【ゲーム】スクエニ、純利益69.7%減で「改革案」発表 「量から質」への転換、HDタイトルのマルチプラットフォーム展開

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1 : 2024/05/14(火) 10:28:35.17 ID:+wEoHxZx9

スクウェア・エニックスは、「2024年3月期連結決算」と「新中期経営計画」を発表した。

利益項目においては、売上高は3563億4400万円で前年同期に比べ3.8%増、営業利益は325億5800万円で26.6%減、経常利益は415億4100万円で24.1%増、親会社株主に帰属する当期純利益は149億1200万円で69.7%減となっている。

デジタルエンタテインメント事業は、HDゲームにおいて『ファイナルファンタジー16』、『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』、『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の 王子とエルフの旅』、『ファイナルファンタジー7 リバース』などの発売により、前期比で増収。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加などにより、営業損失が拡大した。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益、スマートデバイス・PCブラウザなどをプラットフォームとしたコンテンツにおいては、 『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』、『ファイナルファンタジー7 EVER CRISIS』のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前期比で減収減益となった。

出版事業は、TVアニメを開始した『薬屋のひとりごと』の大ヒットにより、紙媒体及びデジタル販売が前年を上回り、前期比で増収増益となった。

(略)

最初の「デジタルエンタテインメント事業の開発体制最適化による生産性向上」については、“「確かな面白さ」をお届けする「量から質」への転換”を掲げている。

また社内開発体制の刷新による内製開発力を強化するとしており、BU制(事業部制)を廃止し、開発機能に重心を置いた一体運営型の組織体制を導入するとしている。さらに「個」のクリエイティブと「組織」のマネジメントが調和した開発推進体制への転換をする。

次の「顧客接点強化による収益獲得機会の多様化」については、HDタイトルは、任天堂プラットフォーム、PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラットフォーム展開を強力に推進しつつ、SDタイトルは、iOS/Androidに加え、PCなどのローンチも選択肢として検討する。PCユーザー獲得にフォーカスした各種取り組みを推進するという。

全文はソースで
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2405132f

2 : 2024/05/14(火) 10:30:32.99 ID:/CeKsGfD0
星のドラゴンクエストに使った
数百万円返してくれないかな(´・ω・`)
10 : 2024/05/14(火) 10:36:37.34 ID:zO7J/quH0
>>2
馬鹿なの?最初の数万でこれはおかしいって気づけよ
3 : 2024/05/14(火) 10:31:00.91 ID:K/4gsbp90
なぜなら質から量に変えたの?
4 : 2024/05/14(火) 10:33:41.48 ID:Ekr8sQ4Z0
楽して儲けることを覚えてスクエニは劣化したね。
利益至上主義でユーザーを裏切り続けた結果だろう。今更腐った体質改めようとしても遅いっての
5 : 2024/05/14(火) 10:34:17.43 ID:QjswhBVa0
ナンバリングを頑張れよ
オフラインだけな
6 : 2024/05/14(火) 10:34:51.49 ID:KeeP4R4L0
この御時世に客を選んで売るようなやり方ばかりしてたからな
客を舐めてる
7 : 2024/05/14(火) 10:35:07.01 ID:xWOjYCI40
わざわざ最高スペックに合わせたゲーム作りしなくてもいいんやで
8ビット風とか16ビット風のゲームも流行ってるんだし
8 : 2024/05/14(火) 10:36:07.38 ID:RLs9OuJ70
PSファーストから転換するのか
手遅れな気がするが
9 : 2024/05/14(火) 10:36:15.52 ID:l5p58bPq0
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の 王子とエルフの旅

ストーリーから何からマジでゴミだった
数年に一回しかでない貴重なナンバリングを超駄作にしやがって
怒りさえ覚えたわ

11 : 2024/05/14(火) 10:36:42.64 ID:eIVkBLZX0
dqmsl復活はよ
12 : 2024/05/14(火) 10:36:58.78 ID:+itmFW2A0
ドラクエやFFでパチ●コパチスロ作るしか無い!
13 : 2024/05/14(火) 10:37:14.41 ID:dLDZGMxy0
ストップ安で拾え
14 : 2024/05/14(火) 10:37:42.45 ID:dLDZGMxy0
5200で拾い5400で売るお仕事
15 : 2024/05/14(火) 10:37:46.66 ID:sMN98LcU0
もう万策尽きたやろ
16 : 2024/05/14(火) 10:37:48.38 ID:LMD2+M8f0
開発にお金かけすぎた?
17 : 2024/05/14(火) 10:37:56.12 ID:W3ktUjG00
とりあえず東新宿から初台にもどったら?
18 : 2024/05/14(火) 10:38:26.64 ID:EwCADOBo0
任天堂プラットフォームって次世代機の事なんだろうけど、どうせPS4に毛が生えた程度の性能しか無いんだろうし数に入れる必要無いような
19 : 2024/05/14(火) 10:38:42.95 ID:76StgXi60
人材が育ってないのにどうやって開発転換するんだ
20 : 2024/05/14(火) 10:38:57.28 ID:hTZsYQCl0
フロムに負けっぱなしやんけ
21 : 2024/05/14(火) 10:39:07.88 ID:GFybI1k90
スポーツクラブでもやれば?
22 : 2024/05/14(火) 10:39:11.66 ID:vYHkFu850
まず第一開発つぶしたほうがいいな
23 : 2024/05/14(火) 10:39:31.37 ID:JVm3giiJ0
16と7とあったのになんで
ブルトーコルのとこだっけ
24 : 2024/05/14(火) 10:40:19.87 ID:K/7FXbJU0
FFが昔より売れなくなったのは飽きとか以前にシェア一位のプラットフォームでリリースしなくなったからってだけ
ファミコンからPS2まではシェア一位のプラットフォームで出せてたのが大きい
25 : 2024/05/14(火) 10:40:38.67 ID:kl2RbRVT0
ff、つまらない。
dq,新作が10年に一回。
26 : 2024/05/14(火) 10:40:52.85 ID:NrSvy1Kb0
質を追求はいいが
的外れな方向に頑張ってしまって結局駄目な未来が見える
27 : 2024/05/14(火) 10:41:34.00 ID:RnM7e8OU0
絵が綺麗なだけでアイデア皆無
ゲームがつまんないんだってわかれよw
28 : 2024/05/14(火) 10:41:48.72 ID:aEfuX86V0
おっさんになったらアクションとか辛いねん
29 : 2024/05/14(火) 10:41:49.30 ID:GFybI1k90
株価、前日比-15%かよ
31 : 2024/05/14(火) 10:42:58.44 ID:CzlDh4Zr0
主要人物ほぼ死んだしドラクエだけ開発中止になりそう
32 : 2024/05/14(火) 10:43:04.67 ID:bC+AtOsG0
対策案が既に質より量なんだよな
初期PSの頃はハードごと買わせる集客力があったのに
33 : 2024/05/14(火) 10:43:07.37 ID:37NlIvjr0
潰れろ、クソ会社
34 : 2024/05/14(火) 10:43:25.57 ID:HHM7/xek0
芸でも無けりゃスポでもない
35 : 2024/05/14(火) 10:43:42.79 ID:C6X+bN+s0
もう無理よ
36 : 2024/05/14(火) 10:43:51.33 ID:ylq+13Xh0
質適当だったと認めちゃった・・・

コメント

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