- 1 : 2025/09/26(金) 03:00:56.46 ID:bgomE0Vwp
- ――なるほど。マルチプラットフォーム展開のタイトルでよく聞かれるのは、
スペックが低いハードに対応するためにクオリティーが犠牲になる、
ということなのですが、これについてはいかがですか?浜口 そういった声はよく聞きますが、その心配はまったくありません。
基本的に開発環境は高いスペックに向けた環境を軸にしていますので、
我々が目指すべきクオリティーは変わらないですし、
そのクオリティーをハンドヘルド機でもいかに遜色なく実現するか、という風に考えています。
ゲームのクオリティーについては不安を感じていただく必要はまったくありません。安心してください。
『FF7 リメイク インターグレード』が手の中で快適にプレイできる時代が到来! 年末に向けて体験版も準備。順調に開発が進む最終作は「期待に応えられる手応えあり」(浜口D)【TGS2025】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2025年9月25日~28日、千葉・幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2025のスクウェア・エニックスブースにて試遊出展されているNintendo Switch 2版、Xbox Series X/S版、Windows版『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』について、浜口直樹ディレクターにインタ...www.famitsu.com - 3 : 2025/09/26(金) 03:03:37.93 ID:G/t8O68g0
- そんなこと言ってる奴いないだろ
- 5 : 2025/09/26(金) 03:06:27.46 ID:9FIbWPKf0
- 低スペハードのSwitchは後回しにされるからな
他ハードはクオリティ下がらんやろ - 7 : 2025/09/26(金) 03:08:11.05 ID:82bfoMPr0
- 実際のところ低スペPCが一番足引っ張ってるからな
- 8 : 2025/09/26(金) 03:09:05.83 ID:WqxaU/MWa
- そもそも開発の質の問題だったりするならそれはそれでどうなん?っていう
- 9 : 2025/09/26(金) 03:16:09.32 ID:jtpuwN7ka
- これをいうてまうのは悪手やと思うがな
低スペ準拠ってのがヘイトタンクになってるからこそ開発の粗や限界を隠せてる
いざ高スペで足並み揃えたらどうなるやらこの論調は一気に瓦解するやろう - 10 : 2025/09/26(金) 03:17:35.15 ID:6MjKGEtU0
- バイオレクイエムをSwitch2で出すの割と衝撃なんやが
リードプラットフォームがPS5ならどこまでグラフィックと処理速度落ちるんやろな - 11 : 2025/09/26(金) 03:18:08.32 ID:1SiSZZZw0
- >>10
ps5版は軽くなるやろ - 13 : 2025/09/26(金) 03:18:49.04 ID:6MjKGEtU0
- >>11
あーSwitch2版はどこまで落ちるんやろな、って話や - 15 : 2025/09/26(金) 03:20:20.64 ID:1SiSZZZw0
- >>13
まあフルHD60fpsってとこやろな - 17 : 2025/09/26(金) 03:22:53.99 ID:6MjKGEtU0
- >>15
エリア制なら60fpsも可能か
というかそれならもうPS4にも出したらええと思うんやがソニーの顔色伺ったら出来ないんやろうかね - 18 : 2025/09/26(金) 03:23:34.53 ID:1SiSZZZw0
- >>17
ps4だと60fps無理やろ - 24 : 2025/09/26(金) 03:25:39.09 ID:6MjKGEtU0
- >>18
RE4は60出てたし可能やろ - 12 : 2025/09/26(金) 03:18:14.01 ID:RryjV6oTd
- まあ多少のグラの良し悪しなんてゲェジしか気にしてないけどな
- 14 : 2025/09/26(金) 03:20:09.40 ID:AZRD1V690
- つまりPS45縦マルチは
- 16 : 2025/09/26(金) 03:20:54.18 ID:ZfktsjPza
- あれだけグラグラいうてたワイルズがそうでもない辺りほんまに幻想やと思う
技術自体がそもそも足りてないだけというか - 22 : 2025/09/26(金) 03:25:15.64 ID:6MjKGEtU0
- >>16
ワイルズはオープンワールドとか物理演算とかそっちグラフィックとは別の方で高負荷かかっとるからな
ハイスペPCのワイルズ見た事あるけどグラフィックエグかったで - 19 : 2025/09/26(金) 03:23:52.03 ID:WAUJq13h0
- DLSSが高性能過ぎて性能二倍差あっても軽く捲ってしまうくらいだから据え置きモードに関しては心配無用だと思う
PS5もDLSSの無いRTX2060より一回り下の性能しかないしそれで無理ならPC以外無理になる - 21 : 2025/09/26(金) 03:25:13.23 ID:9Lmu5KRZ0
- >>19
まだこんなこと言ってるやつおるんやな
面白い - 31 : 2025/09/26(金) 03:38:16.14 ID:WAUJq13h0
- >>21
そう思うならPCでDLSS対応のゲームで有効化してみろ
フレームレート跳ね上がるから
20fpsしか出てなかったゲームが120fps超えたりすることもあるくらいだしソフト面はNvidiaが強すぎる - 20 : 2025/09/26(金) 03:24:16.88 ID:w+Cj1rjN0
- そもそもワールドとワイルズって言うほど変わらんやん?
そら見比べればワイルズの方が綺麗だけどね
でもその差を感じてもたったこれだけの違いの為にスペック爆上がりなのかっていう印象になる - 23 : 2025/09/26(金) 03:25:22.47 ID:GmDV4Gfh0
- どゆこと?それやるとSwitchでカクカク処理落ちになるから駄目じゃないの?
- 25 : 2025/09/26(金) 03:26:53.14 ID:YynLEXlT0
- >>23
処理軽くするためにSwitch用にグラフィック効果下げてたりするから別にカクカクになるわけじゃないで - 26 : 2025/09/26(金) 03:27:17.62 ID:Bvw5jMlI0
- ガンブレ4とかまさにそれだったわ
- 27 : 2025/09/26(金) 03:27:33.02 ID:/Avl2YIxa
- 下に合わせてクソになるならないってのは本質やない
そもそも上に合わせても見合った物を出せないってのが正しい - 28 : 2025/09/26(金) 03:29:06.90 ID:8D+Pj0vY0
- まあ今の大作ソフトの殆どはハイエンドPC向け仕様があるんやしそれ削ってPS5向け、さらに削ってSwitch2に合わせていく作業でしかないやろ
低スペにグラ引っ張られるのは開発段階からSwitch向けみたいな中堅ソフトをPS5マルチするようなパターン
- 29 : 2025/09/26(金) 03:30:49.74 ID:YynLEXlT0
- オブジェクト量変えるだけでも結構負荷変わるもんやからな
ゲームそのものが変わるわけじゃない - 30 : 2025/09/26(金) 03:35:16.50 ID:zaXKUQqj0
- グラは別に低くてもええねん
低いやつの回線速度に部屋の同期全部合わせるゲームやめろや
ラグラグ過ぎてゲームにならんわ - 32 : 2025/09/26(金) 03:40:12.46 ID:TKPHRjCe0
- 2DHDで差が出たら怖いわ
- 33 : 2025/09/26(金) 03:42:42.76 ID:FZiq81Us0
- こんなの言葉のあやだと思うんだが
- 34 : 2025/09/26(金) 03:44:12.83 ID:W/I3UCEM0
- ホグレガSwitch版が分かりやすい
グラガビガビにしたりフィールド区切ったりようやっとるわ
ネット「低スペのゲーム機に対応するとグラが悪くなる!」一流メーカー「そんな事ないぞ」
なんG




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