- 1 : 2022/06/15(水) 16:25:40.507 ID:Xnogg21A0
- 10年代前半(パズドラの台頭、ゲームの説明書の廃止)
~10年代中盤(ソシャゲが主流に、ハードの進化で逆に中小企業がゲームから撤退、
~10年代後半20年代へ~
(3ds終了につきドット絵ゲーム完全終了、アマゾンヤフオクの台頭により近所のゲーム中古屋なども潰れまくる) - 2 : 2022/06/15(水) 16:25:49.399 ID:Xnogg21A0
- やばい
- 3 : 2022/06/15(水) 16:26:43.041 ID:Xnogg21A0
- dsのゲームは高騰するしさあ
昔はよかったわ - 4 : 2022/06/15(水) 16:26:50.207 ID:XDBtOgxa0
- 大体どこも学歴で入れたゆとりが無能しかいなかったパターン
- 5 : 2022/06/15(水) 16:28:07.323 ID:AAE6gZOTp
- ソシャゲの隆盛
- 6 : 2022/06/15(水) 16:28:22.785 ID:WOsTsViqp
- 業界はやばいけどインディーズが育って遊ぶには困らない
- 7 : 2022/06/15(水) 16:28:41.475 ID:gtY9RU6c0
- 企業は大手しか生き残れなくなったかわりに
インディーゲーとか据え置きでもプレイできるようになって個人、同人はむしろ盛んになってる印象 - 16 : 2022/06/15(水) 16:30:42.847 ID:Xnogg21A0
- >>7
いんでーずってDLゲーしかもPCのやつとかやろ
PCでゲームとかやらないからなぁああ
俺は侍道や忍道みたいな中小がつくる力作が遊びたいんだよお - 19 : 2022/06/15(水) 16:32:25.605 ID:gtY9RU6c0
- >>16
そう昔はPCしか対応してないのがほとんど
今はPSやswitchでもプレイ出来るものが多いよ - 24 : 2022/06/15(水) 16:33:35.314 ID:Xnogg21A0
- >>19
パッケージと説明書がほしい - 29 : 2022/06/15(水) 16:35:24.886 ID:gtY9RU6c0
- >>24
コレクション的な所持する楽しさはわからんでもないが
ゲームなんだから遊んで楽しいかどうかが第一じゃないのかね - 34 : 2022/06/15(水) 16:38:16.111 ID:Xnogg21A0
- >>29
PVとかで宣伝しないから全然情報がはいらないしな
てかPVでのわくわくも含めてたのしかったよな昔は - 20 : 2022/06/15(水) 16:32:35.002 ID:BEIE3znx0
- >>16
中小デベとインディの境界なんかもうとっくになくなってるから
そういう人たちが作品発表しやすい場に行ってしまったってだけだよ - 30 : 2022/06/15(水) 16:35:56.981 ID:Xnogg21A0
- >>20
侍道や忍道やアキバズみたいな箱庭わくわくゲームあるの?
