
- 1 : 2025/03/11(火) 16:22:58.053 ID:JcPAKyoo0
- ゲームとして完成されてたよな
狩りまでのテンポの良さ、翔虫技の奥深さ、怪異化モンスの強さ、ハクスラ要素全てが神だったよ
- 5 : 2025/03/11(火) 16:25:49.632 ID:WpM4agrL0
- プレイヤー側が強すぎて相対的にモンスターが弱かったイメージある
ゲームとしての難易度は低めだからこそ爽快感あって面白かったわ
- 6 : 2025/03/11(火) 16:25:55.951 ID:kF4SiCwp0
- ガンランス使い僕、リバブラが消えて落ち込むも補って余りある強さを手に入れたので泣いて喜ぶ
- 9 : 2025/03/11(火) 16:28:23.855 ID:aAcbp5re0
- >>6
ガンランス使い俺のワイルズやらない理由がリバブラないことだわ
ちゃんと強いのか…あの機動力とか味わったらもう旧世代のガンランスに戻れる気がしない - 15 : 2025/03/11(火) 16:33:35.919 ID:kF4SiCwp0
- >>9
砲撃で前に進めるから割と動けるよ
リバブラの過剰な推進力も楽しかったけど今作は溜め砲撃で竜撃砲のゲージ溜めてドッカンドッカン撃ちまくれる
砲術スキル以外に攻撃スキルも乗るようになって竜撃砲で1,000ダメージ出るから爽快 - 19 : 2025/03/11(火) 16:35:42.938 ID:aAcbp5re0
- >>15
そういや攻撃スキル乗るとか発売前聞いてたなぁ
いつもはなんか周りの装備が極まって来ると相当上手くない限りガンランスはちょい下くらいのイメージあったけど今はそうでもないのか - 23 : 2025/03/11(火) 16:39:34.141 ID:kF4SiCwp0
- >>19
なんなら野良マルチ行くとガンス結構いるくらい
リロードとクイックリロードにガードポイント付いててジャストガードになるとクイック竜撃砲や叩きつけに派生出来る
ジャスガの判定ガバガバだからマジで楽しいぞ - 7 : 2025/03/11(火) 16:26:45.365 ID:rKA4I9Ue0
- ワイルズと比較してるならサンブレじゃなくてライズと比較すべきでは
- 10 : 2025/03/11(火) 16:28:35.059 ID:BSTj/S0G0
- >>7
そうだよな
ライズの初期のがクソ - 8 : 2025/03/11(火) 16:26:51.856 ID:tdJIpPqq0
- 初モンハンとしていちばんオススメできたよな
実際あれでデビューしたキッズも多いんじゃないか - 11 : 2025/03/11(火) 16:29:03.841 ID:8zfdLrs50
- えなんで過去形にしてんコイツ?
- 12 : 2025/03/11(火) 16:29:13.374 ID:7LageHCo0
- DLCがくるまでは不完全版だからな
- 13 : 2025/03/11(火) 16:29:43.882 ID:JcPAKyoo0
- ユーザーのことを第一に考えてるサンブレ
自分たちのやりたいことを強制してるだけのワイルズ
もう結果は見えてるよね
- 14 : 2025/03/11(火) 16:32:04.288 ID:8Onh9av70
- 発売1週間かそこいらのゲームに対してガタガタ言い過ぎでは?
- 16 : 2025/03/11(火) 16:33:38.807 ID:JcPAKyoo0
- ライズ、サンブレはゲームを楽しんでくれって感じだった
爽快感のある戦闘、蟲技とかいう奥深い要素、怪異化まで行くと手に汗握る難易度の高さ、ハクスラ要素、狩りまでのテンポの良さ、キャラ作成からマルチまで行くのに秒で終わる親切さどれを取っても素晴らしい
ワイルズはなんだいあれは?ぼくが作った高尚なムービーを見てくれ!NPCの会話を見てくれ!ストーリーを見てくれ!よしみたね、褒美として上位からいつものモンハンをやらせてあげよう!
酷すぎるだろ
- 17 : 2025/03/11(火) 16:34:00.720 ID:YRq0kbaO0
- ワイヤーアクションきらい
- 18 : 2025/03/11(火) 16:34:49.519 ID:sx7ldV890
- しょぼいPCでプレイしてそう
- 20 : 2025/03/11(火) 16:37:26.769 ID:bS2eCqvP0
- まぁでもSwitch2でまたXXサンブレみたいなの出すんだろうな
- 21 : 2025/03/11(火) 16:37:46.483 ID:J4gsMI1a0
- まあライズの方が戦闘ワチャワチャしてて楽しかったとは思う
- 22 : 2025/03/11(火) 16:38:38.470 ID:xLcVqqN40
- モンハンはいつも拡張出てからやってるわ
お前らは先行有料テスト版やってくれ - 24 : 2025/03/11(火) 16:42:03.985 ID:UpxKrbKr0
- だからモンハンのエンドコンテンツは装飾品、武器防具強化素材集めとは別に
勝つたび際限無く難易度上がってく決戦場ステージの勝ち抜き戦みたいなの作って - 25 : 2025/03/11(火) 16:43:49.890 ID:UUIQlWNzd
- 面白くてよ?
- 26 : 2025/03/11(火) 16:43:50.256 ID:HUmEIPXw0
- ワイルズの制作陣は3とか作ってそう
ライズの制作陣はセカジーとか作ってそう - 27 : 2025/03/11(火) 16:43:58.190 ID:16H8qP9w0
- ワールドもライズも初期はワイルズと似たようなもん
- 28 : 2025/03/11(火) 16:45:55.515 ID:EmKsU5IT0
- チャアクぼく「たのむ、傷譲ってくれ」
- 29 : 2025/03/11(火) 16:46:57.554 ID:I5E5q1p+0
- 翔虫必要か?
- 30 : 2025/03/11(火) 16:47:47.087 ID:s9sbFmkod
- やっぱ強い行動がゲージで実質的なCDがあったのがよかったな
狩りゲーって結局モンスターの行動を覚えていなすところにしかやりがいがなくて
攻撃面に関しては一番強いのをひたすら擦り続けるだけ - 31 : 2025/03/11(火) 16:47:48.677 ID:HhUHiqT50
- Switchで出ないんだからそりゃクソゲーだよね
- 32 : 2025/03/11(火) 16:47:54.448 ID:rKA4I9Ue0
- そもそもライズはダブルクロスとかの系譜で、ワイルズはワールドの系譜でしょ 別物だよ
ドラクエのナンバリングとドラクエモンスターズみたいなもの - 33 : 2025/03/11(火) 16:48:53.655 ID:h4qhMu7R0
- 発売前の方が面白かった



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