ゲーム作るの大変すぎわろったwww

1 : 2025/04/25(金) 11:11:04.088 ID:gt0ZU17k0
やっとここまでできたよ
https://i.imgur.com/UfAfARt.mp4

どうだろう

2 : 2025/04/25(金) 11:13:41.033 ID:5lQOTQmd0
祠出てこないのかよ
3 : 2025/04/25(金) 11:15:37.119 ID:gt0ZU17k0
>>2
まだまだ先になる…
4 : 2025/04/25(金) 11:17:18.883 ID:G/fPW4Gj0
入れないんかい!!
7 : 2025/04/25(金) 11:18:54.710 ID:gt0ZU17k0
>>4
家の中入れたいね
実装する
5 : 2025/04/25(金) 11:17:36.663 ID:6PP0j0EF0
歩いてるだけじゃん
9 : 2025/04/25(金) 11:19:24.728 ID:gt0ZU17k0
>>5
予定はARPGだよ
6 : 2025/04/25(金) 11:18:07.102 ID:gt0ZU17k0
ほんとはターン制RPG作りたいけど
最初のゲームだからシンプルなARPGにする予定
8 : 2025/04/25(金) 11:19:02.602 ID:G/fPW4Gj0
アクションはさらに大変だぞ
11 : 2025/04/25(金) 11:20:27.879 ID:gt0ZU17k0
>>8
そうなのか…

とりあえずは剣を振るモーション実装させる!

10 : 2025/04/25(金) 11:20:05.134 ID:NUCzeHx70
スターデューバレーやん
14 : 2025/04/25(金) 11:21:56.051 ID:gt0ZU17k0
>>10
神々のトライフォースみたいにしたいな
12 : 2025/04/25(金) 11:20:47.348 ID:hZFhlx/Z0
下のファイルアイコンが一瞬麻雀牌に見えた
13 : 2025/04/25(金) 11:20:58.451 ID:osoXaDtK0
前向き横向き後ろ向きにするのって難しいの?
16 : 2025/04/25(金) 11:23:16.265 ID:gt0ZU17k0
>>12
Scriptファイル C#言語が書いてるファイル

>>13
手間だけどできるよ

15 : 2025/04/25(金) 11:22:44.228 ID:+af9YH9Y0
歩くリズムの雰囲気が神々のトライフォースを思い出した
17 : 2025/04/25(金) 11:24:02.199 ID:gt0ZU17k0
>>15
そう!
ゼルダ風作りたい!
18 : 2025/04/25(金) 11:24:18.999 ID:6PP0j0EF0
神トラ並のワールドマップを君一人で作るの?
22 : 2025/04/25(金) 11:26:17.795 ID:gt0ZU17k0
>>18
物理的に不可能
アセットを多用するよ
20 : 2025/04/25(金) 11:24:53.168 ID:84X81FOk0
RPGツクールとかがめぐるってやっぱりすごいんだなって
21 : 2025/04/25(金) 11:25:42.490 ID:6PP0j0EF0
マップの自動生成か面クリア型にしとけ
23 : 2025/04/25(金) 11:27:03.194 ID:gt0ZU17k0
>>21
まだはじめて2週間だから欲張れないよwww
24 : 2025/04/25(金) 11:29:26.835 ID:6PP0j0EF0
>>23
素人が二週間で作れる物に金払うやつは居てはいけない
払わせたとしたら詐欺だろ
26 : 2025/04/25(金) 11:31:09.371 ID:gt0ZU17k0
>>24
何言ってんの?お金取るわけないじゃん常識的に考えて
フリゲとして無料配信だよ!
25 : 2025/04/25(金) 11:30:01.238 ID:gt0ZU17k0
これであとは村びと二人犬一頭
お化け(敵)

ラスボス作ってエンディングにするよ

27 : 2025/04/25(金) 11:34:51.096 ID:+U79J5iC0
次は家の中実装する!!!
28 : 2025/04/25(金) 11:36:07.832 ID:IxFD49re0
ターン制バトルRPG
30 : 2025/04/25(金) 11:37:56.468 ID:+U79J5iC0
>>28
習作として作るにはターン制は用意する作業が多いから
まずはARPGにする

10分で終わるやつw

29 : 2025/04/25(金) 11:37:16.559 ID:IxFD49re0
ターン制バトルRPGはバランス調整が大変だぞ
31 : 2025/04/25(金) 11:38:49.915 ID:+U79J5iC0
>>29
ほんとそうだよね
ツクールとBAKINで身に染みてますw
32 : 2025/04/25(金) 11:47:10.615 ID:/zrFBs7o0
本当の試練は飽きずに最後まで作り上げることができるかどうかだ

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