ニンテンドウ64「3Dマリオ&ゼルダ、スマブラ、どうぶつの森を生み出したハードです」←これ

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1 : 2024/10/04(金) 22:19:08.85 ID:irDBCv6H0
こんなハードが歴史的大敗北ハードという事実
2 : 2024/10/04(金) 22:20:29.24 ID:NxOt3vtF0
クラスに本体もってる奴4人くらいしかいなかったしな
3 : 2024/10/04(金) 22:21:10.08 ID:NxOt3vtF0
ワイはコントローラーだけ買ってもらってたわ
4 : 2024/10/04(金) 22:21:32.37 ID:2DWJ9KXn0
あの大負けからの躍進はスゲーよ
5 : 2024/10/04(金) 22:22:11.27 ID:5FspTeOW0
>>1
なにこれって

スレタイくさすぎお前

萎えるんだよね

6 : 2024/10/04(金) 22:22:24.52 ID:UbnF9ieW0
RPGあったら何か変わってたかな
3Dスティックだから出来たこととか別にないか
7 : 2024/10/04(金) 22:26:24.79 ID:jmozYVm00
アメリカだとスーファミから完全に引き継ぎに成功した
8 : 2024/10/04(金) 22:26:30.15 ID:5hH49IMy0
やたらフリーズし易かった記憶
9 : 2024/10/04(金) 22:31:05.89 ID:I3NjwUAb0
サードパーティ入れんかったんやから当たり前や
10 : 2024/10/04(金) 22:31:35.24 ID:o/Qb14Ie0
ワクワクするゲームが全然無かった
11 : 2024/10/04(金) 22:32:36.88 ID:bKVtIisf0
007だけで勝利なんだよなぁ
13 : 2024/10/04(金) 22:33:57.79 ID:quCAn6uG0
>>11
64の時点で負けてたやろ
12 : 2024/10/04(金) 22:32:47.93 ID:g55Sbmxr0
任天堂のソフトは強かった
それ以外が無かった
14 : 2024/10/04(金) 22:34:09.27 ID:x3iMG6Oe0
ドラクエとFF強奪されとるししゃーない
15 : 2024/10/04(金) 22:34:27.10 ID:XfhmWjki0
007って一応任天堂のゲームやったんか
開発はレアやけど
全然任天堂って雰囲気のゲームじゃないから気づかなかった
16 : 2024/10/04(金) 22:35:36.94 ID:aPeBkP8/0
なぜかファイアーエムブレムがない
17 : 2024/10/04(金) 22:36:08.75 ID:o83sWaFv0
ドラクエFF取られたらそら負けるよ
厳密にはスクウェアとエニクス
19 : 2024/10/04(金) 22:37:50.41 ID:2aWc9RkE0
自社キャラだけでは厳しいってのが教えられたんや
20 : 2024/10/04(金) 22:38:06.68 ID:+p1cuq1Y0
圧倒的覇権ハードからサードを粗末にして逃げられて没落するのって任天堂のお家芸なのか
24 : 2024/10/04(金) 22:49:24.02 ID:gYqOpyLD0
>>20
山内さんがもうちょっと低姿勢なら逃げられんかったんかな
28 : 2024/10/04(金) 22:50:54.94 ID:acz+2sgF0
>>20
そうなる兆候はスーファミからあったな
ソフトバカたけぇのに容量なさすぎや
21 : 2024/10/04(金) 22:38:52.77 ID:aPeBkP8/0
ゴエモンとかいう任天堂を裏切らなかったシリーズ
22 : 2024/10/04(金) 22:40:38.65 ID:ebG013M40
ゼルダはファミコンからやん
23 : 2024/10/04(金) 22:41:39.21 ID:XfhmWjki0
>>22
3Dゼルダや
25 : 2024/10/04(金) 22:49:58.50 ID:0a+iVXk20
一家に一台じゃなくてよく集まる家に一台だったからな
26 : 2024/10/04(金) 22:50:22.41 ID:HwbaCPYA0
WiiUも爆死したけどブレワイ、スプラ、マリオメーカーとかすごかったな
27 : 2024/10/04(金) 22:50:38.50 ID:5enfdtOW0
これらを無視してFF7を激賞してたのが当時のゲーム業界
異常だよ
32 : 2024/10/04(金) 23:00:53.90 ID:72NMtOAN0
>>27
全く無視されてなかったと思うけどな
