撃たれたFPS主人公「ウッ!(画面が赤くなる)」→数十秒すると回復👈これwww

1 : 2025/07/20(日) 13:51:27.25 ID:wfxoFcdC0

国連 核戦争影響調査パネルに長崎の医師 朝長万左男さん
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20250718/k10014867461000.html

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/07/20(日) 13:51:44.19 ID:wfxoFcdC0
あれなに?ミュータント?
4 : 2025/07/20(日) 13:52:35.77 ID:iajnzK/M0
スティムパックグサ−(瞬時に回復)
5 : 2025/07/20(日) 13:53:44.92 ID:oFUZWXzIM
ゴム弾の世界
7 : 2025/07/20(日) 13:55:23.48 ID:ILH92Zjx0
壁に埋まってる肉で回復
8 : 2025/07/20(日) 13:56:10.97 ID:hbozOE7L0
昔はHPケージのFPSが多かったよね
9 : 2025/07/20(日) 13:56:11.44 ID:A2AdQ4Lk0
じゃあそのキャラは一生その傷を負って生きていくの?
両目潰れたら
真っ暗な画面で音だけを頼りにゲームクリアするの?
へー凄いね頑張って
10 : 2025/07/20(日) 13:57:09.96 ID:h2D1UuzP0
安倍が死んだのも蘇生しそうになったら連続して撃たれたかららしいね
11 : 2025/07/20(日) 13:57:58.35 ID:ZT7v0GjO0
せめてアイテム使って回復してほしい
まじでミュータントじゃん
12 : 2025/07/20(日) 13:58:02.72 ID:GJz4WkTMM
回復なしのFPSゲームってあるのかな?
13 : 2025/07/20(日) 13:58:56.93 ID:NArKb8680
謎の弾で遠方からヒールするオーバーウォッチ
14 : 2025/07/20(日) 13:58:59.93 ID:hZ7gPgig0
てかもうアサルトライフル撃ちまくってる時点で陳腐でつまらん
15 : 2025/07/20(日) 13:59:11.43 ID:G+4WYEGy0
しかも死ぬ直前まで超元気だしな
16 : 2025/07/20(日) 13:59:14.48 ID:/J+gE5LC0
対戦では、一撃死の方が上級者との差を埋められるような気がするが、実は大間違い。
17 : 2025/07/20(日) 13:59:37.44 ID:nmrZPptH0
見た目はリアル、挙動はゲーム
18 : 2025/07/20(日) 14:00:40.88 ID:iajnzK/M0
現実的にスナイパーライフルを一人で撃つとか無理だよなw
スポッターっていう観測する人がいないと風とか距離とか計算できない
20 : 2025/07/20(日) 14:02:28.44 ID:lLwmXYZU0
>>18
ちゃんと整備してたら撃発自体はすると思うぞ
19 : 2025/07/20(日) 14:01:32.38 ID:hZ7gPgig0
ピョンピョン跳ねてアサルトライフル撃ってるバカみたいな挙動
21 : 2025/07/20(日) 14:03:31.53 ID:xFkorFzF0
イーサン「マジかよ」
22 : 2025/07/20(日) 14:03:31.80 ID:jb+KQ1gi0
回復しないとリセットするから
23 : 2025/07/20(日) 14:04:24.33 ID:cZbp7TbD0
HSされたのに蘇生で復活するのも化け物だわ
24 : 2025/07/20(日) 14:05:07.70 ID:Gp9lBnXc0
ヘッドショット何発撃ってもダメージ制なのでピンピンしてるディビジョンの敵
25 : 2025/07/20(日) 14:05:28.51 ID:DS18/qxJ0
FPS関係ある?
他のアクションゲーでも格ゲーでも同じだぞ
26 : 2025/07/20(日) 14:05:32.94 ID:yrhGiyvc0
いつからHPゲージ制じゃなくなったの
27 : 2025/07/20(日) 14:06:38.67 ID:qm5VPrB40
レースゲームも車同士接触してもドライバーピンピンしてるじゃん
34 : 2025/07/20(日) 14:08:40.75 ID:iajnzK/M0
>>27
レースカーは補強バーでガッチガチだからドライバーは意外と安全なのよ
ラリーの映像見てみ?車回転しながら宙に舞ってもドライバーは無傷だったりする
59 : 2025/07/20(日) 14:19:37.54 ID:qm5VPrB40
>>34
それもそうか
レースカーに乗り込む時もメッチャ大変そうに乗るしな
28 : 2025/07/20(日) 14:06:47.09 ID:pMSAtVJ00
装備担いで走ったり飛んだり
29 : 2025/07/20(日) 14:06:51.84 ID:eui+drOV0
現実でもそんな感じだよ?
30 : 2025/07/20(日) 14:07:15.10 ID:kAVeqABF0
ブシドーブレードが正解だったんだ
35 : 2025/07/20(日) 14:08:43.05 ID:ICIu2UGU0
>>30
1だと足切られると立てないの良かった
31 : 2025/07/20(日) 14:07:54.20 ID:Gu2rSfqF0
ウッ

半角にするとエ口くなるのはなんで?

