格ゲーの立ち回り詳しいやつ来て

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1 : 2022/12/10(土) 00:28:51.172 ID:17eFrtLC0
俺が待ちかパナししかしないんだけどそれ以外あんの?
2 : 2022/12/10(土) 00:29:44.647 ID:TnC2uneW0
ちょれぎ
3 : 2022/12/10(土) 00:30:21.197 ID:17eFrtLC0
セブイレのチョレギサラダ結構食ってたわ
4 : 2022/12/10(土) 00:31:53.373 ID:LBp9CZt+0
何のゲームかもキャラかも書かずに回答求めるとかお前の仕様キャラ当ててほしいスレなの?
ただのレス乞食なの?
6 : 2022/12/10(土) 00:32:48.003 ID:17eFrtLC0
>>4
基本は三竦みなわけじゃん?
9 : 2022/12/10(土) 00:39:04.499 ID:uaoUVQUd0
とりあえず強い技のふりかた覚えろ
10 : 2022/12/10(土) 00:40:10.086 ID:I5m/aqqid
キャラによるからめんどくせえ
11 : 2022/12/10(土) 00:42:02.634 ID:17eFrtLC0
>>10
チュンリーで大パン振ってれば勝てるとか言われたが勝てなかったからそこは本質じゃない
14 : 2022/12/10(土) 00:46:41.779 ID:I5m/aqqid
>>11
そうじゃない
相手との組み合わせ
チュンリーの大パンで勝てるやつと勝てないやつがいる
15 : 2022/12/10(土) 00:48:18.277 ID:17eFrtLC0
>>14
キャラ帯いるっつったりいらないっつったり舌何枚あんだこの野郎馬鹿野郎
12 : 2022/12/10(土) 00:43:07.637 ID:TuaCLaLG0
まず有利フレを取れる技を振ります
そこから暴れられない技を振ります
すると相手は有利フレを取られると固まるようになります
また同じ有利フレを取れる技を振ります
相手は暴れないので中段と下段で二択に行きます
これがどんな格ゲーでも基本
13 : 2022/12/10(土) 00:45:00.730 ID:17eFrtLC0
有利フレ技って体外近距離より寄ってないと無理じゃね?
そこが立ち回りなんじゃないの?
16 : 2022/12/10(土) 00:51:56.708 ID:pOrOTJak0
どうせ低ランクだと思うから強い技をブンブン振れ
相手が動けなくなってきた所に投げ入れる
相手は死ぬ
これが低ランクの最強の立ち回り
17 : 2022/12/10(土) 00:53:24.424 ID:17eFrtLC0
>>16
低ランク帯はとにかく放し続けるやつしかいないだろ
俺も放す相手も放すどっちが先にコンボ始動技を地上で当てるかみたいなしょうぶになってるから
19 : 2022/12/10(土) 01:05:06.734 ID:pOrOTJak0
>>17
そのランクね
じゃあ次は相手の強いパナす技を当たらない位置でうろうろして空ぶったら自分の強い技を当てる
強い技はからぶると動けなくなる時間が長いから当てるのも難しくない
これが出来るだけでそのランク帯なら立ち回りガン有利
20 : 2022/12/10(土) 01:08:10.497 ID:17eFrtLC0
>>19
それつまり待つってこと?
待つと待たれるからあんまりやりたくないんだよな
俺は待っていいけど俺が待たれるとクッソ温まる
21 : 2022/12/10(土) 01:18:21.967 ID:pOrOTJak0
>>20
待たれるなら強い技降りまくるわけ
ずっとガードしてる奴は存在しないからどこかで動いてくる
動いたところに空ぶらせて強い技当てる
相手が待ってるなら強い技を振る 攻めてくるなら空ぶらせる
23 : 2022/12/10(土) 01:25:46.861 ID:17eFrtLC0
>>21
待ち始めたら前ダッシュ連打しとくってこと?
26 : 2022/12/10(土) 01:28:10.568 ID:pOrOTJak0
>>23
多分ダッシュよりジャンプの方が安全だと思うよ
上出してくるならダッシュでいいどうせ止めれない
32 : 2022/12/10(土) 01:33:38.623 ID:17eFrtLC0
>>26
俺は基本前じゃんして放してる
それか待って前ダッシュみて置き技
それしかない
35 : 2022/12/10(土) 01:39:21.336 ID:pOrOTJak0
>>32
基本的に前ダッシュの後は投げでいいぞ
逆に言えば前ダッシュして相手と密着状況じゃないなら前ダッシュしなくていい
相手の適当に降った技が当たるリスクがあるのが前ダッシュ
18 : 2022/12/10(土) 01:03:15.653 ID:QH6bRLT10
格ゲーうまい人は起き攻めが一番大事だと言ってた
だから起き攻めにいけるダウン技が大事だと
起き攻めに行く回数が多ければ有利な時間が長いって事だから勝てると
29 : 2022/12/10(土) 01:31:34.121 ID:TuaCLaLG0
>>18
全てのダウンが強い起き攻めに行けるわけではない
大幅有利からフレーム攻め>弱い起き攻めにしか行けないダウン
22 : 2022/12/10(土) 01:22:06.202 ID:pOrOTJak0
そのレベルで待たれるのがきついってことは起き攻めが機能してないんだろうな
相手を転かしたらちゃんと技を重ねて暴れを潰す練習してみ
多分立ち回り以前の問題で勝ててないよ
24 : 2022/12/10(土) 01:26:55.135 ID:17eFrtLC0
>>22
いや、キツいというか純粋にムカつく
大体温まってきて放すとガンガードしてくるから更にムカつく
30 : 2022/12/10(土) 01:33:04.493 ID:pOrOTJak0
>>24
体力リードしたらガンガードは理に適ってるし実際に強い行動
逆に捉えれば体力リードしたら待ってていいよ
次は相手が攻めてきた時に技が当たる位置で強い技振るだけ
34 : 2022/12/10(土) 01:37:29.636 ID:17eFrtLC0
>>30
確定反撃だけするとか小技連打するとか?
25 : 2022/12/10(土) 01:27:54.115 ID:f9LT2LZm0
パナすのは最初のラウンドだけにしろ
数回パナしたら相手が学習してガードするから投げろ
そして最後にもっかいパナせ
27 : 2022/12/10(土) 01:29:28.785 ID:17eFrtLC0
なるほど
明らかに動きを変えるわけね
28 : 2022/12/10(土) 01:30:50.146 ID:JTOs3eVQ0
格ゲのヒントは人間の反応には限界があるってこと
そこのせめぎ合いに気付ければ幾らでも戦略がたてられる
31 : 2022/12/10(土) 01:33:12.692 ID:f9LT2LZm0
ダウンってお互い一息つく瞬間でもあるからフレーム攻めで思考時間奪い続けるほうがいい場合もよくあるな
33 : 2022/12/10(土) 01:34:23.708 ID:6Oz+O4za0
相手の虚を突くって相手に敢えて学習させて即対応出来る相手だからこそ
3ラウンド目で立ち回りを変えると崩れやすい

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