『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の思い出 スーファミからの進化にマジビビったよな

1 : 2022/11/21(月) 20:33:45.47 ID:89H+mXN60

N64版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売された日。3Dの広大な世界に誰もが感動した、国内外で数々のゲームアワードに輝いた不朽の名作【今日は何の日?】
by ウワーマン ライター
2022.11.21 07:20

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立体感のある広大なフィールドが冒険心をくすぐる

 いまから24年前の1998年(平成10年)11月21日は、ニンテンドウ64用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売された日。

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 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、任天堂から発売されたアクションアドベンチャーゲーム。国内外で数々のゲームアワードに輝いた不朽の名作で、長いゲーム史の中でもっとも高い評価を得た剣と魔法の物語と言っても過言ではないだろう。実際にプレイしたことはなくとも、いたるところでこのタイトルを目にしたことがあるのではないかな。

 シリーズでは初めての3D作品ながら驚異的な完成度を誇っており、立体的な空間を活かした謎解きとバトルに誰もが舌を巻いた。これまでに味わったことのない未知なる体験に溢れていたせいか、『ゼルダの伝説』シリーズの中でも特別な作品として心に刻まれているゲームファンが多いのではないだろうか。

https://www.famitsu.com/news/202211/21283058.html

2 : 2022/11/21(月) 20:34:06.20 ID:89H+mXN60
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 何と言っても感動的だったのはハイラル平原の広大なフィールド。いまとなってはさほど広くは感じないかもしれないが、当時は目の前に広がる平原が無限に続くのではないかと錯覚するほどで、自由に駆け回れるのが楽しくて仕方がなかった。本作で初登場となったエポナの背に乗って平原を駆け巡った思い出は、いまでもユーザーの心に残っているんじゃないかな。BGMも最高で、聴けば期待に胸を膨らませていたころの当時のワクワクが蘇ってきそうになる。

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3 : 2022/11/21(月) 20:34:20.11 ID:89H+mXN60
立体的になったダンジョンは、2Dのときとは桁違いのスケール感。初めて訪れた際は吹き抜けのある空間の広さにただただ圧倒されてしまったのではないだろうか。3D空間を活かした攻撃を仕掛けてくるボス戦はなかなか難しかったが、手に入れたアイテムを工夫して使うことで途端に有利に展開したりするからおもしろい。

 “Z注目”と呼ばれる、いわゆるロックオン機能が非常に便利でボス戦などでも大活躍。コントローラーのZトリガーボタンを押していると、攻撃対象や攻撃部位に注目したように視点の固定が可能になる。そのうえ、注目点を中心に円を描くように移動できるので相手との距離を測りやすいといった利点がある。とくにパチンコやフックショットを使う際は簡単に狙いを付けられるため重宝したんじゃないだろうか。ロックオンの機能自体は過去のほかの作品にもあったが、本作が採用したことを切っ掛けに後の3Dアクションゲームに多大なる影響を与えたのは間違いないだろう。

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4 : 2022/11/21(月) 20:34:36.98 ID:89H+mXN60
そう言えば、本作はジャンプを任意にすることはできずオート発動になっている点もユニーク。そもそもジャンプができないという作品はわりとあるのだが、状況に応じて勝手にジャンプしてくれるのはなかなか珍しい。調べる、話す、ジャンプ斬りなどのさまざまな行動を自動的に判別してワンボタンで使えるのもありがたかった。

 タイトルにもなっているオカリナを奏でられるのも画期的と言えたのではないだろうか。エポナを呼び出す“エポナの歌”や豪雨を降らせる“嵐の歌”、時の扉を開ける“時の歌”など、譜面の通りに吹くことで多彩な特殊効果を得られる。プレイヤーが自由にメロディを作れる“カカシの歌”というものもあった。確か筆者は楽をするために、めちゃくちゃシンプルな譜面を設定をしたような記憶がある……。まあ、ずぼらな筆者とは違い、自由に演奏を楽しんだプレイヤーも多かったことだろう。

