遊戯王の《バスター・モード》←コイツを救済する方法

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1 : 2025/06/13(金) 18:53:18.785 ID:vUMCuTJJ0
出てくるモンスターが軒並み弱すぎる
2 : 2025/06/13(金) 18:54:03.530 ID:SYkBeorc0
浄伊ボーイ
望月も天皇か
4 : 2025/06/13(金) 18:55:21.963 ID:0aiRkxAjH
五竜改造シリーズって最後らへんに出てたやつ以外ゴミしかないよな
13 : 2025/06/13(金) 19:05:46.202 ID:vUMCuTJJ0
>>4
いきなり何の話に飛ぶんだよ
5 : 2025/06/13(金) 18:55:58.936 ID:7sQTeLQe0
ハルバードキャノンバスター強いけど?
15 : 2025/06/13(金) 19:06:42.432 ID:vUMCuTJJ0
>>5
なお出すまで

しかも出した後も耐性持ってる訳じゃないという

18 : 2025/06/13(金) 19:08:18.380 ID:7sQTeLQe0
>>15
少なくとも出てくるモンスターが弱いは間違いだよね
6 : 2025/06/13(金) 18:57:16.278 ID:VhXE4Nwi0
一番後発のハルバードキャノンがあれだからな
遊星も呆れてるわ
16 : 2025/06/13(金) 19:07:40.691 ID:vUMCuTJJ0
>>6
でも蟹さんもそこそこ近い時期のカードTG-EXとかいう微妙枠でしたよね?
7 : 2025/06/13(金) 19:02:03.963 ID:xHs+/fKV0
スラッシュバスターを融合モンスターとかエクストラ枠ででリメイクして
現代エースモンスターレベルに効果も持って
バスターモード側はマスクチェンジシリーズを真似すればオーケー
20 : 2025/06/13(金) 19:09:35.226 ID:vUMCuTJJ0
>>7
弱みもあるとは言え一部以外はサイリフのお陰で大体出しやすくはあるんだわ

問題は出てくる奴ら
特に深刻なのは戦闘してもブラホしか出来ないレモンと効果の全てが死んでるアカナイ……記憶に間違いがなければコイツら刷られた当時も紙屑扱いだった

25 : 2025/06/13(金) 19:12:28.831 ID:vUMCuTJJ0
>>18
>>20
26 : 2025/06/13(金) 19:13:49.674 ID:7sQTeLQe0
>>25
ハルバードキャノンの記憶消えるの早過ぎない?
29 : 2025/06/13(金) 19:18:03.585 ID:vUMCuTJJ0
>>26
●デルタアクセルの上にバスターモードだからそもそも出しにくい
●出したところで耐性無い
●召喚無効と除外効果も制圧力としてはそれ単品じゃ弱い
●かといってコイツを出すと他にリソースが割けないのが殆どで盤面強度がクソザコ
●それ以前にコイツ出せる状況は出さずともほぼほぼゲームエンドまで持っていけるのが大半でオーバーキル気味(=勝敗に直接関与しない枠)

ここまで説明しないと分からないとかさてはエアプだなオメー

30 : 2025/06/13(金) 19:19:48.411 ID:7sQTeLQe0
>>29
出せるかどうかは問題じゃないよね
耐性の話じゃなくて出たら強いかどうかの話なのになんで素材とか盤面の話してんの?
34 : 2025/06/13(金) 19:21:51.748 ID:vUMCuTJJ0
>>30
出ても弱いって話もしてるのにそれが理解できないとかただの荒らしかな?
ならこのカードの展開ルート書いてみてくれホラホラ
35 : 2025/06/13(金) 19:22:36.484 ID:7sQTeLQe0
>>34
アスペかな?出たモンスターが強いかどうかなのに展開ルート書いてどうすんの?
40 : 2025/06/13(金) 19:26:50.325 ID:vUMCuTJJ0
>>35
エアプだから書けないだけだろ

まあ出しても紙切れという事も分からないようじゃそら書けんよな

44 : 2025/06/13(金) 19:29:54.801 ID:7sQTeLQe0
>>40
弱すぎるとか自分で言い出した事なのに強いと言い返されたら別の話題に書き換える情弱
8 : 2025/06/13(金) 19:02:18.255 ID:vUMCuTJJ0
出てくるモンスター一覧

