- 1 : 2025/09/25(木) 23:06:58.61 ID:kVyvfuFq0
ゲーム史を振り返ると、いま思えば「これ考えたやつ正気じゃないだろ…」ってシステムがいくつもある。その代表格が、ウィザードリィや女神転生に代表される擬似3Dフロアマップ。
一人称視点、90度ごとにカクッと回転。
今どこにいるのか?どっちを向いているのか?紙と鉛筆でマッピングしなきゃどうにもならないとか、現代基準なら間違いなく炎上ものだろう
https://news.yahoo.co.jp/articles/5491b0873d2d89e17dcacf11eaef870be9f09a4f- 2 : 2025/09/25(木) 23:07:32.93 ID:pR3yhXyC0
- がんばれゴエモンのやつ?
- 3 : 2025/09/25(木) 23:07:44.86 ID:F440PRar0
- シャイニング アンド ダークネスは最高だよな
- 4 : 2025/09/25(木) 23:08:47.88 ID:+BaGnIYm0
- わかる、当時の貧弱なマシンパワーで主観視点を実現するための苦肉の策だったんだろうけど
結果的にプレイヤーの想像力を掻き立てる発明になったよな - 5 : 2025/09/25(木) 23:10:54.02 ID:j7i2UeCy0
- 当時は方眼紙にマッピングしてたもんな~、流石にもうあれをやる気力は湧かないw
- 6 : 2025/09/25(木) 23:11:01.55 ID:mYufe9pF0
- wizは何回も往復するから結構覚える
- 7 : 2025/09/25(木) 23:11:18.45 ID:kD970Zx00
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*いしのなかにいる* - 8 : 2025/09/25(木) 23:12:50.73 ID:dwb7I6dJH
- FCのメガテンI、IIは攻略でマップ見た気がする
- 9 : 2025/09/25(木) 23:13:14.94 ID:ycthZfBm0
- いや大元がこれでそこから進化したんだからWizに文句言うなよ
慣れれば楽しいし、風景でどこにいるかもだいたいわかるようになる - 10 : 2025/09/25(木) 23:13:41.82 ID:ezq0RAEn0
- ディープダンジョンのこともたまには思い出してあげて
- 11 : 2025/09/25(木) 23:13:47.65 ID:MHEcnvZ30
- 現代を基準にしてんのアホ過ぎるw
- 12 : 2025/09/25(木) 23:14:02.67 ID:h4P+dQhsd
- 世界樹の迷宮で自分で書くの面白かったな
- 13 : 2025/09/25(木) 23:14:29.39 ID:XO1BUjZm0
- その手のゲームでやったことあるの少年アシベくらいだな
- 14 : 2025/09/25(木) 23:14:46.44 ID:25dmeRP80
- 1974年に発売されたDungeons & Dragonsが元祖だね
- 15 : 2025/09/25(木) 23:14:52.07 ID:+Zbpnp4M0
- 現代でもDRPG出とるわ
- 16 : 2025/09/25(木) 23:16:39.71 ID:9NY3+l/T0
- dsで輝いたゲーム
- 17 : 2025/09/25(木) 23:17:14.96 ID:PbIg+I2N0
- シャイニング&ザ・ダクネスよかった
カニが硬かった - 18 : 2025/09/25(木) 23:17:32.12 ID:qdkM4BYo0
- ウルティマアンダーワールドが物凄い革新的だった
あの流れでTESとかに連なっていったのだろうな - 19 : 2025/09/25(木) 23:18:22.55 ID:dwb7I6dJH
- 僕が初めてやった3DダンジョンRPGはおそらくPC-Engineのドラゴンナイト2
エ口目的で買ったけど結構RPGとして面白かった思い出
その後真メガテン1をPC-Engineでやった気がする - 21 : 2025/09/25(木) 23:20:15.12 ID:OE3KOAAP0
- ダフネとかいうクソゲーやってるモメンおる?
- 22 : 2025/09/25(木) 23:20:32.94 ID:jfrAgwwuM
- 当時は3Dに限らずRPGやADVまでマッピング必須だった
ファンタジアンやザナドゥの城の中とかマッピングしただろ - 23 : 2025/09/25(木) 23:21:26.56 ID:oa4DU4gDd
- ドラクエより先に元がこれやろ
- 24 : 2025/09/25(木) 23:21:48.18 ID:wMRegOAR0
- 実際の迷路でも迷うんだから限られたマシンリソースでリアルに再現してるだろ
- 26 : 2025/09/25(木) 23:24:52.61 ID:JNnr2TFoH
- 魔導物語くらいサクッとできるのがちょうどよかった
- 27 : 2025/09/25(木) 23:28:07.23 ID:R2Cu23rw0
- そして、2かいあたり9のダメージ
けんもう は、くびをはねられた! - 28 : 2025/09/25(木) 23:28:25.41 ID:wlJp4ok50
- ポートピア連続殺人事件か
- 32 : 2025/09/25(木) 23:30:13.16 ID:oa4DU4gDd
- >>28
はぁ? - 30 : 2025/09/25(木) 23:29:48.43 ID:ds8Ch24Ad
- ブラックオニキスとかファンタジアンとかで洗礼を受けたから
方眼紙にマッピングするのが当たり前だと思ってたなあ。惑星メフィウスとかデゼニランドみたいな
アドベンチャーゲームもマッピングしてた。 - 31 : 2025/09/25(木) 23:30:10.75 ID:PbIg+I2N0
- ポートピアとかゴエモンとか
とりあえず流行ってた
ウィザードリィとか女神転生とかのあの擬似3Dフロアマップ、これ考えたやつまじ狂気すぎだろ(ヽ´ん`)
嫌儲



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