
- 1 : 2023/06/24(土) 19:04:23.625 ID:lOtWlv7Ur
-
ごく一部めちゃくちゃ丁寧に動いて感心するのは確かに有るよ?
- 2 : 2023/06/24(土) 19:04:54.116 ID:nMBIQcOY0
-
アリオスの人だけだろ
- 3 : 2023/06/24(土) 19:05:02.628 ID:21Op+Dom0
-
強化パーツなくしてやっただろ
- 4 : 2023/06/24(土) 19:05:39.779 ID:3Huhf+ps0
-
乳揺れとパンチラだよ
- 5 : 2023/06/24(土) 19:07:18.534 ID:4OQ3tLhw0
-
技術的には可能だろうけど三次元マップなんて操作性悪いのは目に見えてるしな
- 6 : 2023/06/24(土) 19:08:45.919 ID:EwJp8jJr0
-
一回NEOとOEで3D移行しかけたが売れなかった
まあ原因はソニー民の多いスパロボで任天堂ハードと
当時まだ普及率低かったDLC専用ソフトにあったが - 7 : 2023/06/24(土) 19:09:16.724 ID:wl9rfeCw0
-
少しでも進化させようと思って中途半端な駄作になった30
- 8 : 2023/06/24(土) 19:10:49.629 ID:EwJp8jJr0
-
VTXはスパロボは進化しません宣言みたいなもんだったしな
あの時代に2Dはインディーズゲーのやること - 9 : 2023/06/24(土) 19:11:44.263 ID:yQb7hg6i0
-
今ならモデル3D化しても違和感無さそうだし戦闘アニメ作んのも楽そうだけどな
- 11 : 2023/06/24(土) 19:17:50.314 ID:Ysxn+WxNa
-
むしろ劣化してる部分すらある
- 12 : 2023/06/24(土) 19:19:14.763 ID:g0Isal4nM
-
難しくするとおじいちゃんが怒るから
他のシステムへの挑戦は新世代向けに出せばいい
受けたら同じシステム使えばいいから - 14 : 2023/06/24(土) 19:21:53.828 ID:wl9rfeCw0
-
>>12
GCやNEOがまさにそんな感じだな
昔から3Dアニメーションは試みてたな
それこそαとか - 13 : 2023/06/24(土) 19:20:07.319 ID:EwJp8jJr0
-
マス目ありのスパロボなら
顔面アイコンのZ2が一番やりやすかった
戦闘アニメの方は申し分ないし - 15 : 2023/06/24(土) 19:22:45.666 ID:EwJp8jJr0
-
スパロボってマリオに例えると
2DのNEWスーパーマリオをずっとやってる感じなんだよな
オデッセイやギャラクシーみたいな3Dマリオがない世界 - 16 : 2023/06/24(土) 19:24:31.956 ID:yXXZ+q4c0
-
BBスタジオとさざなみの区別もついてないユーザーだから無理
- 18 : 2023/06/24(土) 19:26:02.753 ID:wl9rfeCw0
-
>>16
ユーザーにとってそれなんか意味あんの? - 17 : 2023/06/24(土) 19:26:01.743 ID:EwJp8jJr0
-
BBスタジオ(本部)よりさざなみ(子会社)の方が優秀なあたり
トップに行くほど無能という日本の体制が浮き彫りになってる - 19 : 2023/06/24(土) 19:28:31.680 ID:uS+1KLUg0
-
小隊システムを中隊システムに
- 20 : 2023/06/24(土) 19:28:49.916 ID:Lw3Q45kGd
-
ACEみたいな方向もなくはないけど客層が違うしなあ
- 21 : 2023/06/24(土) 19:30:02.155 ID:EwJp8jJr0
-
2Dでも小隊システムや
Gジェネみたいに戦艦や大型機は特殊マスみたいに
ユニットごとの個性を重視すれば多少は面白くなるんだけどな - 22 : 2023/06/24(土) 19:34:30.781 ID:EwJp8jJr0
-
NEOのユニットごとのサイズ差は
FEやファミコンウォーズじゃ最大に生かせない
機体ごとにサイズの違うスパロボが
一番能力を引き出せる画期的なシステムだとは思うんだけどな
あと武器属性もやたら攻撃手段が多いスパロボと相性がいい - 23 : 2023/06/24(土) 19:35:05.740 ID:wl9rfeCw0
-
結局シミュレーション的なゲーム性を高めようとすると作品ごとの扱いの差が出てきちゃう
参戦作品増やしたら尚更スクコマとかは面白い試みだったけど、マニアック
結局従来の形しか残らない(=古臭い)
- 24 : 2023/06/24(土) 19:36:57.368 ID:EwJp8jJr0
-
OEのパトレイバーの攻撃力弱いけど使える特殊能力型は
なかなか面白い試みだとは思うんだけどな
設定上弱い機体をデバフ担当にするのは実にゲーム的 - 25 : 2023/06/24(土) 20:20:29.984 ID:EwJp8jJr0
-
2Dスパロボってシステムが進化の頭打ちさせてる原因だと思う
- 26 : 2023/06/24(土) 20:21:40.825 ID:CdrQGLKIr
-
小隊システムやらでややこしくして退化したよね
ゲームとしてはSFCの魔装機神やEXで完成されてる
- 27 : 2023/06/24(土) 20:23:59.649 ID:EwJp8jJr0
-
スパロボのシステム自体は戦闘アニメ抜きなら
GBAかスーファミの16ビットで十分
戦闘アニメに力入れてもPS2かPSPぐらいが限界
PS3あたりからオーバースペックになった - 28 : 2023/06/24(土) 20:25:51.487 ID:biIdlYQ10
-
放置要素を増やしてほしい
- 29 : 2023/06/24(土) 20:26:30.072 ID:CdrQGLKIr
-
思い出補正だけどほんと魔装機神で完成されてたからな
- 30 : 2023/06/24(土) 20:29:27.140 ID:1ics9vyY0
-
SRPGは実質育成ゲーになりがちなんよ
スパロボもプレイ中は幸運祝福の効果最大化することばっか考えてるやろ - 31 : 2023/06/24(土) 20:36:15.195 ID:p1Pe2Jtor
-
(´・ω・`)本家スパロボ潰れていいからエーアイスパロボ復活させて欲しい
- 32 : 2023/06/24(土) 20:38:04.457 ID:EwJp8jJr0
-
もうエーアイとさざなみだけでよくね?
- 33 : 2023/06/24(土) 20:49:40.200 ID:EwJp8jJr0
-
30はゲームバランスがおかしすぎる
- 34 : 2023/06/24(土) 20:52:36.203 ID:Lw3Q45kGd
-
30はステージの細分化しすぎ
あと、稼ぎ放題も不味い
DLCでキャラ追加した場合に追加キャラ育成の場が必要なのはわかるけども - 36 : 2023/06/24(土) 20:57:53.839 ID:6f2fU+E20
-
戦場のヴァルキュリアの方が面白いからこっちのシリーズ続いて欲しかった
- 37 : 2023/06/24(土) 20:58:33.064 ID:JnT4aKsea
-
スクコマ2はゲーム部分が面白いと思えた希有なスパロボだった
- 38 : 2023/06/24(土) 21:00:03.859 ID:EwJp8jJr0
-
NEOはハードが任天堂だったせいで
3Dのスパロボで評価されるのはだいたいスクコマになるな - 39 : 2023/06/24(土) 21:00:10.415 ID:DIYvrOyb0
-
地獄と天獄はヒビキが最後まで好きになれなかった
地獄は2周したけど天獄は1週がやっと



コメント