- 1 : 2025/11/20(木) 23:17:18.66 ID:omtwkBlz0HAPPY
『ドラクエVII Reimagined』は「キャラ×職業」の自由度を“弱点表示”と“どこでも転職”の包容力で支える
ストーリー重視で楽しめる「楽ちんプレイ」、適度な手応えが味わえる「バッチリ冒険」、
バトルの醍醐味を堪能できる「いばらの道だぜ」からプレイヤーの任意で選べるほか、
バトルに関わる項目を個別に調整もできます。例えば、「与えるダメージ」を増やせば当然モンスターを倒しやすくなりますし、
「獲得経験値」を多くすればレベルアップも早まり、余裕を持って戦えるようになります。「獲得ゴールド」を調整してリッチな冒険を楽しむのも悪くありません。
更に、「獲得職業熟練度」「モンスターのつよさ」「戦闘終了時のHP回復」といった項目もあり、
「自由にせってい」を選べば個別に設定可能です。ちなみに本作のモンスターはシンボルエンカウント制
この行動も調整可能。不意に襲われず、こちらが戦いたい時だけ戦う、という設定で遊ぶこともできます。
https://news.yahoo.co.jp/articles/de09d4c2beee8f8c3b28b427c3c1d920ecd4ddf6- 2 : 2025/11/20(木) 23:17:45.00 ID:HMHpN+H70HAPPY
- おこちゃま用かな?
- 3 : 2025/11/20(木) 23:17:52.33
- やっぱりドラクエ3はSFC版が至高
- 4 : 2025/11/20(木) 23:18:22.27 ID:h6aP2mNh0
- どこでも転職に戦闘任意とか、これじゃ昔のドラクエ7の良さが完全に消えてしまうじゃないか、苦行があってこその名作だろ
- 5 : 2025/11/20(木) 23:18:33.58 ID:pTc2zoUZ0HAPPY
- 公式がチートツール積む時代か
- 12 : 2025/11/20(木) 23:21:25.42 ID:kMEZwEkb0HAPPY
- >>5
昔からだぞFF8リマスターなんかもそうだし - 6 : 2025/11/20(木) 23:18:36.08 ID:GV3OQ+wh0HAPPY
- これもうプレイ動画見ればいいだろ
- 11 : 2025/11/20(木) 23:21:04.25 ID:tKfd6nKV0HAPPY
- >>6
むしろ動画のほうが体験として上だろこれ
プレイが苦痛で苦行すぎるのを代行してくれてる - 7 : 2025/11/20(木) 23:19:33.64 ID:fi7P7M+p0HAPPY
- そこまで楽したいなら自分でやらず動画で要所だけ見てすませばいいじゃん
- 8 : 2025/11/20(木) 23:19:48.46 ID:dzoOZ+At0HAPPY
- やっぱもうだめだわ
- 9 : 2025/11/20(木) 23:20:15.62 ID:HlODXyN50HAPPY
- 移動オートが無理
- 10 : 2025/11/20(木) 23:20:59.83 ID:LfTmgsGO0HAPPY
- アイデアがゴミなんじゃないかな
- 13 : 2025/11/20(木) 23:22:00.10 ID:C5QrG1rg0HAPPY
- 敵が絶対にアイテムを落とすモードをくれ
- 15 : 2025/11/20(木) 23:23:18.69 ID:HMHpN+H70HAPPY
- >>13
袋開いたら全アイテムMAXでもええな
種も無限に使える - 14 : 2025/11/20(木) 23:22:06.11 ID:9RVIH6Xs0HAPPY
- その辺の配信者ラジコンで遊ぶか……
- 17 : 2025/11/20(木) 23:23:44.17 ID:stsmYVXX0HAPPY
- えーと…何このなろうクエスト
- 18 : 2025/11/20(木) 23:24:22.78 ID:y6OfMviv0HAPPY
- もういっそ戦闘なしにできんの?
