
- 1 : 2025/04/11(金) 16:47:09.687 ID:Xuq2psuI0
- 柔らかい部位=致命的な部位じゃないと思うの
頭とかは殴られたら死ぬと思うけど別に柔らかくはないじゃん
リオレウスとか鱗で硬そうなのに頭めっちゃ柔らかいじゃん - 2 : 2025/04/11(金) 16:47:50.837 ID:7ScjLxXO0
- つまりどうしてほしいの?
- 4 : 2025/04/11(金) 16:48:47.468 ID:VnOL7bcp0
- 致命的な部分を柔らかいと表現してるのでは?
実際の固さが柔らかいかどうかではなく - 8 : 2025/04/11(金) 16:50:03.987 ID:Xuq2psuI0
- >>4
硬いと弾かれたりするじゃん - 5 : 2025/04/11(金) 16:49:03.162 ID:ewUAlMlO0
- 俺腹斬られても即死しないよ
- 6 : 2025/04/11(金) 16:49:09.528 ID:Cynp0e980
- スネとか硬いっちゃ硬いけど殴られたらめっちゃ痛いしな
- 9 : 2025/04/11(金) 16:51:19.884 ID:Xuq2psuI0
- >>6
硬いし致命的じゃないけどめっちゃ怯んだりしてほしい - 7 : 2025/04/11(金) 16:49:54.490 ID:TxloRXv90
- 頭とか普通部位として重要だから硬くないとおかしいってこと?
- 10 : 2025/04/11(金) 16:51:20.723 ID:dkhGDimz0
- 昔は硬い部位に属性武器で餅つきしてたもんじゃ
- 11 : 2025/04/11(金) 16:52:27.862 ID:8cjtsWLz0
- ガンスなんで考えた事なかった
- 12 : 2025/04/11(金) 16:55:05.232 ID:Xuq2psuI0
- 生命力的なものが削りきったら死ぬものとして頭は硬いけどより多く生命力が削れる的な
ゲリョスの尻尾なんかは柔らかいけどあんま生命力削れないとか - 13 : 2025/04/11(金) 16:55:59.715 ID:PDpR/MQpd
- ハンマーに「斬れ味」が設定されてるのが一番意味わからん
ハンマーは硬さ関係なく一律ダメージ倍率でいいやろ - 15 : 2025/04/11(金) 16:57:37.087 ID:ciA3Zpav0
- >>13
まぁ切れ味が耐久値、砥石がメンテナス時間だと思えば - 16 : 2025/04/11(金) 16:58:41.282 ID:/c9yjLkP0
- ダメージの入りやすさでしかないからどうでもいいよ
- 17 : 2025/04/11(金) 16:59:47.259 ID:Xuq2psuI0
- ハンマーは大半が切れ味黄色とかでいいと思う
尖ってるのが緑とかで - 18 : 2025/04/11(金) 17:00:13.478 ID:9STTYl7F0
- 玉袋の皮は柔らかいけどつねってもあんまり痛くないみたいな感じか
- 19 : 2025/04/11(金) 17:00:42.386 ID:h48VGcdf0
- ディアブロスならいいのか?
- 20 : 2025/04/11(金) 17:00:55.553 ID:dV+wIlL10
- ハンマーはむしろ硬いほうがダメージとおりそう
- 21 : 2025/04/11(金) 17:01:34.981 ID:Xuq2psuI0
- 硬い部位へのダメージはハンマー>大剣>太刀みたいにしてほしい
- 22 : 2025/04/11(金) 17:03:19.140 ID:IXIFfQ430
- ラオシャンロンの心臓が弱点なのはリアルすぎるよな
- 23 : 2025/04/11(金) 17:03:23.419 ID:mZhY0Ovbp
- 硬くて弾かれてるんじゃなくてダメージが入らない部位への攻撃はハンターのやる気が出ないから力入ってないだけ
- 24 : 2025/04/11(金) 17:04:37.565 ID:Xuq2psuI0
- >>23
グラフィックがリアルになってきたからそういう誤魔化しはやめてほしい - 25 : 2025/04/11(金) 17:11:18.751 ID:TxloRXv90
- 昔から打撃と斬撃の肉質は別に設定されてるけど弱点の場所が違うみたいなのはあんまりあるイメージないな
- 26 : 2025/04/11(金) 17:14:18.807 ID:Xuq2psuI0
- ボルボロスみたいな打撃でしか破壊できない部位があるモンスターって最近出てなくない?
- 27 : 2025/04/11(金) 17:15:22.218 ID:Gz9jNlCg0
- ゲームだからね
- 29 : 2025/04/11(金) 18:00:02.045 ID:Xuq2psuI0
- 貫通はおかしいよな
ランスも刺さるなら相当ダメージあるはず - 30 : 2025/04/11(金) 18:01:23.179 ID:C4GxU5QD0
- ヒットストップって何だよ一体
- 31 : 2025/04/11(金) 18:04:02.980 ID:WZmMoGes0
- ゲームにマジになってどうすんの
- 32 : 2025/04/11(金) 18:06:43.803 ID:Xuq2psuI0
- 適当に思いついたこと言ってるだけだから全くマジにはなってないよ
それなら要望送るとかするし - 33 : 2025/04/11(金) 18:15:59.745 ID:QCaCT7Fu0
- あの世界ではそういう事なんだ
- 34 : 2025/04/11(金) 18:17:43.990 ID:C4GxU5QD0
- 切れ味良い方がサクサク切れるはずなのに切れ味が紫や水色だと引っかかる感じマジでファック
- 35 : 2025/04/11(金) 18:20:51.393 ID:Xuq2psuI0
- ヒットストップないと多分気持ち良くないんだろうな
モンスターもストップしてくれたらいいのに - 36 : 2025/04/11(金) 18:23:04.407 ID:EUzgmruU0
- せっか斬打弾火水雷氷竜なんてたくさん属性があるんだからモンスターの肉質でバランス調整すればいいのにどの武器も頭殴るのを最適解にするからDPS高い武器種以外の価値が下がって個性も消える
- 37 : 2025/04/11(金) 18:24:50.976 ID:C4GxU5QD0
- 今回で言えば何で片手より二つもってる双剣の方が総合的にダメージ低くなるのか
盾捨ててもう一個武器持ったのに - 38 : 2025/04/11(金) 18:28:32.383 ID:Xuq2psuI0
- 片手も双剣も明らかモンスター狩るのに向いてないと思う



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