- 1 : 2025/10/11(土) 18:08:44.14 ID:DaJwvSPj0
- みんなでパソコンカタカタするだけやろ?w
- 2 : 2025/10/11(土) 18:09:20.95 ID:4x9kBImv0
- そのカタカタする人の人件費や
- 3 : 2025/10/11(土) 18:09:43.48 ID:+vgLBdAb0
- 何人で何年作ってるとか広告費とか色々あるんだろうしねぇ
- 4 : 2025/10/11(土) 18:09:50.55 ID:3L2waIHo0
- ほとんど人件費じゃないの
- 5 : 2025/10/11(土) 18:11:25.73 ID:j8A0dMSE0
- 3Dモデルに髪の毛1本1本手作業で植えてるからや
- 6 : 2025/10/11(土) 18:11:45.35 ID:d1tfVJsk0
- 100人ぐらいに1年カタカタさせたらとんでもない人件費かかるよね
- 7 : 2025/10/11(土) 18:12:48.89 ID:PCFebzmL0
- 安く済ませられるけどその分だけ安くても雇える程度のプログラマーしか来なくなるよね
「俺の優秀なスキルが欲しいなら金を出せ」が基本スタイルだろうし - 8 : 2025/10/11(土) 18:13:14.05 ID:2QkAIT0y0
- いっぱいの人がいっぱいカタカタするからね
- 9 : 2025/10/11(土) 18:13:34.59 ID:6X6hJA4j0
- 有能な人ばっかりやないんや
- 10 : 2025/10/11(土) 18:13:52.64 ID:9xHp2QYf0
- AIどんどん使ってコストカットしていかんとアカンやろな
反AIとかにかまってる場合じゃない - 13 : 2025/10/11(土) 18:15:44.62 ID:QzGNBsqb0
- >>10
せや!書き起こししてるファンサイトからパクったろ! - 18 : 2025/10/11(土) 18:19:02.21 ID:yzPpZcr0M
- >>13
QA居らんかったらプログラマーに修正じゃなくてテストに時間割かせる羽目になるぞ - 11 : 2025/10/11(土) 18:14:50.02 ID:ITwZH6XE0
- ラストウォーの売上とか見てると広告の重要度がよくわかる
- 12 : 2025/10/11(土) 18:15:41.86 ID:JrzkWlQb0
- クソつまらんデバッグのバイトに払う給料も必要よ
- 14 : 2025/10/11(土) 18:15:44.95 ID:QWSjGJcBd
- AIいうてクローンゲーム作ってたらそれ中国と変わらんやん
- 15 : 2025/10/11(土) 18:16:37.67 ID:x/JzuDzlM
- アセットが金かかんねん
- 16 : 2025/10/11(土) 18:16:50.87 ID:tggOrtFs0
- 一人年収500万として100人雇ったら一年で5億やからね
- 17 : 2025/10/11(土) 18:17:33.08 ID:EVLo4Qtz0
- 8割人件費や
1人で作れるならエンジン使用料だけでできる - 19 : 2025/10/11(土) 18:19:10.40 ID:7bluOAVa0
- パルワって露骨にAIデザインやろ
- 20 : 2025/10/11(土) 18:19:41.89 ID:XePtx8pQ0
- 年収1000万を100人使って2年かかった場合、人件費だけで20億
出来たゲームが定価8000円で純利益5000円だとすると40万本売れてようやく人件費代 - 21 : 2025/10/11(土) 18:19:48.61 ID:bBtHSZJk0
- 一応一人でも作れるけど果てしなく時間掛かるで🥺
- 22 : 2025/10/11(土) 18:22:16.14 ID:47/IH1tX0
- 大手は主要キャラの3Dモデル1体作るだけに結構な開発スタッフが関わってるから人件費やね
- 23 : 2025/10/11(土) 18:22:22.45 ID:bP2Bly2v0
- 人件費よ
人と時間をどんだけ上手に配置するか - 24 : 2025/10/11(土) 18:23:33.83 ID:nmFE/sZq0
- AIに頼れそうなもんやけどまだその時ではないのか
- 34 : 2025/10/11(土) 18:31:10.54 ID:PCFebzmL0
- >>24
まだ無理やな
「お前これAIが書いただろ?」と即バレる程度にはガバい
個人で製作するなら問題ないが - 25 : 2025/10/11(土) 18:23:58.89 ID:xZwii6m20
