- 1 : 2024/02/22(木) 08:45:19.93 ID:pHNg7GX29
2/20(火) 21:10配信
まいどなニュース
Nintendo Switch Online加入で遊べるファミコンゲーム一覧画面1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」は2023年に発売40周年を迎えました。また1984年には任天堂以外のメーカーからゲームソフトが発売されるようになり、多くの名作ゲームが発売40周年に。なかでもナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3作品はとくに有名といえるでしょう。
【写真】懐かしい!パックマンの画面…パワークッキーを食べるとゴーストを倒すことができました
ギャラクシアン
そもそもナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。その記念すべき第1弾タイトルが1984年9月7日に発売の『ギャラクシアン』でした。同作は1979年にアーケード向けに発売されたシューティングゲームで、プレイヤーはギャラクシップを操って自機に向かってエイリアンを撃ち落とします。攻撃中のエイリアンを撃ち落としたり、旗艦を護衛から順に撃ち落としたりすると高得点を得ることができました。SNS上では当時のプレイヤーから「エイリアンが最後の2,3匹になるとなかなか撃ち落とせなかった」「敵の攻撃を避けながら一発一発確実に狙って撃ち落とすのが楽しかった」など、シンプルな内容ながら夢中になって遊んだ記憶を語る声があがっています。
パックマン
同年11月2日にはファミコンゲーム第2弾として『パックマン』が発売されました。1980年にアーケードに登場した同作は、パックマンを操作して迷路内に配置されたドットをすべて食べてステージクリアを目指すアクションゲームです。追ってくるゴーストに捕まると1機失ってしまいますが、迷路内にあるパワークッキーを食べると一定時間の間、逆にゴーストにかみついて倒すことが可能に。そんな『パックマン』についてSNS上では「昔、今の夫との家デートでパックマンをするのが定番だった」「わざとゴーストに追いかけられ、パワークッキーを食べて逆転するのが楽しかった」といった当時の思い出を語る声が散見されます。
その後、横スクロールアクションゲームへと変貌を遂げた『パックランド』や、無限に遊べるパックマンとしてアプリゲームとして登場した『パックマン256』などの後継作品も多数発売され、ナムコを代表するゲームのひとつと呼ばれるほどの人気を集めました。
次ページは:ゼビウス
https://news.yahoo.co.jp/articles/29ed03e2e62dcea9b3b0c375ae2e2d0ffd8be5e4
- 3 : 2024/02/22(木) 08:46:24.67 ID:6HKO2U790
- 俺の股間のパックマン
- 4 : 2024/02/22(木) 08:47:18.90 ID:LgBCRdnT0
- >>3
パワークッキー食べてもヘロヘロ - 6 : 2024/02/22(木) 08:47:50.69 ID:hX4xVXtF0
- ゼビウスの鉄板に本気で256発当てようとしてたのはいい思い出
- 8 : 2024/02/22(木) 08:49:49.75 ID:FQCwXGn10
- 256発打ち込んで破壊しまくったなあ
- 9 : 2024/02/22(木) 08:49:58.23 ID:xxqs2daO0
- ゼビウスとかザナドゥ、
Xで始まるロゴが格好よくて好きだったな。 - 10 : 2024/02/22(木) 08:50:15.12 ID:oaJfduu10
- バックマンって視力検査っぽい見た目と
手足と目がある見た目の2種類存在するけど
どっちが本物のバックマン? - 11 : 2024/02/22(木) 08:50:32.74 ID:tV0HhmXL0
- この3つはゲームセンター筐体のイメージが強いわ
ナムコのFCカセットと言えばファミスタ - 12 : 2024/02/22(木) 08:50:54.77 ID:ucJjYqsy0
- ゼビウス4900円
- 13 : 2024/02/22(木) 08:53:06.64 ID:hEj8LnAt0
- ファミコンでギャプラス出なかった
なんでじゃぁぁぁPCエンジンで出せたはずなのに
なんでじゃぁーー - 30 : 2024/02/22(木) 09:04:32.35 ID:nwFKZ22T0
- >>13
縦画面で設計されてるから
ゼビウス、ギャラガはなんとか移植出来たが