小細工してうっとうしいよスクエニさん - 35 : 2025/11/20(木) 23:32:41.31 ID:X3U6dSPe0HAPPY
- >>18
できるでしょ、シンボルエンカウントで襲ってこないようにできるって言ってるし - 19 : 2025/11/20(木) 23:24:56.41 ID:AakmTU/hMHAPPY
- 新作ならともかく太古のクソゲーリメイクはこれでいいだろ
- 20 : 2025/11/20(木) 23:24:56.36 ID:3H2PWWNP0HAPPY
- ゲームを最もつまらなくする方法はデータをいじれるようにすることだ
- 21 : 2025/11/20(木) 23:25:19.86 ID:7bFsV1Ak0HAPPY
- DQ7ってそもそもそんなストーリー見たくてプレイするようなゲームじゃないだろ
- 22 : 2025/11/20(木) 23:25:38.11 ID:AyJArDrh0HAPPY
- フォズが仲間になればどこでも転職できるじゃん
でも絶対やらないんだろな - 23 : 2025/11/20(木) 23:25:44.63 ID:1dXuf76t0HAPPY
- 石版取り逃したら終わりを食らったので7~10は全く手を着けてない
- 24 : 2025/11/20(木) 23:25:56.04 ID:stsmYVXX0HAPPY
- もうプレイが苦行なら動画見ればいいだろ
- 25 : 2025/11/20(木) 23:26:22.46 ID:beQwafH40HAPPY
- そういうことじゃないんだよなぁ
- 26 : 2025/11/20(木) 23:26:50.33 ID:qe8mA+JN0HAPPY
- 強くてニューゲームまだ?
- 27 : 2025/11/20(木) 23:27:33.51 ID:Pp/RboiJ0HAPPY
- 個人的にはどこでもセーブが欲しい
- 28 : 2025/11/20(木) 23:28:15.95 ID:zBk3cgZx0HAPPY
- これソシャゲでよくね
- 32 : 2025/11/20(木) 23:31:16.53 ID:kMEZwEkb0HAPPY
- >>28
ソシャゲはアレ終わりがさっぱり見えんやんなにに期待して延々とアリアハンでスライム征伐を繰り返すようなゲームがウケるのかさっぱりわからん
- 31 : 2025/11/20(木) 23:30:39.61 ID:+np/79Tw0HAPPY
- これでいいよ
シレン6はこれで息吹きかえした - 33 : 2025/11/20(木) 23:31:29.35 ID:+np/79Tw0HAPPY
- これ理解できない老害はもう死ぬまでファミコンのゲーム遊んでりゃいいよ
- 34 : 2025/11/20(木) 23:31:33.45 ID:j5rZuiXS0HAPPY
- リメイクってこういうの多いよね🥺
- 36 : 2025/11/20(木) 23:32:52.31 ID:HFP3Vjqw0HAPPY
- ゆとり超えてゼット仕様
- 37 : 2025/11/20(木) 23:32:55.81 ID:+vyjFxSv0HAPPY
- 職業もわかりやすくなってるといいな
6や7の職業って上がるステータスより下がるステータスが多くて
なんか罰ゲームみたいで職業につくこと自体がそんな楽しい体験じゃなかった - 38 : 2025/11/20(木) 23:35:00.41 ID:X3U6dSPe0HAPPY
- 魔物の心だっけ?7って
アレでくっそ強いブレス覚えてたイメージある - 39 : 2025/11/20(木) 23:36:37.73 ID:R7vwgmda0HAPPY
- もうこんなのドラクエじゃない!
- 40 : 2025/11/20(木) 23:36:41.50 ID:AyJArDrh0HAPPY
- 割と面倒くさい職歴システムはそのままなんか?
なんかなぁ - 41 : 2025/11/20(木) 23:37:06.63 ID:e5mNpHt10HAPPY
- こういうのをプレイヤーに委ねるのは100パー間違ってる
バランス調整できません、こだわりもありませんって言ってるようなもの
12も期待できないね - 57 : 2025/11/20(木) 23:53:45.90 ID:otIQNvg+0HAPPY
- >>41
どんなゲームもそうだけど
難易度や不便さに対するクレームが本当に多いんだと思う - 42 : 2025/11/20(木) 23:39:32.86 ID:HMHpN+H70HAPPY
- 初見と2周目くらいはチート無しで遊ぶのがいいと思ったけど、現代人にそんな時間の余裕がある人は稀か
ほかにも娯楽が溢れているしさ
でもオリジナル版のおじさんファンが購入メインだろうにこんな無駄なシステム必要なんかね
ならもうエミュでいいじゃん倍速とゴリゴリにチート積んで - 43 : 2025/11/20(木) 23:39:58.68 ID:1tN0nb950HAPPY
- RPGっていうかゲームの肝であるバランス調整を放棄してるやん
そういうのじゃないんだよ
リメイクラッシュの中で唯一期待してたけどこれもダメそうだな - 44 : 2025/11/20(木) 23:40:28.15 ID:+np/79Tw0HAPPY
- 「桜井政博のゲームを作るには」レベルの前提の話を理解した上で、ここは敢えてこうしますってなら議論になるのね
娯楽が溢れてる現代で無意味に時間を消費するだけの“作業”を強要するゲームは淘汰されるだけね - 46 : 2025/11/20(木) 23:42:55.33 ID:8UdwD91Y0HAPPY
- もうエンディングだけ見せろ!
