【謎】ゲームの開発費ってなんで何十億もかかるんや???

1 : 2025/10/11(土) 18:08:44.14 ID:DaJwvSPj0
みんなでパソコンカタカタするだけやろ?w
2 : 2025/10/11(土) 18:09:20.95 ID:4x9kBImv0
そのカタカタする人の人件費や
3 : 2025/10/11(土) 18:09:43.48 ID:+vgLBdAb0
何人で何年作ってるとか広告費とか色々あるんだろうしねぇ
4 : 2025/10/11(土) 18:09:50.55 ID:3L2waIHo0
ほとんど人件費じゃないの
5 : 2025/10/11(土) 18:11:25.73 ID:j8A0dMSE0
3Dモデルに髪の毛1本1本手作業で植えてるからや
6 : 2025/10/11(土) 18:11:45.35 ID:d1tfVJsk0
100人ぐらいに1年カタカタさせたらとんでもない人件費かかるよね
7 : 2025/10/11(土) 18:12:48.89 ID:PCFebzmL0
安く済ませられるけどその分だけ安くても雇える程度のプログラマーしか来なくなるよね
「俺の優秀なスキルが欲しいなら金を出せ」が基本スタイルだろうし
8 : 2025/10/11(土) 18:13:14.05 ID:2QkAIT0y0
いっぱいの人がいっぱいカタカタするからね
9 : 2025/10/11(土) 18:13:34.59 ID:6X6hJA4j0
有能な人ばっかりやないんや
10 : 2025/10/11(土) 18:13:52.64 ID:9xHp2QYf0
AIどんどん使ってコストカットしていかんとアカンやろな
反AIとかにかまってる場合じゃない
13 : 2025/10/11(土) 18:15:44.62 ID:QzGNBsqb0
>>10
せや!書き起こししてるファンサイトからパクったろ!
18 : 2025/10/11(土) 18:19:02.21 ID:yzPpZcr0M
>>13
QA居らんかったらプログラマーに修正じゃなくてテストに時間割かせる羽目になるぞ
11 : 2025/10/11(土) 18:14:50.02 ID:ITwZH6XE0
ラストウォーの売上とか見てると広告の重要度がよくわかる
12 : 2025/10/11(土) 18:15:41.86 ID:JrzkWlQb0
クソつまらんデバッグのバイトに払う給料も必要よ
14 : 2025/10/11(土) 18:15:44.95 ID:QWSjGJcBd
AIいうてクローンゲーム作ってたらそれ中国と変わらんやん
15 : 2025/10/11(土) 18:16:37.67 ID:x/JzuDzlM
アセットが金かかんねん
16 : 2025/10/11(土) 18:16:50.87 ID:tggOrtFs0
一人年収500万として100人雇ったら一年で5億やからね
17 : 2025/10/11(土) 18:17:33.08 ID:EVLo4Qtz0
8割人件費や
1人で作れるならエンジン使用料だけでできる
19 : 2025/10/11(土) 18:19:10.40 ID:7bluOAVa0
パルワって露骨にAIデザインやろ
20 : 2025/10/11(土) 18:19:41.89 ID:XePtx8pQ0
年収1000万を100人使って2年かかった場合、人件費だけで20億
出来たゲームが定価8000円で純利益5000円だとすると40万本売れてようやく人件費代
21 : 2025/10/11(土) 18:19:48.61 ID:bBtHSZJk0
一応一人でも作れるけど果てしなく時間掛かるで🥺
22 : 2025/10/11(土) 18:22:16.14 ID:47/IH1tX0
大手は主要キャラの3Dモデル1体作るだけに結構な開発スタッフが関わってるから人件費やね
23 : 2025/10/11(土) 18:22:22.45 ID:bP2Bly2v0
人件費よ
人と時間をどんだけ上手に配置するか
24 : 2025/10/11(土) 18:23:33.83 ID:nmFE/sZq0
AIに頼れそうなもんやけどまだその時ではないのか
34 : 2025/10/11(土) 18:31:10.54 ID:PCFebzmL0
>>24
まだ無理やな
「お前これAIが書いただろ?」と即バレる程度にはガバい
個人で製作するなら問題ないが
