- 1 : 2025/05/09(金) 07:05:10.618 ID:tOdEzqF80
- 重いゲームより軽く遊べてさくっとクリア出来るゲームの方が話題になりやすい
- 4 : 2025/05/09(金) 07:05:51.918 ID:SK3epkqj0
- そうでもあるしそうでもない
- 6 : 2025/05/09(金) 07:06:08.944 ID:8tNwBgfu0
- そりゃそうだろ
みんな時間ない現代社会でアホみたいに時間必要なゲームは好まれないよ
都市伝説解体センターめちゃくちゃ面白い - 10 : 2025/05/09(金) 07:07:11.171 ID:Kd1j1cNud
- でもgta6やりたい🥺
- 12 : 2025/05/09(金) 07:08:00.750 ID:yQiW2yTl0
- でもそういうゲームって”2~3ヶ月で消えて話題にすら上がらんくなるじゃん
- 13 : 2025/05/09(金) 07:08:07.677 ID:aZt9ACaB0
- ゲームも動画も3分で楽しめる事を求められている
ショート動画とか。3分でも長い。15秒
- 14 : 2025/05/09(金) 07:08:12.843 ID:ZUBDRkBi0
- インディからヒットは出るけど
屍の数半端ない - 16 : 2025/05/09(金) 07:09:15.047 ID:6yTLNlAir
- 挙げられたのあんま知らんやつ多くてワロタ
- 17 : 2025/05/09(金) 07:10:28.434 ID:SK3epkqj0
- 大手に吸収されて2を出したらフェードアウトするイメージ
- 18 : 2025/05/09(金) 07:12:55.869 ID:PbXyOPc00
- なんつーか大作ゲームの中でもそういう傾向はある気はするな
スプラトゥーンとかFPS系とかスト6やスマブラもそうだけど
「一つのゲーム(試合)がパッと始まってパッと終わるゲーム」が人気になってるようには感じる
ストーリー物のRPGとかはストーリー自体が長い上に収集要素やサブクエや隠し要素がてんこ盛り過ぎてダルいと感じる人が増えたのかね - 21 : 2025/05/09(金) 07:14:53.232 ID:C4Vr+9TWr
- >>18
スプラトゥーン出たの10年前だぞ - 23 : 2025/05/09(金) 07:16:45.294 ID:aZt9ACaB0
- >>18
娯楽が溢れすぎてるから1つにじかんをかけられない - 26 : 2025/05/09(金) 07:22:00.399 ID:9vMIFgM10
- >>23
一つに時間をかけられないってのまさにそれなんだよな
ゲーム制作会社が多大なコスト費やして大作ゲーム作っても結局それに割く遊ぶ時間てなかなかないわけよ
そしたら満足に全クリするのも時間かかって次の新しいゲーム買うのも遅くなり回転率が悪くなる
結局ゲーム業界全体としてゲームが売れなくなる
もう一つのゲームに詰めるボリュームは限界までいったと思うわ - 28 : 2025/05/09(金) 07:27:01.360 ID:aZt9ACaB0
- >>26
少し流れが違うなとんでもない大作ゲームを買っても最後まで遊ばない
そんな事が2、3回繰り返すうちに「買う必要なくない?」となり買わなくなる - 29 : 2025/05/09(金) 07:28:10.959 ID:VI4HObzt0
- >>28
まっとうな「ゲームからの卒業」ルートだな - 30 : 2025/05/09(金) 07:28:53.745 ID:0RYZQTR30
- >>26
そういう意味じゃ今ってゲームセンター全盛期に似てるよな
アケゲーと同じ文脈でゲーム作ればいい - 19 : 2025/05/09(金) 07:13:15.845 ID:TywHW+0/0
- 今こそディスクステーション復刊ですわ
- 20 : 2025/05/09(金) 07:13:31.773 ID:ZLnZR/LZ0
- やり込み要素とかいう無駄なボリュームがストレス
- 22 : 2025/05/09(金) 07:16:28.156 ID:0RYZQTR30
- アサクリとかエクスペディション33?だかあーいうのって誰もプレイしてない説あるよな
- 24 : 2025/05/09(金) 07:19:11.062 ID:K4ho1PWk0
- 長い時間かけるわりにバグだらけで進歩のないポケモンよりインディー代表のパルワールドが好かれるみたいな?
- 25 : 2025/05/09(金) 07:20:58.664 ID:Z8TZaN+Y0
- パルワールドってインディー代表だったの?
- 27 : 2025/05/09(金) 07:24:25.884 ID:m8Ua0mxV0
- 大作系みたいなのに疲れてた時はBloodstainedとかヴァンサバライクやってたけど面白かったな
今ってなんかやたら開発費と時間と人手費やして作った大作ゲームよりインディーズの小粒ゲームの方が好かれる傾向あるよな

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