●自分・相手の墓地のアンデット族大量蘇生
●攻撃力を900にする事で相手の場全破壊
●相手モンスターを自分の墓地の戦士族×100の攻デバフ&戦士族2体のおろ埋
●カード効果発動したら自身をリリースしてそれを無効破壊&エンドフェイズの蘇生
●攻撃したら自身以外ブラホ
●相手モンスターと戦闘したらそのモンスターの守備力分バーン&攻撃力分ライフ回復
●1ターンに1度だけ相手のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚を無効&相手の特殊召喚したモンスター全除外&素材が激重

9 : 2025/06/13(金) 19:03:27.343 ID:vUMCuTJJ0
共通効果で破壊されたら素体モンスターを蘇生できる効果付き
10 : 2025/06/13(金) 19:04:08.718 ID:xmcMGxuJ0
ニトロと名の付くシンクロモンスターはまだかのう?
21 : 2025/06/13(金) 19:10:03.462 ID:vUMCuTJJ0
>>10
このスレはバスター・モードのスレなので
11 : 2025/06/13(金) 19:05:03.935 ID:/OAbbR430
発売日に3枚欲しくて2箱買ったら2枚しか出なかったからもう1箱買いに行った苦い思い出が蘇った
22 : 2025/06/13(金) 19:10:45.171 ID:vUMCuTJJ0
>>11
バスターモードなんて当時も今も3積みするようなカードじゃないだろ
14 : 2025/06/13(金) 19:06:16.919 ID:7sQTeLQe0
強いモンスターばかりじゃん
素材が激重とか言い訳だよね
23 : 2025/06/13(金) 19:11:29.432 ID:vUMCuTJJ0
>>14
お前の知ってる遊戯王は何年頃の話だい?
17 : 2025/06/13(金) 19:07:58.719 ID:JKzYQUYg0
/バスター/バスター作るしかないわ
24 : 2025/06/13(金) 19:12:03.279 ID:vUMCuTJJ0
>>17
ドチャクソ重そう
28 : 2025/06/13(金) 19:15:38.742 ID:JKzYQUYg0
>>24
でも一妨害で妨害したら全破壊次のターンまで相手は何もできない
パワー8000でクリボー手札にないと負け確でいいよ
32 : 2025/06/13(金) 19:20:18.929 ID:vUMCuTJJ0
>>28
霹靂やそれに類するコンボであっという間にホプゼアVFD辛味ルートじゃんけ
19 : 2025/06/13(金) 19:08:49.929 ID:VhXE4Nwi0
周りのサポートカードは悪くないのに
27 : 2025/06/13(金) 19:13:59.250 ID:vUMCuTJJ0
>>19
バスターモードが刷られた当初よりは確実に格段に出しやすくはなってるんだよ
一方でスタバは実質上位互換が刷られたりズッ友カードとの噛み合わせが悪くなる実質ナーフ受けたりと微妙になったり
31 : 2025/06/13(金) 19:20:10.812 ID:ewaZ4y8R0
以前スタダ軸のスラバスと何回か戦ったけどただでさえ1〜2妨害で沈むのにスタダ出せても簡単に墓穴で飛んでいくの可哀想だった
今もそれは変わらず?
38 : 2025/06/13(金) 19:24:53.545 ID:vUMCuTJJ0
>>31
変わってないね
それどころか近年さらに妨害を突き抜けるようなカードが増えるに増えまくってるから頼りないし
その上効果だけ見ればほぼ上位互換のコズブレをリーズナブルに出せる無法カードとそのカードを割と簡単に出せるテーマもあるからマジで使う意味が無い辛味もそのせいで禁止になったし
33 : 2025/06/13(金) 19:21:40.182 ID:Yn9GMA1s0
確かに素材とか出しにくいじゃなくて出てくるモンスターが弱いかどうかの話だよなw
39 : 2025/06/13(金) 19:25:53.355 ID:vUMCuTJJ0
>>33
出せなきゃただの紙切れなので
ついでに言えば出しても紙切れという事に関して答えられてないぞ
36 : 2025/06/13(金) 19:22:48.485 ID:WyvWWOsF0
デスカイザーは輪廻独断がある
43 : 2025/06/13(金) 19:29:28.888 ID:vUMCuTJJ0
>>36
デスカイザーはまだマシ寄りなカードだけどうーん
あとそんなん使わなくてもアンワで良くない?
37 : 2025/06/13(金) 19:23:00.239 ID:9/rPXf150
強化ついでにリメイクして終わりだよね
41 : 2025/06/13(金) 19:27:53.687 ID:Yn9GMA1s0
カードは元々紙切れだろw
42 : 2025/06/13(金) 19:28:08.115 ID:ewaZ4y8R0
ハルバードキャノンバスターもライガーダンサーとか見てると正直全く強く無いよな

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