32 : 2025/07/20(日) 14:08:13.29 ID:Sx9XFwVK0
死んだときが当たった時でそれ以外のダメージは死の予感の表現だから
アンチャーテッドのディレクターが昔言ってた
43 : 2025/07/20(日) 14:13:11.24 ID:mgrx8CDur
>>32
この発想はなんか納得してしまった
47 : 2025/07/20(日) 14:15:28.96 ID:C8rGEi080
>>32
アンチャーテッドの表現ってそういう事だったのか
独特なダメージ表現してるとは思ってたが
33 : 2025/07/20(日) 14:08:18.45 ID:PoQzy2ITa
ファークライの味方の犬とか動物をポンポンって叩けば瀕死でも元気になるの笑っちゃう
36 : 2025/07/20(日) 14:08:46.49 ID:sSTi4yeu0
あれ外国人笑うらしいな
37 : 2025/07/20(日) 14:10:28.74 ID:Q3BQ7b4/0
リアルじゃん
38 : 2025/07/20(日) 14:11:02.39 ID:ZaVGhwh70
最近自動回復がトレンドやね
39 : 2025/07/20(日) 14:11:56.81 ID:XmKw+EOS0
モルヒネ打ったからってピンピンにはならんやろ
40 : 2025/07/20(日) 14:12:11.21 ID:QdwxLKno0
タルコフですらファンタジー
俺の知ってるゲームだとプロジェクトゾンボイドが1番リアル
火傷を負ったら全治するまでゲーム内時間で1ヶ月くらいかかるから生きるのだるーってなる
61 : 2025/07/20(日) 14:20:25.49 ID:lpq8nebn0
>>40
ゾンボで利き腕怪我した時と足骨折した時の絶望感凄い
72 : 2025/07/20(日) 14:27:01.54 ID:QdwxLKno0
>>61
あれ完治させる人凄いわ
初めは怪我を治すのもゾンビアポカリプス世界の誉よな…って思ってノリノリだったけど俺途中で飽きて自害したもんな
41 : 2025/07/20(日) 14:12:26.71 ID:qUXOAjWx0
レインボーシックスも、レイブンシールドの前(ローグスピアとか)まではダメージがリアルだったよね
オペレーションフラッシュポイントはもっとだけど
リスボンが無いから死んだ人がすぐ抜けていく
45 : 2025/07/20(日) 14:14:13.39 ID:lLwmXYZU0
>>41
ドラゴンライジングは割とカジュアルだった覚えがあるあのくらいがとっつきやすいわ
63 : 2025/07/20(日) 14:21:01.92 ID:qUXOAjWx0
>>45
ドラゴンライジングの日本語版、声が杉田で好きだったw
81 : 2025/07/20(日) 14:45:28.90 ID:vOwzFN07d
>>45
足撃たれても一応自分で応急処置できるけど走れなくて衛生兵が居ないと全回復しないからな
衛生兵が死んでたら最後まで走れない
カジュアルなのは続編のレッドリバーじゃね
44 : 2025/07/20(日) 14:13:19.58 ID:tjxFMpOQH
ナノマシンが空気中に蔓延してる設定だったのはあったな
46 : 2025/07/20(日) 14:14:15.91 ID:9ptCWSQy0
死んでも数十秒後にリスポーンするしな
48 : 2025/07/20(日) 14:15:30.49 ID:4DyISj8X0
あの人ももう少し耐えられていたら
49 : 2025/07/20(日) 14:15:50.66 ID:1q1vqHjr0
銃の役割も入手もどのゲームでもほぼ固定化されてマンネリ
ハンドガンから始まってアサルトライフルとショットガンが手に入ってー
50 : 2025/07/20(日) 14:16:02.34 ID:lpq8nebn0
Opertion Flashpointってゲームがあってだな
ちょっとピチュンしただけで死ぬし歩けなくなるし照準ガクガクになってまともに狙えなくなる
51 : 2025/07/20(日) 14:16:16.87 ID:yKDxI8xK0
アバター使ってるって言われたほうが納得できるな
52 : 2025/07/20(日) 14:16:28.37 ID:XmKw+EOS0
できない理由を考えるわけではなく!
ウッ
ハアハアフー😤
53 : 2025/07/20(日) 14:16:35.28 ID:kJO8ldQ60
ゲームなんて大体そんなもんじゃん
でもアーマとかもあるしな
やっぱ洋ゲーってすげーわ
54 : 2025/07/20(日) 14:16:47.20 ID:AECkvh6u0
一度死んだら一生遊べなくなるほうが緊張感あっていいな
65 : 2025/07/20(日) 14:21:33.69 ID:C8rGEi080
>>54
再度遊べはするから若干違うがキャンペーンの最高難易度とかならセーブやロードは不可能で一度死ぬとタイトルに戻されて最初からとかある
55 : 2025/07/20(日) 14:17:03.43 ID:ZaVGhwh70
しゃがみ歩き→敵の真後ろ歩いても見つからない超ステルス移動

