FF7~10とかいうほぼ毎年発売してた時代www

記事サムネイル
1 : 2025/01/03(金) 08:36:37.437 ID:n5cl/WSVa
FF7 1997年1月31日
FF8 1999年2月11日
FF9 2000年7月7日
FF10 2001年7月19日
2 : 2025/01/03(金) 08:37:15.326 ID:n5cl/WSVa
しかも全部名作というね
まさにスクエア全盛期
3 : 2025/01/03(金) 08:37:25.905 ID:EukYtDdE0
すげーな
毎年お祭りじゃん
8 : 2025/01/03(金) 08:39:11.128 ID:n5cl/WSVa
>>3
やべえよな
特にFF9が発売してからしっかり1年後にPS2とほぼ同時に10が出たのは未だに記憶に新しい
6 : 2025/01/03(金) 08:38:24.299 ID:Ahaghqc80
8と9は特に名作ではない
7 : 2025/01/03(金) 08:38:56.480 ID:EukYtDdE0
>>6
あ゛?💢💢
9 : 2025/01/03(金) 08:39:37.512 ID:Ahaghqc80
リアタイプレイヤーは
FF7 名作!
FFT マジで名作!
FF10 ゲームで初めて泣いた
8と9など存在すら知られていなかった
11 : 2025/01/03(金) 08:40:38.284 ID:L/pi8KMt0
そして10から始まった縮れ毛一本道を続けて叩かれ落ちぶれていく
12 : 2025/01/03(金) 08:40:54.841 ID:y9fyQSnI0
8があれほど尖った作品に出来たのは7が売れたからだからな
大売れした後のシリーズってのは実験回になることが多い
8はその典型だな 俺は好きだが
13 : 2025/01/03(金) 08:40:55.951 ID:AKBO6JNJd
36歳だけどゲーム嫌いだったからドラクエ、エフエフ、ポケモンとか一切触れてこなかったぞ
遊戯王やったり外で遊んでた派
15 : 2025/01/03(金) 08:42:03.075 ID:9O2NocPb0
>>13
きっしょ
20 : 2025/01/03(金) 08:44:24.934 ID:34eHYgKLd
>>13
40代がドラクエFF世代だから仕方ないね
14 : 2025/01/03(金) 08:41:58.503 ID:ExpfRZMs0
ボイス無かったし作るの楽だったんじゃね
16 : 2025/01/03(金) 08:42:26.119 ID:P03PKIdp0
5,8,12好きはストーリーよりゲームシステムが好きなタイプ
17 : 2025/01/03(金) 08:42:27.052 ID:n5cl/WSVa
これを毎年なん100曲も作曲してた植松伸夫がすごすぎる
しかも全部名曲
18 : 2025/01/03(金) 08:43:23.045 ID:/fzRnytd0
スクエアの開発力どうなってんだよ
ファミコンとかゲームボーイ並みのスパンじゃねぇか
21 : 2025/01/03(金) 08:44:38.324 ID:n5cl/WSVa
>>18-19
これに加えてクロノトリガーやゼノギアスやらとんでもない作品ばかりだった
19 : 2025/01/03(金) 08:43:33.657 ID:EukYtDdE0
当時どんな制作体制だったんだろ
日本中の才能あるクリエイターが集まってたんだろうな
22 : 2025/01/03(金) 08:44:55.293 ID:L/pi8KMt0
他もゲーム出しまくってたしシンプルに金あったんだろうな
ゲーム会社以外までゲーム作ってたし…
30 : 2025/01/03(金) 08:49:56.744 ID:n5cl/WSVa
>>22
だなーシャドウハーツとか超名作
23 : 2025/01/03(金) 08:45:05.945 ID:9O2NocPb0
偶数と奇数で開発チーム分けてたとか、偶数はストーリー重視、奇数はシステム重視とかはよく言われてたな
24 : 2025/01/03(金) 08:45:32.062 ID:y9fyQSnI0
まあ俺も世代だけどなぜかエヴァとポケモンとガンダムは一切興味なくカケラも触れてないから誰にでもそういうのはある