エヴァ2みたいなNPCとコミュニケーションとれるゲームや
やるドラみたいなアニメでギャルゲーできるようなゲームいんでーずには作れない!!! - 33 : 2022/06/15(水) 16:37:30.342 ID:gtY9RU6c0
- >>30
日本語ローカライズされてなくてもいいならあると思うよ - 38 : 2022/06/15(水) 16:39:12.573 ID:Xnogg21A0
- >>33
日本語じゃなきゃダメだ
つーか日本人はもう作れないんだね
やっぱ終わってるよ
海外がすごいだけじゃんそれ - 22 : 2022/06/15(水) 16:33:02.210 ID:9fObmJFC0
- >>16
ゲーム=パッケージを専用ハードでって思考がもう古くさすぎて腐ってるわ - 9 : 2022/06/15(水) 16:28:48.366 ID:BEIE3znx0
- ここ数年はSteamで和ゲー開発者もドットゲー出すようになってきてるし売上ランキングにも載って世界でそこそこ売れてるみたいだぞ
- 10 : 2022/06/15(水) 16:28:52.581 ID:I4oNkjlt0
- 延期してもいいから作ってる側が面白いと思うもの作って欲しい
- 14 : 2022/06/15(水) 16:29:41.097 ID:7eWru1ho0
- >>10
締め切りがなきゃいいものは作れない - 17 : 2022/06/15(水) 16:30:57.940 ID:BEIE3znx0
- >>14
Steamの早期アクセス上がりで延々アプデ繰り返されてる良作見るとそうは思わないな - 11 : 2022/06/15(水) 16:29:04.300 ID:Xnogg21A0
- グラフィックや画質至上主義がゲームをつまらなくした
- 12 : 2022/06/15(水) 16:29:18.397 ID:k8Fn+XVAa
- オアシスのノエルかリアムかどっちかが景気悪いほうが本物の歌が出てくるから良いみたいなこと言ってたけど
ゲームビジネスに関しては景気は良いほうが絶対に良い
ヒットするだろうという可能性が高いほうがやはりじっくり作り込んである良いゲームになる - 13 : 2022/06/15(水) 16:29:24.599 ID:U5SXk18V0
- 荒野行動とか原神とか流行ってるやん
- 18 : 2022/06/15(水) 16:31:34.990 ID:Xnogg21A0
- >>13
ゴミじゃん
fpSとか特に - 15 : 2022/06/15(水) 16:29:45.639 ID:9fObmJFC0
- 日本の業界が衰退してってるだけだぞ
ドットゲームなんてむしろ海外のインディーズで出まくってる - 21 : 2022/06/15(水) 16:32:41.488 ID:k8Fn+XVAa
- 俺が超富豪でゲーム自由につくる能力があれば必ず作りたいのは見た目はレトロ風2Dゲーだけど
環境システム搭載で見えない部分で常に温度や気候とか風向きが変化してる世界でよく見ると街に生えてる草一つ一つすらちゃんとそれに対応して動いてたりして
もちろん時間軸とかもあってやればやるほど深みのあるRPGストーリー展開にも当然関わってくる
- 23 : 2022/06/15(水) 16:33:12.849 ID:Xnogg21A0
- 良質なキャラゲーとかは遊べないだろ
いんでーずじゃドット絵で鬼滅の刃のRPGとか作れない
昔はブリーチの良質なキャラゲーとかdsででてたからな - 25 : 2022/06/15(水) 16:34:41.201 ID:I4oNkjlt0
- チュートリアルと説明書って
どっちがいい? - 26 : 2022/06/15(水) 16:34:54.051 ID:p3bwHCCB0
- インディーの方が最近は面白いゲーム多いな
- 31 : 2022/06/15(水) 16:37:11.084 ID:Xnogg21A0
- >>26
たとえば?
なんか田植えのゲームがswitchではやってたけどつまんなそうだったわ - 27 : 2022/06/15(水) 16:35:15.455 ID:1A3Mn/o80
- Wiiのキャラゲー子供だましのゴミばっかだったじゃん
説明書なくなってワクワクしなくなったのは同意 - 28 : 2022/06/15(水) 16:35:19.255 ID:o0xojb5/p
- 老害の見本
- 32 : 2022/06/15(水) 16:37:28.224 ID:P4LYZZq8a
- あんなん飽きたら辞めるのが正解
面白さだけしか追求してない娯楽には残るものも面白かったって感情しかないから本当に時間の無駄 - 35 : 2022/06/15(水) 16:38:57.210 ID:V3ZghoEEa
- 純粋に進化してね?
- 36 : 2022/06/15(水) 16:39:03.664 ID:MDhAa96L0
- 確かに日本に限ればそうかもしれんな
- 37 : 2022/06/15(水) 16:39:12.092 ID:P9QL5fcq0
- なんで家ゲーマーって
インディアレルギーなんだろな? - 39 : 2022/06/15(水) 16:39:30.796 ID:RUF3DDO50
- とりあえずそこそこのPC買ってkenshiでもやっとけ
お前なら気に入るだろう
10年代からのゲーム業界の衰退がやばいよな
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