敵が超高速になる面とかは無理そう - 14 : 2024/02/22(木) 08:53:08.73 ID:44Iawm+E0
- 俺的三大ナムコ
源平討魔伝
妖怪道中記
ドラゴンスピリット - 15 : 2024/02/22(木) 08:53:09.48 ID:3mndUTV00
- ファミコンでラリーXを出して欲しいとずっと思ってた
ファミスタで、らりぃXとしては出てるけど - 16 : 2024/02/22(木) 08:53:57.81 ID:Tw8qUgbY0
- 合体できるのはギャラガだっけ
- 17 : 2024/02/22(木) 08:54:17.80 ID:G98OQpEl0
- n周年のお手軽記事がほんと増えたね
みんな思い出語りが好きだから需要あるもんな
マッピーはよくやった - 18 : 2024/02/22(木) 08:54:48.50 ID:xquGO9xI0
- ファミコンギャラクシアンといえばリセット連打
でリセットボタンが壊れた
- 19 : 2024/02/22(木) 08:55:18.55 ID:MNOS+FRR0
- ダウンロードで満足してやらない
それが吉 - 20 : 2024/02/22(木) 08:56:19.19 ID:hopfRz6N0
- ファミスタのぴのとアイスのピノは語源が一緒
これ豆知識な
- 21 : 2024/02/22(木) 08:57:32.95 ID:lgzaeQ/I0
- このころのナムコは名作揃いだったな
今は搾りカスみたい - 22 : 2024/02/22(木) 08:58:07.84 ID:YKJEp4kl0
- ギャラガ88が好きだったなあ
ファミコンじゃなくPCエンジンだったけど - 23 : 2024/02/22(木) 08:58:30.91 ID:RAEHrXUH0
- 昔の凄かったナムコがバンダイと合併してファミコン時代のバンダイみたいなIPに頼った糞メーカーに…
- 35 : 2024/02/22(木) 09:07:28.01 ID:UPyAXR/m0
- >>23
まさにそれw - 24 : 2024/02/22(木) 09:00:09.84 ID:4583GXwd0
- 任天堂のファミコンが勝利したのはナムコが付いたおかげ
ソニーのプレステも同じ - 25 : 2024/02/22(木) 09:00:52.47 ID:2LdChP5D0
- ゼビウスはなんか不気味だったよな。
不安にさせるBGMで。 - 26 : 2024/02/22(木) 09:02:33.98 ID:GziReWx+0
- パックランドは当時夢中になってやったなぁ
ボタン連打で横移動が新鮮だった - 27 : 2024/02/22(木) 09:03:36.49 ID:doWTThgY0
- 源平討魔伝はキャラのデカさにビビった
- 28 : 2024/02/22(木) 09:04:18.64 ID:YM9PuX3a0
- さんまの名探偵
- 29 : 2024/02/22(木) 09:04:25.70 ID:71gMOgYJ0
- アメリカ人のパックマン好きにはびっくりする
- 31 : 2024/02/22(木) 09:04:59.38 ID:2jAKXg8T0
- ギャラガで最後の1基で敵に吸い込まれた時の虚無感
- 32 : 2024/02/22(木) 09:06:01.33 ID:PO0NG4y40
- パックマンってファミコン以前の電子ゲームでもいくつも出ていてそれほどの人気ゲームだった。
でも表示の制限があったから完全再現は無理な状況でのFC版だったから話題になったし嬉しかったなあ。
とはいえ進化のスピードが異常に早かったから84年にパックマンだとやや古い印象はあったけど。 - 34 : 2024/02/22(木) 09:06:49.57 ID:3L946FNu0
- ナムコのゲームでタイトル思い出せないんだけど、
主人公の名前がパックマンでアカベエやグズタなど様々な性格の敵キャラから逃げながら、
迷宮内のエサを食べ尽くしたらクリアってゲームなんだけどタイトルなんだっけ? - 36 : 2024/02/22(木) 09:08:45.38 ID:h+e4Xfru0
- ギャラクシアンで最後の一匹を殺さずに避けて遊んでる奴がいてそれが理由でいじめられて不登校になってた
いじめられるってのはある意味社会に出る前の矯正の意味もある時がある - 37 : 2024/02/22(木) 09:08:56.76 ID:xquGO9xI0
- セガナムコが実現してたら、、、
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