25 : 2025/10/11(土) 18:23:58.89 ID:xZwii6m20
人間が邪魔なんや
26 : 2025/10/11(土) 18:24:49.47 ID:xZwii6m20
ファイナルファンタジーみたいな開発に13年もかけるゲームは
13年ただ飯や
27 : 2025/10/11(土) 18:25:47.17 ID:i6dA9e5v0
スタッフロール見て何人がカタカタしてるか考えたらわかるやろ
28 : 2025/10/11(土) 18:26:13.72 ID:4bS17pE0d
デバッガーで優秀なやつは管理側で実機触らなくなるか能力の高さ活かせる他業種行くから微妙な奴らしか生き残ってない
29 : 2025/10/11(土) 18:26:57.61 ID:nbm8LY6fp
カタカタ過多
30 : 2025/10/11(土) 18:27:05.10 ID:bhsxNgIkd
たまに個人で作ったゲームあるけど売れたらめっちゃ儲かるんか
31 : 2025/10/11(土) 18:28:59.07 ID:nmFE/sZq0
>>30
8番出口とかは儲けたんちゃうか
33 : 2025/10/11(土) 18:30:31.51 ID:H7NUD3bG0
>>30
8番出口なんかは相当儲かったはず
32 : 2025/10/11(土) 18:29:01.34 ID:5KFNU/v50
コンシューマーは開発期間長くなりすぎや
FFドラクエとかブランドにあぐらかいてたら新規ユーザー入ってこなくなったし
38 : 2025/10/11(土) 18:33:59.80 ID:9F1vcEEs0
>>32
他社の場合は開発期間が長くてもいいことにするのかな
35 : 2025/10/11(土) 18:32:37.27 ID:yVhZ+6rE0
GTA6なんて2000億やぞ
36 : 2025/10/11(土) 18:33:12.95 ID:5IxAkhHc0
人件費
数ヶ月遅れるだけで
やばい
37 : 2025/10/11(土) 18:33:36.21 ID:bBtHSZJk0
一周まわって個人開発した方が色々お得かもしれんな、関わる人が増えるほど面倒なことも起きるもんや
40 : 2025/10/11(土) 18:35:48.30 ID:GKd5fyfe0
>>37
個人制作で大作は作れないからなぁ
ただ、今の市場は大作求められてないのも事実
39 : 2025/10/11(土) 18:34:08.91 ID:1IziRBz80
8番出口は映画になってるくらいやもんな
41 : 2025/10/11(土) 18:35:54.84 ID:d1tfVJsk0
ガチで才能ある奴1人いたらあとはサポートに数人つけて数年好きに作らせてる方がコスパええんちゃうか?
43 : 2025/10/11(土) 18:39:46.46 ID:2QkAIT0y0
>>41
インディーはそんなもんやろ
どっちにしろ大作は物量として無理
42 : 2025/10/11(土) 18:39:26.44 ID:zUvbiGYA0
メジャーパーフェクトクローザーは3人で作れたのに
44 : 2025/10/11(土) 18:40:13.75 ID:mT7qCDek0
未来のゲームはほとんどaiが作ってそう
45 : 2025/10/11(土) 18:41:56.26 ID:yB+K+k5P0
個人で作ったゲームが何百億って儲けてるの見るとFF16 ってなんだったんだって悲しくなる
50 : 2025/10/11(土) 18:44:44.60 ID:GKd5fyfe0
>>45
でも個人でFFみたいなゲームは作れんのや……
46 : 2025/10/11(土) 18:41:59.20 ID:+07/9RIj0
人件費もそうだけど、作り直しにデバックで時間取られまくるんだろ
47 : 2025/10/11(土) 18:43:16.65 ID:VsZHtG7O0
一旦メイキング見てから言えよバカ
48 : 2025/10/11(土) 18:44:31.64 ID:IC4tiqIId
天穂のサクナヒメとか開発費少なそう
49 : 2025/10/11(土) 18:44:34.83 ID:GCl1znHg0
個人制作の良い面ばっか見ててもな

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