- 人間が邪魔なんや
- 26 : 2025/10/11(土) 18:24:49.47 ID:xZwii6m20
- ファイナルファンタジーみたいな開発に13年もかけるゲームは
13年ただ飯や - 27 : 2025/10/11(土) 18:25:47.17 ID:i6dA9e5v0
- スタッフロール見て何人がカタカタしてるか考えたらわかるやろ
- 28 : 2025/10/11(土) 18:26:13.72 ID:4bS17pE0d
- デバッガーで優秀なやつは管理側で実機触らなくなるか能力の高さ活かせる他業種行くから微妙な奴らしか生き残ってない
- 29 : 2025/10/11(土) 18:26:57.61 ID:nbm8LY6fp
- カタカタ過多
- 30 : 2025/10/11(土) 18:27:05.10 ID:bhsxNgIkd
- たまに個人で作ったゲームあるけど売れたらめっちゃ儲かるんか
- 31 : 2025/10/11(土) 18:28:59.07 ID:nmFE/sZq0
- >>30
8番出口とかは儲けたんちゃうか - 33 : 2025/10/11(土) 18:30:31.51 ID:H7NUD3bG0
- >>30
8番出口なんかは相当儲かったはず - 32 : 2025/10/11(土) 18:29:01.34 ID:5KFNU/v50
- コンシューマーは開発期間長くなりすぎや
FFドラクエとかブランドにあぐらかいてたら新規ユーザー入ってこなくなったし - 38 : 2025/10/11(土) 18:33:59.80 ID:9F1vcEEs0
- >>32
他社の場合は開発期間が長くてもいいことにするのかな - 35 : 2025/10/11(土) 18:32:37.27 ID:yVhZ+6rE0
- GTA6なんて2000億やぞ
- 36 : 2025/10/11(土) 18:33:12.95 ID:5IxAkhHc0
- 人件費
数ヶ月遅れるだけで
やばい - 37 : 2025/10/11(土) 18:33:36.21 ID:bBtHSZJk0
- 一周まわって個人開発した方が色々お得かもしれんな、関わる人が増えるほど面倒なことも起きるもんや
- 40 : 2025/10/11(土) 18:35:48.30 ID:GKd5fyfe0
- >>37
個人制作で大作は作れないからなぁ
ただ、今の市場は大作求められてないのも事実 - 39 : 2025/10/11(土) 18:34:08.91 ID:1IziRBz80
- 8番出口は映画になってるくらいやもんな
- 41 : 2025/10/11(土) 18:35:54.84 ID:d1tfVJsk0
- ガチで才能ある奴1人いたらあとはサポートに数人つけて数年好きに作らせてる方がコスパええんちゃうか?
- 43 : 2025/10/11(土) 18:39:46.46 ID:2QkAIT0y0
- >>41
インディーはそんなもんやろ
どっちにしろ大作は物量として無理 - 42 : 2025/10/11(土) 18:39:26.44 ID:zUvbiGYA0
- メジャーパーフェクトクローザーは3人で作れたのに
- 44 : 2025/10/11(土) 18:40:13.75 ID:mT7qCDek0
- 未来のゲームはほとんどaiが作ってそう
- 45 : 2025/10/11(土) 18:41:56.26 ID:yB+K+k5P0
- 個人で作ったゲームが何百億って儲けてるの見るとFF16 ってなんだったんだって悲しくなる
- 50 : 2025/10/11(土) 18:44:44.60 ID:GKd5fyfe0
- >>45
でも個人でFFみたいなゲームは作れんのや…… - 46 : 2025/10/11(土) 18:41:59.20 ID:+07/9RIj0
- 人件費もそうだけど、作り直しにデバックで時間取られまくるんだろ
- 47 : 2025/10/11(土) 18:43:16.65 ID:VsZHtG7O0
- 一旦メイキング見てから言えよバカ
- 48 : 2025/10/11(土) 18:44:31.64 ID:IC4tiqIId
- 天穂のサクナヒメとか開発費少なそう
- 49 : 2025/10/11(土) 18:44:34.83 ID:GCl1znHg0
- 個人制作の良い面ばっか見ててもな
【謎】ゲームの開発費ってなんで何十億もかかるんや???
なんG


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