本当に被害者意識異様に強いよなぁ
んなこと言うなら任天堂ばかりが激賞される今の日本のゲーム業界って異常じゃねって話になるし
個人的には任天堂しか売れない状況こそ異常だと思うけど
29 : 2024/10/04(金) 22:51:54.81 ID:ISGyStGgd
ぱ、パーフェクトダーク。。。
30 : 2024/10/04(金) 22:52:58.33 ID:GMYha5EW0
自業自得やんゲーム市場の発展と技術クリエイターの発展を妨げたんやから
31 : 2024/10/04(金) 22:58:43.98 ID:MQzrJ6bL0
特に何か産み出したわけでもないスイッチが最強の勝ちハードやし
関係ないわな
33 : 2024/10/04(金) 23:03:06.06 ID:72NMtOAN0
>>31
それな
WiiUにはマリオもマリカもスマブラもスプラもゼルダもあったのに売れなかった
独占タイトル理論だと爆売れするはずなのに
結局誰も中身なんて見てないし雰囲気で消費してるんや
35 : 2024/10/04(金) 23:05:39.63 ID:XfhmWjki0
>>31
リングフィットがあるやん
55 : 2024/10/04(金) 23:33:21.54 ID:+3QHpCNK0
>>31
Switchはソフトより据え置きと携帯機を一つにしたのがデカイ
34 : 2024/10/04(金) 23:03:15.11 ID:JdSYdOHv0
開発が難しいハード作りすぎなんだよ任天堂は
それで毎回サードに逃げられる
38 : 2024/10/04(金) 23:07:02.76 ID:eyVWaUPZ0
>>34
ゲームキューブの時に来なかったじゃんお前ら
42 : 2024/10/04(金) 23:11:53.67 ID:us1my4Lh0
ハードのスペックの問題やったのか知らんけどなんでもかんでも3Dというかポリゴンにしたのは失敗やったな
そらマリオとかゼルダはよかったけども
43 : 2024/10/04(金) 23:18:40.30 ID:/m6NGgN50
スクエニと喧嘩別れしてDQFFをプレステに持ってかれてなかったら64が覇権のままやったろな
44 : 2024/10/04(金) 23:21:21.72 ID:9rAYik7m0
>>43
喧嘩別れっていうかハードディスったら任天堂だって流石に怒るわ
47 : 2024/10/04(金) 23:24:06.38 ID:72NMtOAN0
>>44
ディスると言えば山内思いっきりディスクディスってたんやでw
結局ディスクに変えてるしどっちが間違ってたのかって話や
ディスクにしたほうがいいって言われてキレて出禁とかただのアホや
50 : 2024/10/04(金) 23:25:36.88 ID:9rAYik7m0
>>47
まあFF7でプレステ大成功は歴史が証明しとるからな
そんくらいイキるわな
45 : 2024/10/04(金) 23:21:37.05 ID:72NMtOAN0
まあカセットだったのが痛いよな
ソフトも高かったし
セガサターンと比較してもソフト少なかった気がするしスクウェアと喧嘩とかの問題ちゃうよな
46 : 2024/10/04(金) 23:23:07.83 ID:irDBCv6H0
でも当時の技術でCDだったらマリオ64とか時オカとか快適に遊べなさそうなんだが
48 : 2024/10/04(金) 23:24:45.50 ID:/iaP/wgP0
俺は好きだったね
49 : 2024/10/04(金) 23:25:00.55 ID:iIjDdz8+0
FFドラクエ逃したクソ無能ハード
51 : 2024/10/04(金) 23:26:28.63 ID:72NMtOAN0
山内「こんなもん(ディスク)にするくらいならゲームビジネス辞めますよ」

公然の場で思いっきりディスってた模様
内々でスクウェアにディスクにしろって言われて被害者面出来る立場じゃないぞ

52 : 2024/10/04(金) 23:28:05.84 ID:jJ6Bp2Yo0
64なんてほほみんな持ってた印象なんだがな
53 : 2024/10/04(金) 23:31:07.13 ID:iIjDdz8+0
64は誰かの家に集まってやるものや
自分で持つ必要はない
プレステは必要
56 : 2024/10/04(金) 23:35:07.68 ID:jJ6Bp2Yo0
>>53
友達の家でやるがみんな持ってたぞ
54 : 2024/10/04(金) 23:31:40.54 ID:4BjssaYc0
失敗したから産まれたんやろ その時代はまだサード頼りだった 今より任天堂のファーストタイトル弱かった

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