 2011年6月16日には、ニンテンドー3DS用のリメイク作品として『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』が発売された。美しく生まれ変わったビジュアルで、新要素とともに壮大な冒険が楽しめる。

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』

5 : 2022/11/21(月) 20:35:08.40 ID:g1vwDbyT0
バイオのパクリ
7 : 2022/11/21(月) 20:36:44.06 ID:89H+mXN60
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』が発売された日。テレビCMの「出る出るゼルダの伝説」というフレーズが印象的なスーパーファミコン初期の代表作【今日は何の日?】
by ウワーマン ライター
2022.11.21 07:10

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リンクの動きが多彩に、華麗に

 1991年(平成3年)11月21日は、スーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』が発売された日。

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 なお、11月21日はこれまで任天堂のゲーム機やゲームソフトが発売される機会が多かったことから、“任天堂の日”などと呼ぶゲームファンも大勢いる。

 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は、任天堂から発売されたアクションアドベンチャーゲーム。ファミコン ディスクシステムで発売された初代『ゼルダの伝説』及び『リンクの冒険』に続く、『ゼルダの伝説』シリーズの3作目となっている。国内外で高く評価されており、スーパーファミコンの初期を代表する作品のひとつと言えるだろう。

https://www.famitsu.com/news/202211/21283054.html

25 : 2022/11/21(月) 21:04:35.08 ID:L9hJE8p80
>>7
当時MCハマーが流行っていたとはいえマジックハンマーをMCハンマーと略すのは無理がある( ´∀`)
8 : 2022/11/21(月) 20:37:00.34 ID:89H+mXN60
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 筆者のような年季の入ったゲームファンにはテレビCMが非常に印象深く、『ゼルダの伝説』と聞けばいまでもスチャダラパーによる軽妙なラップが勝手に脳内再生されるほど。リンクをはじめとするキャラクターに扮したダンサーたちが踊る姿も目に浮かぶ……。ちなみにこのCMソングは、スチャダラパーの『ゲームボーイズ』という楽曲の替え歌になっている。元歌のほうもゲームがネタになっているので機会があれば聴いてみてほしいところ。

 ゲームは初代『ゼルダの伝説』を彷彿とさせる真上から見下ろし視点。画面は通常のスクロールもするが、特定の場所では画面切り替えスクロールにもなる複合式になっている。

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9 : 2022/11/21(月) 20:37:21.91 ID:89H+mXN60
本作の魅力的なポイントは、やはり多彩になったリンクのアクション。物を持ち上げ投げてみたり、または押したり引いたり。ペガサスの靴を履いてからはどこへ行くにもダッシュ三昧で意味もなく回転斬りを出してみたりと、とにかくリンクを動かしているのが気持ちがよかった。ついつい、そこら中の草を剣で刈りまくったなんて人も多かったのではないだろうか。

 弓矢、ブーメラン、フックショット、バクダンといった多彩なアイテムを駆使したり、ファイアロッド、アイスロッドを使って魔法を放ったり。暗いダンジョンを僅かな灯りを頼りに進むなんてシチュエーションもあった。

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 シリーズでおなじみの“ビン”は本作で初登場。これはハチや妖精、薬などさまざまな物を入れて持ち歩けるのだが、当時は自分で入れるものを選べるというアイデアに驚かされたものだった。そのため、ただの空きビンが非常に重要なアイテム扱いだったのもおもしろい。

 グラフィック面も当時としては相当に美しく、鮮やかな色使い。花や水面、燭台の燈火が揺れ動くなど、細かな描写は最高峰の出来栄えだった。低い草が生えた場所は、リンクが上半身だけを出してガサガサと突っ切るようなモーションに変化するのも芸が細かくて感心した記憶がある。妙に切ない雨の描写があったのもけっこう珍しいことだったんじゃないかな。

