エルデンリング、ボタン反応に合わせて回避する手抜きAIで敵キャラがずっとコロコロコロコロコロ…

1 : 2025/09/03(水) 09:03:56.45 ID:sluCYAs6r

ワイルズ以下
https://i.imgur.com/o72Ixtn.gif
https://i.imgur.com/EYhZTvR.gif
https://i.imgur.com/O3sRbNX.gif
https://i.imgur.com/dU41WPc.gif

「エルデンリング ナイトレイン」に“熟練者向け”の高難度モード「深き夜」が9月11日実装!(GAME Watch) – Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/985f99a9bd5197decd14a4b35c0134adc750cffd

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/09/03(水) 09:06:58.86 ID:kWEChpv0r
>>1
ワイルズ以下って暴言にも程があるだろ…
酷すぎるよ…
3 : 2025/09/03(水) 09:09:16.33 ID:TOhKt5kb0
未だにアクティブ数多いちゅうねん
4 : 2025/09/03(水) 09:10:22.56 ID:MvmkPvOHM
ナイトレインの黒き刃がマルチだとずっとステップしてる
5 : 2025/09/03(水) 09:12:04.51 ID:WwNILgYA0
1個体が異常に強いってこと自体が現実離れしてるからな
表現をリアルに近づけるほど辻褄を合わせるために無理をしないとならない
6 : 2025/09/03(水) 09:12:34.32 ID:h/2shRI90
敵のスタミナどうなってん?
こういうのって敵にもちゃんとリソース制限あって限度が設けられてるよね
36 : 2025/09/03(水) 09:43:26.58 ID:RX24bXh70
>>6
昔はそういうのがあったが、それを利用したハメ技(まぁ当然だよね)が横行してスタミナ無限、FP無限のキチゲェ敵ばっかになった
40 : 2025/09/03(水) 09:47:10.31 ID:gI6/HUVd0
>>6
いや無いよ
最新作にあたるAC6のナイトフォールも確かEN容量無限に設定されてたはず
7 : 2025/09/03(水) 09:14:48.24 ID:d4J+lHKU0
>>1
ランダムによるごり押しが効かなくて難しくなることは良いこと
8 : 2025/09/03(水) 09:16:19.13 ID:WfoI5UQ20
フロムってクソゲーばっかなのにカルト信者の言う事信じて良ゲーと信じ込ませられてるやつが多すぎる会社
9 : 2025/09/03(水) 09:16:33.62 ID:u1Md5ymp0
昔の格ゲーNPCみたいだな
大パンに超反応で必殺技打ってくるから
空キャンとかずらし押しで暴発させて狩るみたいな
10 : 2025/09/03(水) 09:17:02.83 ID:/3xKHDWv0
避けない飛び道具が設定されてるからそれを棒立ちで連射するだけのクソゲー
11 : 2025/09/03(水) 09:17:09.98 ID:ZpKk3FsP0
手抜き過ぎて草
14 : 2025/09/03(水) 09:18:29.81 ID:/hyJ0NEX0
サッカーの選手でコロコロ転がってるの思い出した
15 : 2025/09/03(水) 09:18:52.58 ID:wtkbTzFl0
>>1
実際の戦闘でも強い奴らはこーだゾ!
16 : 2025/09/03(水) 09:18:59.29 ID:8xFDaotj0
こういうのやめてほしいわ
なんでおれに気持ち良くゲームさせねぇんだ!
17 : 2025/09/03(水) 09:22:48.50 ID:I5Nk8VOv0
宮崎関わってないと雑になるな
18 : 2025/09/03(水) 09:24:03.92 ID:Df7j+Tk30
AI活用でコストダウン
次作作るためだと思えよ
19 : 2025/09/03(水) 09:25:09.04 ID:wwtBcsM70
本編も露骨なエスト狩あったよな
20 : 2025/09/03(水) 09:26:23.81 ID:c+cVx7uo0
むしろ全力でプレイした結果がコロコロスタイルなんだろ
21 : 2025/09/03(水) 09:26:32.25 ID:qzCDhNpq0
想像の2.5倍はコロコロだった

