
- 1 : 2025/11/24(月) 05:28:01.72 ID:RlO4PoHC0
- ファミコン以外はどれもPS2の衝撃には勝てないか?
- 2 : 2025/11/24(月) 05:29:01.88 ID:6bmnjMr60
- マリオ64はかなり衝撃やったわ
- 5 : 2025/11/24(月) 05:31:13.28 ID:RlO4PoHC0
- >>2
FF7が当時衝撃的とか言われてて薄れてる感あるけどマリオ64のがやってることはるかに凄かったな - 3 : 2025/11/24(月) 05:29:34.29 ID:o5lXKvXY0
- PS3じゃね?
- 4 : 2025/11/24(月) 05:30:20.23 ID:o5lXKvXY0
- 個人的にはスーパーマリオとACの初代リッジレーサーかな
- 7 : 2025/11/24(月) 05:36:28.47 ID:/l/YYmZ5x
- ゲームキューブだけインパクトゼロだね記憶にない
- 8 : 2025/11/24(月) 05:37:42.80 ID:RlO4PoHC0
- >>7
キューブはスマブラとエアライドばっか語られてるイメージやな
肝心のマリオとゼルダがどっちも不評作なんよな - 9 : 2025/11/24(月) 05:39:27.15 ID:ri9NrySF0
- 64のころはムービーが最先端技術やと流行してたからプレステの方が人気あった
- 11 : 2025/11/24(月) 05:43:05.28 ID:RlO4PoHC0
- >>9
あの頃は任天堂の方がコアゲーマー志向でPSがライトゲーマー志向やったんよな
今はどっちかといえば逆なイメージやが - 10 : 2025/11/24(月) 05:41:31.39 ID:Z71Bj9d90
- Wiiだろ
コントローラーがコードレスのセンサー式でジャイロ操作可能になったのは未来感じたで - 12 : 2025/11/24(月) 05:43:55.90 ID:RlO4PoHC0
- >>10
メニュー画面までリモコン操作強要されるのはやっぱ嫌いやったわ - 14 : 2025/11/24(月) 05:46:49.72 ID:nxEqv9Br0
- マリオ64に関しては当スクエア野村哲也が「城に入る前のフィールドを飛んで跳ねて、坂道をズズズーっと滑って、水に飛び込んだ、それだけで楽しかった
同時に家庭用テレビゲーム機でこんなにスムーズに3Dでアクションゲームが動かせるのかと驚いた」 - 15 : 2025/11/24(月) 05:47:53.29 ID:ri9NrySF0
- ぶつ森はGCまでの中堅タイトルだった時がよかったな海外でも売れるビッグタイトルになって悪い意味でゲーム的要素が強くなりすぎた
- 16 : 2025/11/24(月) 05:50:22.09 ID:4LcLgF2E0
- ソフト500円の衝撃
ディスクシステムや😤 - 17 : 2025/11/24(月) 05:52:25.93 ID:nxEqv9Br0
- 功罪もある
マリオ64や時岡のせいで「3D病」に集団感染した
スーファミで発売されていた名作ゲームが3Dになり大量に死んだor死ぬ要因となったマリオ64発売前に堀井雄二にプレイしてもらった後にあの堀井さんですらドラクエ新作を3Dで開発する!!と言い放ったそうだが宮本にまだ早いですと止められたそうな
- 22 : 2025/11/24(月) 06:06:51.54 ID:RlO4PoHC0
- >>17
ドンキーコングが当時3Dゲームで不評買ってたんよな…バンカズに需要取られてたのもあるが
25年以上経ってバナンザでリベンジしてくれてよかったわ - 25 : 2025/11/24(月) 06:15:36.14 ID:nxEqv9Br0
- >>22
スパドン3で陰りは見えていたけどまだまだやれたよな
あと個人的には悪魔城シリーズが3D化し一旦死んだのがいただけない - 18 : 2025/11/24(月) 05:58:58.89 ID:iGYdndgl0
- Wii今でもやってるわ
- 19 : 2025/11/24(月) 05:59:02.44 ID:vxZP0jJc0
- ゲームキューブをテイルズのためだけに買ったわ
- 20 : 2025/11/24(月) 06:01:03.37 ID:t6BuLtES0
- WiiでGCソフトが遊べたとこや
体感型ゲームみたいなのはその頃ちょくちょくあったからそこまで驚かんかった - 21 : 2025/11/24(月) 06:03:43.47 ID:ri9NrySF0
- wiiのVCの充実度が凄かったPCE風の伝説ザナドゥ2はプレミアもんやろ
- 23 : 2025/11/24(月) 06:12:59.22 ID:HyPO1ScZ0
- パーティゲームの功績作った64かなぁ
スマブラとかマリパとかみんなで1個のゲーム成立させるのが楽しくてしょうがなかった
スーファミでもボンバーマンとかは4人でできたけど友達とは順番に1vs1の格ゲー、1人ではRPGって感じだった - 26 : 2025/11/24(月) 06:18:07.67 ID:RlO4PoHC0
- >>23
子供の頃友達家に呼んでやるマリカとかスマブラとかマリパとかポケスタのミニゲームを超えるほど楽しいゲーム体験はなかったな
でも一つのハードで4人同時プレイできることが逆にハード売れなくすることにも繋がった気がする - 31 : 2025/11/24(月) 06:23:22.90 ID:UyBjaMus0
- >>23
すごいへべれけってのがSFCでみんなでやる格ゲーとしてあるんだよ - 24 : 2025/11/24(月) 06:14:32.05 ID:YIpJaTs40
- WiiのVCのシステムは衝撃的だったな
テレビでYouTubeを見れる端末でもあったから
レコーダーに繋げてよく録画してた - 27 : 2025/11/24(月) 06:18:11.25 ID:HyPO1ScZ0
- 俺の周りではゴールデンアイやってる人いなかったわ
バンカズ2のFPSやってた - 28 : 2025/11/24(月) 06:19:07.40 ID:dUWhKtBY0
- アサシンクリード
グランド・セフト・オート
セインツロウかな😃🚗😃 - 29 : 2025/11/24(月) 06:19:58.20 ID:YIpJaTs40
- 映像の進化はPS3のリッジレーサー7の感動を超えたことは未だにない
- 30 : 2025/11/24(月) 06:22:26.51 ID:HyPO1ScZ0
- まあPS3をHDMI入力したときは本当にビビったわ
ブラウン管でも赤白黄じゃなくてD端子につなげれば相当綺麗らしいが - 33 : 2025/11/24(月) 06:28:31.31 ID:YIpJaTs40
- >>30
PS3の場合は720pアプスケソフトが多いから
ハイビジョンブラウン管のD端子接続の方が
綺麗に映る場合が多い - 32 : 2025/11/24(月) 06:25:21.89 ID:G0djhMht0
- 64の3Dスティックは当時衝撃的だったなパワプロが劇的に面白くなった



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