10 : 2022/11/21(月) 20:37:42.02 ID:89H+mXN60
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 続編となる『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』が、約22年の歳月を経た2013年12月26日にニンテンドー3DS用ソフトとして登場。まさかの続編が出るとはファンの誰もが予想していなかったのではないだろうか。立体視機能を活かし、高低差を使った謎解きをしていくのがおもしろい試みだった。

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『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』

11 : 2022/11/21(月) 20:38:40.21 ID:ZYQRIJcS0
当時開発に関わってたわバイトだけど
14 : 2022/11/21(月) 20:40:43.96 ID:/BFAslHxd
>>11
スーパーマリオクラブのひと?スタッフロールに名前でてるんじゃない?
18 : 2022/11/21(月) 20:42:26.94 ID:ZYQRIJcS0
>>14
そうそうスーパーマリオクラブ
俺は名前出てないけど出てる奴もいたね~
13 : 2022/11/21(月) 20:38:53.95 ID:/BFAslHxd
スーファミ世代は神々のトライフォースで止まってるんだな。かなり間が空いて、64世代になって初めてゼルダって人が多い。ていうかそれが俺
15 : 2022/11/21(月) 20:42:12.87 ID:9q+wVeOl0
神トラはハマらなかったけど
時オカはハマった
16 : 2022/11/21(月) 20:42:18.19 ID:5EWOvS1l0
ゲームキューブが2000円で売ってて
セットでタクトも買って遊んだ
SFCからバイバイ任天堂!だったから久しぶりのゼルダだった
オカリナはずっとやりたかったけどもういいや
19 : 2022/11/21(月) 20:43:40.11 ID:89H+mXN60
>>16
やった方がいいって!!!
タクトの千倍面白いよ!
17 : 2022/11/21(月) 20:42:22.42 ID:r7gOD6A60
子供心に当時は怖くてクリア出来なかったよ
20 : 2022/11/21(月) 20:46:41.54 ID:aWuC/3MF0
ナビィ好き
21 : 2022/11/21(月) 20:53:51.34 ID:vxZLEuX10
箱庭で良いんだけどフィールドがほぼただ広いだけなのは勿体無い
22 : 2022/11/21(月) 20:56:42.96 ID:V3jTYvu40
大妖精がケバい
23 : 2022/11/21(月) 20:58:51.05 ID:aBTYRWqM0
釣りで主を探して1日やってたな
草原で幽霊みたいなのいなかったか?
24 : 2022/11/21(月) 21:01:09.08 ID:L9hJE8p80
ムジュラのほうが完成度高いんだよなー( ´∀`)
29 : 2022/11/21(月) 21:10:48.65 ID:5yY7jSYqa
>>24
ないわ
先にムジュラやったから時オカのボリュームにはビビった
長くて
26 : 2022/11/21(月) 21:04:37.44 ID:0RQlTF2X0
時オカは物語もいいんだよ
いいゲーム遊んだ感が凄い
27 : 2022/11/21(月) 21:05:49.76 ID:Nr3aGBr1M
最初の門番のとこで詰んだ\(^o^)/
28 : 2022/11/21(月) 21:07:35.09 ID:YEivxsc50
ゲームキューブのゼルダコレクションみたいなの取っておけば良かった、、
30 : 2022/11/21(月) 21:15:27.97 ID:jl8a35/n0
ガキの頃は火の神殿の曲変なオッサンの歌声がするなーって思うくらいで全然平気だったんだけど
オッサンになってから聞いたらメッチャ怖かった
31 : 2022/11/21(月) 21:15:44.95 ID:QBbcWuIJM
時オカハック用に買ったからちゃんと遊んだことない
32 : 2022/11/21(月) 21:17:38.91 ID:qryPgn++0
絵が汚すぎてびっくりした
33 : 2022/11/21(月) 21:26:53.82 ID:Nr3aGBr1M
発売して割とすぐワゴンセール980円で並んでたな。人気無かった?
34 : 2022/11/21(月) 21:39:22.22 ID:An3K4+cE0
64グラの子供・大人リンクのアクションフィギュア欲しいよ
figmaあたりで作ってくれんもんか

コメント

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