こういうの敵にもスタミナ値ってないの?延々回転回避できるの変でしょ

22 : 2025/09/03(水) 09:27:17.37 ID:eaOzJV0B0
??「○○の強さ見せつけましょう!」
23 : 2025/09/03(水) 09:28:56.27 ID:pUYFounM0
3Dアクション界隈の「コロコロ中は無敵」理論って誰が始めたの?
どう見てのただのアホじゃん
誰かこれヤバいから止めようって言い出さないの?
28 : 2025/09/03(水) 09:33:09.66 ID:Df7j+Tk30
>>23
時のオカリナのリンクだろ
回転移動してると無敵だった
41 : 2025/09/03(水) 09:48:27.03 ID:gI6/HUVd0
>>23
母数から言うとモンハンかなぁ
フレーム回避とか意味不明だしダサいよね
58 : 2025/09/03(水) 10:04:34.44 ID:8xneZerbM
>>41
母数ねぇ
24 : 2025/09/03(水) 09:29:58.96 ID:2LCbJAXr0
人間って本当にこんなコロコロできるの?
62 : 2025/09/03(水) 10:13:07.58 ID:NDjz1AjV0
>>24
新体操の女子だってコロコロ転がってるし
26 : 2025/09/03(水) 09:30:20.04 ID:8TDoDwqt0
強化リブラはひどかったなあ
ナイトレイン最糞ボスだと思う
27 : 2025/09/03(水) 09:30:57.32 ID:cFxToKdy0
格ゲーもこっちの入力見てからNPCが昇竜撃ってくるし
29 : 2025/09/03(水) 09:33:31.39 ID:vHPDwdGU0
入力反応は昔からやろ
30 : 2025/09/03(水) 09:33:54.51 ID:iEtzzTAn0
ダークソウルみたいな重厚感ある作りがそれ以降だと飛び跳ねたり安っぽくなってるよな
31 : 2025/09/03(水) 09:35:03.43 ID:Yd2ch2jA0
あまりに強すぎるボスだから、雑魚プレイヤーはこのバグないと倒せないまである
32 : 2025/09/03(水) 09:37:30.70 ID:vUOd6Zdk0
これの劣化版をいまさらSwitch2なんかでやる奴らはアホなんだろうな
33 : 2025/09/03(水) 09:37:46.86 ID:T9UgtvBr0
特定のスキ待たないといつ攻撃しても回避されるって大昔からあるよね
別にそれを手抜きと思ったことはなかったわ
34 : 2025/09/03(水) 09:38:48.66 ID:2PhwBUcy0
MVでありそう
35 : 2025/09/03(水) 09:41:20.97 ID:D1I6J8nkM
この手抜きが一番つええんだわ
37 : 2025/09/03(水) 09:45:03.89 ID:gI6/HUVd0
フロムゲーは昔からこういうヤツ多いよな
向こうだけ無限スタミナ無限リソースで回避回避回避…
ブラボのカインの血濡れ鴉の頃から進歩してねぇな
38 : 2025/09/03(水) 09:46:29.46 ID:D1I6J8nkM
強化リブラも安定しだしてるし
39 : 2025/09/03(水) 09:46:43.85 ID:y+wc/ZKd0
毒の霧とかの持続型のは回避しないからその場にいて勝手に死んで笑える
42 : 2025/09/03(水) 09:50:11.05 ID:pBWriXcH0
ダークリンク苦手だったわ
43 : 2025/09/03(水) 09:50:20.28 ID:Lm41OZRd0
魔女っ子の髪型こんなんあったか?
44 : 2025/09/03(水) 09:50:28.33 ID:maAYkjuH0
ガンダムゲーのコロニーの落ちた地での対アムロ戦思い出した
こっちの射撃に超反応で必ずかわす
45 : 2025/09/03(水) 09:50:28.41 ID:h+PCqCZV0
ダクソの頃からそれ利用してハメたり崖に落としたりする攻略法が定番になってるんだから
もうそういうゲームとして人気があるんだろ
46 : 2025/09/03(水) 09:51:50.92 ID:S2Z8SYED0
コロコロしてんのはプレイヤーも一緒だし
47 : 2025/09/03(水) 09:52:41.73 ID:b57c/KFz0
ボスから見たらプレイヤーはこんな感じなんだ
48 : 2025/09/03(水) 09:54:33.81 ID:rPxcUp4K0
プレイヤーの攻撃にヒットしただけで反応してくれるゲームはこうなりがち
モンハンなんて怯み値蓄積させないと相手のモーション止まらないから
49 : 2025/09/03(水) 09:55:55.55 ID:gI6/HUVd0
前転回避ダセェよな
ヤーナムステップ、SEKIROの見切り踏みつけ弾きからどうしてこうなった
50 : 2025/09/03(水) 09:56:02.64 ID:kOhhFFN80
モーションはダクソ2が1番良かった
重量によってモッサリして重厚感があった
次いでブラッドボーン
高速戦闘の完成形
52 : 2025/09/03(水) 10:01:00.74 ID:2tY8lQw30
異常に固くて怯まない敵の方がいいのか?
53 : 2025/09/03(水) 10:01:14.43 ID:hjZdL1pQd
このゲーム何もかもがトロいし
全てが単純な作業ゲー
どこにウケてるのか全く分からん( ・ω・ .)
54 : 2025/09/03(水) 10:01:48.19 ID:8P8gYz880
昔の2D格ゲーと同じや
こっちが入力したら超反応で何かしてくるから
ひたすらそれを引き出しまくってハメ倒す
55 : 2025/09/03(水) 10:02:03.39 ID:wNHxmaUi0
SNK格ゲーのCPUみたいだ
57 : 2025/09/03(水) 10:03:12.80 ID:+TW4DDls0
別に昔からコロコロゲームだろと思ったけどこれ敵キャラか
これは酷いな
59 : 2025/09/03(水) 10:05:22.37 ID:4GmSsIqDd
ボタンに反応してるわけではないんだけどな
60 : 2025/09/03(水) 10:05:23.98 ID:nlztxYh90
ちゃんと当たってないのにダメージ出たりすり抜けたりコロコロで無敵になったり
ポリゴンベースのアクションゲーは画面が嘘だらけで滑稽すぎる
攻撃して定位置に戻るRPGバカにしてたのともはや同じやで
61 : 2025/09/03(水) 10:11:45.34 ID:NDjz1AjV0
ガチの糞手抜きじゃん
小さなクソゲー濫造メーカーがやるやつ
63 : 2025/09/03(水) 10:14:03.57 ID:Qs1bD7O8M
今更この話かよ
本編は獣型の中ボスに対して「近くの壁に向かって」射撃すると避けようとするクソ仕様だったんだぞ
状況判断せずにボタンにだけ反応してる
64 : 2025/09/03(水) 10:15:04.37 ID:JxKEi6EW0
これだけじゃないけど高難度って
バイオ4のクソQTEみたいになってるんだよな
適切なタイミングで対応するボタンを高速で押さないと即死

コメント

タイトルとURLをコピーしました