なぜか立って歩くと見つかる模様

60 : 2025/07/20(日) 14:19:42.92 ID:8QYHnCaS0
>>55
そんなガバガバゲノム兵にだって見つかる時には見つかるからな
ガチるとゲームにならない
56 : 2025/07/20(日) 14:18:46.54 ID:zEvRCPh90
自動回復マジでいらん
特にナノスキン装甲の戦車とか舐めてんのか
57 : 2025/07/20(日) 14:18:48.85 ID:kXxxxSAp0
マリオと一緒だからな
生死に関してデフォルメしてるだけ
58 : 2025/07/20(日) 14:19:36.79 ID:hTOnqlhe0
戦場に女戦士居るのにレイpしないほうがおかしい
62 : 2025/07/20(日) 14:21:01.03 ID:bmxkI7fc0
それじゃないのやるとダルってなる
67 : 2025/07/20(日) 14:21:51.50 ID:pTA8OIX60
リアル人生は糞だけど設定で永久死亡に出来る奴ははスリルがあって楽しいよ
68 : 2025/07/20(日) 14:22:49.76 ID:miQpKrMu0
935 (ワッチョイ 1585-Txnz) 2017/10/02(月) 23:16:28.37 ID:qt5AnqB60
動画見た。リロードの最中に逃げろよ、と思うのは俺がFPSに慣れてるからか?
銃声で即座に敵の位置を捕捉、遮蔽物を利用してのタイミング計った立ち回り
うずくまってて撃たれてる連中は馬鹿としか言いようがないよ
でも流石に一般人に要求するのは酷か
69 : 2025/07/20(日) 14:23:07.17 ID:3XIifc4N0
バトルフィールドの世界なら電気ショックで蘇生出来るのに
sing a song…
do shit…
70 : 2025/07/20(日) 14:24:16.90 ID:FV3b6RWm0
当時スムーズに遊べて画期的だと思ったよ
71 : 2025/07/20(日) 14:26:14.38 ID:I8jJkclE0
ロケランで身体がバラバラになってもAEDで蘇生するもんな
73 : 2025/07/20(日) 14:28:01.88 ID:4yk6EqlVH
ブシドーブレードみたいなの作れ
74 : 2025/07/20(日) 14:28:07.35 ID:Qe8pp0NiM
昔のcall of dutyは体力が数字だったから回復アイテムを探索する楽しみがあった
今は探索する楽しみがない
75 : 2025/07/20(日) 14:28:09.92 ID:pVq1c1pEM
バイオなんて死にそうな状態から怪しい草食うだけで全回だぞ
76 : 2025/07/20(日) 14:29:21.10 ID:Pdsp02JC0
アンチャーテッドは体力消費じゃなくて運の消費なんだっけか
77 : 2025/07/20(日) 14:30:53.47 ID:x/Q9MB5E0
わたくしはカムバックいたしました
78 : 2025/07/20(日) 14:31:01.60 ID:lwLL7pYw0
ウーなんだよ
79 : 2025/07/20(日) 14:33:40.32 ID:EYuAy7kF0
そんなもんリアルにしても糞ゲーが出きるだけだからな
80 : 2025/07/20(日) 14:39:04.94 ID:vOwzFN07d
タルコフはかなりリアルな方だけどそれでも野外手術するのなんか10秒ほどで終わるからなw
超人すぎる
82 : 2025/07/20(日) 14:47:36.73 ID:XA+D6t2s0
ゲームの難易度調整とリアリティの話はずっと昔から話題になってる
ダメージ受けるほど歩くのが遅くなったり攻撃力が下がったりのデバフがかかるゲームを面白く作るのはかなり難しい
83 : 2025/07/20(日) 14:53:30.49 ID:bLdgGy3y0
RPGのヒットポイント残り1の状態とか
格ゲーで相手の頭を飛び越えるジャンプ力とか

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