25 : 2025/01/03(金) 08:46:23.443 ID:vYnNvu3d0
10と11と12の制作発表は同時。これが一番ビビったんだわ
26 : 2025/01/03(金) 08:47:43.294 ID:TthOCCZY0
個人的には9の原点回帰的なデザインやすとーりーはかなり好きだった
ロードの長さが最大の欠点
28 : 2025/01/03(金) 08:49:45.134 ID:agmZKC160
8はアンチ多いけど何度でも遊べるし出来いいよ
売れてるし信者もファンも多い
今でも語られるし実際色んな祭りものでも優遇されるしな
29 : 2025/01/03(金) 08:49:55.893 ID:dvt6eWaH0
9が原点回帰とかシリーズやってこなかったやつの感想だろ
34 : 2025/01/03(金) 08:51:26.231 ID:3YQ6M6j80
>>29
ほんそれ
当時から原点回帰詐欺と言われてたのに
31 : 2025/01/03(金) 08:50:31.119 ID:0dItnTA4d
7810はやってるけど9は存在すら知らん
32 : 2025/01/03(金) 08:50:34.621 ID:xOeL9o6X0
これからはAIのおかげで多少はゲーム作り早くなるんじゃないかな
33 : 2025/01/03(金) 08:51:09.467 ID:agmZKC160
そういえば9のアニメの話どうなったんだろう
どうせ尺なんて足りないだろうし期待はしてないが見ようとはおもってたんだけどな
35 : 2025/01/03(金) 08:52:28.894 ID:agmZKC160
9のカードゲームよくわかんないままやらなかったな
けど雰囲気と演出とラストと音楽
あれも良いゲームだったよ
36 : 2025/01/03(金) 08:53:09.278 ID:y9fyQSnI0
8は急にサガみたいな仕様になったからな
サガと違ってレベルを抑えながら戦闘する方法はあるから慣れりゃヌルゲーだが
37 : 2025/01/03(金) 08:54:47.062 ID:dvt6eWaH0
8敵のレベル上がったって難易度大して変わらんがな
38 : 2025/01/03(金) 08:55:19.443 ID:jA0BDW5v0
2年空いとるやん
39 : 2025/01/03(金) 08:55:44.191 ID:JvbtmRRyd
10って3Dなのにそんなはやかったんかすげえな
41 : 2025/01/03(金) 08:58:29.180 ID:9O2NocPb0
>>39
7から3Dだよ
7のカクカクポリゴンから10までが約4年ちょいってのがすごい
43 : 2025/01/03(金) 08:59:55.187 ID:EukYtDdE0
>>41
そう思うとたしかにすげぇ
なんだその成長速度は
40 : 2025/01/03(金) 08:56:32.497 ID:Ahaghqc80
1997年というのがFF7もFFTも発売されて
キューブもタイタニックも上映されて
エンタメ業界が爆発的に毎日楽しかった
あんな毎日楽しい年があったことが今ではもう訪れる気すらしない
42 : 2025/01/03(金) 08:59:30.450 ID:y9fyQSnI0
9は原点回帰云々置いといて
なんか戦闘がもっさりしててとっつきにくかったな
サガフロやった後サガフロ2やった時の感覚に近い
7と比べると8ももっさりしてるんだがなぜか8はそんなに気にならなかった
44 : 2025/01/03(金) 09:00:53.704 ID:dvt6eWaH0NEWYEAR
ハード自体の移行機だったし
46 : 2025/01/03(金) 09:01:26.684 ID:GkkONtQ/d
11←ある意味すごい
12←…
13←は?
47 : 2025/01/03(金) 09:01:32.616 ID:y9fyQSnI0
7CMのコレル村のトロッコのシーン未だに印象に残ってる
マザー2のCM並にインパクトあった
48 : 2025/01/03(金) 09:01:44.365 ID:Iy36wB7M0
どうせティファでシコるだけのゲームなんやろ?

コメント

タイトルとURLをコピーしました