- 47 : 2025/11/20(木) 23:43:18.20 ID:5PTcPOoV0HAPPY
- 公式MODって事でしょ
嫌なら使わなけりゃ良いだけ - 49 : 2025/11/20(木) 23:45:11.07 ID:8WKb8Yp50HAPPY
- ほならシナリオカットもオプションにしろよ
手抜きたいわけじゃないならできるだろ - 50 : 2025/11/20(木) 23:45:39.53 ID:TUVb0/Fj0HAPPY
- 弱点表示なんて常にONでいいと思うけどそれより装備の耐性をわかるようにして欲しい
- 51 : 2025/11/20(木) 23:46:41.13 ID:7hRpAziT0HAPPY
- もう値段もプレイヤーに決めさせろよw
- 52 : 2025/11/20(木) 23:47:27.50 ID:wmuRTtgj0HAPPY
- レベル上がる特典とか倍速とかそういうの使うくらいならやらなくてよくない?
RPGって成長を楽しむものなのにそれを簡易化するくらいなら時間の無駄だからつべでストーリーみるなり4倍速で見たらいんじゃない? - 54 : 2025/11/20(木) 23:51:02.67 ID:6JqQDgoL0HAPPY
- 酷すぎワロタ
- 55 : 2025/11/20(木) 23:51:51.16 ID:zWKWb1Kk0HAPPY
- ここまで至れり尽くせりである必要あんのかね
ある程度縛りがある中から取捨選択するのがゲームじゃないのか
気持ちよく遊びたいけど接待してほしいわけじゃない - 56 : 2025/11/20(木) 23:52:19.06 ID:g/laYzA60HAPPY
- 楽ちんプレイって無敵モードなんだろ
ストーリー重視とはいえ面白いのかね - 58 : 2025/11/20(木) 23:53:58.07 ID:3GsyKJeI0HAPPY
- ぺこらがキレるとこ見たいわw
- 59 : 2025/11/20(木) 23:58:24.06 ID:W50XBXjw0HAPPY
- 思えばアドベンチャーゲームブックの頃から戦闘は勝った事にして進めてたな
TRPGも本格派っぽいようで実際はキャラクターが死なないようにマスターが上手くやってた - 60 : 2025/11/21(金) 00:00:36.87 ID:JB9ze2T40
- もう画面切り替えなしでスマホmmoみたいな自動戦闘でよくね
- 61 : 2025/11/21(金) 00:00:43.94 ID:whkOUQ5d0
- どこでも転職は3DSリメイクの時点でやっとけやカス
- 62 : 2025/11/21(金) 00:01:14.41 ID:m+50i2UvM
- 職業も戦闘回数による熟練度じゃなくてレベル依存にするくらいが丁度いい
- 63 : 2025/11/21(金) 00:01:55.74 ID:0DbiEfZmM
- そこまでするならクリアまで移動も会話も完全オートなモード作れよ
- 64 : 2025/11/21(金) 00:03:31.49 ID:NCJ9/Vpi0
- 話だけ見たいような連中は配信だけ見て終わりだろ
馬鹿じゃねえのか - 65 : 2025/11/21(金) 00:04:38.25 ID:pP4S9X200
- 最早何を楽しむゲームなんや
- 66 : 2025/11/21(金) 00:09:27.99 ID:0/ZE/7UU0
- 強くしても倒す敵がいねぇ
- 67 : 2025/11/21(金) 00:13:05.97 ID:dKeHZ1Ln0
- でもこれは現代に合ってると思うよ
PSのはクリアまで100時間とかやってたし
後半レベル上げめんどくなるのはよくある - 68 : 2025/11/21(金) 00:14:36.09 ID:s4auK6Tx0
- ここまでやるならチートモードいれろよ
- 69 : 2025/11/21(金) 00:15:32.94 ID:/3l2eXOC0
- ぶっちゃけ、7は転職システム自体無くても成立するっちゃするんだよな
あれが面倒にしてる要素の一つだし転職は大幅に簡素化、全時代でルーラ解放、石版廃止
の3つだけで相当楽になるはず - 70 : 2025/11/21(金) 00:17:10.68 ID:5qFfLAQz0
- もうスライムの経験値1万にしろよ
スクエニ「ドラクエ7はどこでも転職、戦闘は任意、戦闘後にHP回復、ゴールドと経験値も倍率あげて…っと」
嫌儲



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