 37 : 2025/11/27(木) 21:06:17.40 ID:FG15zrw10
- ネズミがおっさんになったのだけはショックだった
- 38 : 2025/11/27(木) 21:06:48.73 ID:1HUCwZ6w0
- はじめから出てくる所見殺しドランゴみたいなの好き
- 39 : 2025/11/27(木) 21:07:32.67 ID:Jninntzn0
- 3Dオープンフィールドと昔ながらのコスト管理による冒険感が共存してる最初で最後のドラクエだった(PS2版)
- 41 : 2025/11/27(木) 21:10:24.00 ID:YTQM/vcd0
- 好きな人には申し訳ないけどけっこうクソゲーなほうだと思ってる
シンプルにストレスが溜まる - 42 : 2025/11/27(木) 21:11:16.53 ID:7d0ILKRK0
- 初3Dで名作扱いだが2Dなら普通にクソなシナリオだったな
- 43 : 2025/11/27(木) 21:12:31.22 ID:CjRbeceS0
- テンション上げないと駄目なのがテンション下がった
- 44 : 2025/11/27(木) 21:15:40.13 ID:oJDb5e110
- 最初の町で酔った、マジで吐きそうなくらい酔ってせっかく買ったのにこの先大丈夫かと不安になったわ
- 46 : 2025/11/27(木) 21:17:01.37 ID:I5WSrkac0
- 7のせいかとにかく冒険しない無難なできになったな
そのせいでクソゲー扱いはされないけど良作とも言われない
【ドラクエ8】『ドラゴンクエストVIII』が発売された日。レベルファイブが開発し、シリーズで初めて完全3D化を果たした名作。8の思い出
嫌儲



















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