
- 1 : 2024/05/14(火) 10:28:35.17 ID:+wEoHxZx9
スクウェア・エニックスは、「2024年3月期連結決算」と「新中期経営計画」を発表した。
利益項目においては、売上高は3563億4400万円で前年同期に比べ3.8%増、営業利益は325億5800万円で26.6%減、経常利益は415億4100万円で24.1%増、親会社株主に帰属する当期純利益は149億1200万円で69.7%減となっている。
デジタルエンタテインメント事業は、HDゲームにおいて『ファイナルファンタジー16』、『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』、『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の 王子とエルフの旅』、『ファイナルファンタジー7 リバース』などの発売により、前期比で増収。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加などにより、営業損失が拡大した。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益、スマートデバイス・PCブラウザなどをプラットフォームとしたコンテンツにおいては、 『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』、『ファイナルファンタジー7 EVER CRISIS』のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前期比で減収減益となった。
出版事業は、TVアニメを開始した『薬屋のひとりごと』の大ヒットにより、紙媒体及びデジタル販売が前年を上回り、前期比で増収増益となった。
(略)
最初の「デジタルエンタテインメント事業の開発体制最適化による生産性向上」については、“「確かな面白さ」をお届けする「量から質」への転換”を掲げている。
また社内開発体制の刷新による内製開発力を強化するとしており、BU制(事業部制)を廃止し、開発機能に重心を置いた一体運営型の組織体制を導入するとしている。さらに「個」のクリエイティブと「組織」のマネジメントが調和した開発推進体制への転換をする。
次の「顧客接点強化による収益獲得機会の多様化」については、HDタイトルは、任天堂プラットフォーム、PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラットフォーム展開を強力に推進しつつ、SDタイトルは、iOS/Androidに加え、PCなどのローンチも選択肢として検討する。PCユーザー獲得にフォーカスした各種取り組みを推進するという。
- 2 : 2024/05/14(火) 10:30:32.99 ID:/CeKsGfD0
- 星のドラゴンクエストに使った
数百万円返してくれないかな(´・ω・`) - 10 : 2024/05/14(火) 10:36:37.34 ID:zO7J/quH0
- >>2
馬鹿なの?最初の数万でこれはおかしいって気づけよ - 3 : 2024/05/14(火) 10:31:00.91 ID:K/4gsbp90
- なぜなら質から量に変えたの?
- 4 : 2024/05/14(火) 10:33:41.48 ID:Ekr8sQ4Z0
- 楽して儲けることを覚えてスクエニは劣化したね。
利益至上主義でユーザーを裏切り続けた結果だろう。今更腐った体質改めようとしても遅いっての - 5 : 2024/05/14(火) 10:34:17.43 ID:QjswhBVa0
- ナンバリングを頑張れよ
オフラインだけな - 6 : 2024/05/14(火) 10:34:51.49 ID:KeeP4R4L0
- この御時世に客を選んで売るようなやり方ばかりしてたからな
客を舐めてる - 7 : 2024/05/14(火) 10:35:07.01 ID:xWOjYCI40
- わざわざ最高スペックに合わせたゲーム作りしなくてもいいんやで
8ビット風とか16ビット風のゲームも流行ってるんだし - 8 : 2024/05/14(火) 10:36:07.38 ID:RLs9OuJ70
- PSファーストから転換するのか
手遅れな気がするが - 9 : 2024/05/14(火) 10:36:15.52 ID:l5p58bPq0
- ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の 王子とエルフの旅
ストーリーから何からマジでゴミだった
数年に一回しかでない貴重なナンバリングを超駄作にしやがって
怒りさえ覚えたわ - 11 : 2024/05/14(火) 10:36:42.64 ID:eIVkBLZX0
- dqmsl復活はよ
- 12 : 2024/05/14(火) 10:36:58.78 ID:+itmFW2A0
- ドラクエやFFでパチ●コパチスロ作るしか無い!
- 13 : 2024/05/14(火) 10:37:14.41 ID:dLDZGMxy0
- ストップ安で拾え
- 14 : 2024/05/14(火) 10:37:42.45 ID:dLDZGMxy0
- 5200で拾い5400で売るお仕事
- 15 : 2024/05/14(火) 10:37:46.66 ID:sMN98LcU0
- もう万策尽きたやろ
- 16 : 2024/05/14(火) 10:37:48.38 ID:LMD2+M8f0
- 開発にお金かけすぎた?
- 17 : 2024/05/14(火) 10:37:56.12 ID:W3ktUjG00
- とりあえず東新宿から初台にもどったら?
- 18 : 2024/05/14(火) 10:38:26.64 ID:EwCADOBo0
- 任天堂プラットフォームって次世代機の事なんだろうけど、どうせPS4に毛が生えた程度の性能しか無いんだろうし数に入れる必要無いような
- 19 : 2024/05/14(火) 10:38:42.95 ID:76StgXi60
- 人材が育ってないのにどうやって開発転換するんだ
- 20 : 2024/05/14(火) 10:38:57.28 ID:hTZsYQCl0
- フロムに負けっぱなしやんけ
- 21 : 2024/05/14(火) 10:39:07.88 ID:GFybI1k90
- スポーツクラブでもやれば?
- 22 : 2024/05/14(火) 10:39:11.66 ID:vYHkFu850
- まず第一開発つぶしたほうがいいな
- 23 : 2024/05/14(火) 10:39:31.37 ID:JVm3giiJ0
- 16と7とあったのになんで
ブルトーコルのとこだっけ - 24 : 2024/05/14(火) 10:40:19.87 ID:K/7FXbJU0
- FFが昔より売れなくなったのは飽きとか以前にシェア一位のプラットフォームでリリースしなくなったからってだけ
ファミコンからPS2まではシェア一位のプラットフォームで出せてたのが大きい - 25 : 2024/05/14(火) 10:40:38.67 ID:kl2RbRVT0
- ff、つまらない。
dq,新作が10年に一回。 - 26 : 2024/05/14(火) 10:40:52.85 ID:NrSvy1Kb0
- 質を追求はいいが
的外れな方向に頑張ってしまって結局駄目な未来が見える - 27 : 2024/05/14(火) 10:41:34.00 ID:RnM7e8OU0
- 絵が綺麗なだけでアイデア皆無
ゲームがつまんないんだってわかれよw - 28 : 2024/05/14(火) 10:41:48.72 ID:aEfuX86V0
- おっさんになったらアクションとか辛いねん
- 29 : 2024/05/14(火) 10:41:49.30 ID:GFybI1k90
- 株価、前日比-15%かよ
- 31 : 2024/05/14(火) 10:42:58.44 ID:CzlDh4Zr0
- 主要人物ほぼ死んだしドラクエだけ開発中止になりそう
- 32 : 2024/05/14(火) 10:43:04.67 ID:bC+AtOsG0
- 対策案が既に質より量なんだよな
初期PSの頃はハードごと買わせる集客力があったのに - 33 : 2024/05/14(火) 10:43:07.37 ID:37NlIvjr0
- 潰れろ、クソ会社
- 34 : 2024/05/14(火) 10:43:25.57 ID:HHM7/xek0
- 芸でも無けりゃスポでもない
- 35 : 2024/05/14(火) 10:43:42.79 ID:C6X+bN+s0
- もう無理よ
- 36 : 2024/05/14(火) 10:43:51.33 ID:ylq+13Xh0
- 質適当だったと認めちゃった・・・



コメント